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Aktuelles Datum und Uhrzeit: 23.05.2012, 00:59:24
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Autor Thema: Sylvester Stinkfuß (Gelesen 8484 mal)
Untertitel: editiert auf lvl 20, kurzform
0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.
Sylvester Stinkfuß
Antworten #15 am: 24.01.2008, 21:37:57»

Runde 2

Move Silently:1d201d20+21 = (8) +21  Gesamt: 29
Spot links:1d201d20+19 = (15) +19  Gesamt: 34
Spot rechts:1d201d20+19 = (15) +19  Gesamt: 34

-- falls Spot nötig...
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Lord Nibbler
Moderator
Antworten #16 am: 25.01.2008, 17:02:04»

Reflex Save 21 bitte, sonst 127 Cold Damage
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #17 am: 26.01.2008, 10:18:13»

kann die Hydra mich sehen? Oder schießt sie ins blaue? (Gibt ja dann einen Bonus auf den Reflex)

Reflexwurf: 1d201d20+20 = (6) +20  Gesamt: 26
inklusive dem +1 Bonus des Frühstücks.

 twisted
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #18 am: 29.01.2008, 23:31:20»

Runde 5:

Heiltrank (aus linker Gürteltasche): 3d83d8+5 = (2, 4, 6) +5  Gesamt: 17
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #19 am: 29.01.2008, 23:42:50»

Moep:

Sylvester muss leider doch mindestens einmal eine Ausweichrolle machen. Beim letzten Treffer. Er hat nämlich nur 86+16=102 Lebenspunkte. Die Schafft er ja auf jeden Fall, hoffe ich.

Hier der Reflexwurf: 1d201d20+19 = (7) +19  Gesamt: 26

Jetzt hoffe ich, dass der letzte Treffer genug rums hatte...(mindestens 14 Schaden. Sonst bringt auch die Ausweichrolle nichts mehr... und bei 14 Schaden wäre Sylvester genau bei 0 HP... bei 14 und weniger lieg er im sterben... aber eine moveaction sollte dann auch zur Rettung reichen... nur dann wars wirklich alles für die Katz.

15 wäre der Schnittschaden der hydra, hoffen wir mal das war auch so wink dann hat Sylvester nämlich noch 1 HP.
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Lord Nibbler
Moderator
Antworten #20 am: 30.01.2008, 15:15:55»

Der letzte Treffe waren 20 Damage, also nochmal Glück gehabt Smiley
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Lord Nibbler
Moderator
Antworten #21 am: 30.01.2008, 15:29:30»

So, dann darfst du jetzt noch einen Reflex DC21 gegen die nächste breath weapon machen, oder das wars.

Trank ziehen und trinken werte ich übrigens immer als eine Aktion.
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #22 am: 30.01.2008, 16:46:47»

Reflexwurf: 1d201d20+19 = (11) +19  Gesamt: 30

*Daumendrück*
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #23 am: 30.01.2008, 22:43:40»

+ Bonus weil unsichtbar, also gegen Flatfooted Touch.

Angriffswurf mit Elementardolch:1d201d20+21 = (17) +21  Gesamt: 38
Schaden:1d41d4+2 = (4) +2  Gesamt: 6
Blitzschaden:1d6 1d6 = (2)  Gesamt: 2

Crit bestätigung: 1d201d20+21 = (14) +21  Gesamt: 35
Crit Schaden: 2d42d4+4 = (3, 2) +4  Gesamt: 9
shocking burst: 2d10 2d10 = (5, 5)  Gesamt: 10
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #24 am: 31.01.2008, 20:15:48»

So. Habe bei der AC gesehen, dass sie für defensiv kämpfen noch bei 32 stand, was natürlich (wie die rechnung zeigt) 1 zu hoch war.... 27+4 = 31 wink und ich will abi haben Tongue

Wie soll ich es mit den verbrauchsgütern machen. Einfach selbst rausstreichen?
(die 2 Tränke)
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #25 am: 31.01.2008, 20:30:08»

Weis nicht wie du die Initiative abhandelst, daher mal zur Not der Reflexwurf für Brottors Blitz: 1d201d20+19 = (11) +19  Gesamt: 30   -- gibt ne dicke Hydra cover Tongue
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Lord Nibbler
Moderator
Antworten #26 am: 31.01.2008, 20:58:35»

Also die zwei Tränke kannst du dir selbst streichen.
Wegen der Initiative: http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=1650&postdays=0&postorder=asc&&start=60
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #27 am: 31.01.2008, 21:13:03»

Sry das ich das mit der Blockini vergaß wink

Der Schreibstiel war aber trotzdem O.K. ? Ist halt fluffiger, wenn es im geschriebenen mehr zusammenpasst, also die Handlungen "gleichzeitig" ablaufen.
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Lord Nibbler
Moderator
Antworten #28 am: 31.01.2008, 21:15:56»

Je mehr flair, desto besser Smiley
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Sylvester Stinkfuß
Antworten #29 am: 04.02.2008, 09:53:41»

1. Angriff:1d201d20+21 = (2) +21  Gesamt: 23  
Schaden:1d41d4+2 = (4) +2  Gesamt: 6  
Electricity:1d6 1d6 = (2)  Gesamt: 2  
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2. Angriff:1d201d20+16 = (14) +16  Gesamt: 30  
Schaden:1d41d4+2 = (1) +2  Gesamt: 3  
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3. Angriff:1d201d20+11 = (7) +11  Gesamt: 18  
Schaden:1d41d4+2 = (3) +2  Gesamt: 5  
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