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Autor Thema: Tempos' Schlachtfeld  (Gelesen 77917 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Ugnor

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #345 am: 19.07.2007, 00:08:17 »
Du meinst wohl eher die 15, denn ich hab nen höheren AB als +3...
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Ugnor

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #346 am: 19.07.2007, 00:13:42 »
Zitat
Ugnor zögerte keinen Augenblick. Er ging zum nächsten Stinker, hob die Axt und hieb auf ihn ein, um ihm das Rückgrat zu spalten.


Angriffswurf von Ini:
15+8= 23
Schaden:
1d81d8+4   = (4) +4 Gesamt: 8 - Geschummelt!
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Wormys_Queue

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #347 am: 19.07.2007, 00:34:14 »
Der Troglodyt schrie schmerzerfüllt auf, als der von Ugnor geführte Hieb auf ihn herabsauste, konnte sich aber überraschenderweise auf den Beinen halten. Ugnor konnte aber zu seinem heimlichen Schrecken erkennen, dass sein Gegner schon wieder damit begann, dieses übelkeitserregende Sekret auszuscheiden.

Dasselbe musste wohl auch für seine Kompagnons gelten, denn plötzlich wehte von der anderen Seite her ein Schwall dieses gestanks über die Gruppe hinweg. Wieder war es nur Ugnor, der der damit einhergehenden Schwäche nicht anheimfiel. Und Stedd, der deshalb dem von links her kommenden Keulenhieb problemlos ausweichen konnte


Ugnor: Bewegung nach H6, Angriff auf H5
Troglodyt auf D5 nach E5, Angriff auf Stedd (verfehlt)
Yuki, Naoko, Veleri und Jonatos sind sickened [/code]

Ugnor

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #348 am: 19.07.2007, 11:56:21 »
Habe mal den Text eingefärbt. Dioe Schummelei stimmt nicht. Weiterhin nur 6 Sahdenspunkte für den Troggie. Da du schon gepostet hast, denke ich mal, du hast das schon verrechnet ;).
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Yuki

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #349 am: 19.07.2007, 15:46:37 »
round: 1
ini: 12Unvermittelt hatten die Echsenmänner plötzlich ihre Waffen in den Händen. Ebenso schnell war Ugnor schon vor ihm und hatte bereits in den Kampf eingegriffen. Mit einem Satz schwang Yuki sich in die Luft und flog ein Stück zur Seite. Dort sah es noch gerade, wie Stedd von einem der Troglodyten angegriffen wurde.
[b]"Urgs"[/b] sagte Yuki und zog seinen Pfeilwerfer. Eigentlich wollte es das Echsenwesen warnen, es solle von Stedd wegbleiben, aber der plötzliche Brechreiz, der es überkam, hinderte es daran sich artikulierter auszudrücken.
move action: H7->E7
move action: draw weapon
(Was sind eigentlich die roten Knubbel auf der Karte? verhindern die, dass Yuki da auf E7 rumschweben kann? Wenn ja, dann fliegt es nach D7)
Time I am, destroyer of the worlds, and I have come to engage all people. With the exception of you, all the soldiers here on both sides will be slain.
 - Bhagavad Gita

Wormys_Queue

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #350 am: 19.07.2007, 20:47:07 »
Die roten Knubbel sind Baumstämme und machen die Felder, die sie zu mehr als 50% ausfüllen, für euch unpassierbar.

P.S. ich hätte es vielleicht mal anmerken sollen, aber da ich den Trogs die move action "draw weapon" geschenkt habe, es aber keine Überraschungsrunde gab, gilt dasselbe also auch für euch. Yuki könnte also trotz BAB 0 noch angreifen.

Ugnor

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #351 am: 19.07.2007, 20:55:01 »
Ich fand das eigentlich okay so. Haben halt ihre Waffen gezogen. Hilft denen auch net. :lol:
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Stedd Dragonrock

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #352 am: 19.07.2007, 20:57:15 »
Okay, Stedd zieht dann mal, seine Waffen: fertig! :D
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Wormys_Queue

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #353 am: 19.07.2007, 21:35:13 »
Das ist schön, denn:

Das Hämmern an der Tür hatte eine überraschende Nebenwirkung, denn an der linken Seite öffnete sich ein Spalt ins Innere. Der Troglodyt witterte wohl seine Chance, und drängte sich geschwind durch die Öffnung hindurch.

Stedd und Veleri haben in dieser Reihenfolge eine AoO[/code]

Stedd Dragonrock

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #354 am: 19.07.2007, 21:46:25 »
AoO gegen Trogo:

1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8

falls krit.: 1d20+2 - Würfeltag ungültig!


Schaden: 1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Zusatzschaden: 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3


Als der Troglodyt sich durch den Spalt zwängen wollte, gelang es Stedd gerade noch, ihm seine Faust in die Seite zu rammen.
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Wormys_Queue

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #355 am: 19.07.2007, 22:36:18 »
Jedoch glitt der Schlag wirkungslos an den harten Schuppen des Troglodyten ab, der unbeeindruckt weiterrannte.

Veleri

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #356 am: 20.07.2007, 00:34:37 »
[b]"Im Namen seiner Majestät, König Wonko dem Ersten: Zum Angriff!"[/b] feuert Veleri die "Gardisten" an und versucht sogleich mit den Widerhaken ihrer Schwertlanze einen der sich zurückziehenden - [i]und stinkenden! [/i]- Troglodyten an der Flucht zu hindern...

AoO gegen Trogg: (Stand Still - keinen Schaden sondern mögl. Aufhalten)
1d20d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7  vs. RK
1d10d10+2 = (8) +2 Gesamt: 10
Reflex SG: 10+Schaden, sonst Move verbraucht
I see with bleeding eyes
I carry the world on my shoulders

Wormys_Queue

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #357 am: 20.07.2007, 14:49:41 »
Es gelang Veleri, dem Troglodyten das Standbein wegzuschlagen, der hingefallen wäre, wäre er von der Tür nicht aufgehalten worden. Mühsam rappelte er sich wieder auf und blickte unsicher über die Schulter zurück.

Stedd Dragonrock

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #358 am: 20.07.2007, 16:54:01 »
Veleris Schlag hatte den Troglodyten aufgehalten. diesen Moment versuchte Stedd zu nutzen, um ihn endgültig zur Strecke zubringen. Er versuchte, seinem Gegner mit einem Tritt das Bein zubrechen und ihn gleichzeitig niederzuschlagen.

Angriff gegen Stinker an der Tü (flurry of blows)r:

1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14

falls krit.:
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6


Schaden:
1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3

krit. Zusatzschaden:
1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Was uns nicht tötet, macht uns nur härter!

Naoko

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Tempos' Schlachtfeld
« Antwort #359 am: 22.07.2007, 12:58:28 »
Erschrocken wich Naoko ein paar Schritt zurück als vor ihm plötzlich der Kampf losbrach.
Hastig holte er etwas von dem kostbaren Kraut hervor, welches er für seine Beschwörung brauchte. Dann verdrehte er die halb geschlossenen Augen nach oben und breitete die Arme in einer dramatisch wirkenden Geste aus, während seine Finger das Kraut zerrieben und seine Lippen eine Zauberformel murmelten.
[i]'Großer Geist der Tiere, steh uns bei ! Schicke uns einen mächtigen Wolf, der uns im Kampf unterstützen möge.'[/i]


Ich beginne, Summon Nature's Ally I zu wirken (1 full round).
1 Wolf auf D8.
Ich benutze dabei mein Primitive Caster Talent (1 Anwendung).
momentane Effekte: Blessing of the Spirits (Sp)

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