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Autor Thema: Würfelbecher  (Gelesen 60075 mal)

Beschreibung: alea jacta est

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Thanee

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Würfelbecher
« am: 31.05.2004, 20:24:09 »
In diesem Thema werden alle Würfelwürfe gemacht, die im Laufe der Kampagne anfallen.

Bitte beachtet dabei folgende Grundregel: Kein Editieren!

Außer von mir wird in diesem Thema nicht editiert.

Beim Editieren werden die Würfelergebnisse verändert, daher, wenn ihr bemerkt, daß ihr einen Fehler gemacht habt, schreibt einfach einen neuen Beitrag (ohne Würfelwurf) und erklärt die nötigen Änderungen dort. Editiert euren Beitrag auf keinen Fall!

Sollte dennoch jemand von euch (aus Versehen, oder auch nicht) einen Beitrag hier editieren, muß ich das Würfelergebnis leider in jedem Fall als maximal schlecht werten.

Abgesehen davon, sollten sich die Würfelwürfe in diesem Thema natürlich auf die Kampagne beschränken, zum Ausprobieren gibt es in den allgemeinen Foren genügend Möglichkeiten. Bevor ihr hier eure Würfelwürfe macht, vergewissert euch dort bitte, daß ihr wißt, wie die Würfelfunktion benutzt wird!

Welche Würfe werden hier gemacht?

In Kampfsituationen werde ich sämtliche Würfelwürfe selbst ausführen, jeweils wenn ich die Rundenzusammenfassung schreibe.

Außerhalb von Kämpfen könnt ihr aber alle aktiven Würfe selbst hier machen, entweder wenn ich euch auffordere, oder aber, wenn ihr selbst eine Aktion startet, wo das Ergebnis direkt durch den Würfelwurf ersichtlich sein wird (z.B. wenn ihr eine Mauer hochklettern wollt, oder einen Auftritt in der Taverne absolviert). Wenn ihr euch nicht sicher seid, fragt einfach per PM nach. Als grobe Richtlinie könnt ihr Würfe, wo der Schwierigkeitsgrad (DC) offensichtlich ist, bzw. der Effekt des Wurfs (beim Auftreten z.B.), ohne zu fragen selbst ausführen. Das Ergebnis werde ich euch dann natürlich im IC Thema beschreiben, wobei es natürlich auch sein kann, daß ihr garnicht erst dazu kommt, die Aktion bis zum Ende durchzuführen, z.B. weil es eine Störung gibt.

Passive Würfe (Spot, Listen und Sense Motive vor allem) und solche Würfe, wo ihr das Ergebnis nicht direkt erkennen könnt und folglich nicht wissen könnt, ob euer Versuch gut oder schlecht war (z.B. das Suchen nach einer Falle), werde ich verdeckt ausführen und euch im IC Thema nur das Ergebnis (soweit ersichtlich) beschreiben.

Bitte sorgt immer dafür, daß man erkennen kann, wofür die Würfelwürfe gedacht sind, also schreibt die verwendete Fertigkeit und in kurzen Worten auch die Situation dazu, so daß man genau weiß, was gemeint ist.

Bei sozialen Fertigkeiten, solltet ihr euren Würfelwurf am besten machen, bevor ihr eure Aktion beschreibt, und könnt dann auf dieser Grundlage fortfahren. Aber denkt dabei auch daran, daß ein niedriger Würfelwurf allein nicht zwingenderweise bedeutet, daß ihr besonders schlecht wart. Zwar vielleicht nicht in Höchstform, aber das Ergebnis hängt natürlich auch noch von eurem Bonus ab, der auf den Wurf addiert wird. Das Gesamtergebnis ist im Endeffekt das einzige was zählt und welches als Bewertungsgrundlage dient. Natürlich können zu dem Wurf noch weitere Modifikatoren kommen, die für euch nicht ersichtlich sind, und die ich verdeckt anrechnen werde, z.B. wenn ihr bei einem Überzeugungsversuch besonders gute Argumente vorbringt.

Take 10 und Take 20 können nach den normalen Regeln benutzt werden, das könnt ihr dann auch hier - anstelle des Würfelwurfs - festhalten.

Viel Glück! :)

Bye
Thanee
« Letzte Änderung: 25.05.2009, 12:37:29 von Thanee »

L´nyr Rakaza

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Würfelbecher
« Antwort #1 am: 31.05.2004, 22:05:06 »
 L`nyr versucht seine Dunkelelfen-Herkunft zu verbergen (Disguise)

1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9

Evander

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Würfelbecher
« Antwort #2 am: 01.06.2004, 21:13:47 »
 Evander pfeift vor sich hin. Perform (wind instruments)

1d20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">18

Ashen-Shugar

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Würfelbecher
« Antwort #3 am: 02.06.2004, 10:29:07 »
 Zedrick möchte einschätzen, wie das Wetter heute nacht und morgen wird (survival - überirdisch):
1d20+12 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">29

Sa'Ro'Dalaar

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Würfelbecher
« Antwort #4 am: 02.06.2004, 11:59:11 »
 Ich schaue mir Evanders Füße an und versuch mal zu retten, was zu retten ist ;). Heilkunde

1W20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">18

Ashen-Shugar

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Würfelbecher
« Antwort #5 am: 02.06.2004, 14:35:10 »
 Nachdem ich den guten Wurf schon vergeudet habe, kommen jetzt wieder zwei schlechte ,)

bzgl Lagerplatz 1d20+12 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">22
bzgl Spuren 1d20+12 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">24

L´nyr Rakaza

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Würfelbecher
« Antwort #6 am: 02.06.2004, 15:14:51 »
 Würfel auf Naturkunde um ein trockenes Schlafplätzchen zu finden:

1w20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">21

Igan

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Würfelbecher
« Antwort #7 am: 02.06.2004, 20:48:50 »
 Igan schaut sich mal um, ob in letzter Zeit irgend jemand, der offensichtlich kein Waldbewohner ist, hier herumgetrieben hat.

Spuren suchen (Survival, Track) : 1w20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">25

L´nyr Rakaza

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Würfelbecher
« Antwort #8 am: 02.06.2004, 21:10:43 »
 L´nyr versucht sich ungesehen abzusetzen um einen Rundblick von der Gegend zu machen.

Verstecken
1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17

Leise Bewegen
1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">18

Suchen
1w20+7 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">16

Entdecken
1w20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">8

Ashen-Shugar

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Würfelbecher
« Antwort #9 am: 02.06.2004, 21:29:51 »
 Knowledge Nature: Heilkräuter suchen 1D20+11 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">27

Evander

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Würfelbecher
« Antwort #10 am: 02.06.2004, 22:15:43 »
 Versuch sich eine Karte der Moonsea Region ins Gedächnis zu rufen.

Knowledge (geography) 1d20+7 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">16

L´nyr Rakaza

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Würfelbecher
« Antwort #11 am: 03.06.2004, 01:54:30 »
 Versucht Schwachstellen herauszufinden, wo mögliche Diebe o.ä. in das Nachtlager eindringen könnten. Dabei wird auf Leise bewegen und Verstecken gewürfelt.

8 verschiedene Richtungen.
Bei jedem Wert wo L´nyr unter 11 kommt legt er eine provisorische Alarmfalle aus. Knackende Zweige.
(Ich gehe, davon aus, daß bei jedem Wert unter 11 L´nyr selber merkt, daß er ziemlich laut ist, für das was er vorhat.)


1.Richtung N:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">28
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">23

2.Richtung NW:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">13
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">22

3.Richtung W:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">16
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17

4.Richtung SW:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">24
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">26

5.Richtung S:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">22
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19

6.Richtung SO:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">27
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20

7.Richtung O:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">21
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">23

8.Richtung NO:

Leise Bewegen 1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">28
Verstecken1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">28

L´nyr Rakaza

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Würfelbecher
« Antwort #12 am: 04.06.2004, 05:48:42 »
 L´nyr lauscht den Stimmen und versucht die Richtung genauer zu bestimmen:

1w20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">14

L´nyr Rakaza

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Würfelbecher
« Antwort #13 am: 04.06.2004, 05:56:20 »
 Verstecken:
1w20+10 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15

Leise bewegen:
1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

Entdecken:
1w20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">14

L´nyr Rakaza

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Würfelbecher
« Antwort #14 am: 04.06.2004, 23:07:01 »
 Naturkunde(Spuren deuten):

1w20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20

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