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Autor Thema: Sonnengebleichte Knochen  (Gelesen 133574 mal)

Beschreibung: Der Würfelbecher

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Zurvandad

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1485 am: 05.08.2011, 17:22:51 »
Upps, habe vorhion bei meinem kurzen Post vergessen den Perseption-Wurf zu machen. Hier ist er schon

Wahrnehmung (nähern sich weitere Feinde?)

1d201d20 +13 = (4) +13 Gesamt: 17

Mestoph

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1486 am: 05.08.2011, 20:44:32 »
Was weiß Mestoph über "Wünsche"?

Wissen (Arkan): 1d201d20+20 = (20) +20 Gesamt: 40

Zauberkunde: 1d201d20+28 = (1) +28 Gesamt: 29

Zurvandad

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1487 am: 14.08.2011, 18:55:36 »
Zurvandad sucht nach Feinden

Wahrnehmung
1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20

Durriken

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1488 am: 15.08.2011, 22:30:38 »
Durriken sucht auch nach Feinden: 1d20d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29

Zahur

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1489 am: 16.08.2011, 12:14:25 »
Wahrnehmungswurf: Kann Zahur etwas Bedrohliches entdecken, bzw. einen guten 'Aufenthaltspunkt' auf den Dächern ausmachen?...

1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12

Zweiteres ist wahrscheinlich, bei Durrikens Wurf... ;)

Durriken

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1490 am: 16.08.2011, 22:00:38 »
Durriken sucht auch nach Feinden: 1d20d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23 und Fallen (+17)

Zahur

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1491 am: 16.08.2011, 23:37:55 »
Initiative-Wurf für Zahur: Vom SL eingefordert zu Beginn der Rundenzählung...

1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Schreckensjul

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1492 am: 16.08.2011, 23:56:21 »
Initiative:

Für Iuni 1d20d20+0 = (12) +0 Gesamt: 12

Für Sami 1d20d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Für Durriken 1d20d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Für Shazatared 1d20d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
- Spielleiter in Forgotten Realms - Maztica
- Lynn Viljan in Die Schatten von Serenno
- Takumi Takanara im Teahouse of Terror

Mestoph

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1493 am: 17.08.2011, 07:22:00 »
Ini: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20

Naadhira

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1494 am: 17.08.2011, 11:42:36 »
Dann mache ich auch einmal einen Initiative-Wurf, auch wenn ich für etwas anderes gegenwärtig leider keine Zeit habe. :(
1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20

Zurvandad

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1495 am: 17.08.2011, 17:48:40 »
Dann kommt erst einmal die Ini


1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Zurvandad

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1496 am: 17.08.2011, 17:58:44 »
Zaubern Spider Climb (Cast defensivly)

1d201d20 + 19 = (14) +19 Gesamt: 33

Klettern (Burgmauer empor, + 8 durch Spinnenklettern)

1d201D20+18 = (6) +18 Gesamt: 24


Zahur

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1497 am: 18.08.2011, 19:50:39 »
Akrobatik-Würfe für Zahurs Turnmanöver: KI-verbesserte-Aktion

Habe glaube ich einen Fehler in der Berechnung meines Akrobatik-Bonus gefunden, als Mönch müsste ich doch eigentlich +12 für meine 12 Level haben, habe aber unter Sonstiges nur +8... hm, bei Gelegenheit mal nachrechnen... Durch Ki-Punkt nochmal +20... Also:

Mal zwei Würfe, fürs Rumspringen und Turnen:

1d201d20+44 = (4) +44 Gesamt: 48 Sprung

1d201d20+24 = (9) +24 Gesamt: 33 "Turnübung" in der Luft

Mestoph

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1498 am: 25.08.2011, 15:13:17 »
Zauberkunde auf die Vase, Mestoph aktiviert vorher natürlich Magie lesen: 1d201d20+28 = (9) +28 Gesamt: 37

Mestoph

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Sonnengebleichte Knochen
« Antwort #1499 am: 25.08.2011, 15:13:46 »
ich meinte natürlich Magie entdecken ;D

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