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Nachrichten - Myrre

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1
Das mit dem Thermaldetonator war ja auch mein Gedanke @Synn ;)

Naja, mal sehen, was aus der Aktion wird :-\

2
Es bleibt nur noch die Gnade des SL^^

3
Doof.

Aber FP: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

4
Climb: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16

5
Myrres Gedanken rasen, als sie hinter der spärlichen Kistendeckung hockt und instiktiv zur Seite zuckt, um einem gegen sie gerichteten Schuss zu entgehen. Wootz, auf den sie in dieser Situation gehofft hat, wird vom Blasterfeuer getroffen und die Ex-Rangerin fürchtet um das kleine Kerlchen, das ihr trotz der nervigen Gewohnheiten, ungefragt an Maschinen herumzuspielen und sich nie zu waschen, irgendwie sympathisch ist.
Kas' gebrüllte Warnung hilft der humanoiden Großkatze auch nicht gerade, die Lage besser zu sehen, doch zumindest spornt die Dringlichkeit sie an - und die Trianii hat eine - wenn auch etwas verzweifelte - Idee. Halb unbewußt fasst sie prüfend an eine Tasche ihres Universalgürtels, und ihre Finger ertasten den vernichtenden rundlichen Gegenstand.
[i]"Beim SternenClan, jetzt oder nie!,"[/i]
Still hoffend, dass ihre Kriegerahnen wohlwollend auf sie herabschauen, rollt sich Myrre aus der Deckung hervor und sprintet, die Fußkrallen ausgefahren, herüber zum Läufer, der sich wie ein undurchdringlicher Koloss vor ihr erhebt. Mit einem Kampfschrei verbannt die Kopfgeldjägerin ihre Ängste - dafür ist es nun zu spät - und katapultiert sich mit einem kräftigen Federn der Beine in die Luft. Die bekrallten Hände fassen nach dem geknickten Bein der Maschine, der Schwanz der katzenhaften Kämpferin peitscht umher und dreht sich auf der Suche nach dem Gleichgewicht. Mit den Füßen krallt und stützt sich Myrre an den in der Nähe gestapelten Kisten; das glatte Metall des Läufers macht das Festhalten nicht leicht, doch die zwei Meter große Trianii ist kräftig und entschlossen. Mit einem Schwung des ganzen Körpers befördert die Großkatze auch ihren Unterleib an den 'Schenkel' des Läufers und hält sich mit Füßen und Schwanz daran fest.
Der Aufstieg ist noch lange nicht geschafft, und das Vibrieren der Kampfmaschine droht die Jägerin jederzeit niederzuwerfen.
[i]"Was ich hier mache, ist irre..."[/i]
Die Katze atmet kräftig durch und klettert weiter, jede Unebenheit der Konstruktion ausnutzend, jedes Kabelbündel, jedes Scharnier und jede Antenne, hinauf auf die Seite und aufs Dach, zu der einzigen Schwachstelle des Ungetüms. Der Kampf, der nur ein paar Meter von ihr  tobt, kommt ihr wie kilometerweit entfernt vor, während Blut in ihren Ohren rauscht.

Move: 1 O 5 N
Move: Auf den Läufer klettern

6
Ich bin auch flauschig! :D

7
Die Trianii bestaunt einen Augenblick lang das neue Werk der 'Killermaschine', und ihr Respekt vor dem, der den Droiden programmiert hat, steigt noch mehr. Sie lässt die flüchtige Frau in der 'Obhut' des Droiden und sprintet hinein in den Raum, hinter einen Kistestapel, als unerwartet ein Läufer das Schlachtfeld betritt.
[i]"Die Ahnen stehen uns bei!,"[/i] weiß die Großkatze im ersten Augenblick nicht, wie sie dem Ding beikommen soll. Ihr Blick huscht durch den Raum auf der Suche nach Wootz - der ihr als erstes bei dem Gedanken ans Demolieren von Maschinen einfällt. [i]"Wo ist der Kleine denn?!"[/i]

2x Move: 3 NW, 2 N
Swift: Recover beginnen

8
Scharf fauchend, steckt Myrre auch den zweiten Treffer ein und rollt sich in Deckung, um das Schicksal nicht weiter herauszufordern und weiterhin in Hulghars Sichtfeld zu bleiben. Das Scharfschützengewehr hängt sie dabei in einer schnellen, routinierten Bewegung über die Schulter und presst sich mit dem Rücken an die Wand, um durchzuatmen und sich zu sammeln.
Move: Bewegung 4 O 1 N
Move: Gewehr schultern
Swift: Second Wind

9
Nehme ich wirklich lieber einen FP: 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Schaden: 3d103d10+4 = (8, 1, 7) +4 Gesamt: 20

10
Noch ein Versuch, A abzuschießen:
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19

11
Der Schmerz des Treffers entlockt Myrre zwar ein Aufjaulen, doch die Trianii ist erfahren und adrenalingeladen genug, um ihn vorest zu ignorieren und sich nicht aus der Ruhe bringen zu lassen. Erneut legt sie auf Hulghar an und zielt auf die linke Schulter des Mannes, um ihn möglichst vom Benutzen seiner schweren Waffe abzuhalten und außer Gefecht zu setzen, jedoch nicht gleich umzubringen.
Das Übliche:
2x Swift - Aim
Attack - Sniper Shot, PB Reichweite auf A (Angriff mit FP: 24, Schaden: 20)

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Okay, habe mir die HP wieder gutgeschrieben, danke^^

13
Man kann ja hoffen. Für den Fall dass es Reicht:
3d103d10+4 = (2, 8, 10) +4 Gesamt: 24

14
Soviel zu "ruhige Hand"... FP: 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3

15
Sniper Shot, Point Blank auf A: 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14

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