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Online Boardgames => Der Eiserne Thron - Zweite Edition => Thema gestartet von: Tex am 07.04.2012, 17:37:34

Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 07.04.2012, 17:37:34
When you play the Game of Thrones you win or you die, there is no middle ground...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 08.04.2012, 23:46:25
Hallo zusammen,

habt Ihr noch einen Platz frei? Und wenn ja, kann man mitspielen, auch ohne die Saga von Feuer und Eis zu kennen?

Habe Interesse bekommen, als ich hörte, dass es gewisse Paralellen zu Diplomacy gibt - und das wollte ich schon immer mal ausprobieren :)

Liebe Grüße, List

Edit: Sollte noch erwähnen, dass ich das Spiel noch nie gespielt habe.
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Beitrag von: Tex am 09.04.2012, 11:09:52
Ein Platz ist (war ;) ) noch frei. Und dass du die Bücher nicht kennst, ist absolut kein Problem (bei der ersten Partie hatten wir auch welche dabei, die die nicht kannten).

Damit hätten wir alle Plätze belegt und können wieder eine "volle" Partie mit allen sechs Häusern spielen.

Alle, die mitspielen wollen, sollten sich hier noch einmal melden, damit wir die letzten Details (welche Sonderregeln z.B.) absprechen können.

Die Karten der zweiten Edition werde ich im Laufe der nächsten Tage in den entsprechenden Threads posten. Da hat sich ja (vor allem bei den Hauskarten) kräftig was getan...
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Beitrag von: Iron Throne am 09.04.2012, 11:33:18
Ich wäre auf alle Fälle dabei, würde aber gern ohne die Tides of Battle Karten spielen. Ich finde das Spiel gerade gut, weil es kaum Glücksfaktoren gibt.
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Beitrag von: Tex am 09.04.2012, 11:36:04
Ja, ich wäre auch gegen die Tides of Battle Karten.
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Beitrag von: kleinerJoe am 09.04.2012, 13:46:37
Hi,

ich bin dabei!
Habe letztens "Die Thronkriege"-Erweiterung gespielt. Aber die ist angeblich auch noch etwas unterschiedlich zu der zweiten Edition (konnte die Spielregel dazu noch nicht komplett durchlesen)? - Deshalb macht eine Absprache der Sonderregeln wohl Sinn.
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Beitrag von: Tex am 09.04.2012, 18:27:09
Ich denke ich habe alle Threads vernünftig eingerichtet jetzt. Im Prinzip müsste Matrix nur noch das Spielbrett anpassen und wir könnten loslegen.
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Beitrag von: Iron Throne am 09.04.2012, 18:34:14
Hi,

ich bin dabei!
Habe letztens "Die Thronkriege"-Erweiterung gespielt. Aber die ist angeblich auch noch etwas unterschiedlich zu der zweiten Edition (konnte die Spielregel dazu noch nicht komplett durchlesen)? - Deshalb macht eine Absprache der Sonderregeln wohl Sinn.

Prinzipiell ist die zweite Edition, wie die erste, wenn man die Erweiterung mit Häfen und Belagerungsmaschinen spielt. Nur, dass es noch ein paar zusätzliche Erweiterungen gibt, wie die Garnisonen und die neuen Wildlingskarten und eben auch die Tides of Battle - Karten gibt, die mehr Zufall in den Kampf bringen.

Ich wäre wie gesagt für sämtliche Regeln der zweiten Edition ohne Tides of Battle - Karten.
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Beitrag von: Matrix am 09.04.2012, 18:54:06
Hallo!

Die Karte passe ich zeitnah an, dann können wir starten. Ich bin weiterhin für einen Einsatz der Battle of Tides Karten, wenn eine Mehrheit dagegen ist, ist das natürlich auch in Ordnung.
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Beitrag von: List am 09.04.2012, 20:31:54
Werde mir die Regeln ansehen und ich kann dann anfangen. :)
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Beitrag von: Matrix am 09.04.2012, 20:58:28
Um den Spielfluss zu beschleunigen, wäre es gut, wenn wir ein paar grobe Vorgaben uns geben würden, in denen wir agieren sollten.

Darüberhinaus wären noch ein paar allgemeine Klärungen gut, wie z.B. was wir machen, wenn der SL einen Fehler gemacht hat und der Spieler daraufhin einen bestimmten Zug gemacht hat.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 11.04.2012, 13:25:11
Um den Spielfluss zu beschleunigen, wäre es gut, wenn wir ein paar grobe Vorgaben uns geben würden, in denen wir agieren sollten.

Ich denke, wir sollten uns darauf festlegen, dass jeder mindestens einmal am Tag reinschaut und dann auch direkt agieren kann. Insbesondere in der Aktionsphase sollte man aber mehrmals reinschauen, ob eine Aktion gefordert ist.

Zitat
Darüberhinaus wären noch ein paar allgemeine Klärungen gut, wie z.B. was wir machen, wenn der SL einen Fehler gemacht hat und der Spieler daraufhin einen bestimmten Zug gemacht hat.

Du spielst wahrscheinlich schon wieder auf die eine Situation bei der letzten Partie an. Ich wüsste immer noch gerne, was du anders gemacht hättest, wenn du gewusst hättest, dass ich einen Machtmarker weniger hatte.

Generell möchte ich noch klarstellen, dass ich kein SL bin. Ich organisiere lediglich den Ablauf des Spiels hier, aber es muss schon noch jeder mitschauen, dass keine Fehler passieren (auf der Karte, auf den Spielständen). Wenn einem in der Planungsphase etwas komisch vorkommt, dann sollte man nicht einfach die Befehle geben und abhaken, sondern erstmal nachfragen. Dafür haben wir ja die Option. Und genauso an anderen Stellen (Gebote, Kämpfe, etc.). Wenn nicht nachgefragt wird, dann sollte mMn gelten "Gesagt = Getan".
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Beitrag von: Matrix am 11.04.2012, 14:00:32
Ich habe mit dem Zug den ich getätigt habe (Ritter statt Infanterist auf die Felsen rüber) einen möglichen Sieg von dir verhindert, da du mit etwas Glück dann in einer Runde 3 Festungen hättest erobern können. Daraufhin waren mir dann aber beim Mustern die Hände gebunden, weil dort ein Ritter stand und ich den Infanterist nicht aufrüsten konnte, der dort gestanden hätte. Ganz genau bekomme ich es jetzt auch nicht mehr zusammen.

Ich rede nicht von meinem vertauschten Marker, das war mein eigener Fehler. Mir gehts um die "fremdverschuldeten".

In so einem Spiel, bei dem alles auf Taktik ankommt und ein falscher Zug einem das Genick brechen kann, finde ich die Lösung "Rechne halt nach" nicht wirklich befriedigend. Gibt durchaus viele Posten, die es zu kontrollieren gilt, da passiert ein Fehler schnell. Das ist auch nicht schlimm, aber dass einem anderen daraus ein Nachteil ergeht, ist schlecht. Daher sollte man einen Zug noch einmal ändern können, wenn ein Fehler bemerkt wurde und dazwischen nicht mehr als ein anderer Zug liegt.

Wenn wir alle aufpassen, tritt der Fall ja gar nicht ein.
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Beitrag von: Dennis am 11.04.2012, 14:42:01
Hi Leute-bin super gerne dabei :)

werde voraussichtlich 1-2 mal pro Tag im Internet sein-früh und spät- und freue mich auf eine spannende Partie.

Viele Grüße

Dennis
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Beitrag von: Tex am 11.04.2012, 18:28:58
Ich habe mit dem Zug den ich getätigt habe (Ritter statt Infanterist auf die Felsen rüber) einen möglichen Sieg von dir verhindert, da du mit etwas Glück dann in einer Runde 3 Festungen hättest erobern können. Daraufhin waren mir dann aber beim Mustern die Hände gebunden, weil dort ein Ritter stand und ich den Infanterist nicht aufrüsten konnte, der dort gestanden hätte. Ganz genau bekomme ich es jetzt auch nicht mehr zusammen.

OK.

Zitat
Ich rede nicht von meinem vertauschten Marker, das war mein eigener Fehler. Mir gehts um die "fremdverschuldeten".

In so einem Spiel, bei dem alles auf Taktik ankommt und ein falscher Zug einem das Genick brechen kann, finde ich die Lösung "Rechne halt nach" nicht wirklich befriedigend. Gibt durchaus viele Posten, die es zu kontrollieren gilt, da passiert ein Fehler schnell. Das ist auch nicht schlimm, aber dass einem anderen daraus ein Nachteil ergeht, ist schlecht. Daher sollte man einen Zug noch einmal ändern können, wenn ein Fehler bemerkt wurde und dazwischen nicht mehr als ein anderer Zug liegt.

Ich wäre eher dagegen, nachträgliches Ändern eines Zuges zu ermöglichen, zumindest nach der Planungsphase. Das Problem ist dabei halt, dass wenn der Fehler nach der Planungsphase auffällt und korrigiert wird, und man dann eine Änderung von Zügen zulässt, dass dann der "Ändernde" ja die Befehle der anderen schon kennt. Das fände ich nicht gut.

Zitat
Wenn wir alle aufpassen, tritt der Fall ja gar nicht ein.

Ja, das meinte ich ja oben. Wenn einem etwas "falsch" vorkommt, dann soll er das ruhig auch sagen und nicht im Stillen drüber brüten und trotzdem weiterziehen. Dann können wir alle(!) nachrechnen und gucken, ob was falsch ist.

Was sagen die anderen dazu?
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Beitrag von: Idunivor am 11.04.2012, 18:35:30
Ich wäre eher dagegen, nachträgliches Ändern eines Zuges zu ermöglichen, zumindest nach der Planungsphase. Das Problem ist dabei halt, dass wenn der Fehler nach der Planungsphase auffällt und korrigiert wird, und man dann eine Änderung von Zügen zulässt, dass dann der "Ändernde" ja die Befehle der anderen schon kennt. Das fände ich nicht gut.

Das würde ich ähnlich sehen. Wichtiger wäre, dass jeder bei knappen Entscheidungen (wie z.B. das mit dem Marker) nochmal sicher geht ob es hinkommt. Das ist zwar mehr Aufwand, aber ein nachträgliches wiederholen ist denke ich problematischer.
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Beitrag von: List am 11.04.2012, 22:41:52
Okay, ich habe mir die Anleitung ein erstes Mal durchgelesen. Ich werde es noch ein zweites Mal lesen, aber das Grundprinzip ist, denke ich, klar. Werden die Häuser ausgelost oder darf jeder eines wählen? Wenn letzteres, dann würde ich gerne Haus Tyrell übernehmen.

Zitat
Zitat
Zitat
Wenn wir alle aufpassen, tritt der Fall ja gar nicht ein.
Ja, das meinte ich ja oben. Wenn einem etwas "falsch" vorkommt, dann soll er das ruhig auch sagen und nicht im Stillen drüber brüten und trotzdem weiterziehen. Dann können wir alle(!) nachrechnen und gucken, ob was falsch ist.

Was sagen die anderen dazu?

Ja, sehe ich auch so, wie Ihr.

Ich könnte auch täglich reingucken.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 12.04.2012, 01:09:40
Hi,

ich werde auch mindestens 1x täglich hier rein schauen. Muss aber zunächst mitteilen, dass ich vom 20.4. bis 22.4. wegen Urlaub wohl nicht verfügbar bin. Hoffe, das geht in Ordnung...
Wegen den Bedenken bezüglich Fehlern bin ich der Meinung, dass wenn einmal gespielt wurde, das so hinzunehmen ist und nachträglich keine Änderung mehr möglich sein sollte. Alle sollten aufpassen, dass keine Fehler passieren, dann sollte sich auch keiner im Nachhinein beschweren...

Viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 12.04.2012, 19:48:06
Die Häuser werden wir auslosen, wie letztes mal.

Idunivor, könntest du mir die Karte (also die komplette Bilddatei mit Symbolen etc.) schicken?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 12.04.2012, 20:02:07
Ich habe dir ne Mail mit so ziemlich allem Kram geschickt, was ich benutzt habe, das sollte eigentlich reichen. Die Datei der Startaufstellung hatte ich so leider nicht mehr.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 12.04.2012, 20:45:29
Danke, ich werde dann am WE mal die Karte zusammenbasteln, und dann können wir eigentlich auch schon starten und die Häuser auslosen.

Ich habe mal ein paar Regeln für den Ablauf des Online-Spiels formuliert (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7247.msg772022.html#msg772022). Können wir uns darauf einigen oder sollte noch was geändert/ergänzt werden?
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Beitrag von: List am 13.04.2012, 16:49:34
Ich habe mal ein paar Regeln für den Ablauf des Online-Spiels formuliert (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7247.msg772022.html#msg772022). Können wir uns darauf einigen oder sollte noch was geändert/ergänzt werden?

Stimme zu :)
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Beitrag von: Idunivor am 13.04.2012, 17:23:48
Klingt gut.
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Beitrag von: Matrix am 13.04.2012, 20:13:26
Ist ja nun das genaue Gegenteil von dem was ich andachte, aber wenn die Mehrheit das so will...dann mal los.
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Beitrag von: Idunivor am 14.04.2012, 08:29:38
Gut, dann erwarte ich gespannt die Auslosung und hoffe, dass ich nicht das gleiche Haus, wie beim letzten Mal bekomme.
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Beitrag von: Tex am 14.04.2012, 10:53:48
So, die Karte ist fertig:

Spoiler (Anzeigen)

Es gibt zwei neue Symbole: Der Turm steht für die Garnisonen, die jeder in seinem "Hauptgebiet" hat. Diese können nicht bewegt werden, zählen aber +2 Kampfstärke, wenn dieses Gebiet angegriffen wird. Das andere, das ein bischen aussieht wie ein Zelt, sind die Belagerungsmaschinen, die +4 geben, wenn Festungen und Burgen angegriffen werden, ansonsten 0.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 14.04.2012, 11:17:15
Auslosung der Häuser:

Spielerliste:

1. Idunivor
2. Matrix
3. kleinerJoe
4. Dennis
5. List
6. Tex

Mit jeder Auslosung rücken die weiter unten stehenden einen Platz nach oben:

Baratheon: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Lannister: 1d51d5 = (5) Gesamt: 5

Stark: 1d41d4 = (2) Gesamt: 2

Martell: 1d31d3 = (3) Gesamt: 3

Greyjoy: 1d21d2 = (1) Gesamt: 1

Der, der noch über ist erhält: Tyrell
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 14.04.2012, 11:20:10
Die Häuser werden also wie folgt verteilt:

Baratheon: List

Lannister: Tex

Stark: Matrix

Martell: Dennis

Greyjoy: Idunivor

Tyrell: kleinerJoe

Bitte sagt mir, welchen Account ihr benutzen wollt, dann verlinke ich die hier entsprechend. Für die Befehlsmaske braucht ihr noch eigene Accounts, ich werde Daishy noch Bescheid sagen, ich hoffe er meldet sich dann hier.

Ihr solltet euch auch diesen Thread sowie den Spielzüge-Thread abonnieren, so dass ihr benachrichtigt werdet, wenn es in diesen Threads etwas neues gibt. Das vereinfacht die Kommunikation etwas.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 14.04.2012, 12:47:12

Bitte sagt mir, welchen Account ihr benutzen wollt, dann verlinke ich die hier entsprechend. Für die Befehlsmaske braucht ihr noch eigene Accounts, ich werde Daishy noch Bescheid sagen, ich hoffe er meldet sich dann hier.


Ich spiele mit diesem Account.
Gibt es noch eine kurze Einführung in die Befehlsmaske oder ist das alles so ziemlich selbsterklärend?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 14.04.2012, 12:54:12
Die Befehlsmaske ist eigentlich selbsterklärend, aber wir sehen das ja beim Spiel dann. Wenn Fragen sind, einfach hier stellen.

Bzgl. Regeln nochmal zur Klarstellung: Wir spielen mit allen Regeln der zweiten Edition (siehe das pdf im Regel-Thread) außer den Tides of Battle Karten?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 14.04.2012, 13:47:56
gut gemacht:) freu mich

Ich bin wenn ich die Wahl habe bzw. mitentscheiden kann dann gegen die TOB Cards...

Befehle werden einfach an den Admin per pm geschickt, korrekt?
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Beitrag von: Tex am 14.04.2012, 13:55:29
gut gemacht:) freu mich

Ich bin wenn ich die Wahl habe bzw. mitentscheiden kann dann gegen die TOB Cards...

Befehle werden einfach an den Admin per pm geschickt, korrekt?


Nein, wir haben eine Webseite, wo man die Befehle eintragen kann, so dass sie niemand außer einem selbst sehen kann. Erst wenn alle Befehle gegeben sind, wird aufgedeckt. Für die Webseite (http://daishy.dyndns.info/agot/game.php) braucht man aber einen eigenen Account, den Daishy einrichten muss.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 14.04.2012, 13:57:40
ahhh ok-verstehe.hört sich interessant an
dann warten wir auf daishy um die accounts zu bekommen-sehr gut
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 14.04.2012, 14:30:59
Ob mit oder ohne Tides of Battle-Cards ist mir eigentlich relativ egal. Ich kenne die Inhalte dieser Karten nicht - also ich meine, ich weiß nicht wie stark ihr Einfluss ist. Wenn sie die gelegten Hauskarten sehr stark abschwächen würden, dann würde ich gegen die TOB-Cards voten, aber falls das jeweils nur einen Stärkepunkt ausmacht, hätte ich auch nichts dagegen...
Falls wir mit diesen Karten spielen würde ich die aber gerne vorher mal alle ansehen können.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Havel am 14.04.2012, 14:37:12
Werde mit diesem Account spielen.

Ich bin nicht für die ToB-Karten, da ich das Zufalls-Element nicht schätze.

- List
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Beitrag von: Idunivor am 14.04.2012, 16:31:24
Ich spiele mit diesem Account.
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Beitrag von: Tex am 14.04.2012, 17:16:01
Bzgl. Tides of Battle Karten ist das Votum jetzt 4 dagegen, 1 dafür, 1 egal, das ist recht eindeutig.
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Beitrag von: Tex am 14.04.2012, 17:26:45
Dennis, nimmst du den jetzigen Account fürs Spielen hier oder machst du dir einen neuen? (Für PMs hier und so)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 14.04.2012, 17:42:52
ich nehme gerne diesen

Dennis
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Daishy am 15.04.2012, 10:26:53
Hey zusammen,
Tex hat mich grad angeschrieben und um einen Reset der Maske gebeten und gleichzeitig drauf hingewiesen, dass drei neue Spieler dabei sind. Von den drei neuen Spielern braeuchte ich dann bitte einmal einen Usernamen und ein Passwort per PM (an diesen Account). (Das ihr das Passwort so nur per Klartext verschicken koennt sollte klar sein, also irgendwas, was ihr euch merken koennt, was ich aber sehen darf ;) )
Und die Hauszuordnung scheint ja weiter unten zu stehen, solange ich alle Logins noch zuordnen kann mach ich das einfach :)
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Beitrag von: Sheijtan am 15.04.2012, 18:28:20
Ich wünsche allen viel Spaß hier :).
Mir hat es das letzte Mal sehr viel Spaß gemacht, hier mit zu spielen, allerdings schaffe ich es leider zeitlich gerade nicht :).
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Beitrag von: Tex am 16.04.2012, 10:38:37
Daishy schrieb mir, dass er wohl erst morgen dazu kommt, die Maske upzudaten. Dann sollten wir allerdings direkt loslegen können.

Gibt es noch irgendwelche Fragen, die wir vor Spielbeginn klären sollten?
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Beitrag von: Daishy am 16.04.2012, 15:57:49
so, die Datenbank sollte resetet sein und bereit fuer euer Spiel. Da ich nich komplett zuordnen konnte musste ich 2 Logins aendern. Die Logins sind jetzt wie folgt [ Loginname (Haus das gespielt wird). Das Passwort ist bei den alten Spielern noch das, was sie vorher hatten. Die Passwoerter sind Case-Sensitive.

Iron Throne (Haus Greyjoy)
List   (Baratheon)
kleinerjoe (Tyrell)
Tex (Lannister)
Matrix (Stark)
Dennis (Martell)


@Tex: Ich hab deinen Aenderungswunsch eingebaut, das sollte so laufen, falls n Fehler auftaucht meld dich einfach :)
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Beitrag von: Tex am 16.04.2012, 15:59:13
Vielen Dank!

An alle:
Gibt es noch irgendwelche Fragen, die wir vor Spielbeginn klären sollten?
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Beitrag von: Tex am 16.04.2012, 17:14:26
Eine Sache, dir mir noch aufgefallen ist, weil sie auf dem Spielbrett hier etwas doppeldeutig ist: Die Garnisonen zählen nicht als Einheiten im Sinne von Versorgung etc. Die Türme bedeuten lediglich, dass bei dieser Region zur Verteidigungskampfstärke +2 zugezählt wird.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 16.04.2012, 17:16:57
Ich habe keine Fragen mehr und habe auch schon gezogen.
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Beitrag von: Dennis am 16.04.2012, 18:30:24
Mit "zusammenziehen der Kräfte" meint Ihr wohl "Machtzuwachs"????

grüße

dennis
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 16.04.2012, 18:31:27
Äh ja. In der ersten Edition hieß der noch anders.
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Beitrag von: Dennis am 16.04.2012, 18:52:16
ah ok:)

was bedeutet eigentlich Bieterkampf?
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Beitrag von: Idunivor am 16.04.2012, 19:11:48
ah ok:)

was bedeutet eigentlich Bieterkampf?

Das wird benötigt, wenn um einen der drei Einflusspfade oder um den Wildlingspfad geboten wird.
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Beitrag von: Dennis am 16.04.2012, 19:12:36
Danke :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 16.04.2012, 19:22:13
Kann ich mich auch irgendwie von der Befehleseite(daishy...) wieder abmelden??
Also gibt es dort ein logout button?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 16.04.2012, 19:41:04
Kann ich mich auch irgendwie von der Befehleseite(daishy...) wieder abmelden??
Also gibt es dort ein logout button?

Ich glaube ich habe es schon verstanden :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 16.04.2012, 20:38:54
Na dann kanns ja losgehen. Mein Account ist eingerichtet und meine erste Planungsphase abgeschlossen.

Wünsche allen viel Spaß und viel Glück! ...und mir den Eisenthron  :D
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Beitrag von: Havel am 17.04.2012, 07:10:07
Ah, hatte noch auf eine Bestätigung gewartet, dass ich meine Zugangsdaten verwenden kann. Okay, mein Zug kommt dann bis spätestens morgen.

Liebe Grüße, List
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 18.04.2012, 14:58:13
Ja was ist denn nun? Einer fehlt noch...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 18.04.2012, 20:30:26
Auf der Karte sollten noch die jeweiligen Garnisons-Werte eingetragen werden.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 18.04.2012, 20:33:06
Die Hauskarten sind m.E. nicht die Richtigen.

grüße

Dennis
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 18.04.2012, 20:33:55
Die Hauskarten sind m.E. nicht die Richtigen.

Sorry, ich nehme alles zurück

grüße
dennis
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 18.04.2012, 20:35:08
Die Hauskarten sind m.E. nicht die Richtigen.

Sorry, ich nehme alles zurück

grüße
dennis


Alles gut :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 18.04.2012, 20:54:54
Auf der Karte sollten noch die jeweiligen Garnisons-Werte eingetragen werden.

Das ist nicht nötig, da die Garnisonen alle dieselbe Kampfstärke geben (nämlich +2).
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 20.04.2012, 00:59:26
Zitat
Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Kein existierender Move fuer Spieler 1 und Runde 59' in /srv/http/daishy.homeip.net/agot/model/move.php:83 Stack trace: #0 /srv/http/daishy.homeip.net/agot/model/player.php(65): Move::get_move(Object(Player), Object(Round)) #1 /srv/http/daishy.homeip.net/agot/game.php(119): Player->is_move_finished(Object(Round)) #2 {main} thrown in /srv/http/daishy.homeip.net/agot/model/move.php on line 83
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Daishy am 20.04.2012, 10:43:05
Sorry, war ein Fehler in den Anpassungen fuer diese Runde. Wenn noch was auftauchen sollte einfach kurz Pm/icq an mich. :)
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Beitrag von: Tex am 20.04.2012, 11:23:40
Danke Daishy!
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Beitrag von: Tex am 20.04.2012, 11:25:15
Die Marschbefehle werden in der Reihenfolge wie angegeben abgearbeitet. Baratheon darf als erstes ziehen. Sollte es zum Kampf kommen, so könnt ihr direkt in der Befehlsmaske den Kampf eröffnen und eure Hauskarte posten. Die weiteren Berechnungen zur Kampfstärke poste ich dann in den Spielzüge-Thread.
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Beitrag von: Idunivor am 20.04.2012, 13:57:12
Mmh, mir fällt schon jetzt auf, dass durch die zusätzliche Möglichkeit des Musterns durch den einen Sternbefehle die Sternbefehle noch wichtiger geworden sind.

Ich glaube mir gefällt die optionale Regelung aus der Erweiterung der ersten Edition besser, mit der jeder Spieler zwei Mal in einem Gebiet mustern kann. Denn so sind Tyrell und Greyjoy doch extrem in Nachteil, wenn nicht die richtigen Karten gezogen werden. Vor allem für Tyrell ist es übel, da die Position von Haus aus nicht so stark ist.
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Beitrag von: List am 20.04.2012, 18:37:22
Marsch (+0) auf Shipbreaker's Bay:

2 Schiffe nach Narrow Sea bewegen

Marsch in The Narrow Sea.

Damit kommt es zum Kampf, oder?
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Beitrag von: Idunivor am 20.04.2012, 18:55:53
Ja, das tut es.

edit: Ich habe euch schonmal den Kampf eröffnet, sodass jeder seine Karte auswählen kann.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Havel am 21.04.2012, 10:37:52
Habe gesetzt und das Ergebnis schon gepostet. Du hälst die Narrow Sea.
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Beitrag von: Tex am 21.04.2012, 10:57:38
Bitte sei so gut und lass mich das Ergebnis der Schlacht dann posten (bzw. in den Post editieren). Dann bleibt es einigermaßen übersichtlich alles hier.
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Beitrag von: List am 21.04.2012, 11:00:05
Kein Problem :)
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Beitrag von: Tex am 21.04.2012, 11:00:33
Und ich nehme mal an du ziehst dich in die Shipbreaker Bay zurück und nicht in die Narrow Sea wie geschrieben...
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Beitrag von: Tex am 21.04.2012, 11:05:33
Als nächstes ist Martell dran mit seinem Marschbefehl.
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Beitrag von: List am 21.04.2012, 11:36:39
Ja, genau :)
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Beitrag von: Tex am 23.04.2012, 09:48:06
kleinerJoe, hast du evtl. Sunset Sea und West Summer Sea verwechselt? In erstere kommst du mit deinem Marsch nicht hin...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 23.04.2012, 10:57:39
Hi Tex,

Danke für den Hinweis. Ich habe den Spielzug-Eintrag edtiert.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 23.04.2012, 11:52:27
Martell ist dran.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 23.04.2012, 17:48:21
Sorry, falscher Account, aber es sollte ja allen klar sein, wer der Urheber war.
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Beitrag von: Tex am 23.04.2012, 17:59:18
Damit fehlt nur noch Tyrell und wir haben die Marschbefehle abgearbeitet. Für die Machtzuwachsbefehle mit (*) postet bitte im Spielzüge-Thread, wie ihr die Befehle anwenden wollt.
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Beitrag von: Tex am 23.04.2012, 19:39:04
Als erstes bitte Baratheon.
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Beitrag von: Tex am 24.04.2012, 07:53:47
Es wird langsam eng auf Dragonstone :D
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 24.04.2012, 19:14:31
Stark ist dran, danach Martell. Wenn die Sternbefehle durch sind, handle ich die ungesternten Machtzuwachsbefehle ab und schließe diese Runde.
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Beitrag von: Iron Throne am 25.04.2012, 08:15:03
Da würde ich mal sagen: Genau die richtige Entscheidung getroffen in der letzten Runde.
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Beitrag von: List am 25.04.2012, 15:57:36
Neue Runde und beginnt mit Musterung. Wenn ich das richtig sehe, dann kann ich nur Schiffe im hafen mustern?! Nur eines oder gleich zwei?
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Beitrag von: Dennis am 25.04.2012, 16:15:49
Neue Runde und beginnt mit Musterung. Wenn ich das richtig sehe, dann kann ich nur Schiffe im hafen mustern?! Nur eines oder gleich zwei?


Hi List,

m.E. hast du folgende 3  Möglichkeiten :

Rekrutierung 2 Schiffe im Hafen    oder
Umwandlung Infanterist in a. Reiter b. Belagerungsmaschine + 1 Schiff im Hafen

Grüße
Dennis (Martell)

P.S. Man kann natürlich auch außerhalb des Hafens rekrutieren, jedoch bei dir nicht möglich, da es mit dein supply sonst zu hoch ist.
Bestätigt bitte jemand die Richtigkeit??? :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 25.04.2012, 16:17:22
(nevermind, Dennis war schneller)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 25.04.2012, 18:58:44
Ja, richtig! :) Ich könnte ja auch den Infanteristen aufwerten. Danke für den Hinweis!
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Beitrag von: Tex am 26.04.2012, 15:44:37
Stark darf rekrutieren.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 26.04.2012, 22:04:45
Ich kann morgen nicht posten, also schonmal die Info für die Befehlsphase: Diese Runde dürfen keine +1 Märsche erteilt werden.

Meine Befehle erteile ich auch gleich schonmal, denn, was Tyrell mustert, ist für mich eh nicht relevant.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 26.04.2012, 23:49:22
Ich wollte noch anmerken, dass im Spielstand-Thread bei den Stärkemarkern wohl ein Fehler unterlaufen ist:
Tyrell hat zwei Stärkemarken aus der ersten Runde erhalten, diese wurden aber wohl Martell gut geeschrieben.

Außerdem ist Tyrell mit nur einer Stadt bei den Siegbedingungen vermerkt?! Mein automatischer Stärkemarker auf Highgarden zählt doch aber auch, oder??
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 27.04.2012, 07:41:21
Stimmt absolut, ich habe Tyrell und Martell verwechselt. Jetzt sollte aber alles stimmen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 28.04.2012, 10:13:37
Hi Tex,

vielleicht könntest Du auch noch die Westeros-Karte anpassen. Die Rekrutierung von Greyjoy wurde dort noch nicht berücksichtigt. Danke!
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 28.04.2012, 10:59:52
Gut dass dir das aufgefallen ist. Ist gefixt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Daishy am 30.04.2012, 13:19:55
Hey zusammen,
Ich wollte eben kurz bescheid geben, dass ich mit meinem Server und meiner Domain umgezogen bin. vorlaeufig ist die alte Maske unter der Adresse noch zu erreichen, aber je nachdem wie weit ich heute komme kann es sein, dass ich schon heute umziehe. Es kann also sein, dass das ganze heute kurzzeitig nicht erreichbar ist und ich heute ne neue Adresse durchsage.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 30.04.2012, 14:54:28
In Baratheons Befehle hat sich wohl ein Fehler eingeschlichen. Der Unterstützungsbefehl soll sicherlich in den Kingswood und nicht nach King's Landing.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Daishy am 30.04.2012, 15:31:15
So, ich bin umgezogen, die Datenbank habe ich vor 30 Minuten uebernommen. Zu finde ist das ganze jetzt unter

http://zombieserver.de/agot

die alte Adresse werde ich in 2 sekunden vom netz nehmen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 30.04.2012, 15:39:32
Danke Daishy!

@Baratheon: Ich nehme mal an, dass das, was Idunivor schrieb, stimmt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 30.04.2012, 19:48:43
In Baratheons Befehle hat sich wohl ein Fehler eingeschlichen. Der Unterstützungsbefehl soll sicherlich in den Kingswood und nicht nach King's Landing.

Ja, richtig, stimmt! Danke schön!
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 01.05.2012, 10:45:58
Damit darf Tyrell nun seinen Überfall ausführen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 04.05.2012, 08:11:24
Ich werde den Rest der Runde wahrscheinlich heute nachmittag abwickeln und dann die neue eröffnen, bitte etwas Geduld ;)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 04.05.2012, 17:44:16
Schwierige Entscheidung. Werde bis heute Abend darüber nachdenken.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 04.05.2012, 22:26:06
Ich darf als erster Rekrutieren, richtig? (Sollte ja aber auch ohnehin keinen Unterschied machen)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 05.05.2012, 19:49:59
Ich habe noch nie eine Partie erlebt, in der so schnell so viele Schiffe rekrutiert wurden...

Diese Runde dürfte es dann auch endlich so richtig knallen, bei der Menge an Truppen, die inzwischen auf dem Spielbrett stehen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.05.2012, 08:55:04
Ich habe die Rekrutierungen alle eingetragen. Als nächstes kommt die Königsfehde, allerdings ist gerade die Befehlsmaske offline. Ich sag Daishy noch Bescheid, dann kann es hoffentlich alsbald weitergehen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.05.2012, 08:56:09
Ich habe noch nie eine Partie erlebt, in der so schnell so viele Schiffe rekrutiert wurden...

Diese Runde dürfte es dann auch endlich so richtig knallen, bei der Menge an Truppen, die inzwischen auf dem Spielbrett stehen.

Ja, die zwei Rekrutierungen + die Spezialbefehle haben ganz schön viele Truppen angesammelt. Und jetzt wird das Ganze auch noch durch die Königsfehde durcheinandergewirbelt. Aber wenn nächste Runde ein Wildlingsangriff kommt...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 06.05.2012, 12:31:43
Hi Tex,

geben wir unsere Gebote auch in der Listbox-Maske über "Zug ändern" ein oder müssen wir das bei "Neuer Bieterkampf" "eröffnen"??
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 06.05.2012, 12:46:56
Die Maske ist online, vllt hast du noch den alten Link: http://zombieserver.de/agot/game.php
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 06.05.2012, 12:47:04
Hi Tex,

geben wir unsere Gebote auch in der Listbox-Maske über "Zug ändern" ein oder müssen wir das bei "Neuer Bieterkampf" "eröffnen"??

Gut, dass du es sagst, mir war gar nicht aufgefallen, dass Tex noch keinen Bieterkampf eröffnet hatte. Ich habe das jetzt aber erledigt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.05.2012, 13:15:04
Gut, dass du es sagst, mir war gar nicht aufgefallen, dass Tex noch keinen Bieterkampf eröffnet hatte. Ich habe das jetzt aber erledigt.

Das lag daran, dass die Maske heute morgen offline war, als ich den Bieterkampf eröffnen wollte. Ich bekam da nur eine Fehlermeldung, dass die Seite nicht erreicht werden konnte, aber in der Zwischenzeit ging es wohl wieder ;)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 06.05.2012, 13:36:30
Ich habe deshalb versehentlich auch mein Gebot schon in die Befehlsmaske für diese Runde eingegeben, da steht jetzt also, dass ich nen Befehl gegeben habe, obwohl dem nicht so ist. Es müsste also, wenn wir mit dem Bieten fertig sind, jemand mit seinen Befehlen warten, bis ich hier kurz gemeldet habe, dass meine Befehle jetzt richtig sind.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 08.05.2012, 21:45:59
@Tex: Ich bin mal so frei:

Baratheon müsste entscheiden, wer auf Position 2 kommt, Martell oder Stark und ob Lannister oder Greyjoy auf Position vier kommt.

Und den Bieterkampf für den Adelshäuser-Pfad habe ich auch mal eröffnet.

Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 09.05.2012, 07:49:56
Äh ja, kurze Verwirrung meinerseits. Mit dem Eröffnen des nächsten Bieterkampfes wollte ich allerdings absichtlich warten, bis der jetzige abgeschlossen ist, aber egal.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 09.05.2012, 19:05:29
Hi,

ich muss noch kurz einige diplomatische Standpunkte einholen bevor ich meine Rangfolge für den Adelshäuserpfad bekannt gebe. Wird nicht lange dauern, denke ich...

Bis dann,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 10.05.2012, 12:25:16
Hmm. Das ist natürlich schon eine äußerst mächtige Ausgangsposition für Tyrell...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 10.05.2012, 15:48:02
Jepp, es ist schon sehr stark.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 10.05.2012, 19:27:37
Hmm. Das ist natürlich schon eine äußerst mächtige Ausgangsposition für Tyrell...

Nun ja, ich hoffe mal, dass ich aus daraus dann auch ordentlich Kapital schlagen kann :D

Allerdings möchte ich mal anmerken, dass es eben immer zwei Seiten der Medaille gibt :suspicious: :
Da Ihr bereits die ersten Runden eifrig mittels "Zusammenziehen der Kräfte"-Speziamarker rekrutiert habt, habe ich eben Stärkespielmarker gesammelt. Und wenn Ihr mal die Stärken Eurer Einheiten zusammen addiert, dann werdet Ihr sehen, dass ich eben an anderer Stelle sparen musste...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 11.05.2012, 19:02:42
Ich hoffe als Mitleser, dass es bald mal blutige Schlachten gibt ;) . Bis jetzt hat jeder bloß relative viele Einheiten angesammelt, aber zu einem Kampf- außer dem Seegefecht- kam es noch nicht.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 12.05.2012, 01:04:48
Ich bin bis Sonntagabend unterwegs und finde jetzt gerade nicht mehr die geistige Leistung meinen Zug zu planen. Sonntag dann aber direkt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 12.05.2012, 01:49:09
Ich hoffe als Mitleser, dass es bald mal blutige Schlachten gibt ;) . Bis jetzt hat jeder bloß relative viele Einheiten angesammelt, aber zu einem Kampf- außer dem Seegefecht- kam es noch nicht.

Da kannst du denke ich von ausgehen. Es knallt jetzt so langsam so richtig.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 14.05.2012, 19:32:38
@Lannister: War ich jetzt blind oder hast Du vergessen, einen Befehl auf Searoad Marshes zu legen?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 14.05.2012, 19:36:44
Nein, das stimmt so.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 14.05.2012, 20:56:15
Greyjoy hat in seinen Befehlen zwei mal Greywater Watch angegeben. Ich denke, dass ein mal The Flint Cliffs gemeint ist, da dieses Gebiet fehlt...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 15.05.2012, 07:22:27
Ja, es war natürlich Machtzuwachs in Flint's Cliff gemeint. Da wir uns aber am Anfang geeinigt hatten, dass eigene Fehler eigene Fehler sind überlasse ich es euch, ob ich den Machtzuwachs dort ausführen darf oder nicht.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 15.05.2012, 07:23:23
Von mir aus schon.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 15.05.2012, 07:49:15
Also ich habe auch schon ein Land falsch benannt in der Planungsphase und durfte das korrigieren. Deshalb fände ich es nur fair, wenn das weiter so gehandhabt wird, solange es ziemlich offensichtlich ist, welches Land eigentlich gemeint war...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 15.05.2012, 10:09:07
Wir haben das Thema zu Beginn der Runde besprochen und uns darauf geeinigt, dass gilt "Gezogen ist gezogen". Wenn wir solche Regeln aufstellen, sollten wir uns auch daran halten.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 15.05.2012, 10:12:37
Ich sehe das wie Matrix. Bei dir, kleinerJoe, war das etwas anders, das war beim Ausführen des Marschbefehls und nicht nach der Planungsphase.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 15.05.2012, 12:34:21
Ich meinte nur, dass ich auch schon einen Fehler gemacht hatte und es fair wäre, wenn gleiches Recht für alle gälte.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 15.05.2012, 16:25:34
Ja, ist auch nicht weiter wild. Dann verfällt der Machtzuwachs eben.

edit: Ist natürlich ärgerlich für Tex, denn der hat schließlich den Schaden. Für mich macht es wohl im Endeffekt keinen Unterschied, wie ich gerade sehe.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 16.05.2012, 19:11:59
Kampf ist eröffnet...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 16.05.2012, 19:35:03
Hi Tex,

ich weiß, Klugscheißen kommt allgemein nicht so gut an...
ABER: Der Rückzug Deines Schiffes wird leider nicht klappen! Du darfst keine zwei Armeen mit 3 Einheiten haben. Ich fürchte, Dein Schiff liegt in den Tiefen der Sunset Sea...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 16.05.2012, 19:36:24
Das ist kein Klugscheißen, das ist absolut richtig ;)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 18.05.2012, 15:36:08
Ich bin dieses Wochenende ein bisschen beschäftigt. Ich hoffe, dass ich morgen Nachmittag einmal reinschauen kann, das ist aber nicht sicher. Spätestens Sonntag Abend kann ich aber schreiben.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 19.05.2012, 15:54:12
So, ich habe den Kampf auch schon eröffnet, der jetzt entsteht.

Ich habe derzeit keinen vernünftigen Zugriff auf die Karte, weil das Internet hier kriechend langsam ist. Ich hoffe ich habe die Gebiete richtig benannt. Es geht um die See um Pyke und die see vor Lannisport, falls ich mich vertan habe.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 20.05.2012, 08:40:58
Na, jetzt wollt ihr's aber wissen...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 20.05.2012, 13:49:50
Irgendwer hat doch gefragt, wann es endlich knallt, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 20.05.2012, 14:42:07
Also ich war's nicht ;)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 20.05.2012, 22:40:40
Gut, eröffnest Du den Kampf, Dennis?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 20.05.2012, 23:13:01
Werde mit meiner kampfkarte noch warten bis L.Stark den support bestätigt.
Kampf ist eröffnet

Dennis-Martell
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 21.05.2012, 08:55:04
Werde auch so lange warten.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 21.05.2012, 09:00:43
Mein Kompliment übrigens. Ich hätte mit dem Angriff nicht gerechnet, obwohl ich mich schon gewundert hatte, warum Stark eine Unterstützung gelegt hatte. Aber bitter ist es schon für mich... :X :lol:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 22.05.2012, 07:11:43
Mein Kompliment übrigens. Ich hätte mit dem Angriff nicht gerechnet, obwohl ich mich schon gewundert hatte, warum Stark eine Unterstützung gelegt hatte. Aber bitter ist es schon für mich... :X :lol:


Kompliment zurück was die Auswahl der Karte betrifft :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 22.05.2012, 07:14:33
Danke :) War aber dennoch eine unsichere Sache, denn mit einer hohen Karte hättest Du es trotzdem schaffen können.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 23.05.2012, 20:46:59
Stark ist btw. dran mit seinem nächsten Marsch.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Haus Stark am 27.05.2012, 13:24:26
Ich hab gar nicht registriert, dass ich dran bin  :o
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 27.05.2012, 19:40:55
Baratheon darf marschieren.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 29.05.2012, 18:32:45
Jetzt Tyrell, dann Greyjoy, dann nochmal Baratheon und dann war's das für diese Runde.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 29.05.2012, 18:44:56
Tja Tex, zwischendurch wirst du auch noch was machen müssen, aber das dürfte dich wohl wenig überraschen.   :D
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 29.05.2012, 18:47:02
(http://4.bp.blogspot.com/-ARINnG-zmGs/TtCmaB-s6gI/AAAAAAAACnQ/tO7OLwEzMj4/s1600/Come%20at%20me%20bro%21s.jpg)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 30.05.2012, 17:30:12
Tyrell darf noch einen Befehl entfernen. Egal welchen er nimmt, am Ergebnis des Kampfs ändert das nichts.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 30.05.2012, 17:32:19
Schade, hätten wir uns taktisch besser anbgesprochen stünde Lannister jetzt sehr blöd da...

Tja, vielleicht beim nächsten mal.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 30.05.2012, 21:04:12
Ich möchte nicht wirklich glauben, dass ihr euch nicht verbündet habt :P
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 30.05.2012, 21:09:49
Ich möchte nicht wirklich glauben, dass ihr euch nicht verbündet habt :p

Ach, meinst du? Wenn das vernünftig koodiniert gewesen wäre stündest du nach dieser Runde mit drei Gebieten und sechs Einheiten dar. So wird es in jedem Fall deutlich besser aussehen. Außerdem war mein Angriff wohl kaum überraschend, was soll man als Greyjoy denn auch anderes machen? Stark anzugreifen ist nahzu unmöglich, also bleibt nur Lannister.

Welcher Teufel hat die Designer übrigens geritten als sie den neuen Kartensatz für Stark designt haben? Habe mir gerade mal die Karten der anderen angesehen, damit mir sowas wie diese Runde nicht nochmal passiert und der Stark-Satz ist ja einfach nur abartig gut.

Die anderen Sätze sind alle halbwegs ausgewogen mit ein zwei richtig guten mehreren mittelmäßigen und ein zwei nicht so tollen Karten, aber Stark hat bis auf den Greatjon nur super Karten.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 30.05.2012, 21:18:00
Ach, meinst du? Wenn das vernünftig koodiniert gewesen wäre stündest du nach dieser Runde mit drei Gebieten und sechs Einheiten dar. So wird es in jedem Fall deutlich besser aussehen. Außerdem war mein Angriff wohl kaum überraschend, was soll man als Greyjoy denn auch anderes machen? Stark anzugreifen ist nahzu unmöglich, also bleibt nur Lannister.

Diesen Teil des Posts beantworte ich erst nach dieser Runde ;)

Zitat
Welcher Teufel hat die Designer übrigens geritten als sie den neuen Kartensatz für Stark designt haben? Habe mir gerade mal die Karten der anderen angesehen, damit mir sowas wie diese Runde nicht nochmal passiert und der Stark-Satz ist ja einfach nur abartig gut.

Die anderen Sätze sind alle halbwegs ausgewogen mit ein zwei richtig guten mehreren mittelmäßigen und ein zwei nicht so tollen Karten, aber Stark hat bis auf den Greatjon nur super Karten.

Starks Kartensatz ist ein verdammt guter defensiver Kartensatz, was ihm erstmal bei der Verteidigung des Nordens in die Hände spielt und seine Startposition recht sicher macht. Das Problem ist nur, dass er wenig im Angriff zu bieten hat, abgesehen von Eddard. Zum Gewinnen reicht es ja nicht aus, seine Ländereien zu verteidigen, sondern man muss ja auch andere erobern, und da hat's Stark schwerer, weil die Defensivfähigkeiten da gar nix nützen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 30.05.2012, 21:37:06
Meiner Meinung nach ist Stark in der Offensive einer der stärksten, während er defensiv genauso gut sein kann.

Mit Robb kann man in den passenden Situationen jede noch so große Streitkraft des Feindes vollständig auslöschen.

Und durch Roose kann Stark Ned in einer Runde zweimal einsetzen. Mal ganz davon ab, dass Ned eine der besten 4en ist, die es in den Sätzen gibt.

Roose kann man insgesamt gar nicht hoch genug einschätzen. Meiner Meinung nach ist es eine der besten, wenn nicht die beste Karte im Spiel. Alle anderen müssen ewig warten, bis sie ihre starken Karten wieder kriegen, Stark nicht.

Ähnlich gut sind denke ich nur Balon Greyjoy, Doran Martell und Patchface. Die Queen of Thornes und Loras Tyrell vielleicht auch noch. Ich habe gerade nichts zu tun, also werde ich mal die Kartensätze ein bisschen vor mich hin analysieren. Meine ausführliche Meinung dazu kommt dann gleich irgendwann.
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Beitrag von: Idunivor am 30.05.2012, 22:01:41
Beginnen wir mit Baratheon:

Patchface: Sehr, sehr stark. Außerdem die einzige Waffe gegen Roose.
Salladhor Saan: Kann gut sein, wie wir schon gesehen haben. Durch die geringe Kampfstärke hilft es aber nur, wenn der Gegner hauptsächlich über Schiffssupport angreift. Das dürfte bei Baratheon eher selten sein.
Melisandre: nicht erwähnenswert
Ser Davos: Naja, erstens mit "wenn" und selbst dann noch nicht unbedingt gut. Hilft aber dabei sich halbwegs gut über Durststrecken mit wenig Karten zu retten.
Brienne of Tarth: naja, Schwert/Befestigungs-Kombos sind generell nicht so toll. Nichts halbes und nichts ganzes
Renly: Kann gut sein, wenn die Westeros-Karten wenig Musterungen bringen
Stannis: Kann einen entscheidende Vorteil bringen, aber auch wieder mit "wenn", "wenn nicht" ist sie nicht brauchbar

Insgesamt: Es mangelt sehr an Befestigugen und defensiv brauchbaren Karten, aber ansonsten annehmbar.

Lannister

Cersei: Halte ich für nicht so toll. Mit ner 0 muss man schon sehr im Vorteil sein um zu gewinnen.
Tyrion: Super, damit kann man Gegner, die sich auf bestimmte Karten verlassen echt ärgern (Greyjoy z.B.).
Kevan: Die ist gut, da sie viele Kämpfe entscheiden kann.
Jamie: Geht so. So ne zwei eben.
Der Bluthund: 2 Befestigungen sind immer gut um Verluste zu vermeiden.
Gregor Clegane: 3 Schwerter, mehr Schaden geht nicht.
Lord Tywin: Im richtigen Moment kann es ne Menge Geld bringen.

Insgesamt ok, die Karten sind alle irgendwie brauchbar, Cersei ist vielleicht ein bisschen schwach.

Stark

Catelyn: gute defensive Karte, aber nicht unbedingt nötig, stark anzugreifen ist eh schon schwer
Blackfish: ein Traum, wenn man unterlegen ist.
Ser Rodrick: 2 gleiche Symbole auf ner eins, wieder defensiv.
Greatjon Umber: siehe Jamie, kann man mit leben.
Roose: die ultimative Deck-Regenartion. Für einen Footman und nen Angriffsbefehl gibt es alle Karten, die man braucht.
Robb: Sehr üble Karte, wenn man sie mit nem zweiten Angriff kombinieren kann
Eddard: Offensiv sehr stark, nur die Viper ist besser, da sie auch defensiv noch was kann.

insgesamt: meiner Meinung nach der Overkill

Martell

Doran: super, damit kann man Gegner richtig ärgern
Arianne: Vor allem gut um Gegner aufzuhalten, die nach dem Sieg greifen. Auch ansonsten nützlich.
Nymeria: Gibt besseres, gibt schlechteres
Darkstar: siehe Jamie und Greatjon.
Obara: siehe Darkstar
Areoh Hotah: für ne drei nicht so toll.
Red Viper: sehr gut, beste 4 im Spiel.

Insgesamt: Bis auf Red Viper und Doran eigentlich nur mittelmaß.

Greyjoy

Aeron: Naja, meiner Meinung nach eher schlecht. Was will man mit sowas? Es kostet Macht und der Effekt ist naja. Man kann halt gut ne Karte mehr loswerden um Balon und Victarion zurück zu kriegen.
Dagmer: nichts besonderes
Asha: meiner Meinung nach völlig nutzlos, ne eins die gut ist ohne Unterstützung. Wann soll denn das mal nützlich sein und für nen Sieg reichen?
Balon: Sehr sehr stark.
Theon: geht so, zumindest ansatzweise defeniv brauchbar, aber auch nicht wirklich herausragend
Victarion: die ultimative Waffe im Seekampf. Dadurch kann Greyjoy so gut wie jedes Seegefecht gewinnen
Euron: für ne 4 eher schlecht

Insgesamt: Victarion und Balon sind sehr gut, der rest ist nicht so doll. Defensiv kann Greyjoy keinen Blumentopf gewinnen.

Tyrell

Dornenkönigin: gut, kann gegnerische Festungen gut aufbrechen. Vor allem, da man den Support sofort entfernen kann
Margaery: nichts besonderes
Alester Florent: wie Margaery
Randyll Tarly: sie Jamie, Darkstar, Greatjon etc.
Ser Garlan: solide offensivkarte
Ser Loras: sehr gut, vor allem, wenn man in einer Runde viel erobern will oder ne Verteidigungslinie zu durchbrechen hat
Mace Tyrell: Praktisch, aber im Prinzip auch eine "wenn"-Karte, die ansonsten nicht viel her macht

Insgesamt: ne ganz annehmbare Mischung, Tyrell hat ja eh andere Probleme.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 02.06.2012, 09:09:26
Greyjoy ist dran, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 02.06.2012, 09:56:18
Ja, sorry. Ich dachte irgendwie Baratheon wäre vor mir dran.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 02.06.2012, 10:58:42
Dann wähle doch bitte mal eine neue Karte :P
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 02.06.2012, 11:26:31
Danke Tex, auf genau diesen Zug hatte ich gehofft...

Neue Karte ist Aeron Damphair, die Spezialfähigkeit setze ich nicht ein.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 02.06.2012, 11:30:39
Naja, viel andere Optionen hatte ich ja nicht.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 02.06.2012, 11:34:41
Du hättest auch den Bluthund spielen können. So habe ich jetzt zumindest für die nächsten zwei drei Kämpfe Planungssicherheit, welche Karte ich einsetze.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 02.06.2012, 11:36:50
Ja, aber für meine Situation ist der Bluthund wichtiger als Tyrion.
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Beitrag von: Idunivor am 02.06.2012, 11:40:14
Ja, aber für meine Situation ist der Bluthund wichtiger als Tyrion.

Stimmt und für meine Situation ist Aeron absolut unbrauchbar, eigentlich wollte ich ihn von Anfang an spielen, aber ich dachte mir, dass ich so vielleicht deinen Tyrion ziehen kann. Denn das ist der einzige Konter, den Lannister gegen Balon hat.
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Beitrag von: Havel am 02.06.2012, 22:41:02
Ich bin mit dem letzten Marschbefehl dran, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 03.06.2012, 01:46:22
Ja.

edit: Ich habe gerade zwei Drei-Spieler Partien mit der 1. Edition hinter mir. Einmal mit Stark ziemlich verloren und einmal mit Baratheon gewonnen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.06.2012, 07:47:03
Wohin ziehen sich die besiegten Schiffe zurück?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 07.06.2012, 19:13:40
Tyrell, Stark und Baratheon (in dieser Reihenfolge) sagen bitte an, wie sie ihre Spezial-Machtzuwachsbefehle nutzen wollen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 10.06.2012, 18:16:27
Warte auf Stark.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 11.06.2012, 00:54:02
Entschuldigt bitte, war noch auf Reisen. Habe gleich gepostet.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 11.06.2012, 15:06:14
Moin moin,

leider muss ich das Spiel meinerseits vorzeitig beenden, da ich relativ spontan verreisen muss. Mir wird es leider nicht möglich sein weiter zu spielen. Ich hoffe Ihr findet einen schnellstmöglichen Ersatz für mich (Martell), damit Ihr ohne Verzögerungen weitermachen könnt.
Hat mir bis dato viel Freude bereitet.

Sorry für eventuelle Unannehmlichkeiten und Viele Grüße

Dennis
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 11.06.2012, 17:10:58
Moin moin,

leider muss ich das Spiel meinerseits vorzeitig beenden, da ich relativ spontan verreisen muss. Mir wird es leider nicht möglich sein weiter zu spielen. Ich hoffe Ihr findet einen schnellstmöglichen Ersatz für mich (Martell), damit Ihr ohne Verzögerungen weitermachen könnt.
Hat mir bis dato viel Freude bereitet.

Sorry für eventuelle Unannehmlichkeiten und Viele Grüße

Dennis
Hallo in die Runde,

Wenn gewünscht würde ich gerne einspringen.

Ich bin großer Fan der Bücher von George R.R. Martin und mir gefallen auch Strategiespiele sehr. Insbesondere Der Eiserne Thron hat mir gut gefallen, obwohl ich das Brettspiel mangels offline-Spielrunde erst 2x spielen konnte. Aus diesem Grunde habe ich gegoogled, ob es nicht eine online runde dazu gibt und bin auf euch gestossen. Ich lese hier schon ein paar Wochen, habe aber bisher nicht nach einer Spielrunde gefragt, da abzusehen war, dass ich bis Anfang Juni auf Reisen sein werde. Jetzt bin ich wieder da und sehe, dass Euch ein Spieler leider (oder eventuell zu meinem Glück) ausfällt und denke ich versuche mal mein Glück.

Wie gesagt, ich habe zwar (vor meienr Reise) verfolgt, wer welche Züge hier gemacht hat, aber müsste mich doch noch einmal einlesen - insbesondere wie ich meine Züge dann abgeben müsste.

Wenn ihr es mit mir wagen möchtet würde ich mich freuen. Dann schickt mir einfach ein OK per PM.

Gruß,
Zatrassis
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 11.06.2012, 17:20:17
Das wäre ja ein glatter Übergang.  :dafuer:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Dennis am 11.06.2012, 19:52:42
Moin moin,

leider muss ich das Spiel meinerseits vorzeitig beenden, da ich relativ spontan verreisen muss. Mir wird es leider nicht möglich sein weiter zu spielen. Ich hoffe Ihr findet einen schnellstmöglichen Ersatz für mich (Martell), damit Ihr ohne Verzögerungen weitermachen könnt.
Hat mir bis dato viel Freude bereitet.

Sorry für eventuelle Unannehmlichkeiten und Viele Grüße

Dennis

Hallo in die Runde. Wenn gewünscht würde ich gerne einspringen. Mehr zu mir gerne später am Abend.

Das ist ja super.Vielen Dank Zatrassis

Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Havel am 11.06.2012, 21:26:07
Schade, dass Dennis aussteigt. Aber wenn wir sofort Ersatz fänden, dann wäre das sehr toll.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 12.06.2012, 19:37:46
Also mir solls recht sein. Müsste Daishy nur den Account umstellen/verknüpfen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 12.06.2012, 20:07:48
Ich habe schon mal weitergemacht. Guckt bitte, ob ich die Machtzuwachsbefehle richtig ausgewertet habe.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 12.06.2012, 22:00:12
Es kommt zum Wildlingsangriff!
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Daishy am 12.06.2012, 22:42:36
Dann einmal bitte per PN acn mich mit Bentzername, pw und haus das uebernommen werden soll, dann stelle ich es fix um  :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 14.06.2012, 10:16:26
Ich habe noch mal 2 kleine Fragen:
1. Die Wildlingsstärke ist jetzt 12, ja?
2. Falls es bei Gleichstand mehrerer Meistbietender bzw. am Wenigstbietender zu einer Entscheidung durch den Eisenthron kommt, wird dann zuerst die Wildlingskarte gezogen oder muss erst der Sieger/Verlierer bestimmt werden?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 14.06.2012, 10:49:07
1. ja, sonst gäbe es keinen Angriff
2. die Karte wird sofort nach dem Ende des Bieterkampfs gezogen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 17.06.2012, 08:46:40
Ich bin ab heute Mittag 10 Tage in Prag auf einer Konferenz. Aber wenn das so weitergeht, dann dauert es eh noch 10 Tage bis endlich mal alle ihre Gebote für den Wildlingsangriff abgegeben haben, also wird man sicherlich nix merken  ::)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 18.06.2012, 15:32:18
Dann genieß die Konferenz und vor allem Prag - ist eine sehr schöne Stadt, wie ich finde.

Ich hoffe ihr wartet nicht auf mich. Ich habe meinen Zug abgegeben, konnte dies aber nicht sehen. Habe aber beim Forum stöbern gelesen, dass dies nicht ungewöhnlich ist. Wie gesagt ich hoffe, ihr könnt sehe, dass ich mein Gebot abgegeben habe und wartet nicht etwa auf mich.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 19.06.2012, 15:13:43
Ich glaube, alle haben ihr Gebot abgegeben. Dein Votum sollte eingegangen sein.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 19.06.2012, 15:22:10
Nein, war es leider nicht. Nachdem Stark sein Gebot eingegeben hat stand dort 5 von 6. Dann erst konnte mein Gebot angenommen werden. Ich bin mal gespannt, wie das nächste Rudne läuft.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 23.06.2012, 21:01:26
Nein, war es leider nicht. Nachdem Stark sein Gebot eingegeben hat stand dort 5 von 6. Dann erst konnte mein Gebot angenommen werden. Ich bin mal gespannt, wie das nächste Rudne läuft.

Da müsste Daishy dann bei gucken, beobachte das mal.

Ich habe den Wildlingsangriff abgehandelt, es geht jetzt weiter mit der nächsten Planungsphase!
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 25.06.2012, 09:43:43
Scheint jetzt zu klappen. Lag wahrscheinlich an der Person vor dem Bildschirm  ::)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 29.06.2012, 12:55:43
Entschuldigt, ich habe ganz vergessen, dass ich noch nicht gesetzt habe :-\. Ich werde das bis übermorgen getan haben.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 30.06.2012, 19:28:48
Okay, ich habe gesetzt :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 03.07.2012, 22:25:02
Hallo Matrix,

spielst Du noch mal irgendwann weiter oder musst Du auch ersetzt werden?? Nicht böse verstehen, aber Du warst es immerhin, der hier die Vorgaben zum schnelleren Spielen eingeworfen hat  :wink:
Wenn das so weiter geht, kann ich bald ohne Nachschauen nicht mehr sagen, welches Haus ich hier spiele...  :(

Viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 03.07.2012, 22:51:42
Ja, ich weiß. Bei mir bricht sich gerade die Arbeit überm Kopf zusammen und schiebe das (wichtige) Planen der Züge gerade vor mir her. Ich versuche aber noch einmal die Kurve zu bekommen, ansonsten muss ich wohl tatsächlich die Notbremse ziehen und auszusteigen um euch nicht weiter auszubremsen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 05.07.2012, 22:25:39
done.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 06.07.2012, 08:31:39
Ich schreibe es hier auch nochmal, da auf den Beitrag im Orga-Thread bisher keiner reagiert hat: ich bräuchte vom 20.07.-18.08. ne Urlaubsvertretung, da ich in der Zeit komplett ohne Internet bin. Ich möchte euch da ungern warten lassen. Außerdem ist die Ausgangslage für eine solche Vertretung ja auch so schlecht nicht.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 06.07.2012, 09:56:27
Mist, ich habe einen Fehler gemacht, sehe ich gerade.
Zitat
Marsch (+0) Storm's End
Marsch (-1) Yronwood

Überfall Storm's End Hafen
Überfall Sunspeak Hafen

Unterstützung Sea of Dorne
Unterstützung The Boneway

Verteidigung (+1) Sea of Dorne
Verteidigunf (+1) Starfall

Sollte natürlich sein Verteidigung (+1) East Summer Sea

Wie handhaben wir sowas? Ich bin der Meinung, es ist klar mein Fehler und somit hat East Summer Sea keinen Befehl erhalten.
Aber was machen wir mit Sea of Dorne. Sea of Dorne hat jetzt 2 Befehle, wovon nur einer wirklich Sinn macht, nämlich der Unterstützungsbefehl, den ich dort auch ausführen wollte.


Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 06.07.2012, 18:15:21
So, ich habe wohl nach der längeren Pause auch nicht mehr geblickt, dass keine Machtzuwachsbefehle gespielt werden dürfen...
Wenigstens kann ich noch einmal den Botenraben einsetzen  :wink:

@Zatrassis: Jetzt würde ich sagen, da diese Situation bereits vorher auch schon aufgetreten ist, müssen wir genau so verfahren wie beim vorigen Mal auch. Das würde bedeuten, dass Du in der East Summer Sea Pech gehabt hast. Die Unterstützung für Sea of Dorne sollte aber meiner Meinung nach gelten.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.07.2012, 18:46:25
Mist, ich habe einen Fehler gemacht, sehe ich gerade.

Sollte natürlich sein Verteidigung (+1) East Summer Sea

Wie handhaben wir sowas? Ich bin der Meinung, es ist klar mein Fehler und somit hat East Summer Sea keinen Befehl erhalten.
Aber was machen wir mit Sea of Dorne. Sea of Dorne hat jetzt 2 Befehle, wovon nur einer wirklich Sinn macht, nämlich der Unterstützungsbefehl, den ich dort auch ausführen wollte.

Wir hatten gesagt, dass der falsche Befehl verfällt. Also hier der Verteidigungsbefehl auf der Sea of Dorne.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.07.2012, 18:49:29
So, ich habe wohl nach der längeren Pause auch nicht mehr geblickt, dass keine Machtzuwachsbefehle gespielt werden dürfen...
Wenigstens kann ich noch einmal den Botenraben einsetzen  :wink:

Das wirft eine gute Frage auf: Kann man den Botenraben benutzen, um illegale Befehle auszutauschen? Ich würde eher dagegen tendieren, aber nur aus dem Bauchgefühl heraus.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.07.2012, 18:51:23
Ich war mal so frei und habe die letzten Beiträge aus dem Spielzüge-Thread hierher verschoben. In dem Thread sollte es nur um Spielzüge gehen und keine Diskussionen geben.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 07.07.2012, 11:45:20
Hi Tex,

OK, die Befehle in den Regionen verfallen logischerweise. Meine Meinung zum Botenraben ist allerdings eine andere, die ich folgendermaßen begründe:
Angenommen, ich hätte überall "legale" Befehlsmarker gelegt, nutze ich den Botenraben um einen Marker einer "beliebigen" Region auszutauschen. Deshalb ist meiner Meinung nach der Botenrabe einsetzbar, da dieser generell unabhängig von den ausliegenden Befehlsmarkern einzusetzen ist. Ich darf in einer "beliebigen" Region einen Befehlsmarker tauschen.
Wenn die Mehrheit anderer Meinung sein sollte, dann habe ich aber auch kein Problem damit den Botenraben nur für "legale" Marker zu nutzen.
Ich würde Euch alle bitten mal ein kurzes "Ja/Nein" zu posten, wie Eure Meinung dazu ist. Ich werde dann die Entscheidung auf jeden Fall akzeptieren.

Viele Grüße,
kleiner Joe

So, ich habe wohl nach der längeren Pause auch nicht mehr geblickt, dass keine Machtzuwachsbefehle gespielt werden dürfen...
Wenigstens kann ich noch einmal den Botenraben einsetzen  :wink:

Das wirft eine gute Frage auf: Kann man den Botenraben benutzen, um illegale Befehle auszutauschen? Ich würde eher dagegen tendieren, aber nur aus dem Bauchgefühl heraus.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 09.07.2012, 09:32:57
Ich sehe das ähnlich wie kleiner Joe. Mit dem Botenraben kann man jeden beliebigen Befehl austauschen. Auch einen, der "illegal" ist.

Übrigens war es beim letzten Mal, als ich zwei Befehle für Greywater Watch gegeben hatte, so dass ich mir aussuchen durfte, welcher verfällt und welcher erhalten bleibt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 09.07.2012, 10:28:04
Ich sehe das ähnlich wie kleiner Joe. Mit dem Botenraben kann man jeden beliebigen Befehl austauschen. Auch einen, der "illegal" ist.

Sehe das auch so.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 09.07.2012, 10:41:50
Ich weiss nicht, ob die Regeln das ausdrücklich ausschliessen.

Rein von der Logik, sollte man mit dem Botenraben einem Kommandanten mitteilen können einen sinnvollen, einen unsinnigen oder sogar einen noch gar nicht erteilten Befehl abzuändern. Von daher sehe ich auch keinen Grund, warum Tyrell nicht einen der Machtzuwachsbefehle mit dem Botenraben ändern kann.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 09.07.2012, 11:20:56
Von mir aus, kann er das gerne ändern.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 09.07.2012, 17:40:12
Ich habe übrigens bisher noch keine Vertretung gefunden, also wenn euch jemand einfällt, der Interesse haben könnte, sagt das ruhig. Ich möchte eigentlich das Spiel nicht für vier Wochen durch meine Abwesenheit komplett ausbremsen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 10.07.2012, 00:08:41
Wenn gar nichts anderes geht, könnte ich es mir vorstellen, bin allerdings eigentlich auch so schon in Zeitmangel.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 11.07.2012, 20:55:44
Stark ist dran mit seinem Überfall.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 11.07.2012, 22:00:36
Wenn gar nichts anderes geht, könnte ich es mir vorstellen, bin allerdings eigentlich auch so schon in Zeitmangel.

Naja, das Tempo hier ist ja derzeit eh nicht so hoch. Ist also durchaus machbar denke ich.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 11.07.2012, 23:26:14
Falls nötig würde ich mich also als Ersatz anbieten. Dann schick mir einfach die Pläne per PM. Und ich übernehme,  wenn nötig.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 13.07.2012, 09:09:03
Da Martell seine Überfallbefehle verfallen lässt, kann Tyrell den ersten Marschbefehl ausführen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 16.07.2012, 08:33:35
Ich habe von Idunivor das Okay bekommen, seine Züge zu übernehmen, bis er wieder da ist. Also dran denken: Wer ihn anschreiben will, sollte auch mich anschreiben, sonst sind die Raben nie angekommen....
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 23.07.2012, 22:00:41
Ich bin die Urlaubsvertretung für Idunivor. WO kann ich denn die Regeln nachlesen? Und was bedeuten die Schachtürme und Fünfecke genau auf der Karte?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 23.07.2012, 22:01:33
Okay, Regeln hab ich. Dann nur kurz die zwei unterschiedlichen Türme (Belagerungswaffen sind das, glaube ich).
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 24.07.2012, 00:06:50
Hallo Sheijtan,

das "5-Eck" stellt den Belagerungsturm dar (bei Angriff +4, in der Verteidigung 0).
Der Turm mit den Zacken (Schachturm) bildet die Garnisonen in den jeweiligen Hauptstädten ab (unbeweglich, bei Verteidigung +2).

Viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 24.07.2012, 09:03:46
Danke dir. Werde heute Abend den Kampf abwickeln, wenn ich aus der Arbeit da bin.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 28.07.2012, 14:15:26
Sorry, hab es nicht geschafft, Arbeit ging doch länger.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 31.07.2012, 11:39:41
Ich warte noch schnell auf ein paar Antworten, bevor ich meinen nächsten Zug verkünde. Ich habe leider erst heute bemerkt, dass ich wieder dran bin, da das Forum das Editieren von Beiträgen nicht als neuen Beitrag anzeigt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 02.08.2012, 11:35:01
Ich warte immer noch auf die PMs.
Außerdem bin ich bis Sonntag etwas weniger online, vermutlich.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Sheijtan am 06.08.2012, 08:30:45
Bitte noch den Status updaten. Danke :).
Hier fehlen zumindest aus dem vorigen Kampf noch die Hauskarten.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 09.08.2012, 18:41:52
Werde morgen meinen Zug machen, Entschuldigung :oops:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 10.08.2012, 10:33:36
Habe jetzt gezogen. Entschuldigt, ich hatte nicht bemerkt, dass ich dran bin. Das ist mir schon mehrmals passiert, denn manche posten ja nicht mit einem Nick, der wie das Haus heißt. Ich empfände es als eine Erleichterung, wenn man nach dem Zug eine kurze Nachricht im OoC hinterlässt, sobald der nächste dran ist und wer.

In dem Fall wäre Tyrell dran :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 10.08.2012, 21:15:36
Mir ging es selbst genauso wie dir, List. Denkt man "Ja, warum geht denn da nichts" und merkt dann, dass man selbst dran wäre. Daher wäre ein Eintrag im OoC gut.

Möchte selbst noch anfügen, dass ich gerade auf Reisen bin und bis zum 20.08 nur sporadisch reinschauen kann.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 19.08.2012, 09:10:07
Mir ging es selbst genauso wie dir, List. Denkt man "Ja, warum geht denn da nichts" und merkt dann, dass man selbst dran wäre. Daher wäre ein Eintrag im OoC gut.

Wir hatten uns mal darauf geeinigt, dass jeder einmal reinschauen sollte, um festzustellen, ob er dran ist.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 19.08.2012, 11:05:47
Ja, es geht mir auch nicht darum, dass man erinnert wird zu posten, sondern, dass man weiß, dass man nun selbst drann ist. :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 19.08.2012, 12:48:50
Hi Tex,

Haus Stark hat in dem Kampf um Winterfell auch noch einen Unterstützungspunkt durch das Schiff in The Shivering Sea. Hast Du im Spielzüge-Thread übersehen  :wink:

Viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 20.08.2012, 17:35:32
Ich bin übrigens wieder da, hatte allerdings damit gerechnet, dass in nem vollen Monat hier nen bisschen mehr passiert sein würde.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 22.08.2012, 21:59:45
Falls es noch nicht bis in den hohen Norden durchgedrungen ist:
Winterfell (Haus Stark) wird angegriffen und es wäre schön, wenn sich Ned bald mal verteidigen würde  :wink:

Bis dann,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 23.08.2012, 11:04:13
Erstaunlich, dass es bis jetzt noch keine Versorgungsphase gab.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 24.08.2012, 01:26:07
gezogen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 24.08.2012, 12:22:12
Möchte Tyrell die Valyrische Stahlklinge einsetzen?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 24.08.2012, 12:33:14
Möchte Tyrell die Valyrische Stahlklinge einsetzen?

JA
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 24.08.2012, 12:37:34
Wohin zieht sich der Ritter von Haus Stark zurück?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 24.08.2012, 22:30:58
White Harbor
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 25.08.2012, 15:27:33
Jetzt ist Martell drann, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 26.08.2012, 08:27:15
Ja.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 28.08.2012, 09:48:07
Jetzt ist Martell drann, oder?
Nicht mehr :p
Stark ist schon wieder am Zug ;)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 28.08.2012, 20:17:06
Wieviele Ritter marschieren? Bleibt ein Stärkemarker liegen?

Bitte seid doch so gut, und macht eure Züge so vollständig, dass so ein zeitraubendes Nachfragen nicht mehr nötig ist. Das Spiel zieht sich eh schon so lang.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 31.08.2012, 19:05:21
Poste morgen, wie ich mich verteidigen werde :wink:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 31.08.2012, 21:28:59
Wollte gerade meinen Zug machen. Der Kampf ist, glaube ich, aber noch nicht eröffnet, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 02.09.2012, 18:35:20
Wollte gerade meinen Zug machen. Der Kampf ist, glaube ich, aber noch nicht eröffnet, oder?

Nein.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 03.09.2012, 20:25:23
Zitat
Hi Tex,

habe meine Karte eingesetzt und den Kampf verloren. Damit kommt die Fähigkeit von Patchface zum Einsatz und ich wähle, dass Stark die Hauskarte Robb Stark abwirft.

Liebe Grüße, List
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 03.09.2012, 21:14:29
Diesen Zug von List verstehe ich nicht ganz, wenn ich mich nicht verguckt habe, aber ich bin ja auch nur irgendein Mitleser.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 03.09.2012, 22:21:51
Diesen Zug von List verstehe ich nicht ganz, wenn ich mich nicht verguckt habe, aber ich bin ja auch nur irgendein Mitleser.

Das war recht clever von List, denn er kann als nächster die Schiffe von Stark zurück angreifen. Dann wird Stark maximal Roose Bolton spielen können. Also ein berechenbarer Kampf, den Baratheon wahrscheinlich gewinnt. Anschließend hat Stark natürlich wieder alle Hauskarten zur Verfügung, aber auch das spielt List in die Karten, denn die anderen Spieler haben es dann gegen Stark natürlich wieder schwerer...

Ich hätte natürlich auch lieber gesehen, dass Roose Bolten abgeworfen wird, aber in Westeros ist das Leben eben kein Wunschkonzert  :wink:
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Beitrag von: List am 04.09.2012, 11:09:52
Baretheons Zug kommt morgen :)
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Beitrag von: Groetus am 04.09.2012, 14:09:19
Wenn List natürlich Haus Stark stärken wollte, indem er ihm Roose Bolton weiterhin überlässt, dann war der Zug genau richtig. Ich hätte, glaube ich, einem feindlichen Angreifer nicht so viel Gnade gewährt, dass er seine ganzen Hauskarten wieder auf die Hand kriegt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 04.09.2012, 18:08:41
Über den übermächtigen Kartensatz von Haus Stark habe ich mich ja in diesem Thread schonmal aufgeregt (Ich weiß, Glashaus, aber Balon alleine kann das auch nicht raus reißen).

Aber das blöde an Roose ist ja gerade, dass der Effekt nur wirkt, wenn man verliert. Man muss also schon eine Einheit opfern, damit man das bekommt. Das wird Stark diese Runde wohl nicht tun, da er kaum bei der Wiedereroberung von Winterfell wird verlieren wollen. Wobei da ja viel davon abhängt, was Tyrell als nächstes tut.

Ich mache mir ja derzeit auch mehr sorgen um jemand anderes, der seine Hauskarten auch bald zurück bekommt und zwar einen Kampf vor mir...
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Beitrag von: Havel am 04.09.2012, 22:23:13
Stark muss sich in der Narrow Sea verteidigen.
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Beitrag von: Idunivor am 04.09.2012, 22:44:23
Tja, diesen Marsch von Baratheon hatte ich tatsächlich bei meinem letzten Beitrag nicht bedacht. Stark passiert scheinbar gerade das gleiche, wie in den Büchern, nur, dass weder Greyjoy noch Lannister beteiligt sind. Langsam wird es da echt haarig für die Wölfe.
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Beitrag von: Matrix am 04.09.2012, 23:15:05
Da wirds richtig haarig. Fehlentscheidungen und unglückliche Umstände...business as usual  :lol:
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Beitrag von: kleinerJoe am 05.09.2012, 23:34:54
Hi Tex,

ich hätte da einen Vorschlag bezüglich der Anzeige der Hauskarten:
Um besser nachvollziehen zu können, welche Hauskarten die einzelnen Spieler noch zur Verfügung haben, könnten die bereits benutzten Hauskartennamen im Hauskarten-Thread durchgestrichen dargestellt werden. So bräuchte man nicht immer umständlich über die Historie auf dem Eingabeserver zu checken, wer welche Karten noch zur Verfügung hat.
Was meinst Du, könntest Du das in Deine Verwaltungsaufgaben mit aufnehmen?

Danke & bis dann,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 05.09.2012, 23:43:22
Ein kleine Problem dabei ist, dass man Spoiler-Tags nicht ohne weiteres durchstreichen kann, wenn ich mich recht entsinne. Aber man könnte eine MArkierung davor machen, das klassische [_] und [X] zum Beispiel.
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Beitrag von: Tex am 06.09.2012, 17:42:03
Um ehrlich zu sein, ich finde es schon arg anstrengend den einen Thread aktuell zu halten, deshalb: Nein, ich würde bei dem jetzigen bleiben.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 06.09.2012, 17:47:03
Wohin ziehen sich die beiden nicht vernichteten Schiffe von Stark zurück?
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Beitrag von: List am 06.09.2012, 19:37:18
@kleinerJoe: Du musst nicht selbst nachvollziehen, welche Karten schon verwendet wurden. Tex listet die gebrauchten Karten im Spielstand-Thread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7241.msg771636.html#msg771636) auf.
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Beitrag von: Matrix am 07.09.2012, 02:53:25
Shivering Sea
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Beitrag von: Tex am 12.09.2012, 17:12:46
Wohin zieht sich der Fußsoldat zurück?
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Beitrag von: Matrix am 12.09.2012, 18:26:07
Castle Black
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Beitrag von: kleinerJoe am 12.09.2012, 21:14:13
Hi Matrix,

laut Nachschub-Regel kannst Du nur eine 3er- und eine 2er-Armee unterhalten. Du musst Dich woanders hin zurück ziehen...

Bis dann,
kleiner Joe
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Beitrag von: List am 12.09.2012, 23:18:53
Gut aufgepasst :)
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Beitrag von: Matrix am 12.09.2012, 23:26:52
Danke für den Hinweis. In dem Fall hatte ich schon die ganze Zeit eine Armee zu viel. Dann gehts halt nach Karhold. Die Runde ist eh gelaufen...
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Beitrag von: List am 14.09.2012, 23:19:12
Wer ist drann? Stark oder Greyjoy? Habe die Übersicht verloren, ob mit dem letzten Angriff auch der letzte Marsch-Marker von Stark verloren ging.
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Beitrag von: Idunivor am 15.09.2012, 00:23:15
Stark müsste noch nen Marsch auf The Eyrie haben.
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Beitrag von: Groetus am 15.09.2012, 00:51:35
Kann man als Mitleser noch irgendwo die Reihenfolge nachlesen oder ist die nur noch in Daishys Tool drin?
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Beitrag von: Idunivor am 15.09.2012, 13:06:09
Kann man als Mitleser noch irgendwo die Reihenfolge nachlesen oder ist die nur noch in Daishys Tool drin?

Die steht immer zu Beginn der Runde, derzeit auf Seite 7 meine ich. Das Tool brauch man eigentlich gar nicht um die Aktionen nachzuvollziehen, alles, was dort steht, wird auch hier veröffentlicht.
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Beitrag von: Groetus am 15.09.2012, 13:51:53
Kann man als Mitleser noch irgendwo die Reihenfolge nachlesen oder ist die nur noch in Daishys Tool drin?

Die steht immer zu Beginn der Runde, derzeit auf Seite 7 meine ich. Das Tool brauch man eigentlich gar nicht um die Aktionen nachzuvollziehen, alles, was dort steht, wird auch hier veröffentlicht.

Danke für die Info Idunivor. Ich war da wohl etwas auf dem Holzweg.
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Beitrag von: Tex am 16.09.2012, 11:05:53
Danke für den Hinweis. In dem Fall hatte ich schon die ganze Zeit eine Armee zu viel. Dann gehts halt nach Karhold. Die Runde ist eh gelaufen...

Auch wenn du die Runde für gelaufen hältst, du bist trotzdem dran...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 16.09.2012, 15:24:09
Gut, dann ist Greyjoy an der Reihe. :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 17.09.2012, 01:11:30
Ich werde Lannistport von Seagard aus angreifen, einen vernünftigen Beitrag schaffe ich allerdings frühestens erst Mittwoch.

edit: Ich werde vielleicht morgen noch schreiben, aber derzeit bin ich zu ne, vernünftigen Zug einfach nicht in der Lage und ich will ja nicht die Pratie jetzt aus mangelnder Zurechnungsfähigkeit aus der Hand geben.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 17.09.2012, 18:38:24
Ach, keine Eile...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 19.09.2012, 18:01:24
Die Karte stimmt übrigens nicht, mein dritter Ritter steht nicht mehr in Flint'S Cliff, sondern in Seagard, in Flint's Cliff liegt nur noch ein Stärkemarker.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 20.09.2012, 08:01:13
Bezieht sich die Hauskartenfähigkeit von Asha Greyjoy auf alle oder nur auf fremde Unterstützung?
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Beitrag von: Tex am 20.09.2012, 08:01:38
Was möchte Greyjoy mit den Schiffen im Hafen von Lannisport machen?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 20.09.2012, 11:11:55
Bezieht sich die Hauskartenfähigkeit von Asha Greyjoy auf alle oder nur auf fremde Unterstützung?

Ich denke es geht auch um eigene Unterstützung, da ich hier davon aber mehr als genug habe, wird die Fähigkeit wohl einfach nicht ausgelöst.
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Beitrag von: Tex am 20.09.2012, 20:19:02
Baratheon ist dran, danach Tyrell nochmal.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 20.09.2012, 20:56:37
Hi Tex,

Lannister muss sich noch zurückziehen und daher eine Einheit verbrennen.
Ups, vergesst es... Wer lesen kann ist klar im Vorteil! Ich hab den Rückzug im Spielzüge-Thread glatt übersehen.

Bis dann,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Havel am 20.09.2012, 22:54:23
Baratheon ist dran, danach Tyrell nochmal.

Danke und done :)
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Beitrag von: Tex am 21.09.2012, 08:04:15
Der Rundenabschluss für diese Runde und das Einläuten der neuen Runde kommt heute nachmittag (voraussichtlich).
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 22.09.2012, 10:17:14
Bei der aktuellen Karte von Runde 5 ist mein letzter Marshbefehl nicht berücksichtigt. Die beiden Soldaten von Dragonstone wurden auf Mountains of the Moon und The Twins bewegt. Kannst Du das bitte noch anpassen, Tex?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 24.09.2012, 17:00:38
Irgendwie habe ich so ein Gefühl, wer hier gewinnen könnte. Wetten würde ich aber trotzdem nicht ;)

Aber zum Schluss hin kann es vielleicht auch auf die übrigen Hauskarten und deren Qualität ankommen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 24.09.2012, 18:24:58
Ach Groetus, du kannst es doch sagen. Aber lieb, dass du meinen baldigen Sieg noch nicht bestätigen möchtest.  :wub:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 24.09.2012, 18:42:41
Ich würde derzeit auch nur wagen zu sagen, dass es Lannister und Stark wohl nicht sein werden. Müsste ich wetten würde ich derzeit Tyrell sagen, da er derzeit die meisten Trümpfe in der Hand hat: Top-Position auf allen Einflusspfaden, viel Mobilität und auch bald wieder seine Hauskarten und dadurch vier Märsche in einer Runde.

Aber alle anderen haben auch ganz gute Voraussetzungen:

Meine Stellung ist recht kompakt und ich habe bald fast alles an Truppen was geht auf dem Schlachtfeld, dafür wird Lannister mich nicht in Ruhe lassen, Tyrell steht in meinem Rücken und Baratheon rückt jetzt auch noch in meine Richtung (ist aber wohl eher ungefährlich).

Baratheon kann jetzt mit Beginn der Runde auch auf ne Recht stolze Armee blicken und hat zur Zeit alles, was er braucht in Reichweite. Sein Problem ist, dass er es mit ner Menge Gegner zu tun hat und sein Kartensatz in einer nicht optimalen Situation ist.

Martell kann mit nem unverbrauchten Satz Karten losschlagen und brauch sich dabei nicht mit vielen Gegnern rumschlagen. weder Tyrell noch Baratheon können mit voller Macht gegen ihn vorgehen, da sie zu sehr im Norden eingebunden sind.

Wie gesagt, ich wage nur zu sagen, dass weder Stark noch Lannister diese Partie gewinnen werden.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 24.09.2012, 18:45:00
Hi Zatrassis,

wenn ich richtig geschaut habe, dann hast Du jetzt 5 Armeen mit jeweils 2 Einnheiten (Storm´s End, Sea of Dorne, Starfall, East Summer Sea & Sunspear). Du darfst aber aktuell nur 3 Armeen mit 2 und 1 Armee mit maximal 3 Einheiten unterhalten. Bitte prüf das noch mal...

@Groetus: Ich denke, das mit dem Sieg wird in der kommenenden Runde noch nix. Regionen einnehmen ist die eine Sache, sie zu verteidigen eine ganz andere...

@Matrix: Da wäre ich etwas vorsichtiger mit Deiner Prognose :wink: Aber mit Deinen aktuellen Hauskarten kannst Du durchaus einen starken Gegenangriff starten. Ich hoffe, Baratheon wird bei diesen Angriffen auch berücksichtigt :evil:

Bis dann,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 24.09.2012, 18:53:25
@Matrix: Da wäre ich etwas vorsichtiger mit Deiner Prognose :wink: Aber mit Deinen aktuellen Hauskarten kannst Du durchaus einen starken Gegenangriff starten. Ich hoffe, Baratheon wird bei diesen Angriffen auch berücksichtigt :evil:

Derzeit kann Stark ja nur Baratheon wirklich effektiv angreifen und wenn er überleben will muss er das auch mit seinem ersten Zug tun, sonst ist diese Partie für ihn wirklich vorbei, da ihm dann auch kein Offensivpotential mehr bleibt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 24.09.2012, 21:52:17
Hi Matrix,

ich sehe gerade, dass auch bei Dir was mit der Armeenstärke nicht stimmen kann. Du hast schon 3 Schiffe in The Shivering Sea. Da kannst Du keine 3 Einheiten in The Eyrie aufmarschieren lassen.

@Idunivor: Einige Möglichkeiten für Stark sind noch vorhanden und die Du beschreibst ist aus meiner Sicht nicht die allerschlechteste :wink:
Ich finde es genial von List, dass er fast in jeder Region nur eine Einheit stehen hat, so kann er wohl die jetzige Rekrutierung voll nutzen. Respekt, wenn das so geplant war! :o

Bis dann,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 26.09.2012, 21:26:44
So wie ich das sehe hat Stark diese Runde keine Möglichkeit zu rekrutieren ohne über die Versorgungsgrenzen zu kommen.

Wie möchte Martell seinen Zug korrigieren?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 04.10.2012, 18:29:01
Wie möchte Martell seinen Zug korrigieren?

Wie bzw. wann geht es weiter?  :wink:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 05.10.2012, 10:16:19
Sorry, zunächst einmal. Ich war eine Woche krank, deshalb die späte Antwort.

Kleiner Joe hat recht mit meine rTruppenstärke. Ich werde dann in Storm's End keinen Soldaten rekrutieren. Die anderen Rekrutierungen bleiben so und ich sollte 4x 2 Einheiten haben (darf max 3x2 und 1x3). Somit sollte es doch dann passen, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Havel am 07.10.2012, 18:58:42
Irgendwie habe ich so ein Gefühl, wer hier gewinnen könnte. Wetten würde ich aber trotzdem nicht ;)

Mein Tip wäre Greyjoy, denn das Haus hat bereits 5 Burgen und könnte in der kommenden Runde mit etwas Glück noch einmal zwei erobern. Dann hätte Greyjoy sofort gewonnen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 07.10.2012, 19:50:12
Irgendwie habe ich so ein Gefühl, wer hier gewinnen könnte. Wetten würde ich aber trotzdem nicht ;)

Mein Tip wäre Greyjoy, denn das Haus hat bereits 5 Burgen und könnte in der kommenden Runde mit etwas Glück noch einmal zwei erobern. Dann hätte Greyjoy sofort gewonnen.

Da wäre aber schon enormes Glück bzw. enorme Unfähigkeit meiner Gegner nötig, wenn ich in dieser Runde gewinnen würde.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 10.10.2012, 19:24:36
Wildlingsangriff.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 10.10.2012, 21:41:01
Wildlingsangriff.

Welche Karte? Rasselhemds Rotte?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 10.10.2012, 21:44:23
Das wird glaube ich erst aufgedeckt, wenn das Voting durch ist, sonst wüsste man ja vorher, ob es sich für einen zu bieten lohnt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 13.10.2012, 12:17:02
Habe geboten  :).
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 19.10.2012, 11:38:26
Bin das Wochenende nicht da, falls es weitergehen sollte.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 21.10.2012, 02:41:59
Kann eigentlich jemand eine Erweiterung zur deutschen Version "Eiserner Thron- zweite Edition" empfehlen? Wikipedia sagt "A Dance with Dragons", aber ist das eigentlich der deutsche Titel? Kennt das irgendwer? Gibts das vielleicht vorerst nur auf Englich? Eigentlich bin ich von diesem Brettspiel ziemlich begeistert. Aber so ein bisschen was neues könnte dem Spiel etwas mehr Pepp verleihen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 21.10.2012, 12:15:03
Ich bin mir recht sicher, dass es das vorerst nur auf Englisch gibt, ist ja auch Print on Demand, wenn ich das richtig im Kopf habe. Spannend klingt es aber schon und wenn ich die zweite Edition hätte, würde ich es mir vielleicht auch mal ausprobieren, aber ich werde sie mir bestimmt nicht dafür zulegen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 21.10.2012, 16:56:13
Auf deutsch hast du im Moment eigentlich nur "Sturm der Schwerter" zur 'Auswahl', denn "Die Thronkriege" ist ja in die zweite Edition mit eingearbeitet. "A Dance with Dragons" sollte aber eigentlich auch noch irgendwann kommen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 24.10.2012, 18:48:11
Der Bieterkampf ist doch beendet? Warum geht es nicht weiter :confused:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 24.10.2012, 19:15:51
Es geht nicht weiter, weil ich schlicht nicht mehr reingeschaut habe hier. Ehrlich, es braucht 12 Tage, damit sechs Leute eine einzige Zahl in ein Feld eingeben? Ich bezweifle langsam, dass die Runde noch zuende gespielt wird.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 24.10.2012, 21:25:31
Ich auch, es ist inzwischen echt traurig.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 29.10.2012, 23:28:07
Hallo allerseits,

ich habe eben die Entscheidung des Wildlingsangriffes gepostet. Sorry, dass es auch etwas später war...

Ich würde gerne alle (mich inbegriffen) noch mal dazu aufrufen, doch 1 mal täglich hier vorbei zu schauen und zu posten, wenn man am Zug ist. So wie wir das auch ursprünglich mal vereinbart hatten!
Mir persönlich macht es Spaß hier zu spielen und ich finde es auch nur fair den anderen gegenüber zu Ende zu spielen. Man kann sich ja auch per Mail über neue Antworten informieren lassen. Dann schaut man vielleicht eher rein, wenn man weiß, dass wieder jemand weiter gespielt hat...

Viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 31.10.2012, 23:39:57
Hi Tex,

kannst Du auf der Westeroslandkarte meine neuen Ritter vom Wildlingsangriff noch updaten.

Danke & viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 02.11.2012, 11:10:26
Gesetzt :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 05.11.2012, 20:41:18
@Stark: Wenn du offensichtlich keine Zeit oder Lust hierfür hast, dann steig doch einfach aus. Es würde in der derzeitigen Situation eh kaum noch was ändern, wenn aus deinen Einheiten neutrale Kräfte werden, das gibt zwar Tyrell und Baratheon einen Vorteil, aber damit würden die Chancen steigen, dass wir das hier mal beendet kriegen. Denn wenn mich recht entsinne, ist das hier gerade nicht das erste Mal, dass alle mehrere Tage auf dich warten müssen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 06.11.2012, 20:13:35
Falls Matrix wirklich gar keine Lust und/oder Zeit hätte, könnte ich das Haus Stark noch solange spielen bis es endgültig untergeht. Aber ich müsste mich erst mal in euer System bei Daishy einfinden; ich hoffe, dass das schnell geht. 

Allerdings spielen wir am Spieltisch mit einigen Hausregeln. Die sind so fest in meinem Geist verankert, dass ich die Regeln mal online vorsichtshalber ab und zu nachlesen müsste oder direkt mal im Forum etwas fragen müsste. Hoffentlich empfindet ihr manche Fragen dann nicht als doof.

Ich muss aber dazu sagen:
Ansonsten habe ich mehr Spaß am "Eisernen Thron" am Spieltisch. Da geht es einfach schneller und es ist spannender. Ich wäre nur eine Notlösung für die Schlussphase, falls Matrix überhaupt nicht mehr mitspielen könnte.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 06.11.2012, 20:23:55
Ja, es ist hier einfach zu langsam. Allerdings finde ich die Möglichkeit PMs zu verschicken total praktisch.
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Beitrag von: Haus Stark am 07.11.2012, 14:47:54
Die Luft ist raus, die Zeit ist sehr knapp. Kam alles etwas ungünstig zusammen. Ist wohl das Beste, wenn Ned Stark seinen Kopf verliert. Dann trete ich mal ab.
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Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 15:07:14
Dann wäre noch zu klären, ob Groetus Haus Stark für den Rest übernehmen will oder ob Stark tatsächlich einfach neutral wird. In erstem Fall müsste entweder Matrix seine Zugangsdaten an Groetus weitergeben oder, wenn das nicht möglich ist (kann ja sein, dass er nen Standardpasswort verwendet hat), dann müsste Daishy das wohl ändern.

Wenn Stark neutral werden soll, wäre es am einfachsten, wenn Daishy ihn einfach raus nimmt, ich weiß aber nicht wie leicht das möglich ist. Wenn das nicht geht, dann könnte man die Zugangsdaten auch einfach einem von uns geben, der dann immer dran denken muss einmal für Stark zu bestätigen.

Als erstes müsste sich also Groetus äußern, ich schreibe da mal ne PM.
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Beitrag von: Groetus am 07.11.2012, 15:25:15
@ Daishy oder auch @ all

Wie ist das nun mit dem Anlegen eines neuen Accounts muss ich da eine PN schicken mit Usernamen und Passwort und alles weitere wird eingerichtet?

Ich würde mir dann mal einen Haus Stark Account machen. Wenn Matrix mir seine Daten geben kann/will, wäre das ganze wahrscheinlich noch einfacher.

Ich kann meistens eher Abends posten. Matrix müsste mir dann noch in aller Kürze per PN mitteilen, was er anderen Häusern evtl. per PN geschrieben hat.





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Beitrag von: Haus Stark am 07.11.2012, 17:47:32
Mit welchem Account du hier postest, dürfte relativ egal sein. Daher mach bitte einen eigenen, dann brauch ich kein PW ändern und es müssen keine Personas umgetragen werden usw.
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Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 18:14:19
@Groetus: Schreib einfach Daishy ne PM, dass er dir nen Account für die Befehlsmaske erstellen soll bzw. den derzeitigen Account von Haus Stark für dich zugänglich machen soll. Kannst ihm gleich nen Passwort mitschicken, dann dürfte das kein allzu großes Problem sein.
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Beitrag von: Daishy am 07.11.2012, 19:01:37
Hey,
Account ist umgeschrieben und die Zugangsdaten zugeschickt :)
Sollte damit ohne Probleme weiter funktionieren.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 19:10:21
Sehr schön, wenn du Fragen zu der Maske hast, stell sie ruhig hier, aber ich denke sie ist recht simpel und gut zu verstehen. Nur zur Sicherheit nochmal der Link: http://zombieserver.de/agot/game.php (http://zombieserver.de/agot/game.php)
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Beitrag von: Haus Stark am 07.11.2012, 19:18:11
Ok, ein Aufwand zuviel, hatte ihm die Daten zum Acc schon gegeben.
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Beitrag von: Groetus am 07.11.2012, 22:40:43
Ich bin heute Abend eins trinken gegangen. Ich poste daher erst morgen. Haus Stark hat eh schon verloren, aber ich will mir trotzdem  meine Züge gut überlegen.

Bevor ich mich noch mal durch die ganze Anleitung quäle:
Kann ich mit all meinen Einheiten angreifen, aber trotzdem nur bestimmte Einheiten in ein Gebiet entsenden? Oder muss ich alle meine Entheiten in ein Gebiet versenden, wenn ich mit allen angegriffen habe?

Übrigens ist mein "Geheimfavorit" Haus Greyjoy ;) . Obwohl die Startposition wirklich bescheiden ist aus meiner Sicht hat Idunivor viel daraus gemacht. Eine schlechtere Anfangsposition hat eigentlich nur Haus Lannister, aber dafür haben sie als Ausgleich ganz am Anfang noch ein paar Vorteile. Aber diese anfänglichen Vorteile kann man ganz leicht im Verlauf des Spiels wieder verlieren.
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Beitrag von: Idunivor am 07.11.2012, 23:22:46
Na, Greyjoy hat meiner Meinung nach neben Baratheon die beste Position, aber ich spiele trotzdem lieber andere Positionen.

Wenn du einen Marsch in eine Gebiet gespielt hast kannst du Einheiten in beliebige angrenzende Gebiete bewegen, aber ein Marschbefehl kann immer nur eine Schlacht auslösen, die Bewegung, die die Schlacht auslöst muss auch immer die letzte sein, die ausgeführt wird.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 08.11.2012, 08:30:34
Hallo,

@Groetus: erst mal Danke fürs Übernehmen von Haus Stark!

@Matrix: Allerdings möchte ich noch sagen, dass ich es echt enttäuschend finde, wenn jemand das Spiel abbricht, weil bei ihm "die Luft raus ist". Das ist meiner Meinung nach Kindergarten-Niveau! Kannst Dich genau so gut in ne Ecke stellen und anfangen zu heulen... Ich könnte auch einfach ruhig sein und mich freuen, dass Groetus übernimmt. Aber ich denke, sowas gehört sich nicht, da man auch eine Verantwortung den anderen gegenüber hat, das nennt sich übrigens Fairplay. Und deshalb schreibe ich meine Meinung, ob es jemanden interessiert oder auch nicht. Außerdem gibt es hier Spielleiter, die sich sehr große Mühe geben, alles aktuell zu halten! Auch für Tex sieht es nicht allzu gut aus, kriegt seit Beginn des Spiels fast nur auf die Mütze. Da sollte man sich lieber mal ein Beispiel nehmen! Habe noch kein Murren von seiner Seite vernommen und wie gesagt, er bemüht sich für alle anderen das Spiel hier zu organisieren.

@Groetus: Wenn Du Deine angreifenden Einheiten benannt hast, dann ziehen diese in das Schlachtgebiet. Wenn Du die Schlacht gewinnst, dann bleiben sie in diesem Gebiet, wenn Du verlierst, dann ziehst Du sie in das Gebiet aus dem Du gekommen bist wieder zurück.

Viele Grüße,
kleiner Joe


Ich bin heute Abend eins trinken gegangen. Ich poste daher erst morgen. Haus Stark hat eh schon verloren, aber ich will mir trotzdem  meine Züge gut überlegen.

Bevor ich mich noch mal durch die ganze Anleitung quäle:
Kann ich mit all meinen Einheiten angreifen, aber trotzdem nur bestimmte Einheiten in ein Gebiet entsenden? Oder muss ich alle meine Entheiten in ein Gebiet versenden, wenn ich mit allen angegriffen habe?

Übrigens ist mein "Geheimfavorit" Haus Greyjoy ;) . Obwohl die Startposition wirklich bescheiden ist aus meiner Sicht hat Idunivor viel daraus gemacht. Eine schlechtere Anfangsposition hat eigentlich nur Haus Lannister, aber dafür haben sie als Ausgleich ganz am Anfang noch ein paar Vorteile. Aber diese anfänglichen Vorteile kann man ganz leicht im Verlauf des Spiels wieder verlieren.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 08.11.2012, 10:03:53
Ich muss einfach bloß bei dem offenen Textfenster eingeben, was ich machen will, nehme ich an. Eine besondere Formulierung ist nicht erforderlich, oder? Nehmen wir man an, ich hätte ein Schiff auf Sunset Sea und würde damit einen Marschbefehl ausführen wollen. Dann kann ich einfach "Marsch +0 auf Sunset Sea" angeben als Info, oder? Wenn das mein einziger Zug wäre, würde ich dann bei "Zug abschließen" einfach einen Haken setzen und die Befehlsphase ist für mich beendet, oder?

Edit: Hat sich erledigt. Daishy hat mir das ganze erklärt. Habe noch ein bisschen was zu tun. Ich poste sobald ich kann.

Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Matrix am 08.11.2012, 16:28:07
Hallo,

@Matrix: Allerdings möchte ich noch sagen, dass ich es echt enttäuschend finde, wenn jemand das Spiel abbricht, weil bei ihm "die Luft raus ist". Das ist meiner Meinung nach Kindergarten-Niveau! Kannst Dich genau so gut in ne Ecke stellen und anfangen zu heulen... Ich könnte auch einfach ruhig sein und mich freuen, dass Groetus übernimmt. Aber ich denke, sowas gehört sich nicht, da man auch eine Verantwortung den anderen gegenüber hat, das nennt sich übrigens Fairplay. Und deshalb schreibe ich meine Meinung, ob es jemanden interessiert oder auch nicht. Außerdem gibt es hier Spielleiter, die sich sehr große Mühe geben, alles aktuell zu halten! Auch für Tex sieht es nicht allzu gut aus, kriegt seit Beginn des Spiels fast nur auf die Mütze. Da sollte man sich lieber mal ein Beispiel nehmen! Habe noch kein Murren von seiner Seite vernommen und wie gesagt, er bemüht sich für alle anderen das Spiel hier zu organisieren.

Halt mal die Luft an. Ich breche hier an dieser Stelle ab, weil mir das als das Beste für den Rest der Gruppe nahe gelegt wurde. Ich sehe das ein und lass daher Groetus noch heran, weil ich das Spiel zu sehr aufhalte, was private Gründe hatte.

Mit "Die Luft ist raus" meinte ich, dass die allgemeine Geschwindigkeit nachgelassen hat, mit meiner Lust hatte das nichts zu tun.

Du hast mich vollkommen missverstanden und deine Vorwürfe sind deswegen absoluter Humbug und unfair.

Darüber hinaus hätte ich mir gewünscht, dass wen du sowas Persönliches loswerden willst, Du mir doch einfach bitte eine PM schreibst. Darum bitte ich dich jetzt auch ausdrücklich, wenn du weiter darüber reden möchtest.

Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 08.11.2012, 22:26:56
So morgen früh werde ich meine Züge endgültig posten. Entschuldigt, dass das ganze so lange gedauert hat. In Zukunft geht das alles schneller.
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Beitrag von: Idunivor am 09.11.2012, 13:20:07
Tja, damit sind wir nach dieser Runde wohl nur noch fünf Spieler.
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Beitrag von: Groetus am 09.11.2012, 13:56:05
Ich würde Greyjoy übrigens den Sieg schon göhnen. Er rückt ja mittlerweile in greifbare Nähe. Unverdient wäre der Sieg ja auch nicht.

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Beitrag von: Idunivor am 09.11.2012, 18:17:30
Hängt aber von sehr vielen Unbekannten ab, ich traue dem noch nicht so ganz.
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Beitrag von: kleinerJoe am 09.11.2012, 21:41:22
Hi,

Greyjoy hat 3 Spezialmarker eingesetzt (Unterstützung +1, Marsch +1 & Machtzuwachs), darf aber nur 2 spielen. Wie soll das gehandhabt werden?

Viele Grüße,
kleiner Joe
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Beitrag von: Groetus am 09.11.2012, 21:50:55
Das Problem ist, dass Greyjoy jetzt alle Züge kennen könnte. Auch wenn es vielleicht etwas hart ist, würde ich sagen, dass ein Machtzuwachs-Befehl verfällt. Es war ein Leichtsinnsfehler und Haus Greyjoy hat ja auch nicht Machtzuwachs (*) oder so etwas hingeschrieben. Deswegen würde ich da die Fehlerkorrektur ansetzen.
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Beitrag von: kleinerJoe am 09.11.2012, 21:58:27
Damit könnte ich auch leben  :wink:
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Beitrag von: Groetus am 09.11.2012, 22:24:19
Falls ein Überfallbefehl bei irgendeinem Machtzuwachs in der Nähe ist, wird eben mit einem 1d3 ausgewürfelt, welcher Machtzuwachs wegkommt.
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Beitrag von: Idunivor am 09.11.2012, 23:31:41
Ja, ich weiß. Habe nachträglich Befehle umgestellt und hatte an der Unterstützung keinen * dran, daher ist es mir nicht aufgefallen. Wenn ich das richtig überblicke ist aber keiner der Machtzuwachsbefehle in Reichweite eines Überfalls, also kann einer aus den Häfen verfallen.
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Beitrag von: Tex am 11.11.2012, 12:00:15
Martell darf seinen Überfall ausführen, danach Stark, dann Greyjoy.
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Beitrag von: Idunivor am 12.11.2012, 16:25:24
Groetus, das geht leider nicht, was du tun willst. Von Landfeldern kann man keine Seefelder überfallen, nur umgekehrt.
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Beitrag von: Groetus am 12.11.2012, 16:41:09
Groetus, das geht leider nicht, was du tun willst. Von Landfeldern kann man keine Seefelder überfallen, nur umgekehrt.

Danke für den Hinweis. Wir haben wohl mit etwas viel Hausregeln gespielt und ich war etwas geistig verwirrt. Der Überfall-Befehl verfällt natürlich nicht, denn es gibt eine Alternative.

Der zweite Überfall-Befehl dürfte allerdings verfallen, wenn ich mich nicht völlig täusche.
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Beitrag von: Idunivor am 12.11.2012, 18:21:32
Ah ja, stimmt, habe mir die Befehle nicht genauer angesehen.
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Beitrag von: Groetus am 13.11.2012, 18:04:30
Ein Überfall auf einen Machtzuwachs gibt mir eine Stärkespielmarke mehr. Ich schreibe das nur vorsichtshalber, damit das nicht untergeht.
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Beitrag von: Tex am 13.11.2012, 19:04:36
Übrig bleibt nur noch der Überfall von Stark in Castle Black, da gibts aber nix zu überfallen, deshalb geht's weiter mit den Marschbefehlen.
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Beitrag von: Groetus am 15.11.2012, 15:57:24
Ich habe jetzt mal eine Kampf zwischen List und mir eröffnet. In das freie Kästchen schreibe ich eine Hauskarte, so ich sie denn einsetzen will, und drücke dann auf erteilen, oder?

Oder soll da der genaue Marschbefehl, der zum Kampf geführt hat, rein und erst in einem zweiten Schritt wird die Hauskarte abgehandelt?

Sorry, wenn die Frage doof ist, ich brauch halt immer etwas bis ich mich in eine "Technik" eingefunden habe.
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Beitrag von: Idunivor am 15.11.2012, 17:09:43
Die eingesetzte Hauskarte kommt da rein, sonst nichts. Und du musst eine einsetzen.
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Beitrag von: Groetus am 15.11.2012, 17:22:56
Die eingesetzte Hauskarte kommt da rein, sonst nichts. Und du musst eine einsetzen.

Muss man wirklich eine Hauskarte einsetzen? Ich dachte bisher, dass man eine Hauskarte einsetzen darf. Muss ich wohl noch mal in den Regeln nachlesen.
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Beitrag von: Idunivor am 15.11.2012, 17:33:33
Ich bin mir recht sicher, dass das Pflicht ist, aber ganz sicher bin ich nicht.

edit: Jetzt da ich genauer drüber nachdenke, wäre alles andere ziemlich merkwürdig.
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Beitrag von: kleinerJoe am 16.11.2012, 08:42:29
Hallo Groetus,

Du musst auf jeden Fall im Spielzüge-Thread angeben mit wie vielen Einheiten Du angreifst. Die angegebene Anzahl rückt dann bei einem Sieg in die eroberte Region vor.

Viele Grüße,
kleiner Joe
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Beitrag von: Groetus am 16.11.2012, 09:06:48
Habs mal nachgeholt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 18.11.2012, 12:50:12
Hmm, wo ist denn Tex? Ich könnte zwar einspringen, denn Stark gewinnt, Baratheon muss sich nach Shipbreaker Bay zurückziehen und ein Schiff wird durch den Rückzug vernichtet, aber ich kann ja leider die ganzen Postings nicht editieren.
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Beitrag von: Tex am 18.11.2012, 13:31:20
Immer mit der Ruhe.
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Beitrag von: Tex am 18.11.2012, 13:40:19
Da der Gate-FTP etwas rumzickt. gibts noch keine neue Karte. Die Änderungen sind aber überschaubar, also kein Beinbruch.
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Beitrag von: Groetus am 18.11.2012, 13:54:05
Zurückgezogene Einheiten können nicht mit an der Verteidigung des Rückzuggebietes teilnehmen, oder?

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Beitrag von: Idunivor am 18.11.2012, 16:40:58
Zurückgezogene Einheiten können nicht mit an der Verteidigung des Rückzuggebietes teilnehmen, oder?

Ja, ist richtig.
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Beitrag von: List am 18.11.2012, 17:19:57
Zwar habe ich andernorts angekündigt, mich für eine gewisse Zeit aus dem Gate zurückzuziehen, doch dieser Spielrunde will ich erhalten bleiben. Der Aufand ist gering und Ersatz wird man nicht so leicht für mich finden. Außerdem möchte ich wissen, wie es ausgeht.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 20.11.2012, 09:06:45
Mein Zug kommt heute mittag.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Havel am 23.11.2012, 13:21:34
Gesetzt :)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 26.11.2012, 13:34:38
Kampfbefehl erteilt.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 28.11.2012, 19:28:24
Wohin zieht sich das verbliebene Schiff zurück? Hafen von Dragonstone oder Blackwater Bay?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 28.11.2012, 20:18:38
Ich habe mal meinen Zug schon gepostet, wohin das Schiff zurückzieht ist dafür ja nicht von Bedeutung.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 28.11.2012, 21:46:29
Hi,

meiner Meinung nach ist der Kampf zwischen Martell und Baratheon falsch ausgewertet:
Baratheon hat eine Unterstützung* +1 in der Blackwater Bay oder??

Daher hat Baratheon einen Punkt mehr und gewinnt bei Gleichstand den Kampf.

Viele Grüße,
kleinerJoe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 28.11.2012, 21:50:30
Joe hat schon recht.

Ich hätte noch mal eine andere Frage:

Mit einem Unterstützungsbefehl kann man nur in einer Schlacht Unterstützung (einmalig) gewähren und nicht in mehreren Schlachten, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 28.11.2012, 21:52:21
Hi Groetus,

Du kannst eine Unterstützung für mehrere Schlachten einsetzen.

Viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 28.11.2012, 21:54:30
Hi Groetus,

Du kannst eine Unterstützung für mehrere Schlachten einsetzen.

Viele Grüße,
kleiner Joe

Danke für die Info!
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 28.11.2012, 23:40:36
Hi,

meiner Meinung nach ist der Kampf zwischen Martell und Baratheon falsch ausgewertet:
Baratheon hat eine Unterstützung* +1 in der Blackwater Bay oder??

Daher hat Baratheon einen Punkt mehr und gewinnt bei Gleichstand den Kampf.

Viele Grüße,
kleinerJoe

Ja, siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7245.msg809153.html#msg809153). Vielleicht sollte ich den Sonderbefehl das nächste Mal deutlicher machen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 29.11.2012, 12:15:14
Ich bin jetzt überrascht, aber ja List & Kleiner Joe haben Recht.

Hätte dann aber eine Bitte. Könnt ihr bei Euren Befehlen, die ihr abgeht bitte genau schreiben, was dieser Sonderbefehl macht!

Ich spiele die Edition mit 6 Häusern sonst nicht und hatte nur Unterstützung gelesen und war von einer "Normalen" ausgegangen. Ich hatte mir somit ausgerechnet, dass ich auch mit Areo Hotah gewinne und 1 Schiff von Baratheon (da vorher schon Rückzug aus Narrow Sea) zerstört wird. Habe sehr lange überlegt, ob ich nicht will, das beide Schiffe von Baratheon dran glauben müssen (mit der Roten Viper). Wäre der Befehl deutlich hingeschrieben worden, hätte ich mir die Gedanken gar nicht machen brauchen :p
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 29.11.2012, 16:26:11
Ja, am Besten immer das +1 und den Stern dran machen. Mir selbst ist es ja diese Runde anders herum passiert, ich hatte einen der * nicht an den Befehl gemacht und deshalb war mir nicht aufgefallen, dass es einer zu viel war.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 29.11.2012, 19:18:14
Ich korrigiere die Schlachtauswertung sofort.

In eigener Sache noch etwas: Ihr werdet es vielleicht bemerkt haben, dass die Pausen zwischen meinen Posts immer länger werden und damit sich auch so Sachen wie Postauswertungen etc. verzögern. Ich hätte also nichts dagegen, wenn mir jemand die Organisation der Runde abnehmen würde. Wenn nicht, wäre es auch nicht sonderlich schlimm, aber dann müsstet ihr halt mit den Verzögerungen leben.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Tex am 29.11.2012, 19:34:41
Greyjoy: Ich nehme mal an, dass ein Machtmarker auf Riverrun liegen bleibt?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 29.11.2012, 19:57:40
@Tex: Das ist für mich in Ordnung. Ich möchte Dir sehr danken, dass Du die Orga übernimmst. Das ist ja auch ein gewisser Aufwand. Übernehmen möchte ich sie aber nicht, denn ich denke, dass Spiel geht nicht mehr lange.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 29.11.2012, 20:07:00
@Tex: Das ist für mich in Ordnung. Ich möchte Dir sehr danken, dass Du die Orga übernimmst. Das ist ja auch ein gewisser Aufwand. Übernehmen möchte ich sie aber nicht, denn ich denke, dass Spiel geht nicht mehr lange.

Ich bin das mal in Gedanken durchgegangen und komme zu demselben Schluss. Mir gefällt das aber recht gut, wenn das Spiel in nächster Zeit zu Ende geht. Ich finde das Spiel am Tisch einfach besser. Klar hat man da keine geheimen PNs, aber ich finde die Atmossphäre am Spieltisch einfach besser. Es ist für das Spiel schon besser, wenn es einfach flüssiger vorangeht. Das soll jetzt keine Kritik an Tex sein. Selbst wenn er blitzschnell immer Zusammenfassungen schreiben würde, würde es hier langsamer als am Spieltisch zugehen. Man kann natürlich auch sagen, dass es gut ist mehr Zeit zum Überlegen zu haben, aber gerade der Reiz liegt ja auch daran in einer vernünftigen Zeit seinen Zug zu machen, bevor die Mitspieler einen bös anschauen ;)

Bei einer weiteren Partie Eiserner Thron als Online-Game wäre ich wohl nicht dabei. Aber es findet sich bestimmt noch ein anderer, falls ihr so wild auf eine weitere Partie wärt ;)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 29.11.2012, 20:18:14
Greyjoy: Ich nehme mal an, dass ein Machtmarker auf Riverrun liegen bleibt?

Ja sorry, hatte ich beim ersten Mal geschrieben, dieses Mal habe ich es vergessen. Danke sehr.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 29.11.2012, 20:19:25
@Tex: Gib mir mal ruhig auch Moderatorenrechte, dann kann der von uns, der eher dazu kommt das übernehmen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 02.12.2012, 12:58:03
Haus Baratheon ist dran, oder?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 02.12.2012, 15:04:58
Haus Baratheon ist dran, oder?

Danke für den Hinweis! Habe ich gar nicht bemerkt.

Edit: Gezogen. Martell muss sich verteidigen.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 02.12.2012, 16:02:39
Wenn man ein Gebiet aus nur zurückgezogenen Einheiten angreift, werden diese automatisch vernichtet, oder? Werden da in einem solchen Kampf überhaupt noch Hauskarten ausgespielt oder kann das hier ausnahmsweise mal ignoriert werden?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 02.12.2012, 16:13:47
Wenn man ein Gebiet aus nur zurückgezogenen Einheiten angreift, werden diese automatisch vernichtet, oder? Werden da in einem solchen Kampf überhaupt noch Hauskarten ausgespielt oder kann das hier ausnahmsweise mal ignoriert werden?

Ja, die zurückgezogenen Einheiten werden dann vernichtet. Wenn in einem Feld nur inaktive Einheiten sind kommt es meines Wissens gar nicht zum Kampf, sicher bin ich mir aber nicht.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 02.12.2012, 16:27:19
Hmm, vielleicht kommt es da wirklich gar nicht erst zum Kampf.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Zatrassis am 03.12.2012, 10:30:50
Haus Baratheon ist dran, oder?
Edit: Gezogen. Martell muss sich verteidigen.
Martell hat sich verteidigt
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 03.12.2012, 17:14:20
Nicht schlecht, Martell. :wink:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 03.12.2012, 17:40:31
In der Spielkarte steht sofort. Heißt das, dass Baratheon diesen +1 Befehl gar nicht erst ausführen kann und der Zug dann hinfällig ist?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 03.12.2012, 18:54:47
In der Spielkarte steht sofort. Heißt das, dass Baratheon diesen +1 Befehl gar nicht erst ausführen kann und der Zug dann hinfällig ist?

Nein, heißt es nicht. Die hofintrigen sind beim Geben der Befehle relevant, nicht beim Ausführen. Wichtig ist das sofort nur für den Adelshäuser Pfad, da dadurch eventuell die Stahlklinge den Benutzer wechselt und eben auch der Sieger bei Gleichstand.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 03.12.2012, 19:02:10
@Baratheon: Wohin zieht sich der Fußsoldat zurück?
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 03.12.2012, 20:24:29
Ähm... ich ging ehrlich gesagt davon aus, dass der Soldat zerstört wird, weil man den Seeweg nicht zum Rückzug nutzen kann. Wenn ich da was falsch verstanden habe, dann zurück nach Dragonstone.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 03.12.2012, 20:30:53
Interessanter wäre der Kampf geworden, wenn Baratheon noch Salladhor Saan gehabt hätte. Aber es ging Baratheon ja eh nie um den Sieg, wenn ich mal die Hauskartenstatistik beim Spielstand anschaue.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 03.12.2012, 20:51:44
Ja, richtig. Ich brauche etwas Auswahl im kommenden Zug.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 03.12.2012, 20:59:46
Es ist schon ein bisschen deprimierend, wenn man mit seinem Haus so gar nichts reißen kann und auch in etwa die Züge seiner Mitspieler vorhersehen kann.

Den Sieg habe ich mir ja eh schon abgeschminkt, bin ja nicht doof, aber andere Dinge, die ich mir vorgenommen habe, werden auch nicht so richtig klappen. 

Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 03.12.2012, 21:54:38
Vielleicht tröstet es Dich aber, dass Du mir mit Deinem letzten Angriff einen ziemlichen Knüppel zwischen die Beine geworfen hast :X[1].
 1.  :wink:
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Beitrag von: Groetus am 04.12.2012, 22:18:49
Ist es nicht so, dass Lists letzte abgelegte Hauskarte auch abgelegt bleibt und er "nur" seine restlichen Hauskarten wieder zurück bekommt. Oder bekommt man wirkliche alle Hauskarten (auch die zuletzt ausgespielte) zurück?
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Beitrag von: Idunivor am 04.12.2012, 22:32:07
Man bekommt alle zurück.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 04.12.2012, 22:44:17
Man bekommt alle zurück.

Aso, danke für die Info.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 04.12.2012, 23:00:41
Übrigens ist in Tex' Liste der Marschbefehle ein Fehler, nachdem dieser Kampf ausgefochten ist, bin natürlich ich mit meinem Marsch dran und nicht Baratheon, Baratheon ist dann nach mir an der Reihe.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 04.12.2012, 23:06:56
Du bist ja Moderator und hättest diesen kleinen Fehler ausbessern können (falls du es nicht schon gemacht hast).
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 05.12.2012, 08:42:18
Stimmt, ich hatte nur noch nicht gesehen, dass Tex mir die Rechte gegeben hat.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 05.12.2012, 19:28:11
Sind Glückwünsche an Haus Tyrell schon verführt?

Das einzige, was Haus Tyrell in die Suppe spucken könnte, ist das Zufallselement, wenn ich es richtig sehe.

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Beitrag von: Idunivor am 05.12.2012, 20:06:38
Sind Glückwünsche an Haus Tyrell schon verführt?

Das einzige, was Haus Tyrell in die Suppe spucken könnte, ist das Zufallselement, wenn ich es richtig sehe.

Ganz durch ist Tyrell noch nicht, es gibt noch die ein oder andere Variante, durch die er aufgehalten werden kann, aber schwierig wird es schon, das stimmt. Aber ich seh es schon kommen, es läuft für mich genau so, wie bei der letzten Partie...
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Beitrag von: Idunivor am 05.12.2012, 20:16:59
Ich kann die Karte leider nicht updaten, da ich die Dateien von Tex (noch) nicht habe. Aber so lange sollte es jetzt wirklich nicht mehr dauern und tatsächlich gibt es nur eine sehr unwahrscheinliche Möglichkeit, die einen Sieg von Tyrell verhindert.
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Beitrag von: Groetus am 05.12.2012, 20:19:42
Leider gewinnst du höchstwahrscheinlich die Schlacht nicht außer Lannister schenkt dir den Sieg. Aber ich muss zugeben, dass diesen Zug, der noch möglich war, etwas übersehen habe.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 05.12.2012, 20:32:38
Als ob es hier ums gewinnen ginge...
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Groetus am 05.12.2012, 20:34:05
Als ob es hier ums gewinnen ginge...

Na ja, vielleicht hast du einfach nur dieselbe Taktik wie Haus Baratheon angewandt ;)
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Beitrag von: Idunivor am 05.12.2012, 20:34:44
Hätte ich meine Befehle nicht so dämlich gegeben wäre es auch nen sicheres Ding gewesen, aber ich habe einfach nicht nachgedacht dabei...

edit: Lannister könnte sich natürlich selbst opfern, um mir nen Strich durch die Rechnung zu machen, aber ich glaube nicht, dass er es tut.
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Beitrag von: Groetus am 05.12.2012, 20:36:37
Ich konnte zwar nicht so viel bewirken, aber eine taktische Meisterleistung habe ich mit meinen Befehlen auch nicht gerade begangen. Bei dir war es halt sehr ärgerlich, denn du hättest diese Runde tatsächlich einen sicheren Sieg mit anderen Befehlen einfahren können. So musst du halt auf pures Glück hoffen.
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Beitrag von: Idunivor am 05.12.2012, 21:12:01
Nein, ein sicherer Sieg war für mich unmöglich, Moat Cailin hätte ich niemals gegen Tyrell halten können. Ich habe schon sehr viel früher einige Fehler gemacht bzw. falsche Entscheidungen getroffen, die sich jetzt rächen.

Wobei ich interessiert wäre, welche Strategie du in dieser Situation für Greyjoy vorgeschlagen hättest, die zu einem sicheren Sieg geführt hätte. Aber das sollten wir besser per PM klären, denn es ist schließlich noch nicht vorbei.
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Beitrag von: Groetus am 05.12.2012, 21:21:47
Sorry, ich habe da auf der Karte etwas falsch gesehen. Manchmal bin ich ein echter Blindfisch  :oopssign:

Ich bin kein solch ein Spieler, der gerne alles von vorne bis hinten durchanalysiert. Aber eines möchte ich noch sagen: Dadurch, dass man Stark Haus Tyrell zum Fraß vorgeworfen hat, wurde ein Sieg dieses Hauses begünstigt. Bei Matrix will ich jetzt auch gar nichts großartig kritisieren, weil er ja nicht mehr mitspielt und es überhaupt fraglich ist, ob er noch mitliest.
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Beitrag von: Idunivor am 05.12.2012, 21:31:51
Sorry, ich habe da auf der Karte etwas falsch gesehen. Manchmal bin ich ein echter Blindfisch  :oopssign:

Ich bin kein solch ein Spieler, der gerne alles von vorne bis hinten durchanalysiert. Aber eines möchte ich noch sagen: Dadurch, dass man Stark Haus Tyrell zum Fraß vorgeworfen hat, wurde ein Sieg dieses Hauses begünstigt. Bei Matrix will ich jetzt auch gar nichts großartig kritisieren, weil er ja nicht mehr mitspielt und es überhaupt fraglich ist, ob er noch mitliest.

Naja, Stark hat halt einfach nicht mit diesem Angriff gerechnet und wenn man von beiden Seiten gleichzeitig attackiert wird hat man als Stark auch wenig Chancen, da man Moat Cailing gegen Greyjoy halten muss und gleichzeitig Flotten bereitstellen müsste, um Baratheon und Tyrell abzuwehren, das ist aber nahezu unmöglich, wenn sich Baratheon, Tyrell und Greyjoy alle gegenseitig in Ruhe lassen (was bisher definitiv der Fall war). Man kann das Stark glaube ich kaum Vorwürfe machen. Man kann natürlich als Stark nen ziemlich üblen Narrow Sea Turtle bauen, der durchaus mit dem King's Landing und Ironmans Bay Turtle mithalten kann, aber wenn man das macht bleibt man über die Bay of Ice trotzdem angreifbar (wie wir ja ziemlich gut gesehen haben). Auch wenn es zumindest ein wenig verführt ist: Tyrell konnte nur so stark werden, weil Martell es zugelassen hat und weil er mit Greyjoy zusammen gegen Lannister vorgegangen ist. Wäre Lannister stark hätte er ein Problem und wäre Martell stärker in seine Richtung orientiert auch. Ist aber beides nicht der Fall und es ist je nach Karten in der nächsten Runde druchaus möglich, dass ich gerade den Sieg verschenkt habe.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 05.12.2012, 22:33:10
Bei der Auswertung des Kampfes mit Tyrell hast Du die Spezialfähigkeit von Stannis Baratheon nicht bedacht, die ihm +1 gibt. Allerdings gewinnt Tyrell bei Gleichstand, weshalb es dann auch wieder egal ist. Ich denke, Tyrell hat diese Möglichkeit in Gedanken durchgespielt und ist dann zu dem Schluss gekommen, dass er gefahrlos angreifen kann, solange er seine höchste Karte spielt :thumbup:
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 06.12.2012, 09:29:55
Bei der Auswertung des Kampfes mit Tyrell hast Du die Spezialfähigkeit von Stannis Baratheon nicht bedacht, die ihm +1 gibt. Allerdings gewinnt Tyrell bei Gleichstand, weshalb es dann auch wieder egal ist. Ich denke, Tyrell hat diese Möglichkeit in Gedanken durchgespielt und ist dann zu dem Schluss gekommen, dass er gefahrlos angreifen kann, solange er seine höchste Karte spielt :thumbup:

Ja, danke für den Hinweis. Bei den Karten habe ich dann doch immer noch die Werte der 1. Edition im Kopf, aber ändern tut es ja nichts.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: kleinerJoe am 06.12.2012, 11:29:07
Hallo ihr zwei Analysefüchse  :wink:,

ich denke, der Sieg (egal wer es am Ende macht) ist schon ein Großteil auch vom Glück abhängig. Meiner Meinung nach kommt es darauf an nicht ständig mit anderen in Kämpfe verwickelt zu sein, damit man anfangs in Ruhe eine Armee aufbauen kann (Negativbeispiel: Lannister). Außerdem begünstigt es einen, wenn sich andere Häuser gegenseitig bekämpfen (z.B. Greyjoy-Lannister und Stark-Baratheon). Und dann kommen noch die Pakte hinzu, ob sie denn auch auf längere Zeit eingehalten werden.

Meine Glücksfaktoren  :D:
Greyjoy hätte jederzeit meine Schiffe angreifen und meine Flottenlinie durchbrechen können, hat er aber nicht...
Wenn Stark nicht Baratheon aus der Narrow Sea vertrieben hätte, stünde ich wahrscheinlich mit zwei Städten weniger da...
Und die Pakte, die ich sonst noch mit den Spielern eingegangen bin wurden auch bis jetzt nicht gebrochen...

Viele Grüße,
kleiner Joe
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: List am 06.12.2012, 11:36:51
Wenn Stark nicht Baratheon aus der Narrow Sea vertrieben hätte, stünde ich wahrscheinlich mit zwei Städten weniger da...

Daran hängt tatsächlich vieles...
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Beitrag von: List am 06.12.2012, 11:42:09
Ich bin dran, nicht war? Mein Zug kommt morgen. Muss noch etwas abwägen.
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Beitrag von: Tex am 06.12.2012, 18:21:34
So, das war's dann für mich. Den Kampf hätte ich zwar mit Tywin noch gewinnen können, aber dann wäre ich halt in der nächsten Runde besiegt worden, ohne noch irgendeine sinnvolle Aktionsmöglichkeit gehabt zu haben. So konnte ich wenigstens noch einmal Greyjoy ans Bein pinkeln ;)
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 06.12.2012, 19:58:47
Zitat
Greyjoy hätte jederzeit meine Schiffe angreifen und meine Flottenlinie durchbrechen können, hat er aber nicht...
Wenn Stark nicht Baratheon aus der Narrow Sea vertrieben hätte, stünde ich wahrscheinlich mit zwei Städten weniger da...
Und die Pakte, die ich sonst noch mit den Spielern eingegangen bin wurden auch bis jetzt nicht gebrochen...

Ich weiß, aber ich bin so denke ich deutlich besser gefahren, denn wenn ich mich auf See auch noch hätte mit dir befassen müssen, dann hätte ich Lannister wohl nicht so weit zurückdrängen können.
Titel: Der neue Thronsaal von King's Landing
Beitrag von: Idunivor am 07.12.2012, 12:38:39
Wollen wir das wirklich noch spielen, oder erklären wir einfach Tyrell zum Sieger? Es gibt keine Variante in der er nicht gewinnt, unabhängig vom Ausgang des Wildlingsangriffs und den gegebenen Befehlen. Dann wären wir jetzt schon durch, sonst würden wir wahrscheinlich noch mindestens zwei Wochen brauchen, aber zum gleichen Ergebnis kommen.
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Beitrag von: Groetus am 07.12.2012, 12:45:20
Ich würde mal sagen, dass Tyrell gesiegt hat. Wir können das durchaus mal abkürzen.
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Beitrag von: List am 07.12.2012, 14:59:22
Ich würde mal sagen, dass Tyrell gesiegt hat. Wir können das durchaus mal abkürzen.

+1

Herzlichen Glückwunsch, Tyrell! Du hast gut geplant und Deine Chancen genutzt. Allein, Haus Baratheon hätte der Sieg besser gestanden. Das muss gesagt werden dürfen. :wink:
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Beitrag von: kleinerJoe am 08.12.2012, 12:00:14
Keinem hätte der Sieg besser gestanden, das ist ja wohl klar...  :cheesy:

Danke für die Glückwünsche, es hat mir viel Spaß gemacht, auch wenn es manchmal etwas zäh lief. Aber ich denke jetzt zum Schluss hin war auch die Spielgeschwindigkeit wieder in Ordnung. Und Danke an die Spielleiter, die sich hier reingehängt haben.  :thumbup:
Mir hat das Spiel gefallen (nicht nur wegen dem Sieg)!

Growing strong & viele Grüße,
kleiner Joe
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Beitrag von: Tex am 08.12.2012, 12:01:12
Glückwunsch auch von mir!
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Beitrag von: List am 08.12.2012, 13:51:40
Da sagst Du etwas, kleiner Joe. Ich bedanke mich auch herzlich bei Tex für die Organisation des Spiels, welche sicherlich auch oft genug ziemlich mühsam gewesen ist.

Nachdem die Runde zeitweise so schleppend lief und wir teilweise so unzufrieden waren, wird sich eine weitere Runde wohl nicht mehr finden lassen, oder? Lust hätte ich schon.
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Beitrag von: Groetus am 08.12.2012, 14:49:50
Herzlichen Glückwunsch an Haus Tyrell!

Es ging hier doch etwas arg schleppend zu. Ich würde wohl höchstwahrscheinlich bei einer Nachfolge-Partie nicht dabei sein. Ich spiele das Spiel lieber am Spieltisch.
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Beitrag von: Tex am 08.12.2012, 17:01:22
Ich würde bei einer weiteren Partie auch nicht mehr mitmachen.
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Beitrag von: Daishy am 09.12.2012, 13:30:32
Huhu,
Grad gesehen das die Runde vorbei ist. Falls es keine folge Runde gibt, koennte mir dann irgendwer kurz bescheid geben, damit ich die Eingabehilfe offline nehmen kann? Danke :)
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Beitrag von: List am 10.12.2012, 16:11:26
Hallo Daishy,

ich denke, dass es keine weitere Iron-Thrones-Runde mehr geben wird. Jedenfalls hat sich noch niemand dafür ausgesprochen und zwei dagegen. Du wirst den Eingabemodus ausschalten können.

Danke übrigens für die Ausgabemaske.
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Beitrag von: Idunivor am 10.12.2012, 18:17:46
Ja, ich denke auch du kannst es offline nehmen.

Ich möchte mich noch einmal Lists Dank anschließen. Das hat uns hier einiges enorm vereinfacht.
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Beitrag von: Idunivor am 10.12.2012, 23:04:22
Es wäre super, wenn dann auch hier jemand ein (abgeschlossen) an den Titel anhängen könnte.
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Beitrag von: Zatrassis am 11.12.2012, 12:15:31
Auch ich gratuliere Tyrell und bedanke mich bei Tex für die Organisation.

Ich hätte mich sehr auf eine weitere Runde gefreut, da ich diese ja erst am Ende joinen konnte. Habe es aus dem Grunde für mich persönlich auch als ein Lernen für ein neues Spiel von Anfang an angesehen. Fände es sehr schade, wenn es dazu dann nicht mehr kommen sollte.
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Beitrag von: Idunivor am 11.12.2012, 15:47:15
Ich denke nicht, da man dafür einfach viel mehr Motivation bräuchte. Es wäre wahrscheinlich auch ein besserer Weg, wenn man das nicht so langwierig übers Forum machen würde, sondern über nenen (Voice)Chat und sich dann eben mal auf ein paar Abende einigt, an denen alle Zeit haben und es dann schneller durchzieht. Für so etwas hätte ich allerdings momentan keine Zeit.