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Die Rüstung Nyxators
(Moderator:
Alpha_Centauri
) > Thema:
Begegnung auf der Geisterinsel
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Autor
Thema: Begegnung auf der Geisterinsel (Gelesen 1740 mal)
Untertitel: Kampfthread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Alpha_Centauri
Moderator
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #0 am: 06.09.2011, 13:52:21»
Der Angriff der Gestalt auf Camrel zähle ich als Überraschungsrunde, den 1,5m Schritt und Volle Verteidigung als Aktion von Camrel in der ersten Runde.
Einmal Ini Bitte
Ini Gestalt: 21
Runde 1
Camrel: Gehandelt
Gestalt: Wird Camrel angreifen
Rest je nach Ini vor oder nach der Gestalt.
Das Gelände ist Waldboden mit kleinen Farnen, aber kein Schwieriges Gelände, die Braunen Punkte sind Bäume.
_________________
Last Night, as I lay down in my bed, watching the stars, I thought:
Where the hell is my ceiling?!
Geisterinselangriff.JPG
(52.95 KB, 697x462 - angeschaut 23 Mal.)
«
Edit: 06.09.2011, 13:59:37 von Alpha_Centauri
»
Tarion Ravelle
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #1 am: 13.09.2011, 20:06:11»
Tarion zieht seine Dolch und bewegt sich in Richtung Geist.
Alpha_Centauri
Moderator
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #2 am: 17.09.2011, 06:33:23»
Die Gestalt folgt Camrel dichtauf und wieder führt sie einen Schlag gegen ihn, diesmal ist Camrel jedoch darauf vorbereitet und kann ihm ausweichen.
_________________
Last Night, as I lay down in my bed, watching the stars, I thought:
Where the hell is my ceiling?!
Geisterinselangriff.JPG
(51.69 KB, 697x462 - angeschaut 15 Mal.)
Aruen
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #3 am: 17.09.2011, 10:13:42»
Aruen Bewegt sich in Richtung Carmel (O11) und zieht beim laufen ihren Rapir. Mehr aus gründen das der stahl in ihrer hand ihr sicherheit gibt.
Draxfur
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #4 am: 17.09.2011, 12:36:05»
Draxfur schätzt die Distanz ab zum Geist ab und spannt sein Bogen und jagt eine Pfeil[nb]tw
d20
d20+7
=
(20)
+7
Gesamt:
27
Schaden
d8
d8
=
(3)
Gesamt:
3
[/n] in den Geist. Er veruscht einzuschätzen
[1]
ob sein Pfeil irgend eine Wirkung auf den Geist hat
1.
d20
d20+4
=
(9)
+4
Gesamt:
13
Camrel
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #5 am: 17.09.2011, 15:08:55»
Im Vertrauen auf die Hilfe seiner Gefährten, macht Camrel einen Weiteren Schritt zurück (Q12) ohne dabei seine Deckung zu vernachlässigen (volle Verteidigung).
«
Edit: 18.09.2011, 18:00:30 von Camrel
»
Draxfur
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #6 am: 07.10.2011, 16:13:45»
Nachtrag ob es tatsächlich ein kritischer Treffer ist
d20
d20+7
=
(8)
+7
Gesamt:
15
Alpha_Centauri
Moderator
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #7 am: 10.10.2011, 13:11:16»
Code:
Trotz des schwierigen Schussfeldes gelingt Draxfur ein sauberer Schuss, der die Brust der Gestalt genau dort durchbohrt wo bei einem Menschen das Herz sitzen würde. Jedoch fliegt der Pfeil durch die Gestalt hindurch, als ob sie keinerlei Substanz hätte.
Noch dran:
Oskar
Danach Runde 3 Beginnend mit Camrel.
_________________
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(51.13 KB, 697x462 - angeschaut 17 Mal.)
«
Edit: 10.10.2011, 13:19:43 von Alpha_Centauri
»
Oskar Lodder
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #8 am: 18.12.2011, 11:04:15»
Code:
Oskar stürmt seinen Gefährten hinterher, ohne sich um die Gefahren, die der tückische Boden bietet, zu kümmern.
Rennen auf K7
Alpha_Centauri
Moderator
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #9 am: 19.12.2011, 06:17:19»
Runde 3 beginnt:
Camrel und Auren zuerst, dann die Gestalt, dann der Rest.
_________________
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Aruen
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #10 am: 19.12.2011, 15:19:32»
1,50 schritt auf P11 und Magische waffe auf Camrels Wadde.
Code:
Aruen tritt näher an camrel ran und legt ihre hand auf seine Waffe.wärend sie ein Gebet anstimmt. "Schicke deinen Geist, Oh Herrin in die Waffe dieses Dieners damit seine Feinde ihn zu fürchten lehren ihn dund deine Kraft."
Camrel
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #11 am: 20.12.2011, 12:34:10»
Angriff mit der Haupthand gegen die Gestalt.
[1]
Code:
Aus der Endposition seines vorherigen, abwärtsgerichteten Querhiebs, schwingt Camrel seine Klinge in einem flachen Bogen gegen den Bauch seines Gegners.
1.
Angriff: 25 / Schaden 10
«
Edit: 03.01.2012, 23:24:22 von Camrel
»
Alpha_Centauri
Moderator
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #12 am: 20.12.2011, 18:03:27»
Code:
Mit der Macht Ishirs in seiner Waffe gelingt es Camrel die Gestalt zu verletzen. Obwohl seine Klinge wieder ohne spürbaren Wiederstand durch den Körper gleitet hinterlässt sie eine Wunde, die nach der Reaktion der Gestalt dieser auch Schmerzen bereitet.
Noch während sich Camrel darüber freut geht die Gestalt ihrerseits zum Angriff über und trifft Camrel. Für kurze Zeit scheint er die Welt wie durch Watte wahrzunehmen, dann jedoch klären sich seine Sinne.
Camrel trifft, und macht auch Schaden, die Gestalt trifft ihrerseits Camrel und macht 1 Punkt Wis Drain.
Ich denke mal es dürfte mittlerweile für Euch als Spieler kein großes Geheimnis sein, dass es sich um einen incorporal undead handelt.
[1]
1.
Ich gebe noch die Info dazu, dass ich ihn von den Werten her 1:1 aus dem Monstermanual übernommen und einfach die Optik verändert habe.
_________________
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Draxfur
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #13 am: 21.12.2011, 21:54:31»
Draxfur überlegt kurz wende sich, aber wieder seiner bewährten Taktik zu und schießt eine Pfeil auf die Gestalt.
Angriff
d20
d20+7
=
(10)
+7
Gesamt:
17
Trefferwurf
d8
d8
=
(7)
Gesamt:
7
Alpha_Centauri
Moderator
Begegnung auf der Geisterinsel
Antworten #14 am: 22.12.2011, 06:22:53»
Code:
Erneut fliegt der Pfeil durch die Gestalt hindurch ohne dass sich irgendeine Wirkung zeigt.
Noch dran:
Tarion und Oskar
_________________
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Edit: 22.12.2011, 06:23:19 von Alpha_Centauri
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