Autor Thema: Xfarra  (Gelesen 18179 mal)

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Meshimir

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Xfarra
« am: 11.04.2005, 13:39:26 »
 Segojan zum Gruße!

Ich hoffe ihr seid alle informiert, jedenfalls werdet ihr bald Verstärkung in Form einer gnomischen Druidin bekommen. Hintergrund und Beschreibung werden in Kürze eintreffen.  :)  

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #1 am: 11.04.2005, 13:52:05 »
 Die TP (2 Stufe Druide):

1d8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">5

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #2 am: 11.04.2005, 21:02:42 »
 Aussehen:
Xfarra ist eine drei Fuß kleine Felsengnomin mit großen grünen forschenden Augen und hüftenlangem blondem wallendem Haar. Sie ist in einen olivgrünen Schuppenpanzer gekleidet, der nicht aus metallenen Schuppen besteht, sondern aus denen eines geschuppten Tieres (vielleicht sogar eines Drachen?). Ihre linke Schulter sowie ihr Rücken werden von einem ebenfalls olivgrünen Tuch bedeckt, der mit einer wie ein Ahornblatt geformten Steinschließe zusammengehalten wird. Statt Stiefeln oder ähnlich schwerem Schuhwerk trägt Xfarra Sandalen, an ihrem linken Unterarm ist eine kleine Holztartsche befestigt, in der ein funkelnder Edelstein, das Symbol Segojans, eingraviert ist. In Xfarras Gürtel, an dem vier Ledertaschen und ein Schriftrollenbehälter sind, steckt ein glänzender Krummsäbel. Neben der kleinen Druidin trottet stets ihr Dachsgefährte her.

Hintergrundgeschichte:
Geboren wurde Xfarra Flüsterfels in einem winzigen Gnomendorf im Cormanthorwald, viele Meilen nordwestlich von Ashabafurt; dort verbrachte sie auch ihre friedliche und glückliche Kindheit im Kreise der nicht allzu großen Familie Flüsterfels. Schon in sehr jungem Alter freundete sie sich mit Druiden an, die über den Wald und das Dorf, in dem sie lebte, wachten und sich Zeit nahmen, dem Mädchen das eine oder andere Geheimnis der Natur zu offenbaren und ihm beizubringen, Harmonie mit der Wildnis zu finden. Einer jener Druiden, ein Halbelf namens Gearos Ginsterdorn, wurde Xfarras Mentor, der sie auf dem Weg ihrer wachsenden Hingabe an die Natur begleitete, bis sie als selbständige Druidin initiiert wurde; auch danach unterhielten die beiden eine Freundschaft. Xfarras Hingabe galt der Natur im Allgemeinen, aber vor allem der nährenden, schützenden, aber auch zersetzenden Erde, von Segojan Erdrufer verkörpert. Obwohl Xfarra ihr Heimatdorf häufig verlies, um wochenlang durch den majestätischen Wald zu wandern, kehrte sie doch immer wieder zurück und brach die Verbindung zu ihren Verwandten und Freunden nicht ab. Eines Tages kam jedoch was kommen musste – ein durch und durch romantischer und hitzköpfiger gnomischer Jüngling, Colldo Dachsfreund, verliebte sich heiß und innig in Xfarra. Seit dem Tag kannte sie keine Ruhe, denn Colldo verfolgte sie bis in die tiefsten Ecken des Waldes, um ihr den Hof zu machen. Doch Colldos Lieder, Gedichte, Geschenke und Versprechungen brachten ihm keinen Erfolg – die junge Druidin wollte nichts davon wissen und sich lediglich dem Gleichgewicht in der Wildnis und in ihrem Herzen widmen, und sprach lieber mit ihrem Dachsgefährten, (mit dem sie sich fast so gut anfreundete wie mit Gearos) als mit Colldo. Eines Morgens jedoch, als er Xfarra in einem Hain meditieren sah, riss der verzweifelte Romantiker sie aus ihrer Konzentration und verkündete: „Wenn das Feuer, welches in mir lodert, zu kalt ist, auch dein Herz zu entflammen, so gibt es keinen Sinn für mich mehr! Doch, Liebste, ich kann einfach nicht aufhören, für diese Liebe zu kämpfen. Wenn all das, was ich dir zuvor geboten habe, nicht gut genug für dich ist, so werde ich nun in hinfort ziehen, in den Norden, wo die Winter bitterkalt und die Felsen rau und kahl sind, dort werde ich Taten vollbringen, die die Reiche bewegen werden, ja, ich werde dir ganz Faerûn vor die Füße werfen, und wenn ich sterbe, so tue ich es mit deinem Namen auf den Lippen!“ Dann verschwand Colldo im Dickicht und wurde weder im Dorf noch im umliegenden Wald wieder gesehen. Eine kurze Zeit glaubte Xfarra, endlich Ruhe gefunden zu haben; doch bald stellte sie fest, dass sie sich Sorgen um den hitzigen Jüngling machte… und dass sie ihn ebenfalls liebte. Doch es war zu spät – Colldo war weg, gezogen nach Norden, wo er nun einen Drachentöter oder Zaubererbezwinger spielte. Nun war es endgültig vorbei mit dem Gleichgewicht im Herzen der jungen Gnomin, denn sie wusste, dass sie keinen inneren Frieden finden konnte ehe sie Colldo fand. So verabschiedete sie sich endgültig von ihren Eltern, Geschwistern und Freunden, und auch von den örtlichen Druiden, aber nicht von ihrem Dachs Striff, den sie mitnahm, und wanderte ebenfalls hinfort, zunächst am Ashabalauf hoch bis nach Schattental, und dann immer weiter nach Norden, aus dem Cormantorwald heraus…

Spielwerte:
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Meshimir

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Xfarra
« Antwort #3 am: 12.04.2005, 14:57:42 »
 Die TP meines netten Dachses:

1d8+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #4 am: 15.04.2005, 20:19:38 »
 Vorbereitete Spells:

Grad 0:
1xNaturewatch
1xGuidance
0xDetect Magic
1xCreate Water

Grad 1:
1xVigor, Lesser
0xProduce Flame
1xSandblast

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #5 am: 23.04.2005, 12:33:48 »
 Da ich mich ständig umsehe und die Ohren gespitzt halte:

Entdecken
1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

Lauschen
1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17

Ferrus

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Xfarra
« Antwort #6 am: 28.04.2005, 13:38:01 »
 Würfelst Du den Angriff? ;)

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #7 am: 28.04.2005, 13:45:46 »
 Jetzt schon? Na dann...

Ranged Touch:
1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">22

Ferrus

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Xfarra
« Antwort #8 am: 28.04.2005, 13:46:52 »
QUOTE (Meshimir @ Apr 28 2005, 13:45:46)
Jetzt schon? Na dann... [/quote]
 Der erste Angriff ist in solchen Zaubern immer enthalten.

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #9 am: 28.04.2005, 13:47:13 »
 schaden

1d6+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7 feuerschaden

Ferrus

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Xfarra
« Antwort #10 am: 28.04.2005, 13:47:24 »
 Kannst auch in einem einzigen Post beide Würfe machen ;)

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #11 am: 28.04.2005, 13:50:19 »
QUOTE (Ferrus @ Apr 28 2005, 12:46:52)
QUOTE (Meshimir @ Apr 28 2005, 13:45:46)
Jetzt schon? Na dann... [/quote]
Der erste Angriff ist in solchen Zaubern immer enthalten. [/quote]
 ich kann die flamme werfen, wenn ich will, oder ich kann damit im nahkampf angreifen. ich kann mich also auch theoretisch entscheiden nicht zu werfen... aber jetzt hast du mich verwirrt :blink:

@1 Post - ja mach ich demnächst, ist mir zu spät eingefallen

Ferrus

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Xfarra
« Antwort #12 am: 28.04.2005, 13:52:27 »
QUOTE (Meshimir @ Apr 28 2005, 13:50:19)
ich kann die flamme werfen, wenn ich will, oder ich kann damit im nahkampf angreifen. ich kann mich also auch theoretisch entscheiden nicht zu werfen... aber jetzt hast du mich verwirrt :blink: [/quote]
 Die Flamme ist eine Nahkampf- UND Fernkampfwaffe. So wie ein Dolch.

In der einen SA, in der Du den Zauber sprichst, ist immer schon ein Angriff enthalten (auf den Du natürlich verzichten kannst, wenn Dir das lieber ist). So ist das ja z.B. bei Vampiric Touch oder Scorching Ray auch, auch wenn die jeweils nur einen Angriff bieten und nicht mehrere.

Alles klar? :)

Gulshar

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Xfarra
« Antwort #13 am: 28.04.2005, 13:55:35 »
 Stimmt die duration im Spielinfo-Thread?

Es müssten doch 20 Runden gewesen sein (da 2. Stufe).
Und jetzt noch 10, da 10 "weggeworfen" wurden, oder?

Meshimir

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Xfarra
« Antwort #14 am: 28.04.2005, 13:58:39 »
QUOTE (Gulshar @ Apr 28 2005, 12:55:35)
Es müssten doch 20 Runden gewesen sein (da 2. Stufe).
Und jetzt noch 10, da 10 "weggeworfen" wurden, oder? [/quote]
 Genau so schaut's aus.