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Man sollte das wie in D&D5e handhaben. Wenn die Spieler aktiv suchen, würfeln sie selber. Wenn sie passiv was bemerken sollen, dann ist es 10+Wahrnehmungswert. Der SL würfelt daher nie.
Wer würfelt dann, wenn der Spieler nicht aktiv sucht, aber dennoch was wahrnehmen könnte? Der Spieler weiss ja nicht, was er konkret wahrnehmen könnte. Das würde dann darauf hinausgehen, dass der SL für solche Fälle (verdeckt) würfeln müsste.
Also würfelt künftig der SL die Wahrnehmungsproben, wenn der Spieler nicht aktiv nach was sucht.
Aber man kann seine Stimme nicht ändern
Ich habe den Punkt so verstanden, dass der SL würfelt, er sich aber enthalten kann und so den Wurf an den Spieler abgeben kann.