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Aktuelles Datum und Uhrzeit: 22.05.2012, 22:59:55
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Autor Thema: Zeitsprung (Gelesen 3049 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Rabe
Moderator
Antworten #0 am: 15.01.2007, 07:28:23»

Hier könnt ihr vorweg posten und ich übertrage es dann sobald ihr an der Reihe seid in den Kampfthread.
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Rabe
Moderator
Antworten #1 am: 15.01.2007, 07:29:42»

Ivory:

Ivory lässt einen gedämpften Schmerzenslaut vernehmen und weicht instinktiv zurück, um den Wurfpfeil nach der nächsten Bestie zu schleuden und dann das Rapier mit einem leisen Surren zu ziehen.

5-Fuß-Schritt nach F13
Angriff mit Wurfpfeil = 26
Kritisch? = 17
Schaden = 3
Krit-Schaden = 4
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Rabe
Moderator
Antworten #2 am: 15.01.2007, 07:38:38»

Yaris:

Yaris tritt einen Schritt nach vorne und schlägt mit seinem Schwert nach dem nächsten Zombie.

Nach K10, Angriff auf Zombie J11.

Angriff:
17
Crit:
6
Schaden:
6
Crit-Schaden:
4
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Baltazar
Antworten #3 am: 15.01.2007, 10:25:10»

Baltazar macht sich bereit für einen Angriff der Untoten. Der beleibte Magier geht auf L8 oder ein anderes zombiefernes Feld einen fünf Fuß Schritt, sobald er angegriffen wird, dann schleudert er eine handvoll Flammen auf den Angreifer. (Talent: Feuerstoßstoß, 3W6 Schaden)

_________________
Könnte ich noch ein Schlückchen von diesem köstlichen Wein haben?
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Bertram
Antworten #4 am: 15.01.2007, 10:26:56»

Sollte ich in der Runde einen Gelegenheitsangriff bekommen nutze ich ihn gegen den Zombie, den ich als erstes erwischt hatte.

Gilt meine Waffe dann eigentlich als ein- oder zweihändig? Wird die Stärke also mit 1.5 multipliziert oder nicht?
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Yaris
Antworten #5 am: 19.01.2007, 23:02:52»

Ich poste das mal, damit wir weitermachen können, wenn Luthor seine Aktion gepostet hat.

Als er Ivory schreien hört, folgt er Bertram sofort in den dicken Nebel, wo er sein Schwert nach dem nächsten Zombie schwingt, der in Ivorys Rücken steht.

Bewegung auf G13 und Angrif auf Zombie G14.
Angriff:
Zweihänder:
1d201d20+5 = (2) +5  Gesamt: 7
Schaden:
2d6 2d6 = (2, 4)  Gesamt: 6
Kritischen Treffer Bestätigen:
1d201d20+5 = (5) +5  Gesamt: 10
Kritischer Schaden:
2d6 2d6 = (3, 6)  Gesamt: 9
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Darmaciel
Antworten #6 am: 11.03.2007, 23:08:47»

Baltazar wirkt den Zauber Magierrüstung sobald er an der Reihe ist.

_________________
Verlasse diese Existenzebene freiwillig oder mein Knüppel treibt dich zurück in den Abgrund, aus dem du emporgestiegen!
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Luthor Huss
Antworten #7 am: 12.03.2007, 11:53:02»

Ich steh auf G11 und zaubere dann Magic Circle against Evil auf mich.

_________________
... in Pelors Namen, so möge es sein.
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Luthor Huss
Antworten #8 am: 16.03.2007, 22:28:06»

Code:
Erschrocken stellt Luthor fest, das sich seine Gefährten Ivory und der schweigsame Arvenius anscheinend nicht bewegen können und von diesen furchtbaren Flatterviehchern angegriffen werden. In seiner Not schickt er ein Stoßgebet an den Sonnenvater. Dann rezitiert er einen sakralen Vers.

Falls Ivory und Arvenius noch paralysiert sind zaubert Luthor remove fear auf die beiden. Dadurch wird der auf ihnen lastende Furchteffekt für 10 Minuten unterdrückt.
Alternativaktion weiß ich noch nicht.

_________________
... in Pelors Namen, so möge es sein.
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Arvenius
Antworten #9 am: 17.04.2007, 22:18:59»

Wenn ich wieder dran bin, greife ich den erst besten Zombie an der in meiner Reichweite ist.
Falls der mehr als meine Normale Bewegungsrate entfernt sein sollte, mach ich einen Sturmangriff wenn das möglich ist.
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Rabe
Moderator
Antworten #10 am: 22.04.2007, 23:06:01»

Code:
Yaris folgt den anderen und feuert dann einen seiner Silberbolzen auf einen der Zombies.


Bewegen auf H14, Feuern auf K8

Angriff:
1d201d20+13   = (6) +13  Gesamt: 19  -  Geschummelt!
Schaden:
1d101d10+1   = (3) +1  Gesamt: 4  -  Geschummelt!
Zusatzschaden:
2d6  2d6   = (4, 6)  Gesamt: 10  -  Geschummelt!
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Ivory Lín
Antworten #11 am: 24.04.2007, 23:16:41»

Schonmal für Runde 4, sollte der betroffene Zombie bis dahin noch unleben:

Code:
Erfreut über das Ende des monströsen Totengräbers, atmet Ivory tief durch; nun gewinnen ihre Bewegungen an Sicherheit, als sie beginnt, den Zombie vor ihr tänzelnd zu umkreisen und ihm die Klinge durch das abscheuliche faulige Fleisch in die Wirbelsäule zu rammen versucht


5-Fuß-Schritt nach E 10

Angriff (mit Flankieren und Bardenlied) 1d201d20+12 = (10) +12  Gesamt: 22

Schaden gesamt: 2d62d6+3 = (5, 2) +3  Gesamt: 10

_________________
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.
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Arvenius
Antworten #12 am: 23.10.2007, 13:30:36»

Damit das zügig weitergeht, da ich heute Abend nicht posten kann:

Code:
Nun nimmt doch die aufgestaute Wut in dem Schwertkämpfer überhand und mit verbissener entschlossenheit stürzt er sich auf den nächst besten Angreifer vor ihm. "Stirb und verschwinde von dieser Welt!"


Sturmangriff auf F7

Angriff: 1d201d20+9 = (9) +9  Gesamt: 18

Schaden: 1d101d10+4 = (6) +4  Gesamt: 10
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Arvenius
Antworten #13 am: 23.10.2007, 13:34:02»

Juchu kritisch:

Krit Angriff: 1d201d20+9 = (19) +9  Gesamt: 28

Krit Schaden: 1d101d10+4 = (3) +4  Gesamt: 7

Ach ja ist zugleich auch ausgewählter Gegner: RK+1, -2 wegen Sturmangriff  (RK gesamt 22)
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Baltazar
Antworten #14 am: 31.10.2007, 21:11:46»

Wenn der verräterische Priester noch am Leben ist:

Code:
Baltazar tritt an den Rand der Öffnung im Boden des Altarraums. Mit einem Fluch auf den Lippen schleudert er eine Hand voll Feuer in die Tiefe.


4d6 fire dmg, REF 19 for half

_________________
Könnte ich noch ein Schlückchen von diesem köstlichen Wein haben?
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