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Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E
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Die brennende Plage
(Moderator:
Sapsch2005
) »
Thema:
Kratzer
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Seiten: [
1
]
Nach unten
Autor
Thema: Kratzer (Gelesen 3023 mal)
Beschreibung:
Diesen unleserlichen Untertitel muss Kratzer wohl selbt verfasst haben.
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Kratzer
Beiträge: 50
Kratzer
«
am:
19.04.2010, 20:35:06 »
Name
: Kratzer
Rasse
: Mensch
Klasse
: Warlock (Hexer) 1
Basisdaten
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Gottheit
: ????
Gesinnung
: chaotisch neutral
Alter
: 34
Gewicht
: 71 kg
Größe
: 1,83 cm
Geschlecht
: männlich
Sprachen
: Common, Abyssal
Attribute
(Anzeigen)
Ability
Score
mod
Stärke
10
+0
Geschicklichkeit
16
+3
Konstitution
14
+2
Intelligenz
14
+2
Weisheit
12
+1
Charisma
12
+1
Waffen
(Anzeigen)
Waffe
Angriff
Schaden
Crit
Unarmed Strike
+0
1d3
20/x2
Punching Dagger
+0
1d4
20/x3
Dagger
+0/+3
1d4
19-20/x2
Eldritch Blast
+3 (+1 innerhalb 30 ft.)
1d6(+1 innerhalb 30 ft.)
20/x2
Kampfwerte
(Anzeigen)
TP
(Anzeigen)
8
RK 16
(Anzeigen)
(10 base + 3 Ges. +3 Armorbonus) 13 Touch 13 FF
Bewegungsrate: 30 ft. (6 Felder)
Initiative +3
(Anzeigen)
(3 Ges.)
Rettungswürfe
(Anzeigen)
Reflex +3
(Anzeigen)
(Base 0 + Ges. 3)
Zähigkeit +2
(Anzeigen)
(Base 0 + Kon. 2)
Wille +3
(Anzeigen)
(Base 2+ Weis. 1)
Talente
(Anzeigen)
Point Blank Shot
(Anzeigen)
You get a +1 bonus on attack and damage rolls with ranged weapons at ranges of up to 30 feet.
Precise Shot
(Anzeigen)
You can shoot or throw ranged weapons at an opponent engaged in melee without taking the standard -4 penalty on your attack roll.
Besondere Fähigkeiten und Klassenfähigkeiten
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Eldritch Blast 1d6
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A ray attack (ranged touch) with range of 60'. Spell level is one half the warlock's class level (rounded down, min 1 max 9). Subject to spell resistance.
Invocations:
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A warlock's invocations are spell-like abilities. Save DC is 10 + spell level + Cha modifier.
(least):
See the Unseen
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Gain see invisibility as the spell and darkvision.
simple weapons, armor, no shields. Warlocks can use light armor with no spell failure chance.
Fertigkeiten
(Anzeigen)
Stufe 1: 16
Skill
key
Summe
Ability
Rank
Misc
Appraise
Int
2
Balance
Ges
3
x
Bluff
Cha
1
Climb
Str
0
x
Concentration
Con
4
2
2
x
Craft
Int
2
Diplomacy
Cha
1
x
Disguise
Cha
1
Escape Artist
Ges
3
Forgery
Int
2
Gather Information
Cha
1
Handle Animal
Cha
1
Heal
Wis
1
Hide
Ge
3
x
Intimidate
Cha
3
1
2
x
Jump
Str
0
x
Knowledge (arcana)
Int
3
2
1
x
Knowledge (religion)
Int
3
2
1
x
Knowledge (the planes)
Int
3
2
1
Listen
Wis
1
Move Silently
Ges
3
Perform
Cha
1
x
Profession
Wis
1
Ride
Str
0
Search
Int
2
x
Sense Motiv
Wis
5
1
4
x
Spellcraft
Int
2
Spot
Wis
3
1
2
Survival
Wis
1
Swim
Str
0
Tumble
Ges
3
Use Rope
Ges
3
x
Use Magic Devise
Cha
2
1
1
Ausrüstung
(Anzeigen)
Gegenstände
Wo
Preis
Warock's Outfit
Körper
---
Studded Leather Armor
(Anzeigen)
AC +3, Max Dex +5, Penalty -1, Gewicht: 20 pf.
Körper
25 g
Cold weather Outfit
über Warlock's Outfit
10 g
Dagger + Punching Daggers
4 g
Standard Adventurer’s Kit
(Anzeigen)
Backpack, Belt pouch, Bedroll, Flint and steel, Hempen rope (50 ft.), Sunrods (2), Trail rations (10 days), Waterskin
Schultern
15 g
Geld
Beutel in Innentasche
66g 0s
Aussehen
(Anzeigen)
Kratzer ist ein schlacksiger Kerl, er wirkt viel zu dünn für seine Körpergröße. Er trägt einen abgewetzen und mittlerweile schon speckig gewordenen weiten Ledermantel, an den Ärmlen hängt noch der Dreck des Waldbodens von letzter Nacht.
Unter seinem weiten schwarzen Filzhut kann man das spährliche, weisse Haupthaar erkennen welches er zu einem kleinen Zopf nach hinten zusammen gebunden hat.
Sein Gesicht ist fahl und seine Haut scheint ergraut und wer in seine dunklen Augen blickt der sieht wie sich die Müdigkeit wie Jahresringe um seine Augenhöhlen ziehen.
Bild
(Anzeigen)
Hintergrund
(Anzeigen)
Kratzer war nicht schon immer Kratzer. Aber an die Zeiten davor konnte weder er noch andere sich erinnern.
Er kannte den Zusammenhang nicht und er wusste nicht mehr wann es geschehen war doch eines Nachts begannen die Albträume. Dämonen suchten ihn seit dem Nacht für Nacht heim und manchmal sogar am Tage.
Kratzer vermied es zu schlafen, er vermied den Kontakt zu anderen und verließ das Dorf aus dem er kam ohne auf Wiedersehn zu sagen. Er begann zu trinken um die Dämonen los zu werden doch das brachte ihm nur noch mehr Ärger ein.
Es kam öfters vor dass man ihn aus einem Dorf hinaus prügelte weil er wieder nicht die Zeche bezahlen konnte oder sich im Rausch über seine Dämonen äußerte.
Kratzer nannte sie seine Dämonen den sie sprachen zu ihm, neckten ihn, töteten ihn und fraßen ihn. Nacht für Nacht und Tag für Tag das gleiche Spiel denn aufgrund seines Schlafmangels wanderte er immer solange umher bis er um fiel und einschlief.
Am Tag an dem Kratzer schließlich zu sich finden sollte, regnete es in strömen. Er war gerade wieder hoch kantig aus einer Taverne geflogen. Sein Kopf ruhte nur wenige Zentimeter von einer Pfütze entfernt auf dem matschigen Boden und seine Haar hingen in die Pfütze. Der Mantel war von oben bis unten mit Matsch besudelt und sein Hut lag 3 Meter weiter auf der Straße.
Kratzer war bereits wieder mal 3 Tage ohne Unterbrechung wach und als er in die braune Pfütze blickte und anfing zu weinen, da schaut er in das lächelnde Gesicht einer Succubus. "Kratzer, was ist los alter Mann? Verfolgen dich deine Träume? Hast du wiedermal keine Flasche an die du dich klammern kannst? - Die Leute sagen du wärst krank im Kopf - ein Wahnsinniger. Bist du das Kratzer, alter Mann?
Sieh dich an du Haufen, Nichtsnutz deine Mutter hätte dich nach der Geburt töten sollen. Schwächling!" Kratzer schreit, er hebt sich die Ohren zu, dreht sich im Schlamm umher um der Stimme zu entkommen, doch es gibt für ihn keine Flucht. "Jämmerlicher Wurm! So stirb endlich!" schallt es lachend in seinem Kopf.
Er rappelt sich auf schlägt mit beiden Fäusten auf das Spiegelbild in der Pfütze dass nun dort anstelle des Dämonens ist. Immer und immer wieder. In der Straße öffnen sich bereits die ersten Fensterläden und immer wieder ruft jemand hinaus in die Nacht: "Ruhe da draußen!"
Kratzer schlug auf die Pfütze ein bis seine Fäuste ihm nicht mehr gehorchten doch sein Wille war stärker, er musste die Dämonen los werden und während er vor Wut schäumend und vor Hilflosigkeit zu Zittern begann spürte er eine seltsame Macht die sich von seinem Rückenmark aus bis in die Fingerspitzen ausbreitete.
Das Gefühl wurde immer stärker und er hatte Mühe seine Hände zu heben so schwer erschienen sie ihm. Sein Atem ging schnell und seine Muskeln begannen unter der Last schon zu krampfen als ein leises Fitzeln zu vernehmen war.
An seinen Fingerspitzen spührte er ein Vibrieren und Pulsieren dass ihn fast verrückt machte. Mit einem Schrei lies er die Hände in die Pfütze fallen und wurde plötzlich geblendet. Aus seinen Händen hatte er einen Explosion in die Pfütze hinein geschossen.
Sein Gesicht war mit dem Wasser der Pfütze verschmutzt und er wusste noch nicht wie ihm geschah aber er wusste dass er von hier fort musste und so rannte er mit der verbliebenen Kraft aus dem Dorf.
In den folgenden Tagen und Wochen lernte Kratzer seine neu entdeckte Macht zu kontrollieren. Er konnte sie zur Jagd einsetzen und musste nicht mehr Hungern wenn er in der Wildnis war und er nahm nun kleinere Aufgaben in Dörfern gegen Bezahlung und Unterkunft an.
Die Dämonen besuchten ihn seit her nur noch selten und er hatte sich vorerst ganz vom billigen Fusel verabschiedet.
«
Letzte Änderung: 04.05.2010, 19:26:31 von Kratzer
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und
Charakterbogen
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