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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 70455 mal)

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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #510 am: 24.03.2008, 19:49:02 »
Panisch versucht der letzte Kobold nach Osten zu flüchten. Als er Truncus den Rücken zuwendet sieht dieser seine Chance den Kampf zu beenden gekommen und hackt erbarmungslos zu. Der Schuppenträger kann kommt noch einige Schritte weit bevor er langsam in sich zusammensackt.

Kampfende

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #511 am: 06.04.2008, 12:18:44 »
Hinterhalt, Überraschungsrunde

Initiative
Schwarzschuppen

Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen
hell, eventuell 20% miss chance

Karte, Überraschungsrunde

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #512 am: 06.04.2008, 12:24:32 »
Von den Felsvorsprüngen sausen drei silbern blitzende dreizackige Klingenwaffen an Ketten auf die Abenteurer zu. Mit einem metallischen Geräusch prallt die erste an Taroks neuer Rüstung ab und auch Truncus entgeht nur knapp den scharfen Klingen. Vandega jedoch, der vorausgegangen war, bekommt eine Klinge in seinen Rücken. Das brennende Gefühl von Gift breitet sich von der Wunde aus.
Vandega - 3 Schaden

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #513 am: 06.04.2008, 12:25:58 »
Hinterhalt, Runde 1

Initiative
Schwarzschuppen
Vandega
Willem
Tarok
Truncus
Edgrin

Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen
hell, eventuell 20% miss chance

Karte, Runde 1

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #514 am: 06.04.2008, 12:32:36 »
Bevor die Abenteurer auch nur einen Finger rühren können sausen die tödlichen Sterne ein weiteres Mal heran. Diesmal kann sich keiner der ersten drei vor den Klingen schützen. Auch Tarok und Truncus spüren wie sich ihr Körper gegen das Gift das auf den Klingen haftete ankämpft. Bei Tarok macht sich langsam ein Taubheit in seinen Gliedern breit und es fällt ihm schwerer sich koordiniert zu bewegen.
Vandega - 7 Schaden
Tarok - 8 Schaden plus 1 Geschicklichkeitsschaden
Truncus - 7 Schaden

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #515 am: 06.04.2008, 12:39:14 »
Der Hüne kann einen Schmerzensschrei nicht unterdrücken als ihn die Klingen treffen. Als er in sich hineinhorcht und nach der Wut tastet, entdeckt er eine kältere Gabe, die ihm das Totem anscheinend geschenkt hat. Ein Quäntchen Kraft, das vorher nicht da war, strömt durch seinen Körper, doch seine Sinne bleiben klar. Auch seien Gefährten spüren, wie ihre Muskeln anschwellen. Dann hebt er die Axt und dringt auf den Kobold ein

Free action: draconic Aura: power: alle machen +1 Schaden

Standart: Angriff auf Nr.1: 1d20d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Schaden: 1d6d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11

Dodge gegen Nr. 2
* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #516 am: 06.04.2008, 12:50:42 »
Wütend schaut sich der Zwerg um und erkennt die Kobolde, die die Gefährten wieder einmal umzingelt haben. als er getroffen wird und das Gift sich in seinem Körper ausbreitet, beißt er die Zähne zusammen, um den Schaden so gering wie möglich zu halten. Dann erhebt er seine Axt und schlägt auf das nächste Ziel

Angriff auf Nr.2 Sapphire Nightmare Blade

Angriffswurf
1d20d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22

Schaden
1d8d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10

Konzentrationswurf
1d20d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16

Zusatzschaden
1d6d6 = (5) Gesamt: 5

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #517 am: 06.04.2008, 13:03:20 »
Mit dem brennenden Schmerz im Rücken fährt der schwer verwundete Varisianer herum. Blitzschnell zieht er das Schwert und sticht zu.
Move: Waffe ziehen
Standard: 1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14  1d6d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
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INSPIRATION?!

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #518 am: 06.04.2008, 13:04:23 »
Angriff auf Kobold #1! Dodge auf Kobold #1!
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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #519 am: 06.04.2008, 13:08:55 »
Die dunkel geschuppte Kobolde verstehen es gut ihre erhöhte Position zu ihrem Vorteil auszunutzen und so schlägt Tarok nur ein Stück Fels aus der Vorsprungskante.
Truncus dagegen landet einen Treffer und schlitzt einem der Kobold das halbe Bein auf. Jedoch ist auch sein Angriff nicht so erfolgreich wie er es gerne hätte.
Weiter vorne hat währenddessen auch Vandega die Schrecksekunde überwunden und ist zu Angriff übergegangen und auch für ihn erweist es sich ungemein schwer gegen den Feind auf dem Sims einen Treffer zu erzielen.

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #520 am: 06.04.2008, 19:00:41 »
Ein Hinterhalt! Mit einem schnellen Blick versucht Willem die Situation einzuschätzen: Vandega und Tarok, die offensichtlich verletzt sind und Heilung brauchen, sind für den Kleriker nicht erreichbar, da Truncus zwischen ihnen steht. Ebenso ist es Willem nicht möglich, einen Schritt nach hinten zu gehen, damit er einen Zauber wirken kann, ohne den Kobolden Gelegenheit zum Angriff zu geben. Also bleibt ihm nur eine Möglichkeit: Angriff!

Angriff auf #3
1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #521 am: 06.04.2008, 21:28:51 »
Splitter spritzen dem Kleriker ins Gesicht als er mit voller Wucht auf den Stein eindrischt. Der Kobold hat jedoch keinen Schaden davongetragen.

Die Lage sieht nicht gut aus für die Gefährten, da erklingt von hinten die Stimme des Halblings. Mit einem Schlachtlied flößt Edgrin seinen Kameraden neuen Mut ein.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #522 am: 06.04.2008, 21:30:18 »
Hinterhalt, Runde 2

Initiative
Schwarzschuppen
Vandega
Willem
Tarok
Truncus
Edgrin

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inspire courage; +1 on att, & dmg. & saves vs. charm & fear effects

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Karte, Runde 2

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #523 am: 06.04.2008, 21:34:01 »
Unerbittlich lassen die drei Kobolde ihre Waffen auf die Abenteurer niedersausen. Tarok wird am Kopf getroffe und muss das Blut, das ihm in die Augen fließt, schnell wegblinzeln um nicht noch einen Treffer abzubekommen. Auch Truncus muss wieder die Schmerzhafte Bekanntschaft mit den scharfen Zacken der Eisensterne machen.
Tarok - 6 Schaden
Truncus - 1 Schaden

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #524 am: 06.04.2008, 22:09:33 »
[i]Dieser Schmerz. Totem, Drache! Hilf mir![/i] Als Antwort auf seine Verzweiflung kriecht eine angenehme Wärme durch den Körper des Barbaren und der Blutfluss wird weniger. "[b]Sterbt, Würmer[/b]" brüllt der Hüne begeistert auf und verfällt in eine Raserei, als er auf den Kobold vor ihm eindrischt.
Auch der Varisianer fühlt eine Wärme in sich aufsteigen und die Wunde schmerzt nicht mehr  so höllisch wie noch vor einer Sekunde.


Free: Aura: Vigor (Fast Healing 1 bis 50% TP)
Free/Movement: Rage (+ 4 TP dazu)
Standard: Angriff Nr 1:  1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Schaden: 1d6d6+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Dodge: gegen Nr. 2
* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

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