Autor Thema: [Status] Übung macht den Meister  (Gelesen 632 mal)

Beschreibung: Gesundheitsstatus, Ausrüstung, Zauberslots und Temporäre Effekte

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Der Professor

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[Status] Übung macht den Meister
« am: 14.05.2020, 03:54:14 »
Übung macht den Meister
Der Status-Thread
Wer zu übermütig mit den Messern jongliert oder beim Balancieren auf dem Seil abrutscht, kann sich mitunter schwer verletzen.
Aber einen Vollblut-Artist lässt sich von solchen Rückschlägen nicht entmutigen!
Man sagt, es sei noch kein Meister vom Himmel gefallen... vom Trapez allerdings schon. Jeder fängt mal klein an.

BildCharakterKlasse und StufeTrefferpunkteHeldenpunkte
Durbak BhazdumFighter 1
23 / 23
ZonkRogue 1
19 / 19
Nadeshja AkopyanSpecialist Wizard (Illusion) 1
16 / 16
Lavenia SternblütePixie Familiar
5 / 5
/
KylieFey Bloodline Sorcerer (Wild Order Druid Archetype) 1
11 / 11
SchneeflockeRiding Dog Pet
20 / 20
/

Status
Es folgt das Template, das ich vorbereitet habe. Es steht euch frei, es zu nutzen und nach eurem Belieben zu editieren. Wer als geneigter Mitleser den Code für andere Runden kopieren möchte, darf das auch gern tun. In den Status gehören alles, was nicht statisch ist. HP, Heldenpunkte, vorbereitete/verbrauchte Zauberslots, das Inventar, aktive Zauber und Effekte, etc. pp.

Code zum Kopieren (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 21.07.2020, 15:35:03 von Der Professor »

Durbak Bhazdum

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[Status] Übung macht den Meister
« Antwort #1 am: 14.05.2020, 04:16:16 »
Durbak Bhazdum

HP:
23 / 23

Dying: 0; Wounded: 0

Traits: Darkvision, Unburdened Iron, Combat Climber
Resistances & Immunities: /
Active Conditions: /
Active Spell Effects:

AC: 18
Perception:
Note
Perception: [dice]1d20+7[/dice] 
Speed: 20 ft

Hero Points: ☐☐

Saves:
Fort:
Note
Fortitude: [dice]1d20+8[/dice] 
Ref:
Note
Reflex: [dice]1d20+6[/dice] 
Will:
Note
Will: [dice]1d20+4[/dice] 

Melee Strikes
Warhammer:
Note
Melee attack: [dice]1d20+9[/dice], Damage: [dice]1d8+4[/dice] 
Shield Bash oder Clan Dagger:
Note
Melee attack: [dice]1d20+9[/dice], Damage: [dice]1d4+4[/dice] 


Ranged Strikes:
Ranged attack 1:
Note
Ranged attack 1: [dice]1d20+x=1651222645=fixed[/dice], Damage: [dice]1dx+x=458625359=fixed[/dice] 

Vermögen: 2,7 gp

Verbrauchsgegenstände:
-

Ausrüstung/Inventar (Anzeigen)

Bulk: Light load | encumbered (Bulk 9) | max. Bulk 14
« Letzte Änderung: 12.11.2020, 04:28:32 von Durbak Bhazdum »

Zonk "Die Katze"

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[Status] Übung macht den Meister
« Antwort #2 am: 14.05.2020, 06:59:18 »
Zonk

HP:
19 / 19

Dying: x; Wounded: x

Traits: /
Resistances & Immunities: /
Active Conditions: /
Active Spell Effects: /

AC: 17
Perception:
Note
Perception: [dice]1d20+6[/dice] 
Speed: 25 ft

Hero Points:

Saves:
Fort:
Note
Fortitude: [dice]1d20+4[/dice] 
Ref:
Note
Reflex: [dice]1d20+8[/dice] 
Will:
Note
Will: [dice]1d20+6[/dice] 

Melee Strikes
Melee attack 1:
Note
Melee attack 1: [dice]1d20+6[/dice], Damage: [dice]1d4+4[/dice] 

Ranged Strikes:
Ranged attack 1:
Note
Ranged attack 1: [dice]1d20+4[/dice], Damage: [dice]1d4+4[/dice] 

Spell Attacks:
Spell attack 1:
Note
Spell attack 1: [dice]1d20+x=373119043=fixed[/dice], Damage: [dice]1dx+x=685870997=fixed[/dice] 
Prepared Spells/ Spells per Day:
Grad 1: (Spell Name) ☐


Vermögen: 6 gp; 6 sp

Verbrauchsgegenstände:
Dager(Katzenkrallen) : ☐☐☐☐☐☐☐☐

Ausrüstung/Inventar (Anzeigen)

Bulk: Light load | encumbered (Bulk x) | max. Bulk x
« Letzte Änderung: 15.08.2020, 13:54:14 von Zonk "Die Katze" »

Nadeshja Akopyan

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[Status] Übung macht den Meister
« Antwort #3 am: 16.05.2020, 23:05:52 »
Nadeshja


Hit Points
16 / 16

Temporary Hit Points 0
Dying 0 Wounded 0

Conditions
Active Spell Effects
Sustained Spell Effects

Traits Half-Elf, Humanoid
Resistances
Immunities

Armor Class 15
Perception +5
Senses Low-Light Vision
Speed 30 ft.

Fortitude +2
Reflex +5
Will +7


CantripsPrepared Spells
CantripsGhost Sound, Telekinetic Projectile, Shield, Light, Mage Hand, Message
 


Spell LevelPrepared Spells
1st Level SpellsIllusory Object, Fear, Magic Weapon
 
 


Drain Familiar

Focus Pool

Hero Points


Equipment (Anzeigen)

Lavenia Sternblüte


Hit Points
5 / 5

Temporary Hit Points 0
Dying 0 Wounded 0

Conditions
Active Spell Effects

Traits Minion
Resistances
Immunities

Armor Class 15
Acrobatics +5
Perception +5
Stealth +5
Other +1
Senses low-light vision, empathic link (1 mile)
Speed 25ft

Fortitude +2
Reflex +5
Will +7
Familiar and Master Abilities 3

Abilities Flier, Speech, Manual Dexterity

« Letzte Änderung: 06.08.2020, 11:59:51 von Nadeshja Akopyan »

Kylie

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[Status] Übung macht den Meister
« Antwort #4 am: 17.05.2020, 03:34:32 »
Kylie


Hit Points
16 / 16

Temporary Hit Points 0
Dying 0 Wounded 0

Conditions
Active Spell Effects
Sustained Spell Effects

Traits Elf, Humanoid
Resistances
Immunities

Armor Class 16
Perception +6
Senses Low-Light Vision
Speed 30 ft.

Fortitude +3
Reflex +6
Will +8

Spell LevelSpells per Day
1st☐☐☐☐

Spell LevelPrepared Spells
CantripsDetect Magic, PrestidigitationS

Focus Pool

Hero Points ☐☐

Ancestral Longevity Athletics (Trained)

Equipment (Anzeigen)

Snowflake


Hit Points
20 / 20

Temporary Hit Points 0
Dying 0 Wounded 0

Conditions
Active Spell Effects

Traits Animal
Resistances
Immunities

Armor Class 16
Perception +7
Senses Low-Light Vision, Scent (imprecise) 30 ft.
Speed 35 ft.

Fortitude +7
Reflex +5
Will +5
« Letzte Änderung: 03.11.2020, 11:33:00 von Kylie »

Bruder Mond

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[Status] Übung macht den Meister
« Antwort #5 am: 11.08.2020, 13:35:05 »
Bruder Mond

HP:
24 / 24

Dying: x; Wounded: x

Traits: /
Resistances & Immunities: /
Active Conditions: /
Active Spell Effects: /

AC: 14
Perception:
Note
Perception: 1d20+4 
Speed: 25 ft

Hero Points: ☐☐

Saves:
Fort:
Note
Fortitude: 1d20+6 
Ref:
Note
Reflex: 1d20+6 
Will:
Note
Will: 1d20+6 

Melee Strikes
Melee attack 1:
Note
Melee attack 1: 1d20+4, Damage: 1d4+0 

Ranged Strikes:
Ranged attack 1:
Note
Ranged attack 1: 1d20+x[/dice], Damage: 1dx+x 

Spell Attacks:
Spell attack 1:
Note
Spell attack 1: 1d20+8, Damage: 1d6+4 
Prepared Spells/ Spells per Day:
Grad 1: Soothe
Grad 1: Magic Missile
Grad 1: Unseen Servant

Hexes Focus Points:
Phase Familiar, Shroud of Night

Cantrips Prepared
Light, Telecinetic Projectile, Summon Instrument, Mage Hand, Detect Magic


Vermögen: 1 gp 85 sp

Verbrauchsgegenstände:
Healing Potion (minor) : ☐☐☐☐☐☐

Ausrüstung/Inventar (Anzeigen)

Bulk: Light load | encumbered (Bulk x) | max. Bulk 5


Regis

HP:
10 / 10

Dying: x; Wounded: x

Traits: /
Resistances & Immunities: /
Active Conditions: /
Active Spell Effects: /

AC: 14
Perception:
Note
Perception: 1d20+6 
Speed: 25 ft

Saves:
Fort:
Note
Fortitude: 1d20+6 
Ref:
Note
Reflex: 1d20+6 
Will:
Note
Will: 1d20+6 

Melee Strikes
Melee attack 1:
Note
Melee attack 1: 1d20+2, Damage: 1d4+0 

Ranged Strikes:
Ranged attack 1:
Note
Ranged attack 1: 1d20+2, Damage: 1dx+x 

Spell Attacks:


« Letzte Änderung: 16.11.2020, 08:11:37 von Bruder Mond »