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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 70460 mal)

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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #240 am: 26.01.2008, 17:47:17 »
Der erste Kontakt, Runde 1

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Willem
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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #241 am: 26.01.2008, 17:49:41 »
Mit einem, an japsendes Bellen erinnernden, Geräusch verschwindet der Kobold wieder unter dem Bett.

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #242 am: 26.01.2008, 18:22:42 »
Tarok reibt sich das Blut vom Unterschenkel und grunzt unzufrieden.
"Lasst uns das Bett vorsichtig wegräumen, wahrscheinlich darunter das Versteck der feigen Biester"
Ohne die die Augen von der Lücke unter dem Bett zu lassen, drängt sich der Hüne mit erhobener Axt an die Wand, um seine Kameraden zu decken, während diese das Bett wegziehen.


Bewegung nach G2 bzw. H 2., wenn das geht
Ready action: Zuhauen, wenn ein Kobold auftaucht (gerollt im Würfelthread)
* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #243 am: 26.01.2008, 19:36:15 »
Der untrügliche Lärm eines Kampfes schreckt den Kleriker auf. Offenbar waren seine Gefährten auf Gegner gestoßen, doch wer oder was sie da angegriffen hatte, konnte Willem im Getümmel der kleinen Kammer nicht ausmachen. Stattdessen wird er sich seiner exponierten Stellung bewusst und handelt sofort. Schnell wühlt er aus seinen Taschen ein kleines Stück Pergament, auf das er vor einigen Tagen ein paar Zeilen aus den Heiligen Texten Sarenraes geschrieben hatte. Als Willem dann ein Gebet spricht, löst sich das Pergament langsam auf, bis es schließlich vollkommen verschwunden ist. Stattdessen ist um den Kleriker eine schimmernde Aura entstanden, die ihn wie ein Schild vor seinen Feinden schützen soll. Entschlossen nimmt er anschließend den Morgenstern von seinem Gürtel. Falls ihnen jemand in den Rücken fallen wollte - was bei diesem verwinkelten Kloster gut möglich war - so würde er nicht kampflos aufgeben.

Standard: Zauber Shield of Faith (+2 AC)
Move: Waffe ziehen

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #244 am: 27.01.2008, 10:30:37 »
Beherzt tritt Vandega in die Kammer, an die Seite seines varisianischen Freundes. Er hält seine Klinge bereit, den feigen Kobold unter dem Bett aufzuspießen, sollte sich dieser hervorwagen. Da fällt ihm auf, dass ihr Gegner lebendig vielleicht mehr wert sein könnte. "Spricht jemand die Sprache dieser schwarzgeschuppten Schlangenbrut?"

free: auf G3
ready: angriff 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3  1d61d6+ = (3) Gesamt: 3 - ungültige Option: +
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Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #245 am: 27.01.2008, 11:18:40 »
krit. bestätiger 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17  1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
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Köter

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #246 am: 27.01.2008, 15:01:21 »
Köter schätzt die Situation als relativ ungefährlich ein und überlässt daher alles übrige seinen Gefährten. Er selbst geht zurück auf den Flur und späht nach möglichen Gefahren von hinten.
Bewegung auf G1
"Hunde, die bellen, beißen ... ?"

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #247 am: 27.01.2008, 15:22:05 »
Der erste Kontakt, Runde 2

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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #248 am: 27.01.2008, 15:30:12 »
Wieder schießt das kleine, schuppige Wesen Wesen unter dem Bett hervor und erkennt mit Schreck geweiteten Reptilienaugen seine missliche Lage. Über ihm steht der breitschultrige Shoanti mit erhobener Axt und vor ihm die Spitze von Vandegas Rapier. Ein kurzer Moment der totalen Stille dann schlagen die beiden Zeitgleich zu. Der Kobold sinkt tot zu Boden.

Kampfende

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #249 am: 28.01.2008, 12:02:15 »
Die Monumenthalle, Runde 1

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Diffuses Licht (Fackel liegt oben an der Treppe) - 20% Fehlschlag

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Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #250 am: 28.01.2008, 12:09:20 »
Sturmangriff auf den Herren in Schwarz (F7)!
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Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #251 am: 28.01.2008, 12:12:26 »
Vandega reagiert auf das piepsige, japsende Geschrei der Kobolde mit einem beherzten Angriff. Er springt von der Treppe, direkt auf den geschuppten Schuft vor sich zu und versucht ihm das gerade eben erbeutete Schwert in den Bauch zu rammen.


Angriff: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6  + hinterhältiger Angriff 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Bewegung auf: F8
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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #252 am: 28.01.2008, 12:13:22 »
1d100d100 = (11) Gesamt: 11

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #253 am: 28.01.2008, 12:14:56 »
Blitzschnell stößt Vandega dem Kobold die Klinge in den Bauch und zieht sie auch genauso schnell wieder raus. Geschockt sehen die anderen Kobolde wie ihr Artgenosse tot nach hinten fällt.

Köter

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #254 am: 28.01.2008, 12:20:35 »
Durch das Geschrei der Kobolde aus seinen Tagträumen gerissen, eilt Köter die Treppe hinunter. Schnell überblickt er die Situation und fokussiert die drei Humanoiden zu seiner Linken. [i]"Denkt nicht, dass ihr so leicht weglaufen könntet,"[/i] schießt es noch durch seinen Geist, ehe er sämtliche Gedanken verdrängt und sich auf einen Zauber konzentriert. Er murmelt eine Formel und reißt dann ruckartig seinen Arm nach vorne, worauf hin sich kleine Kiesel und Steinsplitter vom Boden lösen und explosionsartig auf die umliegenden Kobolde schießen.
Unterdessen stürmt Silaqui auf eine andere Drachenbrut los und versucht ihre Zähne in dessen Fleisch zu begraben.

Köter:
move: Bewegung auf E9
standard: Streufeuer auf B-C/4-5; Schaden:1d81d8 = (5) Gesamt: 5 ; Reflex negates (14)
Silaqui:
move: Bewegung auf G7
standard: Angriff:1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23 Schaden:1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9 [/dice]
"Hunde, die bellen, beißen ... ?"

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