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Autor Thema: Das Schachbrett  (Gelesen 31516 mal)

Beschreibung: Kampfthread

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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #330 am: 06.02.2017, 13:36:25 »
Regungslos sinkt eine der schwarzen Schwestern zu Boden und dunkler Rauch steigt von ihrem Körper und ihrer Kleidung auf.
Indessen müht sich die Schwester nördlich der Brücke mit dem Krokodil und vermag sich nicht aus dessen Griff zu befreien. Die unsichtbare Reya indessen schleudert weitere Wurfgeschosse in Threans Rücken, aber beim zweiten Wurf sieht Dawn das chakram in der Luft auftauchen und dank ihrer Magie sind die Umrisse der Unsichtbaren Sekunden später von glänzendem Feenfeuer erleuchtet. So kann der Sturmmantel das dritte Wurfgeschoss auch kommen sehen und es mit seinem Schwert abblocken. Trotzdem sind seine Wunden bereits tief und er hielt sich ob der Angriffe seiner Frau nur mit Mühe auf den Beinen.

Zwei Treffer, 32 SP für Threan.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #331 am: 06.02.2017, 13:37:35 »
Finsteres Wiedersehen

Runde 4

Initiative

1. Hesper
2. Gegnerblock 1
3. Darmon, Threan und Dawn
4. Gegnerblock 2
« Letzte Änderung: 06.02.2017, 14:08:52 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Hesper

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Das Schachbrett
« Antwort #332 am: 06.02.2017, 21:30:55 »

Hesper stolpert beinahe, als er dem schwer verwundeten Threan hinterherhastet. Die Angst um seinen Freund läßt ihn zornig werden. [b]"Das Licht Selûnes wird Eure schwarzen Seelen reinigen!"[/b] schleudert er den Attentäterinnen entgegen, nachdem er seine mächtigste Heilmagie angewendet hat.
Bewegungsaktion: W, W, N
Standardaktion: Divine Power spontan umwandeln in Cure Critical Wounds auf Threan: 21 hp
Freie Aktion: Schreien

OOC: Mies gewürfelt  :evil:

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #333 am: 07.02.2017, 09:01:20 »
Hesper eilt zu Threan und bemerkt dabei nicht, dass von dem Körper der gefallenen schwarzen Schwester ein dunkler Rauch aufsteigt, der sich zu einem körperlosen Schemen formt und mit etwas, das an eine Klaue erinnert nach dem Kleriker greift. Doch der Selunit bemerkt dies rechtzeitig und kann so dem Griff der Kreatur entgehen.
Es taucht ein neuer Gegner in Block 1 auf, für Angriffe etc. schon mal als Info: es handelt sich um eine incorporeal creature.

Indessen ringt die andere schwarze Schwester noch immer mit Nita und bringt ihr einige Wunden bei, ist aber selbst schon sehr angeschlagen und das Fell der Bärin färbt sich vom Blut der Sharitin bereits rötlich.
6 SP für Nita (Schadensreduzierung schon eingerechnet)
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Dawn

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Das Schachbrett
« Antwort #334 am: 07.02.2017, 11:10:57 »
Giant Crocodile

Das Krokodil hält seine Beute weiter fest und drückt mit seinen mächtigen Kiefern solange zu, bis die Schwester schließlich die Besinnung verliert und schlaff zusammensackt. Daraufhin lässt es von ihr ab und bewegt sich auf den nächsten Gegner zu.
Standard: Ringkampf (Grapple 36 DMG 11 (nonlethal))
Move: O, O, S (der Schritt nach Süden mit Abzug für schwieriges Gelände)

Nita

Auch Nita bekämpft die Schwester weiter, die sie mit ihren Klauen fest umklammert hält. Lange würde diese gegen die gewaltige Kraft der Bärin nicht mehr durchhalten können.
Full: Voller Angriff (AC 26 DMG 12; AC 18 DMG 17; AC 19 DMG 15)

Dawn

Dawn beginnt mit einer weiteren Zauberformel, um mehr Hilfe der Natur herbeizurufen. Diesmal will sie aber ein edles Geschöpf zu Hilfe bitten, das in der Lage ist, etwas gegen Threans schwere Verwundungen zu unternehmen.
Full: Summon Nature's Ally IV (Unicorn) zaubern
« Letzte Änderung: 07.02.2017, 13:56:48 von Dawn »

Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #335 am: 07.02.2017, 12:29:17 »
Als die Schwarze Schwester von seiner Klinge herab zu Boden sackt stiehlt sich erneut ein sattes Grinsen auf die Lippen von Threan. Wieder eine Sharitin weniger in dieser Welt! Heftig Blut hustend, zieht sich der Schwertmagier keuchend ein Chakram aus der Seite und wirf es achtlos zu Boden, während sein Blick auf Reya fixiert.

Diese ur-böse Macht hatte den Leib seiner Frau entweiht! Und nun quälten sie ihn erneut mit diesem Anblick!

Hesper - der ihm entgegenkommt - beinahe über den Haufen laufend registriert der Söldner aus Yhaunn nur unterbewusst wie seine Atmung dank des Selunitens wieder ruhiger wird und das stauende Blut aus seinen Lungen verschwindet. Den auftauchenden Geist überlässt er ganz dem Priester und dem Streiter der Roten Ritterin.

Mit aus trauer geborenem Zorn im Herzen schreit Threan seiner Gattin mit frisch gewonnen Atem entgegen: [size=18pt][b]"REYA! Erwache!"[/b][/size]

Dann lässt der junge Mann all seinen Hass und Zorn auf Shar sprechen! Wenn seine innig geliebte Ehefrau nicht zu retten ist, so will er selbst keinen Tag länger auf Dere wandeln müssen; in dem Wissen nicht zu allermindest ihren sterblichen Leib vor den Schandtaten der dunklen Göttin gerettet zu haben!

Move: 2x Nach Osten
Swift:  Quick Cast True Strike
Free: Rufen!
Standard: Arcane Channeling Shocking Grasp mit Power Attack 8
AC: 45 mit 31 Schaden+ 23 Elektrik = 54 DMG,
ist das noch ein kritischer Treffer: AC 6/26 mit 15 Schaden + 16 Schaden v. Powerattack
« Letzte Änderung: 07.02.2017, 13:13:43 von Threan »

Darmon

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Das Schachbrett
« Antwort #336 am: 07.02.2017, 16:46:04 »
Darmon wollte schon das Wesen angreifen, dass Threan Reya nannte, als dieser selbst dorthin stürmte und einem mächtigen Hieb führte, dem das Wesen nichts entgegenzusetzen hatte. Darmon zögerte also nicht lange und griff die Schattenkreatur an, die gerade vor ihm aus der Leiche der schwarzen Schwester erschienen war.5 Fuß Schritt nach W

Angriff: 2 mal Fehlschlag

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #337 am: 07.02.2017, 17:42:53 »
Threan kann nicht sehen, was genau mit seiner Frau geschieht, da ihre Züge noch immer in den Mantel der Unsichtbarkeit gehüllt bleiben, aber aus dem unsichtbaren Körper, der von Feenfeuer umspielt wird, erhebt sich ebenfalls schwarzer Rauch, der sich zu einem körperlosen Geist formt, dessen eisiger Griff ihn erwischt. Der Sturmmantel ist sich nicht sicher, ob es allein diese Berührung ist oder das Bewusstsein, dass er soeben seine eigene Frau erschlagen hat, aber es raubt ihm viel von seinen Kräften.
6 Stärkeschaden für Threan
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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #338 am: 07.02.2017, 17:47:12 »
Finsteres Wiedersehen

Runde 5

Initiative

1. Hesper
2. Gegnerblock 1
3. Darmon, Threan und Dawn
4. Gegnerblock 2
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Hesper

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Das Schachbrett
« Antwort #339 am: 08.02.2017, 00:13:27 »

Als Hesper das Schattenwesen als das erkennt, was es ist, nimmt er schnell sein heiliges Symbol, das er um den Hals trägt, in die Hand und hält der scheußlichen Kreatur die silberne, gravierte Scheibe entgegen und läßt Selûnes Licht aus ihr fließen. [b]"Hinweg mit Dir, Abscheulichkeit!"[/b] donnert der Kleriker.
Standardaktion: Turn Undead gegen den Schatten südlich von ihm

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #340 am: 08.02.2017, 09:50:41 »
Das heilige Licht Selûnes brandet über die Schatten hinweg und zerschmettert ihre schmenhaften Gestalten. Ein markerschütterndes Kreischen dringt aus körperlosen Mündern hervor als Hespers göttliche Kraft die Kreaturen Shars von Toril tilgt.
Alle drei Shadows werden durch Turn Undead zerstört.

Kampf beendet
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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #341 am: 23.04.2017, 13:21:29 »
Rochade

Runde 1

Initiative

1. Darmon, Threan und Dawn
2. Umbrant
3. Hesper (wird in Runde 2 geschoben)

Die gesamte Umgebung ist Dim-Light, außer die unmittelbare Umgebung von Hesper, wo ein Lichtzauber wirkt. Der Gegner ist derzeit unsichtbar und nur Hesper kann ihn sehen. In welcher Richtung er sich befindet wissen die anderen aber auch.

Der Umbrant hat außerdem Zauberresistenz, also bitte für alle Zauber, wo es relevant ist, entsprechend Zauberstufe mit würfeln.
« Letzte Änderung: 23.04.2017, 13:23:17 von Idunivor »
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Dawn

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Das Schachbrett
« Antwort #342 am: 24.04.2017, 08:46:39 »
Dawn begibt sich mit Nita zunächst in einen seitlichen Bereich der Bibliothek, wo die Druidin noch einen Stärkungszauber wirkt.

Nita:

MA: N, N, W, W

Dawn:

MA: N, W, W, W
SA: Bull's Strength

Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #343 am: 24.04.2017, 13:21:18 »
Auf Hespers Zuruf hin nicht weiter wartend stürmt Threan geschwind nach vorne, beschleunigt durch einen einfachen Zauber der ihn leichtfüssig in den Kampf führt. Wenn es nach ihm geht würden sie den Umbranten schnell zur Strecke bringen ehe weitere Verstärkung für ihn eintrifft die alles nur komplizierter machen wird.

Nichts desto trotz ist es das Schwert der Sturmmäntel welches er in diesem Kampf führt. Wer von ihnen kann schon mit Sicherheit sagen, ob dies nicht ein Trick der Sharanbeter ist um sie zum vorzeitigen Einsatz ihrer einzigen Hoffnung - dem Dolch - zu verführen. Er - Threan - wird die blutgetränkte Klinge erst einsetzen wenn er sich sicher ist Thamlin Uskreven gegenüber zu stehen. All das Schachspiel mit seinen Finten, Doppelbedrohungen und verdeckt lauernden Gefahren haben den Söldner aus Yhaunn vorsichtiger werden lassen...

So also zu der Stelle gelangend die ihm der Selunit genannt hat sticht die seltsam aufleuchtende Klinge nach vorne in der Hoffnung den Shariten zu verletzten.


Knowledge Devotion: Planes: DC: 30

Swift:  swift expeditious retreat casten
Move: vorwärts 50 fuss (oder wie weit es eben ist/braucht)
Stanard: Arcane Channeling: Vampiric Touch

Habe jetzt nur die Boni (zB: +3 auf Angriff & Schaden aufgrund der Knowledge Devotion, +2 Spell Power für die Spell Resistance, ...) eingerechnet, eventuelle Mali oder Miss-Chancen bitte würfel du aus, ich kenne mich in 3.5 nicht so gut aus. Danke!

AC: 31, mit DMG: 14 + 13 = 27 vom Vampiric Touch (bitte sagen ob der durch geht, da würde ich nämlich THP erhalten).

Spell Resistance: 19

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #344 am: 24.04.2017, 14:30:48 »
Doch einen Unsichtbaren zu fassen zu bekommen, den er selbst gar nicht genau zu sehen vermag, fällt dem Sturmmantel schwerer als gedacht und so grabscht er nutzlos mit seiner Hand im Nichts herum, während er ein lautes Lachen vor sich vernimmt: [b]"Wie lächerlich ihr seid mit euren Taschenspielertricks."[/b]
Fehlschlag durch die Miss-Chance der Unsichtbarkeit.
« Letzte Änderung: 24.04.2017, 14:31:12 von Idunivor »
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