Autor Thema: Kugeln, Magie und andere Argumente  (Gelesen 2431 mal)

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Wellby

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« am: 12.05.2014, 18:27:27 »


"Ihr habt nichts außer eure Waffen und die Hoffnung,
                               dass ich nicht mehr stehe,
                                   wenn euch die Kugeln ausgehen."

~ Alan Moore in V wie VENDETTA



Bitte tragt hier euren Status ein und verwendet dabei folgendes Muster:

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Name:

Trefferpunkte:
1 / 1

Aktive Zustände: X
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: X
Heldenpunkte: ☐[/b]

Zauber:

Fähigkeiten:


Gegenstand:

Trank:

Vermögen: X GM X SM X KM

Ausrüstung:

NameAnzahlWertBelastung(Pfund)
xxxx
 


Belastung: XX Pfd (Leicht bis XX Pfd)
« Letzte Änderung: 16.05.2014, 20:17:26 von Wellby »
“Sometimes it’s only madness that makes us what we are.”

~ Grant Morrison; BATMAN: Arkham Asylum - A Serious House On a Serious Earth

Flinkhand

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #1 am: 13.05.2014, 11:24:51 »
Name:

Trefferpunkte:
16 / 16

Aktive Zustände:
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen:
Heldenpunkte:
Grit:

verrückte Erfindungen:
Rattenwerfer: ☒☒ Benutzung durch andere: DC 15; zusätzliche Aktivierung: DC 20 + x
Universalschlüssel: ☐☐ Benutzung durch andere: DC 15; zusätzliche Aktivierung: DC 20 + x


Blaupausen: ☐☐
zur Zeit: A.T.E. V1.0 und A.S.E. V1.0

Fähigkeiten:
arcane mark ☐
comprehend languages ☐
message ☐
read magic ☐


Gegenstand:
Alchemistenfeuer  ☒
Säure  ☐
Flüssiges Eis  ☐
Rauchstab  ☐
Verstrickungsbeutel  ☐
Sonnenstab ☒☐

Revolver:
"normale Kugeln" ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Silberkugeln ☒☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Alchemistische Behälter (Aufblitzen) ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Alchemistische Behälter (Salz) ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐

Trank:
Potion CLW ☐☐☐☐☐


Vermögen: 106 GM 4 SM 0 KM

Ausrüstung:

ItemPriceWeight
assisting gloves180 GM0.5 lbs
potion of cure light wounds (5)250 GM
acid (1)10 GM1 lbs
alchemist's fire (1)20 GM1 lbs
liquid ice (1)40 GM2 lbs
smokestick (1)20 GM0.5 lbs
tanglefoot bag (1)50 GM4 lbs
leather armor10 GM7.5lbs
alchemical cartridge (flare) (10)10 GM
alchemical cartridge (salt shot) (10)12 GM
dagger2 GM0.5 lbs
firearm bullet (20)2 GM
silver firearm bullet (20)50 GM
quarterstaff2 lbs
revolver400 GM2 lbs
rattenwerfer v1.0
universalschlüssel v1.0
backpack, masterwork50 GM1 lbs
belt pouch1 GM0.125 lbs
engeneering kit25 GM5 lbs
gunsmith's kit15 GM2 lbs
sunrod (2)4 GM1 lbs
tindertwig1 GM
travelling invention book10 GM1 lbs
 


In einer Kiste im Labor:
ItemPriceWeight
acid (4)40 GM1 lbs
alchemist's fire (3)60 GM1 lbs
liquid ice (4)160 GM2 lbs
smokestick (4)80 GM0.5 lbs
tanglefoot bag (1)50 GM4 lbs
sunrod (3)6 GM1 lbs
 


Belastung: Medium 32.5 Pfd (Leicht bis 19.5 Pfd)
« Letzte Änderung: 14.04.2015, 05:37:47 von Flinkhand »

Isamu Tanaka

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #2 am: 13.05.2014, 16:52:24 »
Name: Isamu Tanaka

Trefferpunkte:
13 / 21

Aktive Zustände: keine
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: keine
Heldenpunkte: ☐☐☐☐

Liederbuch (12Lieder/Tag) (Anzeigen)
Fähigkeiten:
keine


Gegenstand:
Lankschwert llorar - kann Licht ausstrahlen
[dice]1d20+1-4(nicht erlernt)[/dice] Schaden [dice]d8-1[/dice]
Trank:
keine

Vermögen: 0 GM 0 SM 0 KM

Ausrüstung:
getragen (Anzeigen)
Wenn nicht getragen liegen die Sachen in Tanakas Zimmer bzw. jetzt momentan auch im Theater.
nicht getragen (Anzeigen)

Belastung: 23 Pfd (Leicht bis 26 Pfd, Normal 27 - 53, Schwer 54 - 80)
« Letzte Änderung: 12.03.2015, 09:30:41 von Isamu Tanaka »
Status
Das Spiel zu erkennen, heißt nicht das Spiel zu können.

Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #3 am: 13.05.2014, 17:01:38 »
Name: Irene "Die Faust" Tanner

Trefferpunkte:
25 / 25

Aktive Zustände: Keine
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: Mage Armor für 1 Stunde (+4 AC).
Heldenpunkte: ☒☐☐


Zauber:

Orisons (DC 14): Light, Detect Magic, Create Water
Bless (DC 15) ☒
Command (DC 15) ☒
Bulls Strength ☒

Fähigkeiten:

Hand of the Acolyte: ☒☒☒☒☐☐☐
Ferocious Strike: ☒☒☒☐☐☐☐
Channel Energy (1d6): ☒☒☒
Stunning Fist:



Gegenstand:

Stab (Mage Armor) ☒☒☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐

Trank:

Keine

Vermögen: 44 PM, 2 GM, 4 SM

Ausrüstung:

NameAnzahlWertBelastung (Pfund)
Stab (Mage Armor 20L)1300 G1
Chains of Contrition1200 G2
Fighters Kit130 G30
Wasserdichte Laterne + Öl16,1 G2
Sunrod220 G2
Bierflasche11 G1
 

(This kit includes a backpack, a bedroll, a belt pouch, a flint and steel, an iron pot, a mess kit, rope, soap, torches (9), trail rations (5 days), and a waterskin. Inklusive Seife, Spielkarten, einer Signalpfeife und einem kleinen Stahlspiegel)

Beute:

Kurzschwert (Meisterarbeit)
Silberner Armreif
Ein Stab (Muss identifiziert werden)
Trank Schutz vor Bösem

Kann sich an einige Runen und Symbole erinnern. (Eintauschen gegen Wissen & Fortschritt).


Belastung: 38 Pfd (Leicht bis 76 Pfd)
« Letzte Änderung: 24.03.2015, 01:48:02 von Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner »

Abraham Harker

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #4 am: 13.05.2014, 19:26:08 »
Name: Abraham Harker

Trefferpunkte:
11 / 22

Aktive Zustände: -
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: -
Heldenpunkte: ☒☒☐
Grit: ☒☒

Zauber:

Fähigkeiten:
  • Up Close and Deadly
  • Gunslinger’s Dodge 
  • Quick Clear   


Gegenstand:
Metal Catrige
Ladestatus: ☐☐☐☐☐☐Verbleibend: 16


Trank:

Vermögen: 42 GM 3 SM 0 KM

Ausrüstung:

NameAnzahlWertBelastung(Pfund)
Revolver, Meisterarbeit17004 LBS
Pistol, Coat1751 LBS
Metal Catrige3654-
Short Sword1102 LBS
Firearm Bullet3031 LBS
Powder Horn32 LBS
Black Powder10101 LBS
Gunsmiths Kit1152 LBS
Studded leather12520 LBS
Explorers Outfit1(10)(8 LBS)
Bandolier10,5-
Masterwork Backpack1504 LBS
Dagger121 LBS
Punching Dagger121 LBS
Wrist Sheath111 LBS
Waterskin114 LBS
Flint & Steel11-
Mess Kit10,21
Übrig-42,3GP-2 (5)
 


Belastung: 45 Pfd (Leicht bis 43 Pfd, mit Masterwork Backpack 52)
« Letzte Änderung: 16.12.2014, 10:32:07 von Abraham Harker »
When they kick at your front door
How you gonna come?
With your hands on your head
Or on the trigger of your gun?

Lavinia Crankrats

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #5 am: 20.05.2014, 10:10:24 »
Name: Lavinia Crankrats

Trefferpunkte:
21 / 21

Aktive Zustände: -
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: -
Heldenpunkte: ☐☐☐


Fähigkeiten:
  • Hinterhältiger Angriff
  • Entrinnen

Gegenstand:
Bleikugeln
30 / 30
Schrot
30 / 30


Trank:
-
Vermögen: 124 GM 0 SM 0 KM

Ausrüstung:

ItemPriceWeight
Körper
Maschinenarm75-
Stachelkette2510Pf
Lederrüstung1015Pf
Schrotflinte5006Pf
Wasserschlauch14Pf
Rucksack22Pf
Gürteltasche20,5Pf
 
Gürteltasche
Bär0,5Pf
Meisterwerzeug Dieb1002Pf
Lampenöl 2x0,21Pf
Kreide0,01-
Munition Kugeln 30x300,25Pf
Munition Schrot 30x300,25Pf
 
Rucksack
Kleidung des Taschendiebes51,5Pf
Kletterzeug805Pf
Lampe0,11Pf
Seidenseil105Pf
Reiseproviant 2x12Pf
Geige53Pf
Brecheisen25Pf
Tonhumpen0,025Pf
 


Belastung: 68,5 Pfd (Leicht bis XX Pfd)
« Letzte Änderung: 23.07.2014, 19:29:37 von Lavinia Crankrats »
Status Lavinia Crankrats

“Der Hass tritt als allgemeine Misanthropie und Lebensfeindlichkeit in Erscheinung.”

Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #6 am: 19.06.2014, 12:15:42 »
Name: Inspektor Haze



Trefferpunkte:
23 / 23

Aktive Zustände: Sickened
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen:
Heldenpunkte: ☐☐☐



Zauber:

Fähigkeiten:

Spell-Likes:

☒ dancing lights
☒ ghost sound
☒ prestidigitation
☒ speak with animals

Ki-Pool:
0 / 2




Gegenstand:

Munition verbleibend:
6 Metal Cartridges gesamt
6 Metal Cartridges in der Trommel des Revolvers

Trank:

Vermögen: 16 GM 0 SM 0 KM

Ausrüstung:
ItemPriceWeight
Small Dagger2 GP0,5 lb
Small Sap1 GP0,5 lb
Mwk small Revolver700 GP2 lb
Metal Cartridges (s.o.)18 GP---
Small Leather Armor10 GP7,5 lb
Pickpocket's Outfit---1,5 lb
Traveler's Any-Tool250 GP2 lb
Würfel1 SP---
Spielkarten9 SP---
Tarotkarten1 GP---
Murmeln------
Drähte, Knöpfe, Schrott---1 lb
Gold16 GP---
 


Belastung: XX Pfd (Leicht bis XX Pfd)
« Letzte Änderung: 04.12.2014, 18:54:28 von Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" »
Der kluge Kämpfer zwingt seinem Gegner seinen Willen auf, doch er läßt nicht zu, daß der Gegner ihm den seinen aufzwingt. - Sun Tse

Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #7 am: 17.09.2014, 07:05:49 »
Name: Master Bosco Matthew Jenkins

Trefferpunkte:
4 / 16

Aktive Zustände: /
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: /
Sicht: Low-Light Vision racial trait

Zauberähnliche Fähigkeiten:
 spell-like abilities: 1/day—dancing lights ☐, ghost sound ☐, prestidigitation ☐, speak with animals ☐

Perform ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Zauber pro Tag:
klein Stoker MK III nicht aktiv (15% Zauberpatzer)
0:----
1:☒☒☒
(SG = 10+ Level des Zaubers + 4 [CH])
Gnome Magic: Gnomes add +1 to the DC of any saving throws against illusion spells that they cast

Konzentrationswurf wegen der Hand gegen SG 14+Grad des zu wirkenden Zaubers (1d20+1 + 4 )
Spells known:
0 Level: 5
Summon Instrument
Ghost Sound
Prestidigitation
Spark
Detect Magic

1 Level: 3
Disguise Self
Hideous Laughter
Cure Light Wounds
   

Gefundene Gegenstand im Abenteuer:

Trank:

Vermögen: 139 GM 0 SM 0 KM

Ausrüstung:

NameAnzahlWertBelastung(Pfund)Ort (K=Körper; M=Mehrzweckgürtel; L=Lawbringer)
klein Stoker MK III1/7.5 lbsL
klein Der Steppard MK IV - Urbaner Einsatzmantel1-5 lbsK
klein Deputy 0.7 Multifunktionsrevolver1/3 lbsK
klein Smitherson16501 lbsK
klein 'Banner'-Selbstverteidigungs-Gehstock1/2 lbsK
Universaler Mehrzweckgürtel1/5 lbsK
15m Mikrostrukturelles Seidenseil1//M
Handschellen1//M
UMT Geschosse STUN3//M
Applejack38cp3 lbsL
Applejack18cp1lbsK
Tobacco1010 x 5 sp10 lbsL
Tobacco15 sp1lbsM
Cure light wounds33x50-K
Portrait Book110 gp3 lbsK
Kit, disguise ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐150 gp8 lbsL
Total-861 gp20.5 lbs-
 


Belastung:33 lbs. or less    34–66 lbs.    67–100 lbs.

Der 'Lawbringer' Z.U.K. 'Stallion Batallion'
Rüstungsklasse: 16
Trefferpunkte:
120 / 120
TP
Gewicht: 205 Kg
Schnelligkeit: max. 100km/h ~ 170m/Runde (114 Felder)
Startdauer: Von Null auf 100 in zwei Runden! (1.-Viertel; 2.-Halbe Geschwindigkeit)

Notizen (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 27.01.2015, 15:57:35 von Master Bosco Matthew Jenkins »
Als Gentleman erlaube mir, zu dienen meine Eisenkönigin dir.
Deine Macht reichst du uns durch deine Hand, diese verbindet uns wie ein heiliges Band.
Wir waten durch ein Meer von Blut, gib uns dafür Kraft und Mut.
E nomine reginae ferreae

Robin Brighthide

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #8 am: 17.09.2014, 19:01:02 »
Name: Robin Brighthide


Trefferpunkte:
13 / 13

Aktive Zustände: -
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: -

Der 'Lawbringer' Z.U.K. 'Stallion Batallion'
Rüstungsklasse: 16
Trefferpunkte:
120 / 120

Gewicht: 205 Kg
Schnelligkeit: max. 100km/h ~ 170m/Runde (114 Felder)
Startdauer: Von Null auf 100 in zwei Runden! (1.-Viertel; 2.-Halbe Geschwindigkeit)


Bewaffnung:

Deputy 0.7
Trommel: ☐☐☐☐☐☐
Vorrat Gürtel: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Uhrwerkstrommel: ☐☐☐
Geladen: KnockKnock, DEMP, MDIC
Vorrat: HighEX, STUN, DEMP

Crossbow, repeating heavy
Bolzen: ☒☒☒☒☒ (Standardgeschosse, wenn nicht anders angegeben)


Fähigkeiten:
Sneak Attack
Roof Running
Evasion
Tumbling Descent
Rope Master
Expert Leaper
Sure Grasp
Muscle of the Society
Friends in Low Places


Gegenstand:

Trank: Jump

Vermögen: 9 GM 10 SM 29 KM

Ausrüstung: (Anzeigen)

Belastung:
Muscle of the Society
Normal: Leicht bis 50 Pfd, Medium bis 100 Pfd, Heavy bis 150 Pfd
Durch Masterwork-Backpack: Leicht bis 58 Pfd, Medium bis 116 Pfd, Heavy bis 175 Pfd

Belastung ohne Rucksack: 42,5 Pfd (Leicht)
Volle Belastung: 90,8 Pfd (Medium)
Belastung mit Rucksack, normal: 58 Pfd (Leicht)
Belastung ohne Rucksack, mit Armbrust (geladen): 58 Pfd (Leicht)
Belastung mit Rucksack, mit Armbrust (geladen): 71 Pfd (Medium)

Belastung als "Dunkler Rächer": 45,8 Pfd (Leicht)
« Letzte Änderung: 30.04.2015, 20:16:45 von Robin Brighthide »

Bernadette

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #9 am: 17.09.2014, 19:10:21 »
Name:

Trefferpunkte:
13 / 16

Aktive Zustände:
Aktive Zauber, Effekte und Stimulanzien:
Heldenpunkte:

Zauber:
3/t
verbraucht: Federfall
vorbereitet: Schild, Schmieren

Fähigkeiten:


Gegenstand:

Trank:

Vermögen: 50 GM 0 SM 0 KM

Ausrüstung:

NameAnzahlWertBelastung(Pfund)
Zylinder1--
Deputy0.71-6Pfd.
'Banner'-Selbstverteidigungs-Gehstock1-4Pfd.
Stoker MK V1350GM25 Pfd.
universale Mehrzweckgürtel1-5Pfd.
15m Mikrostrukturelles Seidenseil1--
Handschellen1--
Gewehrschmiedset1152Pfd.
Werkzeug155Pfd.
Pflegeset152Pfd.
 


Geladene Muni: HighEx 1/1, WRD 1/1, MDIC 1/1
Vorbereitete Muni: HighEx 1/1, WRD 1/1, MDIC 1/1

Belastung: 52 Pfd (Leicht bis 58 Pfd)



Lawbringer: C.L.0
TP Sonderfunktion:
29 / 29

TP Rest:
91 / 91
« Letzte Änderung: 15.03.2015, 06:57:41 von Bernadette »

Barry Gamble

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #10 am: 17.09.2014, 23:28:46 »
Name: Barry Gamble

Trefferpunkte:
13 / 17

Aktive Zustände: /
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: /
Heldenpunkte

Waffen:

Deputy 0.7:
Note
Angriff (Deputy 0.7): [dice]1d20+6[/dice] 
Note
Schaden: [dice]1d8+1[/dice] 

Geladene Munition:
Kammer 1Kammer 2Kammer 3Trommel
☐ "KnockKnock"☐ "KnockKnock"☐ "STUN"☐☐☐☐☐☐

'Banner'
Note
Angriff ('Banner'): [dice]1d20+6[/dice] 
Note
Schaden: [dice]1d6[/dice] 

Rapier:
Note
Angriff (Rapier, MW): [dice]1d20+7[/dice] 
Note
Schaden: [dice]1d4-1[/dice] 

Dolch:
Note
Angriff (Dolch): [dice]1d20+6[/dice] 
Note
Schaden: [dice]1d3-1[/dice] 
Zauberähnliche Fähigkeiten:
(SG 10+ Level des Zaubers + 3 [CH])
dancing lights
ghost sound
prestidigitation
speak with animals

Fähigkeiten:
Panache (verändert): ☐☐☐/Tag
Taten: (Anzeigen)

Charmed Life: ☐☐☐/Tag


Gegenstand:
Healer's Kit (1): ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Healer's Kit (2): ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
UMT Geschoss "MDIC" (M): ☐☐
UMT Geschoss "STUN" (M): ☐
Kugeln (M): ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐

Trank: /

Vermögen: 306 GM 1 SM 0 KM

Ausrüstung: (Anzeigen)

Belastung: 26 Pfd (Leicht bis 26 Pfd)


Der 'Lawbringer' Z.U.K. 'Stallion Batallion'
Rüstungsklasse: 16
Trefferpunkte:
120 / 120
TP
Gewicht: 205 Kg
Schnelligkeit: max. 100km/h ~ 170m/Runde (114 Felder)
Startdauer: Von Null auf 100 in zwei Runden! (1.-Viertel; 2.-Halbe Geschwindigkeit)
« Letzte Änderung: 15.02.2015, 17:37:25 von Barry Gamble »

Tibryn - die Klinge

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #11 am: 21.09.2014, 15:17:12 »
Name: Tibryn - die Klinge

Trefferpunkte:
7 / 14

Motorrad:
120 / 120

Aktive Zustände: X
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: Mage Amor +4 AC --> 21
Heldenpunkte:



Geladene Munition:
Kammer 1Kammer 2Kammer 3Trommel
☐ "KnockKnock"☐ "WRD"☐ "MDIC"☒☒☒☐☐☐


Im Motorrad:
HighEx: ☐☐☐

Fähigkeiten:
Spell-Likes:
☐ dancing lights
☐ ghost sound
☐ prestidigitation
☒ speak with animals

Ki-Pool:
0 / 4




Gegenstand:

Vermögen: 20 GM X SM X KM



Ausrüstung (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 01.05.2015, 08:09:59 von Tibryn - die Klinge »
Status

"Sweben wie Smetterling, Stechen wie Biene!!"

Siegfried

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Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #12 am: 02.10.2014, 11:48:05 »
Name: Siegfried Stauffer

Trefferpunkte:
16 / 16

Aktive Zustände: X
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: X
Heldenpunkte:

Zauber:

Fähigkeiten:
Challenge

Gegenstand:

Trank:

Geladene Munition Deputy 1:
Kammer 1Kammer 2Kammer 3Trommel
HigExHighExHighEx☒☒☒☒☒☒


Geladene Munition Deputy 2:
Kammer 1Kammer 2Kammer 3Trommel
MDICKnockKnockMDIC☒☒☒☒☒☒


Mitgeführte Munition:
Kammer 1Kammer 2Kammer 3Trommel
STUNKnockKnockMDIC☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒


Vermögen: 0 GM 0 SM 0 KM

Ausrüstung:

NameAnzahlWertBelastung(Pfund)Ort (K=Körper; M=Mehrzweckgürtel; L=Lawbringer)
MANDARB MK I1/50K
Deputy 0.7 Multifunktionsrevolver1/6 PfdK
'Banner'-Selbstverteidigungs-Gehstock1/4L
Universaler Mehrzweckgürtel1/5K
15m Mikrostrukturelles Seidenseil1//M
Handschellen1//M
Cestus251K
Mechanoid-Wunderliches Uhrwerk-Ei, Mk II "Blitzlicht" (Technologische Form der Potion of Flare Burst)140?K
"Der Pfad durch Wahn und Wirklichkeit (Adventurers Chronicle für Knowledge (Arcana)1501 Pfd.K
 


Belastung:  64 lbs.
LightMediumHeavy
66 lbs. or less67–133 lbs134–200 lbs.
« Letzte Änderung: 28.03.2015, 08:13:08 von Siegfried »
Blessed by the night, holy and bright
Called by the toll of the bell
Oh Mr. Crowley did you talk to the dead
Sleep with the devil and then you must pay

Kugeln, Magie und andere Argumente
« Antwort #13 am: 21.01.2015, 20:54:24 »
Name:Lady Shallot Felicity Elaine Holestone

Trefferpunkte:
18 / 18

Aktive Zustände: X
Aktive Zauber, Effekte und Stimulationen: X
Heldenpunkte:

Zauber:

Fähigkeiten:


Gegenstand:

Trank:

Vermögen: X GM X SM X KM

Ausrüstung:

NameAnzahlWertBelastung(Pfund)
xxxx
 


Belastung: XX Pfd (Leicht bis XX Pfd)
« Letzte Änderung: 21.01.2015, 21:21:25 von Lady Shalott Holestone »