Übersicht
Hilfe
Suche
Mitglieder
Einloggen
Registrieren
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Haben Sie Ihre
Aktivierungs E-Mail
übersehen?
- News
:
Foren-FAQ
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Aktuelles Datum und Uhrzeit: 23.05.2012, 01:16:43
DnD-Gate Online Games
>
Archiv
>
Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E
>
Der Norden in der Zange
(Moderator:
Idunivor
) > Thema:
Die Bibliothek
Seiten: [
1
]
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Autor
Thema: Die Bibliothek (Gelesen 1252 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Idunivor
Moderator
Die Bibliothek
Antworten #0 am: 25.11.2007, 14:42:38»
Kampfkarte
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
_________________
I rose too high, loved too hard, dared too much.
I tried to grasp a star, overreached, and fell.
«
Edit: 24.05.2009, 09:30:14 von Idunivor
»
Idunivor
Moderator
Die Bibliothek
Antworten #1 am: 02.12.2007, 20:16:25»
Karte von Tiaran
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
So ist zwar nicht sonderlich schön, aber erfüllt wohl ihren Zweck. Das graue sind übrigens Straßen, an denen sich fast überall Häuser befinden, nur im Osten sind es Bäume.
_________________
I rose too high, loved too hard, dared too much.
I tried to grasp a star, overreached, and fell.
«
Edit: 24.05.2009, 09:30:27 von Idunivor
»
Idunivor
Moderator
Die Bibliothek
Antworten #2 am: 24.01.2008, 15:23:16»
Brief des Halb-Scheusals
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
Mein Lord,
Alles verläuft nach Plan. Wir sind beinahe soweit, dass sie die Kontrolle über die ersten Orte gewinnen. Bald kann die nächste Phase unseres Planes anlaufen. Ich habe die Vorbereitungen in Tiaran abgeschlossen. Wir müssen hier nicht mehr einschreiten. Ihr werdet sehen, bald sind die Silbermarken in unserer Hand. Und das ohne dass ein einziger unserer Männer kämpfen musste. Ich höre, dass auch in den anderen Dörfern und im Gebirge alles nach Plan verläuft. Bald solltet ihr auch von dort Nachricht erhalten.
Euer ergebenster Diener
Eryntul der Gerissene
Nachricht von Hulak
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
"Bezwingt das Dorf und macht alle Spitzohren und alle Halben nieder. Aber verschont die Menschen, wir brauchen sie noch. Jene die das Zeichen des einen tragen werden dafür sorgen, dass euch das Südtor offen steht. Beginnt mit den Spitzohren, sie sind die größte Gefahr. Grok und seine zwei Brüder kümmern sich um die Priesterin, ihr erledigt den Rest."
Nachricht von Urshkaa
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
"Ihr werdet die zweite Gruppe anführen und mit ihr die Verteidigung brechen, die Menschen und Zwerge nach Hulaks angriff aufbauen konnten. Aber seid vorsichtig, ihr dürft unsere Verbündeten nicht verletzen. Ihr erkennt sie an dem Zeichen des Einen, das sie tragen. Außerdem müsst ihr so viele Menschen wie möglich am Leben lasen, wir werden sie später noch brauchen. Mit allen anderen könnt ihr tun und lassen, was ihr wollt."
_________________
I rose too high, loved too hard, dared too much.
I tried to grasp a star, overreached, and fell.
«
Edit: 24.05.2009, 09:31:03 von Idunivor
»
Idunivor
Moderator
Die Bibliothek
Antworten #3 am: 09.06.2008, 18:58:27»
Symbol der Ork-Armee
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
Ich hab mal nen bisschen an dem Zeichen gearbeitet. So sieht es in etwa aus:
_________________
I rose too high, loved too hard, dared too much.
I tried to grasp a star, overreached, and fell.
«
Edit: 24.05.2009, 09:31:38 von Idunivor
»
Idunivor
Moderator
Die Bibliothek
Antworten #4 am: 24.10.2008, 15:54:51»
Karte von Kors
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
_________________
I rose too high, loved too hard, dared too much.
I tried to grasp a star, overreached, and fell.
«
Edit: 24.05.2009, 09:32:00 von Idunivor
»
Idunivor
Moderator
Die Bibliothek
Antworten #5 am: 27.06.2009, 20:14:50»
Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse
(Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
Kapitel 1
Im Gasthaus von Tiaran, dem „Eisernen Ork“ treffen vier Helden aufeinander: Tuk Grimslan, ein Halb-Ork, der Illmater folgt, Enas Jorl, ein junger Magier, der sich seine Sporen verdienen will, Conis Sekor ein Waldläufer, der auf der Suche nach Abenteuer ist und Thoran Eisenhammer, ein Kleriker des Illmater, der den Wunsch hat seinem Gott zu dienen.
In der Nacht müssen sie sich dreier illusionärer Goblins erwehren, die sie aus dem kleinen Ort vertreiben wollen, doch die vier lassen sich nicht abschrecken, sie zerstören die Illusionen und machen sich am nächsten Tag auf zu einer Klerikerin des Corellon, Miniria Silberlicht.
Diese bittet die vier sich die Gruft von Tiaran einmal näher anzusehen, denn eine Vision hat ihr gezeigt, dass das Böse sich in den ganzen Marken erheben würde und dass es in dieser Gruft bereits Fuß gefasst hat.
Die vier dringen in die Gruft ein und müssen sich dort einige Ghule erwehren, die ihnen jedoch nicht allzu viel entgegensetzen können. Nach gewonnenem Kampf finden sie die Leiche eines Elfen, der wie es aussieht von Miniria gesandt wurde um die Gruft zu untersuchen, allerdings dabei nicht sonderlich viel Glück hatte. Der Kampf und der Anblick der Leiche verunsichern den Zwergenkleriker so sehr, dass er schnell das weite sucht und die drei Männer allein auf dem Friedhof zurücklässt. Diese entscheiden, dass es ihre Pflicht sei den Elfen von diesem Ort fortzubringen um ihn ein ordentliches Begräbnis zu ermöglichen und bringen den toten Körper zurück zu Miniria Silberlicht. Diese bedankt sich und macht die drei mit Bravagor Hammerfaust bekannt, einem weiteren Zwerg, der ebenfalls interessiert ist die Gruft zu untersuchen, die wie es scheint ihre magische Aura verloren hat. In Begleitung des Zwerges besuchen die drei von neuem die Krypta und stoßen tiefer in sie vor. Hierbei begegnen ihnen erst einige Untote, die sie ohne größere Schwierigkeiten bezwingen, doch schließlich stehen sie dem Urheber des Unheils gegenüber: Einem Halb-Scheusal, der im Schutz magischer Dunkelheit auf sie wartet. Er enthüllt bevor er bezwungen wird noch, dass es einen größeren Plan gibt um die Silbermarken zu erobern und dass er selbst nur ein kleines Rad in einer viel größeren Maschine ist. Außerdem hinterlässt er einen Brief, der ebenfalls darauf hindeutet, dass etwas Bedeutendes im Gang sein könnte.
Kapitel 2
Die vier siegreichen Helden, die ein ungutes Gefühl bei der ganzen Sache haben, begeben sich zur Ruhe, doch sie werden in der Nacht von Schreien aus ihren Betten gerissen. Wie es aussieht wird Tiaran angegriffen. Sugon Minenhammer, der Kommandant der Miliz, informiert die vier, dass Orks in die Stadt eingedrungen sind.
So schnell sie können eilen die vier zum Hain Minirias, da die Elfe wie es scheint eines der Hauptziele der Angreifer ist. Dort angekommen ist sehen sie, wie Miniria von drei Oger bedrängt wird, doch mit Hilfe der vier Helden gelingt es die Angreifer zu bezwingen. Allerdings wird dabei leider auch Bravagor Hammerfaust enthauptet und bricht zu seinem Gott Helm auf.
Doch zum Glück der Helden hat Sugon noch jemanden zum Hain geschickt um Miniria zu helfen, nämlich Brotor Stahlfaust ein weiterer zwergischer Kleriker. Gemeinsam mit ihm eilen die drei zu den Bäumen auf denen die Elfen leben und bezwingen den Anführer der Orks, der den Angriff dort organisiert hat. Bei diesem finden sie auch ein weiteres Schriftstück, in dem es heißt, dass alle Elfen und Zwerge Tiarans getötet, die Menschen jedoch verschont werden sollen.
Allerdings ist die Schlacht noch nicht gewonnen, denn das Südtor, welches zuvor von Sugon Minenhammer gehalten wurde ist ebenfalls im Begriff zu fallen. Ein einzelner Ork namens Urshkaa wartet dort auf die vier herbeieilenden Helden und liefert ihnen einen harten Kampf aus dem sie schließlich siegreich hervorgehen. Allerdings stehen sie nun allein einer weiteren Angriffswelle von Orks gegenüber, doch bevor die wilden Kreaturen dazu kommen die vier niederzumachen, treffen die Elfen, die bedingt durch den Tod des Kommandanten der Orks ihre Häuser schnell sichern konnten, ein und bringen mit ihren Pfeilen Verderben über die Angreifer.
Dabei fällt auf, dass die Orks allesamt sehr gut ausgerüstet sind und all ihre Schilde und Rüstungen das gleiche Wappen tragen, ein Auge, das von einem dunklen Kranz umgeben wird.
Im Besitz Urshkaas findet sich, nun da der Angriff wie es scheint abgewehrt ist, eine weitere Nachricht, die darauf hindeutet, dass es einen Spion innerhalb Tiarans gibt.
Am folgenden Tag verschnaufen die vier ein wenig und machen sich zugleich auf die Suche nach dem Spion. Sie erhalten zwar einige vage Hinweise, die auf Kors hindeuten, allerdings nicht was wirklich handfest wäre. Gegen Mittag jedoch trifft ein hünenhafter Krieger namens Tyrhan von Wolfenbinge, der Nachricht von einer größeren Orktruppe bringt, die wie es scheint im Wald darauf wartet Tiaran von neuem anzugreifen. Während Enas sich bereit erklärt Kors zu beobachten und Conis zurückbleibt um bei der Organisation der Verteidigung zu helfen, machen Tuk, Brotor und Tyrhan sich auf um das Lager der Orks auszuspähen.
Kapitel 3
Auf ihrem Weg besiegen sie eine einzelne Patroullie und unterziehen einen der drei Orks einer intensiven Befragung. Diese fördert zu Tage, dass die Orks wie es scheint von einem weiteren Halb-Scheusal angeführt werden, der seinerseits jedoch einem „Clanlord“ unterstellt ist.
Die drei machen sich nun auf zum Lager um es auszuspähen und bringen in Erfahrung, dass es sich bei der Streitmacht um etwa 150 Orks handelt.
Tuk, Brotor und Tyrhan dringen schließlich in das Zelt des Anführers ein, dessen Position ihnen der gefangene Ort ebenfalls verraten hat. Dort haben sie das Glück, dass sie ein Gespräch zwischen dem Halb-Scheusal und einem anderen Ork belauschen können. Dies verrät ihnen, dass es tatsächlich einen Spion in Tiaran gibt, der angeblich das Zeichen „Einauges“ trägt.
Die drei entscheiden anzugreifen und stellen überrascht fest, dass sich nur das Halb-Scheusal in dem Zelt befindet. Im folgenden Kampf können sie ihn auch bezwingen, aber dies gelingt ihnen nur, weil Tuk sich opfert und sein Leben gibt um den beiden anderen den Erfolg zu ermöglichen.
Brotor und Tyrhan verlassen mit der Leiche des Halb-Orks das Zelt wieder und werden noch Zeuge, wie sich die Streitmacht der Orks auflöst als diese feststellen, dass ihr Anführer gefallen ist. Einige begehen Selbstmord, während die übrigen sich einfach im Wald verteilen.
Zurück in Tiaran wird Tuk durch Miniria wieder belebt und die Helden gelangen zu dem Schluss, dass es sich bei dem Verräter um den Krämer Kors handeln muss, da dieser mit einer Augenklappe, tatsächlich das Zeichen „Einauges“ trägt.
Sie stellen den Mann in seinem Haus und erweist sich als Priester einer dunklen Gottheit und als äußerst wehrhaft. Dennoch gelingt es ihnen Kors zu bezwingen ohne ihn zu töten und die Befragung und das Auffinden einer Karte bringt ihnen den Hinweis, dass Jalanthar ebenfalls Ziel dieser Verschwörung ist. Tyrhan, Conis und Enas erklären sich zu anderen Aufgaben bereit, während Brotor und Tuk nach Jalanthar reisen.
Kapitel 4
Auf dem Weg dorthin treffen sie auf den Halb-Elfen Kelrien Amalidh, der sich ihnen ebenfalls anschließt, da er von den Hafnern ausgewählt wurde um einen ganz ähnlichen Auftrag zu erfüllen. In Immerlund stößt dann, nachdem sie mit den Hafnern gesprochen haben noch Selenia zu ihnen und gemeinsam begeben die vier sich nach Jalanthar.
_________________
I rose too high, loved too hard, dared too much.
I tried to grasp a star, overreached, and fell.
Seiten: [
1
]
Nach oben
DnD-Gate Online Games
>
Archiv
>
Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E
>
Der Norden in der Zange
(Moderator:
Idunivor
) > Thema:
Die Bibliothek
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Allgemeines
-----------------------------
=> Allgemeines Würfelforum
=> Fragen und Anregungen
=> Off-Topic
-----------------------------
Online-RPGs Allgemeines
-----------------------------
=> Online-RPG-Organisation
-----------------------------
Online-RPGs D&D/d20 3E
-----------------------------
=> Abenteuer in Elsir Vale
=> Destinies of Daggerford
=> De Miraculis Mortuorum
=> Die Rüstung Nyxators
=> Eberron - Es war einmal im Dschungel
=> Eberron - Schatten der Vergangenheit
=> Eiskalte Nacht
=> Forgotten Realms - Schwerter des Schicksals
=> Forgotten Realms - The Savage Tide
=> Forgotten Realms - The Shackled City
=> Götterdämmerung
=> Lokis Welt
=> Sons of Gruumsh
=> Stern des Nordens
=> Sternenblut
=> Teahouse of Terror
=> The Dark Exile
-----------------------------
Online-RPGs Pathfinder
-----------------------------
=> Die Feuer der Wüste
=> Die Zahnräder der Revolution
=> Kampf für Glorie und Vaterland
=> Nebelfels
=> Pathfinder Chronicles - Der Schlangenschädel
=> Pathfinder Chronicles - Die Kadaverkrone
-----------------------------
Online-RPGs D&D 4E
-----------------------------
=> D&D Classic Adventure Path
=> Eberron - Die Port Krez Trilogie
=> Eberron - Jäger der verlorenen Krone
=> Heimat
=> In Taramans Fängen
=> Sturm um die Wellenfeste
-----------------------------
Online-RPGs andere Systeme
-----------------------------
=> Black Crusade - Let the Galaxy Burn!
=> [d20modern] - Expedition to Cocytus
=> Deathwatch - Eternal Vigil
=> Far over the Misty Mountains cold...
=> Freihändler - Lockruf der Weite
=> [Kleine Ängste] Henriette Bimmelbahn
=> [Malmsturm] Devil's Night
=> Midgard - Im Schatten der sieben Türme
=> Ratten! - Müll und Abenteuer
=> Shadowrun 4.01D - Der Weg in die Schatten
=> Star Trek - Binary
=> Star Wars Saga Edition - Fringe World Contractors
=> W40K - Tattered Fates
=> When you play the game of thrones...
-----------------------------
Games of Death
-----------------------------
=> GoD-Organisation
-----------------------------
Online Boardgames
-----------------------------
=> Der Eiserne Thron - Zweite Edition
=> Der Eiserne Thron - Boardgame (abgeschlossen)
=> Der Eiserne Thron
=> Die Thronkriege
=> A Feast for Crows
-----------------------------
Archiv
-----------------------------
=> Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E
===> Abenteuer in Freihafen
===> Aufstieg und Fall
===> Auf unbekannten Pfaden
===> Castle Ravenloft
===> Chaos Awakens
===> D&D Classic Adventure Path
===> Das Amulett des Schwarzen Drachen
===> Das Crossroads Inn - Am Rande der Wildnis
===> Das Erbe des Schwarzmagiers
===> Das Schicksal der Helden
===> Das Verlies der Ewigkeiten
===> Das verlorene Grab
===> Das Zeichen des Vergessens
===> Der Norden in der Zange
===> Des Kaisers schwarzes Vermächtnis
===> Die brennende Plage
===> Die Einhundert Tage
===> Die Erben
===> Die Ritter der Nordmark
===> Die Rückkehr nach Kroesus
===> Die Seuche
===> Die Seuche in Faron
===> Dragon Mountain
===> Drow Campaign
===> Dunkle Schwingen über Freihafen
===> Eberron - Against the Giant
===> Eberron - Age of Worms
===> Eberron - Aundair: Auf der Flucht durch Khorvaire
===> Eberron - CSI: Sharn
===> Eberron - Die Wiedergeburt des Todes
===> Eberron - Dungeon Crawl
===> Eberron - Erben der Klage
===> Eberron - Eyes of the Lich Queen
===> Eberron - Fallen Angel
===> Eberron - Glockenschlag zur Mitternacht
===> Eberron - Murder in Oakbridge
===> Eberron - Red Hand of Doom
===> Eberron - Rote Hand des Schreckens
===> Eberron - Shadows of the last War
===> Eberron - Steel Shadows
===> Eberron - The Longest Night
===> Eberron - Voyage of the Golden Dragon
===> Eberron - Where Madness Dwells
===> Eberron - Whispers of the Vampire's Blade
===> Eberron - Wurmzeit
===> Eine fremde Welt
===> Einen Zehntag in Testarius
===> Expedition to the Demon Web Pits
===> Forgotten Realms - City of the Spider Queen
===> Forgotten Realms - Cormyr
===> Forgotten Realms - Der Schattenkrieg
===> Forgotten Realms - Kampf um Scardale
===> Forgotten Realms - Last Mythal
===> Forgotten Realms - Mitten in der Nacht
===> Forgotten Realms - Nachtschatten
===> Forgotten Realms - Neue Tränen
===> Forgotten Realms - Schachmatt
===> Forgotten Realms - Stone on Stone
===> Forgotten Realms - Tales of Escarta
===> Freeport
===> Gegen den Kreis
===> Gor na T’ar, das Land ohne Namen - Finale
===> Grau in Grau
===> Hexenkessel - Stadt in Ketten
===> Im Herzen des Sumpfes
===> Im Nebel
===> Kalamar - Abenteuer an der Alubelok-Küste
===> Konjunktionen
===> Lebensfäden
===> Legend of Kythos
===> Midgards Kinder
===> Nocturnum
===> Nyambe - Die Geister der Ahnen
===> Pathfinder Chronicles - Abenteuer im Dunkelmondtal
===> Pathfinder Chronicles - Das Erwachen der Runenfürsten
===> Pathfinder Chronicles - Falkengrunds letzte Hoffnung
===> Pathfinder Chronicles - Die Eroberung des Blutschwurtales
===> Pathfinder Chronicles - Falkengrunds letzte Hoffnung
===> Pathfinder Chronicles - Sieben Schwerter der Sünde
===> Quest to Whatever
===> Rangoon
===> Return to the Temple of Elemental Evil
===> RttToEE
===> Rückkehr zu alten Werten
===> Ruins of Adventure
===> Schatten von Althafen
===> Schatten über Anog
===> Sklaven des Wahnsinns
===> Stadt der Masken
===> Stadt in Ketten
===> Taels Solokampagnen
===> Team Bravo
===> Teufelszeug
===> The Evil lurks around
===> The Forgotten Forge
===> The Shackled City
===> The Shackled City AP
===> Tod dem Tyrannen
===> Tomb of Horrors
===> Trials of Fire
===> Unapproachable East
===> Unruhen in Gondareth
===> Vali'faerit
===> Verfluchte Schatten
===> Vlad the Impaler
===> Von Schildkröten, Bäumen und anderen Relikten
===> Von Sonnen, Pyramiden und anderen Fremdlingen
===> Vordenker
===> War of the Burning Sky
===> Willkommen in Sigil
===> Zrayshal
=> Archiv - Online-RPGs Pathfinder
===> Abenteuer in Altdorf
===> Darkness Rising
===> Die gefesselte Stadt - The Shackled City
===> Die Rote Hand des Unheils
===> Dungeoncrawler Xothol
===> Eberron - CSI: Sharn
===> Eberron - Der Gefallene Engel
===> Eberron - More Hype than Substance
===> Eberron - Nach der Schlacht beginnt das Sterben
===> Eberron - Nach der Schlacht ist vor der Schlacht
===> Eberron - No One Lives Forever
===> Eberron - The City of Blood
===> Forgotten Realms - Anauroch
===> Forgotten Realms - Anauroch - die Fortsetzung
===> Forgotten Realms - Das Zeitalter des Hasses
===> Forgotten Realms - Der Zirkel der Sphären
===> Forgotten Realms - Drohende Schatten
===> Forgotten Realms - Legenden der Wüste
===> Forgotten Realms - Northern Journey
===> Korsal - Prinzen des Eises
===> Monster
===> Pathfinder Chronicles - Aashügel
===> Pathfinder Chronicles - Der Fluch des Purpurthrones
===> Pathfinder Chronicles - Der Fluch von Kelmarane
===> Pathfinder Chronicles - Der Schatten im Himmel
===> Pathfinder Chronicles - Die Türme von Xin-Shalast
===> Pathfinder Chronicles - Die zweite Finsternis
===> Pathfinder Chronicles - Erbe des Feuers
===> Pathfinder Chronicles - Erbe des Hexenkrieges
===> Pathfinder Chronicles - Im Schatten des Roten Throns
===> Pathfinder Chronicles - Rise of the Runelords
===> Pathfinder Chronicles - Schattenkrieg
===> Pathfinder Chronicles - Stadt des goldenen Todes
=> Archiv - Online-RPGs 4E
===> Abenteuer im Nentir Vale
===> Der Goldene Kreis
===> Die Akademie
===> Die Straßen der Hauptstadt
===> Eberron - Rattenfänger
===> Encounterpath
===> Forgotten Realms - Die Flucht in Richtung Süden
===> Forgotten Realms - Die Kultisten von Amn
===> Forgotten Realms - Feuer der Erkenntnis
===> Forgotten Realms - Luskan
===> Heldenblut
===> Leolos Solokampagnen
===> Living Forgotten Realms
===> Schurkenlied
===> Taverne zum Tanzenden Drachen
=> Archiv - Online-RPGs andere Systeme
===> Abenteuer in Aventurien
===> Auf den Inseln
===> Burning down the Gate
===> Chronik des Ewigen Blutes
===> [d20past] - Schatzsuche
===> Das schwarze Auge - Zeit der Ritter
===> Eine Expedition wie jede andere...
===> Engel: Gefahren der Vergangenheit
===> Frühling 1152
===> Imagos & Masterminds
===> Mass Effect - Inbetween
===> Midnight
===> Opus Anima Investigation
===> Shadowrun 4.01D - Willkommen in den Schatten
===> STAR WARS - Am Rande der Finsternis
===> Star Wars: Auf schmalem Grat
===> STAR WARS - Dawn of Defiance
===> [TERSP] Der Frosch mit der Maske
===> WFRP 2. Edition - Chaos in der alten Welt
=> Archiv - GoD
===> GoD Back to Basics
===> GoD: Brutal Deluxe
===> GoD: Eberron
===> GoD: Free for All
===> GoD - House of Horror
===> GoD LMS
===> GOD: Lords of Battle
===> GoD: Monsters Unleashed
===> GoD: No Retreat
===> GoD: The Dragon's Lair
===> GoD T(w)o Die For
===> GoD: Vendetta
=> Archiv - Friedhof
Lade...