Übersicht
Hilfe
Suche
Mitglieder
Einloggen
Registrieren
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Haben Sie Ihre
Aktivierungs E-Mail
übersehen?
- News
:
Foren-FAQ
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Aktuelles Datum und Uhrzeit: 09.02.2012, 02:49:42
DnD-Gate Online Games
>
Archiv
>
Archiv - Online-RPGs andere Systeme
>
STAR WARS - Dawn of Defiance
(Moderator:
HoloNet
) > Thema:
Cantina - Der Offtopic Thread
Seiten:
1
...
96
97
98
99
100
[
101
]
102
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Autor
Thema: Cantina - Der Offtopic Thread (Gelesen 26968 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Daishy
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1500 am: 24.05.2010, 13:00:06»
Jain, es ist, wenn ich das richtig im Kopf habe, durchaus moeglich einen Copilot zu haben, aber der kann nur begrenzt was machen. Aber ja, ich vermute ihr solltet es absprechen, sonst koennte das bloed werden.
_________________
...Mit Optimismus und Zuversicht in die Apokalypse!
Lilja von Rottmulde
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1501 am: 24.05.2010, 13:01:32»
Hängt es nicht auch von dem Schiff ab, ob ein Copilot nötig/möglich ist?
_________________
may contain traces of nutz
Kenneth
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1502 am: 24.05.2010, 13:03:54»
Oh, ich dachte, du wolltest dann den Commander-Captain spielen, der sich nicht selbst die Finger schmutzig macht.
Wenn das so ist, kann ich auch auf Gunner umschwenken, wenn da "noch was frei" ist?
Was würde der Copilot denn machen - wäre so ein Posten sinnvoll? Mein Char hat kein Use-Computer.
@Daishy:
Danke für die Zusammenfassung! Von mir aus geht das klar. Ich fänd es nur schade, wenn jeder zweite ein Machtnutzer wäre. Vielleicht können wir uns ja abstimmen, damit wir uns etwas ergänzen und es nicht zu viele Überschneidungen gibt. Vielleicht haben wir ja auch denselben Meister gehabt und sind quasi als Team zur Crew gestoßen?
Ich spende 8.000 Credits für das Schiff!
Edit: "Ein paar Jäger"?!
Quentin J. Chang
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1503 am: 24.05.2010, 13:08:15»
Zitat von: Kenneth am 24.05.2010, 13:03:54
Edit: "Ein paar Jäger"?!
Ich glaube an unsere kommenden Erfolge und unsere heldenhafte Zukunft
_________________
I'm the best there is at what I do.
Thing is, what I do isn't very nice.
Daishy
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1504 am: 24.05.2010, 13:09:11»
Falls es dazu kommt, dann werde ich wohl keinen Jedi, sondern nur einen Machtnutzer einer anderen Tradition spielen. Aber das weiss ich auch noch alles nicht so genau ^^
Gunner kann theoretisch jeder machen, erfordert aber unter umstaenden WP(Heavy Weapons), da bin ich mir aber gerade nicht sicher. Ansonsten geht Copilot in dem Sinne wohl wirklich nur mit Aid-Another, was nicht ganz so spannend waere. Offiziell vorgesehen sind dann noch Engineer und System Operator, neben den Gunnern. (Ersteres Mechanics, zweiteres Use Computer, so grob)
_________________
...Mit Optimismus und Zuversicht in die Apokalypse!
Kenneth
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1505 am: 24.05.2010, 13:48:41»
Hm, okay...
Also dann nehme ich von der Schiffsbedienung Abstand und konzentriere mich auf die Face-to-Face Interaktionen - mit Focus auf Persuasion (, um die Kapitulationsbedingungen zu erklären oder Hafenpersonal zu überzeugen) und vielen Forces (falls ersteres nicht klappt).
Lilja von Rottmulde
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1506 am: 24.05.2010, 15:01:50»
Okay, ich wollte es nur geklärt haben, damit wir uns nicht gegenseitig verzetteln
Ich würde übrigens eine Chiss spielen, habe ich mich festgelegt, Noble5/Scoundrel1 mit Fokus aufs Steuern des Schiffs und Befehle/motivierende oder verwirrende Ansprachen zu brüllen^^
_________________
may contain traces of nutz
Walker
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1507 am: 24.05.2010, 15:13:02»
Gunner
sollte einen hohen BAB haben, also nach möglichkeit Soldier sein, aber die Scoundrel Klasse hat auch noch das ein oder andere Talent parat. Heavy Weapons proficiency braucht man dabei nicht unbedingt, denn Spacehound tut es auch. Es gibt für den Gunner übrigens einige coole Maneuver die man lernen kann.
Pilot Skill -> Vehicular Combat -> Starship Tactics
Gute Scoundrel Talente: Spacehound, Starship Raider, Hyperdriven
Gute Soldier Talente: Devastating Attack (HW), Penatrating Attack (HW)
Der
Pilot
unseres Shiffes sollte sicherlich Skill Focus haben und auch noch die Feats Vehicular Combat und Vehicular Evasion investieren. Dann gibt es jede Menge Starship Manöver die man sich holen kann, aber dafür braucht man einen guten Weisheitswert und es sollte auch in der Kampagne zur Anwendung kommen, sonst kann man die Punkte wohl lieber in etwas anderes stecken.
Der
Copilot
kann auch der Gunner sein. Denn normalerweise muß der für die Aid-Another action grade mal eine 10 als Wert zu stande bringen. Ansonsten muß dieser sicher nicht so spezialisiert sein.
Der
System Operator
braucht eigentlich nur Use Computer, idealer Weise auch mit Skill Focus. Die Aufgaben sind vorallem Hyperraumnavigation, Scanner und Kommunikation.
Der
Mechaniker
hat natürlich Skill Focus in seiner Profession. Weiter ist für ihr Jury Riggen wohl sehr von Vorteil. Da gibt es noch einige Feats und Talente die man darauf verwenden kann, sowie die Tech Specialist Feats.
Sicherlich ist es auch nützlich wenn man jemanden mit Knowledge: Bureaucracy an Bord hat, denn hin und wieder erfordert es einiges an Papierkrieg wenn man irgendwo landen will, zumindest wenn man nach dem SotG geht.
Das oben sind natürlich alles nur Vorschläge und es ist jedem selbst überlassen, wie weit er einen dieser Wege geht, denn normarweise will man vielleicht noch ein anderes Standbein haben.
Daishy
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1508 am: 24.05.2010, 15:33:37»
Die Frage ist auch, wie oft wir uns wirklich Raumschlachten liefern. Falls das nicht so oft vorkommt, reicht evtl. auch schon ein einfaches Use-Computer von jemandem und in Pryn werden wir zumindest einen haben, der mit den Schiffswaffen umgehen kann.
@Kenneth:
Das heisst du wirst wenn dann auch etwas mehr in die Mind-Trick-Richtung gehen? Hast du dir schon Gedanken gemacht, von welcher Tradition du kommst?
_________________
...Mit Optimismus und Zuversicht in die Apokalypse!
Captain Cortez
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1509 am: 24.05.2010, 15:48:10»
So da wäre auch mein neuer Acco^^
_________________
"Don't dance with the jellyfish, 'cause the jellyfish is foolish..."
Holy hutt-butt!
Daishy
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1510 am: 24.05.2010, 15:49:32»
Da benutzt aber jemand seinen Kernwelt-Namen
Gibts schon einen Chiss-Namen zu der Dame?
_________________
...Mit Optimismus und Zuversicht in die Apokalypse!
Walker
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1511 am: 24.05.2010, 16:24:02»
Zitat von: Daishy am 24.05.2010, 15:33:37
Die Frage ist auch, wie oft wir uns wirklich Raumschlachten liefern. Falls das nicht so oft vorkommt, reicht evtl. auch schon ein einfaches Use-Computer von jemandem und in Pryn werden wir zumindest einen haben, der mit den Schiffswaffen umgehen kann.
1. Raumschlachten gibt es in jedem Star Wars Film, ich würde es also generell als einen integralen Bestandteil erachten.
2. Wenn wir schon ein eigenes Schiff haben ist es ja fast naheliegend, das wir es nicht nur als reines Transportmittel benutzen.
3. Wenn jemand der Meinung ist, es wird keine Raumschlachten geben, dann kann man ja auch auf Gunner und zusätzliche Schiffsausrüstung ganz verzichten oder nicht?
4. Jared wird es aber wohl letztenendlich von uns und underen Wünschen abhängig machen. All zu Taktisch geht es ja wohl beim Forumrollenspiel allgemein nicht zu oder sehe ich das falsch? Also bleibt in der Tat die Frage, ob wir Starship Tactics und diese speziellen Maneuver nicht aus dem Spiel lassen.
Daishy
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1512 am: 24.05.2010, 16:42:40»
Das Raumschlachten vorkommen (Oder allgemeiner Kaempfe im Raum, Schlachten klingt so gross ^^) ist klar, die Frage ist nur, wie oft. Wenn wir uns darauf spezialisieren andere Schiffe zu kapern und auszuraeumen, dann wird das wesentlich oefter passieren, als wenn wir als 'Soeldner'-Gruppe arbeiten, die hier und da mal Auftraege annimmt z.B. was zu klauen, oder von A nach B zu transportieren, oder Kopfgelder einzustreichen.
Dann wuerde es naemlich evtl. auch reichen, wenn wir jemanden haben, der mit Computern umgehen kann, der muss dann nicht umbedingt einen Skill-Fokus haben.
Und die Manoeuver koennten im Forum evtl. sogar besser zum tragen kommen, da man durch die Battlemap direkt mehr Ueberblick hat. Aber am Ende sind die Voraussetzungen dafuer recht teuer (2 Feats + Skill, wenn ich das richtig sehe?), weswegen das glaube ich gerade fuer einen reinen Schuetzen etwas teuer ist.
_________________
...Mit Optimismus und Zuversicht in die Apokalypse!
Jared
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1513 am: 24.05.2010, 16:51:26»
Anderseits ist Vehicular Combat eh ein Pflicht für einen richtigen Piloten. Also ich hoffe mal ich erwische alle Fragen und danke für den kleinen Vorgeschmack an Informationen Daishy. Schaue mal, ob ich es noch etwas ausführlicher vielleicht hinbekomme. Also ich würde generell die Regel Hunk of Junk benutzen als Ausgleich für das Binden der Destiny an das Schiff.
Eigentlich wollte ich Used bei Schiffen zulassen, allerdings merke ich, dass es im Hauptbuch keine Regel dafür gibt oder übersehe ich sie nur? Deshalb muss ich mir da etwas überlegen. Ansonsten Taktik kann man durchaus auch im Forum machen, da ich schon Battlemaps bereitstelle. Je nachdem wie es läuft, wird es sicherlich auch Kämpfe im Weltall geben.
Habe ich alle Fragen erwischt? Forum ist übrigens eingerichtet, muss noch ein paar Themen aufmachen. Ach ja es gibt einen Superindex für Star Wars in dem alles drin steht bis auf das letzte Buch. Sehr nützlich zum Planen. Auch für Leute ohne Bücher, da sogar zum Teil drin steht, was welches Feat/Talent macht.
Edit: Für den Umgang mit Schiffswaffen reicht auch Vehicular Combat.
_________________
- "Der Verstand kann uns sagen, was wir unterlassen sollen. Aber das Herz kann uns sagen, was wir tun müssen."
- "Ich war mal erwachsen."
«
Edit: 24.05.2010, 16:51:53 von Jared
»
Daishy
Administrator
Cantina - Der Offtopic Thread
Antworten #1514 am: 24.05.2010, 16:55:33»
fuer Lilja fuers einrichten des Forums
Ja, fuer einen richtigen Piloten macht das durchaus Sinn, das stimmt. Der kann damit aber eben auch was anfangen, im Gegensatz zum Schuetzen, der es nur braucht damit er Vehicle-Tactics nehmen kann. Gibt es ueberhaupt Vehicle-Tactics, die irgendjemand ausser dem Piloten einsetzen kann?
Und weder Pryn noch ich haben mein lesen (ich nicht sonderlich gruendlich, zugegeben) Regeln fuer gebrauchte Schiffe gefunden. Vorschlag waere weitere Modifikationen (1-2) des Hunk of Junk zu nutzen und so dem Schiff quasi mehr 'Quirks' zu geben, als einem neuen.
_________________
...Mit Optimismus und Zuversicht in die Apokalypse!
Seiten:
1
...
96
97
98
99
100
[
101
]
102
Nach oben
DnD-Gate Online Games
>
Archiv
>
Archiv - Online-RPGs andere Systeme
>
STAR WARS - Dawn of Defiance
(Moderator:
HoloNet
) > Thema:
Cantina - Der Offtopic Thread
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Allgemeines
-----------------------------
=> Allgemeines Würfelforum
=> Fragen und Anregungen
=> Off-Topic
-----------------------------
Online-RPGs Allgemeines
-----------------------------
=> Online-RPG-Organisation
-----------------------------
Online-RPGs D&D/d20 3E
-----------------------------
=> Abenteuer in Elsir Vale
=> Des Kaisers schwarzes Vermächtnis
=> Destinies of Daggerford
=> De Miraculis Mortuorum
=> Die Rüstung Nyxators
=> Eberron - Es war einmal im Dschungel
=> Eberron - Schatten der Vergangenheit
=> Eiskalte Nacht
=> Forgotten Realms - Schwerter des Schicksals
=> Forgotten Realms - The Savage Tide
=> Forgotten Realms - The Shackled City
=> Götterdämmerung
=> Lokis Welt
=> Pathfinder Chronicles - Die Eroberung des Blutschwurtales
=> Stern des Nordens
=> Sternenblut
=> Teahouse of Terror
=> The Dark Exile
-----------------------------
Online-RPGs Pathfinder
-----------------------------
=> Die Zahnräder der Revolution
=> Eberron - No One Lives Forever
=> Forgotten Realms - Drohende Schatten
=> Kampf für Glorie und Vaterland
=> Nebelfels
=> Pathfinder Chronicles - Der Schlangenschädel
=> Pathfinder Chronicles - Die Kadaverkrone
=> Pathfinder Chronicles - Erbe des Feuers
-----------------------------
Online-RPGs D&D 4E
-----------------------------
=> Die Akademie
=> D&D Classic Adventure Path
=> Eberron - Die Port Krez Trilogie
=> Eberron - Jäger der verlorenen Krone
=> Heimat
=> In Taramans Fängen
-----------------------------
Online-RPGs andere Systeme
-----------------------------
=> Black Crusade - Let the Galaxy Burn!
=> [d20modern] - Expedition to Cocytus
=> Das schwarze Auge - Zeit der Ritter
=> Deathwatch - Eternal Vigil
=> Freihändler - Lockruf der Weite
=> [Kleine Ängste] Henriette Bimmelbahn
=> Midgard - Im Schatten der sieben Türme
=> Ratten! - Müll und Abenteuer
=> Shadowrun 4.01D - Der Weg in die Schatten
=> Star Trek - Binary
=> Star Wars Saga Edition - F.W.C.
=> W40K - Tattered Fates
=> When you play the game of thrones...
-----------------------------
Games of Death
-----------------------------
=> GoD-Organisation
-----------------------------
Online Boardgames
-----------------------------
=> Der Eiserne Thron - Boardgame
=> Der Eiserne Thron
=> Die Thronkriege
=> A Feast for Crows
-----------------------------
Archiv
-----------------------------
=> Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E
===> Abenteuer in Freihafen
===> Aufstieg und Fall
===> Auf unbekannten Pfaden
===> Castle Ravenloft
===> Chaos Awakens
===> D&D Classic Adventure Path
===> Das Amulett des Schwarzen Drachen
===> Das Crossroads Inn - Am Rande der Wildnis
===> Das Erbe des Schwarzmagiers
===> Das Schicksal der Helden
===> Das Verlies der Ewigkeiten
===> Das verlorene Grab
===> Das Zeichen des Vergessens
===> Der Norden in der Zange
===> Die brennende Plage
===> Die Einhundert Tage
===> Die Erben
===> Die Ritter der Nordmark
===> Die Rückkehr nach Kroesus
===> Die Seuche
===> Die Seuche in Faron
===> Dragon Mountain
===> Drow Campaign
===> Dunkle Schwingen über Freihafen
===> Eberron - Against the Giant
===> Eberron - Age of Worms
===> Eberron - Aundair: Auf der Flucht durch Khorvaire
===> Eberron - CSI: Sharn
===> Eberron - Die Wiedergeburt des Todes
===> Eberron - Dungeon Crawl
===> Eberron - Erben der Klage
===> Eberron - Eyes of the Lich Queen
===> Eberron - Fallen Angel
===> Eberron - Glockenschlag zur Mitternacht
===> Eberron - Murder in Oakbridge
===> Eberron - Red Hand of Doom
===> Eberron - Rote Hand des Schreckens
===> Eberron - Shadows of the last War
===> Eberron - Steel Shadows
===> Eberron - The Longest Night
===> Eberron - Voyage of the Golden Dragon
===> Eberron - Where Madness Dwells
===> Eberron - Whispers of the Vampire's Blade
===> Eberron - Wurmzeit
===> Eine fremde Welt
===> Einen Zehntag in Testarius
===> Expedition to the Demon Web Pits
===> Forgotten Realms - City of the Spider Queen
===> Forgotten Realms - Cormyr
===> Forgotten Realms - Der Schattenkrieg
===> Forgotten Realms - Kampf um Scardale
===> Forgotten Realms - Last Mythal
===> Forgotten Realms - Mitten in der Nacht
===> Forgotten Realms - Nachtschatten
===> Forgotten Realms - Neue Tränen
===> Forgotten Realms - Schachmatt
===> Forgotten Realms - Stone on Stone
===> Forgotten Realms - Tales of Escarta
===> Freeport
===> Gegen den Kreis
===> Gor na T’ar, das Land ohne Namen - Finale
===> Grau in Grau
===> Hexenkessel - Stadt in Ketten
===> Im Herzen des Sumpfes
===> Im Nebel
===> Kalamar - Abenteuer an der Alubelok-Küste
===> Konjunktionen
===> Lebensfäden
===> Legend of Kythos
===> Midgards Kinder
===> Nocturnum
===> Nyambe - Die Geister der Ahnen
===> Pathfinder Chronicles - Abenteuer im Dunkelmondtal
===> Pathfinder Chronicles - Das Erwachen der Runenfürsten
===> Pathfinder Chronicles - Falkengrunds letzte Hoffnung
===> Pathfinder Chronicles - Falkengrunds letzte Hoffnung
===> Pathfinder Chronicles - Sieben Schwerter der Sünde
===> Quest to Whatever
===> Rangoon
===> Return to the Temple of Elemental Evil
===> RttToEE
===> Rückkehr zu alten Werten
===> Ruins of Adventure
===> Schatten von Althafen
===> Schatten über Anog
===> Sklaven des Wahnsinns
===> Stadt der Masken
===> Stadt in Ketten
===> Taels Solokampagnen
===> Team Bravo
===> Teufelszeug
===> The Evil lurks around
===> The Forgotten Forge
===> The Shackled City
===> The Shackled City AP
===> Tod dem Tyrannen
===> Tomb of Horrors
===> Trials of Fire
===> Unapproachable East
===> Unruhen in Gondareth
===> Vali'faerit
===> Verfluchte Schatten
===> Vlad the Impaler
===> Von Schildkröten, Bäumen und anderen Relikten
===> Von Sonnen, Pyramiden und anderen Fremdlingen
===> Vordenker
===> War of the Burning Sky
===> Willkommen in Sigil
===> Zrayshal
=> Archiv - Online-RPGs Pathfinder
===> Abenteuer in Altdorf
===> Darkness Rising
===> Die gefesselte Stadt - The Shackled City
===> Die Rote Hand des Unheils
===> Dungeoncrawler Xothol
===> Eberron - CSI: Sharn
===> Eberron - Der Gefallene Engel
===> Eberron - More Hype than Substance
===> Eberron - Nach der Schlacht beginnt das Sterben
===> Eberron - Nach der Schlacht ist vor der Schlacht
===> Eberron - The City of Blood
===> Forgotten Realms - Anauroch
===> Forgotten Realms - Anauroch - die Fortsetzung
===> Forgotten Realms - Das Zeitalter des Hasses
===> Forgotten Realms - Der Zirkel der Sphären
===> Forgotten Realms - Legenden der Wüste
===> Forgotten Realms - Northern Journey
===> Korsal - Prinzen des Eises
===> Monster
===> Pathfinder Chronicles - Aashügel
===> Pathfinder Chronicles - Der Fluch des Purpurthrones
===> Pathfinder Chronicles - Der Fluch von Kelmarane
===> Pathfinder Chronicles - Der Schatten im Himmel
===> Pathfinder Chronicles - Die Türme von Xin-Shalast
===> Pathfinder Chronicles - Die zweite Finsternis
===> Pathfinder Chronicles - Erbe des Hexenkrieges
===> Pathfinder Chronicles - Im Schatten des Roten Throns
===> Pathfinder Chronicles - Rise of the Runelords
===> Pathfinder Chronicles - Schattenkrieg
===> Pathfinder Chronicles - Stadt des goldenen Todes
=> Archiv - Online-RPGs 4E
===> Abenteuer im Nentir Vale
===> Der Goldene Kreis
===> Eberron - Rattenfänger
===> Encounterpath
===> Forgotten Realms - Die Flucht in Richtung Süden
===> Forgotten Realms - Die Kultisten von Amn
===> Forgotten Realms - Feuer der Erkenntnis
===> Forgotten Realms - Luskan
===> Heldenblut
===> Leolos Solokampagnen
===> Living Forgotten Realms
===> Schurkenlied
===> Taverne zum Tanzenden Drachen
=> Archiv - Online-RPGs andere Systeme
===> Abenteuer in Aventurien
===> Auf den Inseln
===> Burning down the Gate
===> Chronik des Ewigen Blutes
===> [d20past] - Schatzsuche
===> Eine Expedition wie jede andere...
===> Engel: Gefahren der Vergangenheit
===> Frühling 1152
===> Imagos & Masterminds
===> Mass Effect - Inbetween
===> Midnight
===> Opus Anima Investigation
===> Shadowrun 4.01D - Willkommen in den Schatten
===> STAR WARS - Am Rande der Finsternis
===> Star Wars: Auf schmalem Grat
===> STAR WARS - Dawn of Defiance
===> [TERSP] Der Frosch mit der Maske
===> WFRP 2. Edition - Chaos in der alten Welt
=> Archiv - GoD
===> GoD Back to Basics
===> GoD: Brutal Deluxe
===> GoD: Eberron
===> GoD: Free for All
===> GoD - House of Horror
===> GoD LMS
===> GOD: Lords of Battle
===> GoD: Monsters Unleashed
===> GoD: No Retreat
===> GoD: The Dragon's Lair
===> GoD T(w)o Die For
===> GoD: Vendetta
=> Archiv - Friedhof
Lade...