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Autor Thema: Klirrende Klingen und zischende Bolzen  (Gelesen 38441 mal)

Beschreibung: Kämpfe

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Lazard

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #195 am: 03.02.2010, 22:58:53 »
Lazard sieht den Kampf fast am Ende und konzentriert sich auf den Gnoll direkt vor ihm. Er konzentriert seine Gedanken und führt das Schwert mit einem starken Streich gegen den Feind. Ein schriller Ton erklingt und eine Rune glüht einen kurzen Moment in der Luft auf.
1.Standard Action: Booming Blade auf Klauengnoll
Das Leben hat viel zu geben...und noch mehr zu nehmen.

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #196 am: 04.02.2010, 09:14:10 »
Wie auch Aurora beendet Lazard mit seiner Attacke das Leben seines Gegners und bezwingt so den letzten Widersacher.
Kampfende
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #197 am: 22.03.2010, 16:35:59 »
Die Häscher der fünf Meister

Runde 1


Initiative:

1. Aurora, Eliza
2. Häschersoldaten (1, 2, 3, 4), Häschermagier (B), Häschergigant (A)
3. Willow und Lazard
4. Häscherpriester (C)
5. Aelar
« Letzte Änderung: 24.03.2010, 13:39:53 von Idunivor »
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Eliza

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #198 am: 23.03.2010, 00:37:59 »
Die Elfin überlegt kurz, ob sie die Reaktion der anderen abwrten soll, verwirft diesen Gedanken aber schnell wieder. [b]"Kommt doch her und holt sie euch"[/b], ruft sie den Häschern zu während sie ein paar Schritte zur Seite springt und dabei ihren Bogen zieht. Schnell gibt sie zwei Schüsse auf eine der Gestalten ab. [b]"Diese Pfeile sind für dich!"[/b]
Bewegung: W, W, W
Beiläufig: Waffe ziehen
Standard: Two-Fanged Strike auf den Priester

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #199 am: 23.03.2010, 10:13:19 »
Einer der zwei Pfeile saust knapp an seinem Ziel vorbei und schlägt hinter ihm in die Hauswand, während der andere in die Schulter des Konstruktes schlägt und dort stecken bleibt.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Aurora

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #200 am: 23.03.2010, 12:24:41 »
Aurora knurrt die Blechbüchsen an und hastet schnell ein paar Schritte schräg nach vorn. Dann ruft sie den Zorn Tempus auf die Feiglinge herab, der zwar die beiden Spruchwirker nicht zu erfassen vermag, dafür aber den beiden Kämpfern um so stärker zusetzt. Anschließend zieht die Wandlerin noch ihr Schwert, um sich kampfbereit zu machen.

Move: NW, NW, N
Standard: Light of Arvandor auf die Vierergruppe vorn (B,C werden verfehlt; Crit gegen 3 & 4 -> 18 radiant Damage)
Minor: Waffe ziehen

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #201 am: 23.03.2010, 13:47:12 »
Die Antwort des in rote Gewänder gehüllten Magiers folgt umgehend und ein lautes Donnegrollen ertönt, das Aurora und Lazard zu Boden wirft, während die anderen drei sich noch mit Mühe auf den Beinen halten können. augenblicke später reagieren auch die vier mit Schwertern und Schilden bewaffneten Feinde und stürmen vor. Die Wesen scheinen intelligent genug zu sein um ein gewisses Maß an Taktik anzuwenden, denn je zwei schlagen auf die beiden zu Boden geworfenen ein und Lazard und Aurora bleiben nur wenig Möglichkeiten sich zu verteidigen.
28 SP für Aurora + prone
24 SP für Lazard +prone
je 3 SP für Aelar, Willow und Eliza

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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #202 am: 24.03.2010, 13:39:28 »
Lazard verzögert in Willows Block

Auch der gewaltige Häscher, der einen Säbel in beiden Händen führt stürmt nun auf die Gruppe zu und irgnoriert dabei den am Boden liegenden Lazard, der noch nicht einmal eine Waffe in der Hand hält. Stattdessen fährt sein Säbel einmal quer über Willows Körper und hinterlässt eine tiefe Wunden, aus der umgehend Blut zu fließen beginnt.
20 SP für Willow

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Lazard

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #203 am: 24.03.2010, 14:55:47 »
Lazard ist einen Moment völlig überrascht von dem Kampf und ehe der Schwertmagier überhaupt reagieren kann, ist schon wieder viel zu viel passiert. Der Halb-Elf spürt mit Schrecken seine Schmerzen und sieht wie Willow schwer getroffen wird. Sein Gesicht verfinstert sich sichtbar und sofort baut er eine Verbindung mit diesem merkwürdigen Konstrukt auf in dem er sich und ihn mit einem Schild umhüllt. Sofort folgt danach seine Waffe und noch am Boden liegend, schlägt Lazard weite Bögen, um die Feinde um sich zu beschäftigen.
1.Minor Action: Aegis of Shielding auf A
1.Move Action: Waffe ziehen
1.Standard Action: Sword Burst auf 1,2 und A
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #204 am: 24.03.2010, 15:23:50 »
Die Kunstrukte scheinen auf so tiefe Angriffe nicht vorbereitet zu sein, denn obwohl der Halbelf am Boden liegt, kann er alle drei Feinde, die um ihn herum stehen treffen.
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #205 am: 24.03.2010, 17:01:05 »
Willow macht einen Schritt zur Seite um das große Konstrukt gemeinsam mit dem am Boden liegenden Lazard zu bedrängen und stößt ihr Schwert tief in seine Flanke.
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #206 am: 24.03.2010, 17:07:15 »
Der Priester reckt seine Hand empor und das Symbol, das direkt in diese hineingeschmiedet scheint leuchtet hell auf. Augenblicke später spüren die fünf Kämpfenden, allesamt wie ihre Geister schwer werden und allein Eliza und Willow können sich diese Einflusses schnell erwehren.
13 SP für Aurora, Aelar und Lazard + -2 to attack rolls und -4 to damage rolls (save ends both)
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #207 am: 24.03.2010, 17:08:24 »
Die Häscher der fünf Meister

Runde 2


Initiative:

1. Aurora, Eliza und Aelar (verschoben aus Runde 1)
2. Häschersoldaten (1, 2, 3, 4), Häschermagier (B), Häschergigant (A)
3. Willow und Lazard
4. Häscherpriester (C)
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Eliza

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #208 am: 24.03.2010, 18:02:26 »
Schnell zieht Eliza zwei weitere Pfeile aus ihrem Köcher und legt auf den Priester an. Sie macht einen Schritt auf ihn zu, um ihm die Pfeile aus nächster Nähe und mit voller Wucht in den Körper zu jagen. Sie gerät dabei jedoch etwas aus dem Gleichgewicht, sodass nur ein Schuss sein Ziel findet.
Move: NO
Minor: Quarry auf C
Standard: Twin Shot auf C

« Letzte Änderung: 24.03.2010, 18:03:02 von Eliza »

Aelar Siljurian

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #209 am: 24.03.2010, 20:32:57 »
Der Elf spürt die Schmerzen, die von dem Angriff des Priesters ausgehen, versucht sich aber auf seine eigene, inne wohnende göttliche Energie zu fokusieren.
Nachdem er sich mit einem kurzen Schritt aus dem Kampf gelöst hat, rammt er seinen Zauberstecken in den Boden der Gasse und das laute Donnergrollen, welches Stunden zuvor die Gewölbe unter dem Turm heimgesucht hat, trifft nun die metallenen Kämpfer und den Priester selbst, als der Elf mit schnellen ausholenden Bewegungen hintereinander auf die drei Ziele deutet.

Minor (oder Move): 5 ft. step nach NW
Standard: Siehe Würfelthread
Thunder of Judgement gegen 1, 4, C: (Anzeigen)

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