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Autor Thema: Schlachten und Scharmützel  (Gelesen 34023 mal)

Beschreibung: Krieg, Krieg bleibt immer gleich...

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Jill Connor

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #630 am: 27.01.2015, 21:09:23 »

Die Dunkelhaarige zischt ungehalten auf und richtet ihre schwere Waffe auf den vorwitzigen Laserschützen. Mit eiskalter Beherrschtheit gibt sie routiniert einen zielsicheren Schuss ab.

"Uh...Verstanden, Sir!" Meldet sich Lin eifrig und versucht nicht in Richtung des gut durchgegarten Fahrers zu blicken. Mehr oder weniger kommen sie durch...Irgendwie. Wenn sie das hier überleben, wird irgendwer besser eine Runde springen lassen...


Lin: Stabilise
Half: Aim
Half Standartattack auf den Schützen der Jill getroffen hat, kritischer Treffer (3) (langweiliger Beintreffer, 1d10 agi schaden und knocked prone  )

Schaden: 35 I, Ds 6
« Letzte Änderung: 28.01.2015, 19:23:37 von Jill Connor »

Fanny Maxwell

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #631 am: 28.01.2015, 16:29:20 »
"Du schaffst das. Du bist ein zäher Soldat," fühlt Margaret sich verpflichtet, dem bewußtlosen Björn etwas Aufmunterndes zu sagen, auch wenn sie sich sicher sein kann, dass er sie gerade nicht hört. Die Ambulonierin ist jedoch nicht erpicht darauf, die blasenwerfenden Brandwunden des Fahrers anzustarren, deshalb sucht sie sich eine sinnvollere Beschäftigung. Angesichts der schweren Kaliber an den Schießscharten glaubt sie nicht, dass ihr Lasergewehr dort eine große Hilfe wäre, also behält die Frau lieber die Hintertür des Bunkers im Auge.
Für Fanny ist der schwerstverletze Techniker ein amorpher, durcheinanderklingender und -schmeckender Klumpen, der sie nur noch mehr verwirrt. Die Seherin weiß nicht, ob sie dem Mann helfen kann, ob ihm noch zu helfen ist, und was sie überhaupt hier soll. Um sich irgendwie von einem drohenden Zusammenbruch zu bewahren, langt sie nach den Eindrücken, die am wenigsten bedrohlich erscheinen - den recht alltäglichen Möbeln im Bunker. Die flammenumschwirrte Psionikerin beginnt, Schränke zu öffnen, Kommoden zu durchsuchen und die hofentlich harmlosen Dinge darin zu betasten und zu ordnen, um den pochenden Schmerz und die salzigen Geräusche der ratternden Waffen auszublenden.

Frei: Feuerschild aufrechterhalten
Voll: Zeugs durchsuchen
« Letzte Änderung: 28.01.2015, 16:29:37 von Fanny Maxwell »

Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #632 am: 28.01.2015, 19:27:26 »
Der 53. Trupp feuert zum größten Teil aus allen Rohren, um sich gegen den gegnerischen Bunker zu behaupten. Tallarn der Scharfschütze des Trupps, setzt zielgenau an und feuert auf den Kopf des schweren Waffenschützen. Leider dreht er sich in einem ungünstigen Moment weg und die Kugel streift den Kopf nur, verfehlt knapp das Augen und das Hirn. Blut spitzt dennoch und er schreit getroffen auf. Anya und Jill haben weit weniger Glück. Sie treffen nur die Bunkerwand, doch während das Boltgeschoss einfach zerschellt, reißt die Autokanone ein Loch hinein und verwundet das Bein des gegnerischen Schützen, der überrascht zu Boden kracht.
Fanny und Magaret durchsuchen derweil die Schränke, aber die Psionikern kann nur Vorräte an Nahrung, Kleidung, Heizstäbe und einige Kartenspiele auf die Schnelle finden. Währenddessen beginnt draußen erneut das Pfeifen der Artillerie und der Lärm der feuernden Panzerkanonen scheint sich fast zu verdoppeln. Der 53. Trupp steckt mitten zwischen den Schlachtlinien und der andere Bunker leistet weiterhin Widerstand.
Die Autokanone feuert auf den beschießenden feindlichen Panzer, jedoch verfehlt sie diesen, während der verwundete Laserschütze sich aufrappelt. Ein anderer traut sich endlich wieder vollständig aus der Deckung und sie nehmen Tallarn und Jill unter Feuer. Zu ihrem Glück schlagen die Schüsse nur im Bunker ein und nicht in ihren Köpfen.
Die Panzerkanone feuert erneut und zerreißt in einer Explosion weitere Teile des Bunkers und den Schützen der Autokanone.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #633 am: 28.01.2015, 19:28:14 »
Durchbruch oder Rückzug

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 9

53. Trupp

Besatzung der Befestigung

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Euch bedroht der anderer Bunker mit drei Lasergewehren in 30 Meter Entfernung im Osten. Die weiße Wand ist die Bunkerseite mit Schuss- und Sehschlitz. Die schwarze Wand die massive Mauer. Die schwarzen Halbbögen außerhalb des Bunkers sind Barrikaden und die braune Wand die Begrenzungen des Schützengrabens.

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Jill Connor

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #634 am: 29.01.2015, 12:03:06 »

Dem Beschuss zum Trotz legt Jill auf den nächsten Soldaten an, schießt und trifft. Mehrere Geschosse fliegen den feindlichen Soldaten mit tödlicher Präzision um die Ohren. Langsam knicken die Jungs von der Gegenseite ein. Der Panzer hat ihnen sogar den Mann an der Autokanone vom Hals geschafft. Wann die Überlebenden wohl endlich einknicken? Lange kann es nicht mehr dauern. Ihre Beweggründe, ihre Gefühle, die Tatsache das sie mit großen Kalibern Jagd auf fragile Mitmenschen macht...Das alles spielt für die Frau aus der Wildnis keine Rolle. Das Prinzip der Natur - Das Überleben des Besten greift auch hier. Wenn sie am Ende noch steht, ist ein weiterer Kampf gewonnen. Insgeheim macht sie sich eher Sorgen um ihre Kameradin. Der Sturm auf die Artillerieanlagen wird erst noch richtig gefährlich.

"..."

Es hilft nichts. Sie müssen einfach schnell genug vorstoßen, ehe noch mehr passiert.


Half Aim
Half Semi Auto mit Order Stabilise - 3 Treffer für 22, 12, 20 Impact Schaden & 6 DS . Treffer 1-2 auf den aktiven Schützen, Treffer 3 falls er nahe genug ist auf einen Anderen
« Letzte Änderung: 29.01.2015, 17:43:16 von Jill Connor »

Tallarn Larkin

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #635 am: 29.01.2015, 16:49:51 »
Nachdem der Schütze ausgeschaltet ist macht sich Tallarn daran den nächsten Feind ins Visier zu nehmen. [i]"Gleich habe ich dich!"[/i] Denkt sich der Scharfschütze als das Fadenkreuz auf dem Kopf des nächsten Feindes ruht.
Volle Aktion Zielen(hier merkt mann eindeutig wie blöd ein Scharfschütze ohne Spotter ist)
Tallarn
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Anya Volskoya

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #636 am: 29.01.2015, 18:16:22 »
Anya duckt sich instinktiv, als der feindliche Bunker von den Panzerschüssen nahezu zerissen wird und versucht im Anschluss den tatsächlich angerichteten Schaden einzuschätzen. Die feindliche Maschinenkanone scheint verstummt zu sein und die größte Bedrohung ist damit ihrer Einschätzung nach ausgeschaltet. Um die Reste werden sich die Panzer kümmern.
[b]"Weiter gehts! Wir rücken weiter in Richtung der Artillerie vor. Macht euch bereit den Bunker zu verlassen! Wir rücken aus!"[/b], ruft sie den anderen zu und begibt sich danach zu Björn, um den verletzten Soldaten irgendwie wieder auf die Beine zu bringen, während Tallarn und Jill noch den rauchenden Feindesbunker beschießen.

Full: Bewegung zum Feld westlich von Björn

Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #637 am: 31.01.2015, 10:30:44 »
Die Autokanone zerreißt den Schützen förmlich und streicht den Innenraum mit Blut. Der dritte Schuss schlägt jedoch in die Bunkerwand ein und bleibt wirkungslos. Dennoch scheint der Kampfeswille der Anderen beiden gebrochen, denn das Gegenfeuer verstummt und sie verschwinden aus der Sicht des 53. Trupps. Das Panzerfeuer auf beiden Seiten kracht jedoch weiter und Tallarn, Jill und Lin können sehen, dass dort draußen die Hölle los ist, während Panzer zerrissen werden und es Dreck, Asche und Metallteile regnet und Björn ist noch immer schwer verletzt.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #638 am: 31.01.2015, 10:31:34 »
Sturm erfolgreich ausgeführt
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #639 am: 09.02.2015, 19:02:17 »
Aufräumen

Initiative

SC
Feindliche NSC

Runde 1

Überreste der Crew der Artillerie 8

Tallarn 7

Beschreibung: Siehe Inplay. Tallarn ist noch versteckt. Es gibt sechs Überlebende Soldaten 1-6 (beim Angriff einfach Zahl für Ziel angeben), die am Boden liegen. Tallarn ist 100 Meter von Ihnen entfernt an der Spitze der Hügelüberreste.
« Letzte Änderung: 09.02.2015, 19:15:25 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #640 am: 09.02.2015, 19:16:28 »
Die Überlebenden schauen sie völlig verdattert und angespannt um, während sie ihre Waffen bereit machen. Die Explosion kam völlig überraschend und die Soldaten fürchten noch nicht aus der Gefahrenzone zu sein. Dennoch bleiben sie dicht am Boden, um schlechtere Ziele abzugeben.
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Tallarn Larkin

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #641 am: 09.02.2015, 19:46:02 »
Tallarn macht sich daran die Feinde auszuschalten aber da sie ihn noch nicht entdeckt haben nutzt er erst einmal die gewonnene Zeit um auf den Höchsträngigen der Feinde anzulegen und dann auf diesen zu schießen doch der Schuss geht fehl.
halbe Aktion zielen
Halbe aktion schießen daneben
Tallarn
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #642 am: 09.02.2015, 19:48:23 »
Aufräumen

Initiative

SC
Feindliche NSC

Runde 2

Überreste der Crew der Artillerie 8

Tallarn 7

Beschreibung: Siehe Inplay. Tallarn ist noch versteckt. Es gibt sechs Überlebende Soldaten 1-6 (beim Angriff einfach Zahl für Ziel angeben), die am Boden liegen. Tallarn ist 100 Meter von Ihnen entfernt an der Spitze der Hügelüberreste.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #643 am: 09.02.2015, 19:50:23 »
Der Schuss geht fehl, doch plötzlich schreit irgendeiner der Soldaten etwas. Anscheinend wurde Tallarn von mindestens einem der Anwesenden entdeckt. Während der Rest unsicher die Lasergewehre hin und her schwenkt, legt einer der Schützen direkt auf den Halbling an. Dank seiner kleinen Statur, wird er knapp verfehlt. Die Situation wird brenzlig und ob Verstärkung unterwegs ist, weiß Tallarn nicht.
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Tallarn Larkin

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #644 am: 09.02.2015, 19:57:25 »
Schnell legt der Halbling auf den Feind an der in entdeckt hat zielt auf diesen und feuert zurück. Dabei meldet er schnell per funk an seine Vorgesetzte:[i][b] "6 Feinde haben überlebt, beginne mit dem ausschalten wurde aber von mindestens einem entdeckt."[/b][/i] Derweil macht sich der Halbling klein um trotz der Tatsache das er am boden liegt noch schlechter zu entdecken und zu beschießen ist. [i]"Verdammt wo ist ein Späher, ein Chameolinmantel oder die Dunkelheit wenn man sie braucht."[/i]
halbe zielen+Schießen auf den der mich entdeckt hatte 18 schaden DS 6
Tallarn
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Al = brown

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