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Autor Thema: "Zum Rostigen Haken" (Gelesen 70138 mal)
Untertitel: OT-Thread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Lundal
Antworten #45 am: 23.12.2007, 20:50:43»

Ich lasse dir absolut freie Hand Gaerdin. Wenn du es einrichten kannst dann tu' es wenn nicht muss ich mir selbst was ausdenken.

_________________
>> There is no Gnomish god of heavy artillery.
Damn....
>> I cannot have a gun with an area of affect larger than it's range.
Damn...
>> I can’t have a gun that treats buildings as light cover.
Damn again...
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Gaerdin
Antworten #46 am: 23.12.2007, 21:02:31»

unterwegs treffen wäre schon schön, mache ich mir morgen oder die Tage Gedanken dazu, erst mal die Bürokratie bewältigen
Gruß, Gaerdin
- für den schießwütigen Magier dann auch gerne " Klops" (habe die Namen noch Mal geändert)
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Gaerdin
Antworten #47 am: 24.12.2007, 07:02:56»

@Lundal: Kein Alchimistenfeuer dabei? Bei mir hat das Geld nicht gereicht, für Lundal wäre das doch passend (und Tarok hat es neulich den A.. gerettet)
..sonst überredet Dich Gaerdin auf dem Weg dazu, welches zu kaufen wink

@Tex: ich weiß, metagaming...
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Tex
Administrator
Antworten #48 am: 24.12.2007, 07:06:24»

Zitat von: "Gaerdin"
@Lundal: Kein Alchimistenfeuer dabei? Bei mir hat das Geld nicht gereicht, für Lundal wäre das doch passend (und Tarok hat es neulich den A.. gerettet)
..sonst überredet Dich Gaerdin auf dem Weg dazu, welches zu kaufen wink

@Tex: ich weiß, metagaming...


Lundal bekommt was viel besseres als so popeliges Alchemistenfeuer wink

_________________
You are too concerned about what was and what will be. There is a saying: Yesterday is history,
tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the 'present'.
- Oogway
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Gaerdin
Antworten #49 am: 24.12.2007, 07:25:11»

"He, Herr SL, das machen wir Gnome unter uns aus!"

Moin Tex
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Tex
Administrator
Antworten #50 am: 24.12.2007, 09:31:49»

So, die versprochenen Regeln sind soweit fertig. Ich muss sie nur noch von jemandem gegenlesen lassen, dann kann ich sie posten.

Ich hatte erst noch drüber nachgedacht, eine Bombe zu entwerfen, aber das hebe ich mir für später auf. Auf der ersten Stufe wäre das wohl ein wenig zu viel. Ihr müsste also doch auf Alchemistenfeuer setzen wink

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Gaerdin
Antworten #51 am: 24.12.2007, 10:04:07»

Zitat von: "Lundal"
Ich lasse dir absolut freie Hand Gaerdin. Wenn du es einrichten kannst dann tu' es wenn nicht muss ich mir selbst was ausdenken.


...ich habe jetzt das Aufeinandertreffen beschrieben - schau Mal drauf und dann spinnen wir es gemeinsam zu Ende, o.k.?
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Talvra
Antworten #52 am: 24.12.2007, 11:26:53»

Hi, habe mein SC (leider aber noch ohne Background) mal eingestellt. Ist mit ST17 doch stärker geworden als zuerst gedacht.
Dann wünsche ich Euch mal ein paar schöne Feiertage und würde mich dann bis zum 27. verabschieden
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Gaerdin
Antworten #53 am: 24.12.2007, 11:36:11»

Fröhliche Weihnachten, Talvra - der ersetzt einen Kämpfer ja doch wink
 :ork:
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Lundal
Antworten #54 am: 24.12.2007, 11:37:18»

Zitat von: "Gaerdin"
@Lundal: Kein Alchimistenfeuer dabei? Bei mir hat das Geld nicht gereicht, für Lundal wäre das doch passend (und Tarok hat es neulich den A.. gerettet)
..sonst überredet Dich Gaerdin auf dem Weg dazu, welches zu kaufen wink


Hmm.... das kann ich mir ja auch selber machen Tongue

@Tex: Danke für die Regeln ich werde es dann mal einfügen...und war das absicht, dass alle Skills die ich genommen hab in deinem Text vorkommen oder hast du sie aus meinem Chabogen rausgeschrieben?

_________________
>> There is no Gnomish god of heavy artillery.
Damn....
>> I cannot have a gun with an area of affect larger than it's range.
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>> I can’t have a gun that treats buildings as light cover.
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Tex
Administrator
Antworten #55 am: 24.12.2007, 11:49:47»

Nun, Handwerk(Alchemie) war ja klar, bei dem anderen habe ich überlegt, ob nicht vielleicht Handwerk(Waffenschmied) besser passt als Metallverarbeitung. Was meinst du?

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Gaerdin
Antworten #56 am: 24.12.2007, 11:53:51»

Zitat von: "Lundal"

Hmm.... das kann ich mir ja auch selber machen Tongue

...Gaerdin geht so lange jagen, "Tschüss, Knaller"
(neuer Spitzname, bitte notieren wink)
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Lundal
Antworten #57 am: 24.12.2007, 11:57:18»

Zitat von: "Tex"
Nun, Handwerk(Alchemie) war ja klar, bei dem anderen habe ich überlegt, ob nicht vielleicht Handwerk(Waffenschmied) besser passt als Metallverarbeitung. Was meinst du?


Hmm.... also ich weis nicht... ich will ja keine Rüstungen schmieden und Handwerk (Waffenschmied) ist irgendwie so begrenzt... Die Schmiede die ich kenne, können besser mit Metall allgemein umgehen als das sie Waffen herstellen können... also wärs vielleicht sinnvoll wenn, dann synergiebonie zu geben wenn du es umbedingt trennen willst...

Und du hast immernoch nicht meine Frage beantwortet wie weit wir ungefähr aufsteigen werden  :roll:

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Lundal
Antworten #58 am: 24.12.2007, 11:59:08»

Zitat von: "Gaerdin"
Zitat von: "Lundal"

Hmm.... das kann ich mir ja auch selber machen Tongue

...Gaerdin geht so lange jagen, "Tschüss, Knaller"
(neuer Spitzname, bitte notieren wink)


Spitzname notiert....

@Tex: Dieses Forum ist nicht Gnomen-namen-freundlich  grin  dagegen

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Damn....
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>> I can’t have a gun that treats buildings as light cover.
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Lundal
Antworten #59 am: 24.12.2007, 12:07:07»

Zitat von: "Gaerdin"
Zitat von: "Lundal"
Ich lasse dir absolut freie Hand Gaerdin. Wenn du es einrichten kannst dann tu' es wenn nicht muss ich mir selbst was ausdenken.


...ich habe jetzt das Aufeinandertreffen beschrieben - schau Mal drauf und dann spinnen wir es gemeinsam zu Ende, o.k.?


Gute Geschichte! Aber eigendlich ist ja schon alles gesagt.... Allerdings gibts ein Problem... Ich bin aus den Herzlanden (ziehmlich weit links auf der Faerun-karte) und du bist aus Thesk rechts von unserem Gemeinsamen Ziel. Ich füg mal ein dass du mich in Westgate (ziehmlich weit links von dem See wo wir sind) aufgegabelt hast, als du als Seemann dort einige Zeit auf dem See verbracht hast... OK?

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