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Autor Thema: Dragon Dice (Gelesen 50980 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
kaigrass
Moderator
Antworten #0 am: 10.12.2004, 21:55:59»

 Hier könnt sollte alles nötige erwürfelt werden.

Wichtig: Post hier dürfen NICHT editiert werden, da dann erneut gewürfelt wird!!! Ergänzungen wie Korrekturen oder Bestätigungswürfe bei kritischen Treffer bitte in einem zusätzlichen Post.

Beispiel:

Code:
Burth: turn undead: [1d20+1], damage: [2d6+2]

Burth: turn undead: 1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17, damage: 2d6+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11

Wenn ihr würfelt gebt bitte an, welche besonderen Modifikatoren ihr berücksichtigt habt.
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kaigrass
Moderator
Antworten #1 am: 13.12.2004, 13:35:53»

 Jharulaymars Turm - Necronomicon/Abfallkammer

Initiative:
Burth: 1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7
Dimble: 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5
Gilthas: 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11
Kognoskula: 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6
Sogoon: 1d20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">27

Murk: 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5
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kaigrass
Moderator
Antworten #2 am: 13.12.2004, 14:03:20»

 Gilthas Spot:
1d20+2 = 3
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kaigrass
Moderator
Antworten #3 am: 13.12.2004, 16:16:43»

 Gilthas:
ranged touch attack vs. monster: 1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20, dmg. 2d4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6, miss chance 1d100 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">52
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kaigrass
Moderator
Antworten #4 am: 14.12.2004, 09:38:03»

 Sogoon:
ranged touch attack vs. monster: 1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19, dmg. 2d4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5, miss chance 1d100 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9  
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dimble
Antworten #5 am: 14.12.2004, 12:30:34»

 Dimble:
ranged attack gegen Schatten 1d20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11 (eventuell noch -4 für schießen in melee), Schaden 1d4+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">4
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kaigrass
Moderator
Antworten #6 am: 14.12.2004, 13:29:34»

 Burth:
turn undead 1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17, dmg. 2d6+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11
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Gilthas
Antworten #7 am: 14.12.2004, 21:40:23»

 Gilthas:
attack ranged: 1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20, damage: 2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">3, miss chance: 1d100 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">48
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kaigrass
Moderator
Antworten #8 am: 15.12.2004, 09:00:03»

 Dimble: spot 1d20-1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15
Gilthas: spot 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9
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kaigrass
Moderator
Antworten #9 am: 15.12.2004, 12:34:40»

 Burth: turn undead 1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5, dmg 2d6+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10
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dimble
Antworten #10 am: 15.12.2004, 14:26:57»

 Dimble: Ranged touch attack mit Alchemistenfeuer auf Rattenschwarm 1d20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">24 (eventuell -2 wenn weiter weg als 10 ft), Schaden 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">3, nächste Runde Schaden 1d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">2
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kaigrass
Moderator
Antworten #11 am: 15.12.2004, 14:30:06»

 Feuerschaden:
Alchemistenfeuer: 5+3 (Splash) +4 (50%, da area effect  wink ) = 12
3xÖl: 6d3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12 + 50%
 
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kaigrass
Moderator
Antworten #12 am: 15.12.2004, 15:46:58»

 Burth:
ranged touch attack 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">8, dmg. 2d4+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11 + 50%
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dimble
Antworten #13 am: 15.12.2004, 16:10:13»

 Dimble: ranged touch attack 1d20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9 (eventuell -2 wenn weiter weg als 10 ft), Schaden 2d4+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">8+50%
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Kognoskula
Moderator
Antworten #14 am: 15.12.2004, 16:31:46»

 Säure:
Attack: 1d20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17 (RangeInc. fehlend), Damage: 1d6+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9 +50%
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