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Autor Thema: Sylvester Stinkfuß  (Gelesen 24036 mal)

Beschreibung: editiert auf lvl 20, kurzform

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Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #15 am: 24.01.2008, 21:37:57 »
Runde 2

Move Silently:1d201d20+21 = (8) +21 Gesamt: 29
Spot links:1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34
Spot rechts:1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34

-- falls Spot nötig...

Lord Nibbler

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #16 am: 25.01.2008, 17:02:04 »
Reflex Save 21 bitte, sonst 127 Cold Damage

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #17 am: 26.01.2008, 10:18:13 »
kann die Hydra mich sehen? Oder schießt sie ins blaue? (Gibt ja dann einen Bonus auf den Reflex)

Reflexwurf: 1d201d20+20 = (6) +20 Gesamt: 26
inklusive dem +1 Bonus des Frühstücks.

 :twisted:

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #18 am: 29.01.2008, 23:31:20 »
Runde 5:

Heiltrank (aus linker Gürteltasche): 3d83d8+5 = (2, 4, 6) +5 Gesamt: 17

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #19 am: 29.01.2008, 23:42:50 »
Moep:

Sylvester muss leider doch mindestens einmal eine Ausweichrolle machen. Beim letzten Treffer. Er hat nämlich nur 86+16=102 Lebenspunkte. Die Schafft er ja auf jeden Fall, hoffe ich.

Hier der Reflexwurf: 1d201d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26

Jetzt hoffe ich, dass der letzte Treffer genug rums hatte...(mindestens 14 Schaden. Sonst bringt auch die Ausweichrolle nichts mehr... und bei 14 Schaden wäre Sylvester genau bei 0 HP... bei 14 und weniger lieg er im sterben... aber eine moveaction sollte dann auch zur Rettung reichen... nur dann wars wirklich alles für die Katz.

15 wäre der Schnittschaden der hydra, hoffen wir mal das war auch so ;) dann hat Sylvester nämlich noch 1 HP.

Lord Nibbler

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #20 am: 30.01.2008, 15:15:55 »
Der letzte Treffe waren 20 Damage, also nochmal Glück gehabt :)

Lord Nibbler

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #21 am: 30.01.2008, 15:29:30 »
So, dann darfst du jetzt noch einen Reflex DC21 gegen die nächste breath weapon machen, oder das wars.

Trank ziehen und trinken werte ich übrigens immer als eine Aktion.

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #22 am: 30.01.2008, 16:46:47 »
Reflexwurf: 1d201d20+19 = (11) +19 Gesamt: 30

*Daumendrück*

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #23 am: 30.01.2008, 22:43:40 »
+ Bonus weil unsichtbar, also gegen Flatfooted Touch.

Angriffswurf mit Elementardolch:1d201d20+21 = (17) +21 Gesamt: 38
Schaden:1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Blitzschaden:1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Crit bestätigung: 1d201d20+21 = (14) +21 Gesamt: 35
Crit Schaden: 2d42d4+4 = (3, 2) +4 Gesamt: 9
shocking burst: 2d102d10 = (5, 5) Gesamt: 10

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #24 am: 31.01.2008, 20:15:48 »
So. Habe bei der AC gesehen, dass sie für defensiv kämpfen noch bei 32 stand, was natürlich (wie die rechnung zeigt) 1 zu hoch war.... 27+4 = 31 ;) und ich will abi haben :P

Wie soll ich es mit den verbrauchsgütern machen. Einfach selbst rausstreichen?
(die 2 Tränke)

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #25 am: 31.01.2008, 20:30:08 »
Weis nicht wie du die Initiative abhandelst, daher mal zur Not der Reflexwurf für Brottors Blitz: 1d201d20+19 = (11) +19 Gesamt: 30   -- gibt ne dicke Hydra cover :P

Lord Nibbler

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #26 am: 31.01.2008, 20:58:35 »
Also die zwei Tränke kannst du dir selbst streichen.
Wegen der Initiative: http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=1650&postdays=0&postorder=asc&&start=60

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #27 am: 31.01.2008, 21:13:03 »
Sry das ich das mit der Blockini vergaß ;)

Der Schreibstiel war aber trotzdem O.K. ? Ist halt fluffiger, wenn es im geschriebenen mehr zusammenpasst, also die Handlungen "gleichzeitig" ablaufen.

Lord Nibbler

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #28 am: 31.01.2008, 21:15:56 »
Je mehr flair, desto besser :)

Sylvester Stinkfuß

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Sylvester Stinkfuß
« Antwort #29 am: 04.02.2008, 09:53:41 »
1. Angriff:1d201d20+21 = (2) +21 Gesamt: 23  
Schaden:1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6  
Electricity:1d61d6 = (2) Gesamt: 2  
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2. Angriff:1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30  
Schaden:1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3  
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3. Angriff:1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18  
Schaden:1d41d4+2 = (3) +2 Gesamt: 5  
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