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Lebensfäden
(Moderator:
Der Tod
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Thema:
Das Spinnrad
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Autor
Thema: Das Spinnrad (Gelesen 41301 mal)
Beschreibung:
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Brandon
Beiträge: 450
Das Spinnrad
«
Antwort #45 am:
14.02.2006, 12:12:24 »
Crit?
1w20+10
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">30
1w8+5
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12
Die Götter helfen dem, der sich selbst zu helfen weiß.
Brandon
Beiträge: 450
Das Spinnrad
«
Antwort #46 am:
14.02.2006, 12:13:38 »
Hasta la Vista, Baby!
Was machen wir bei zwei Zwanzigen?
Die Götter helfen dem, der sich selbst zu helfen weiß.
Gwann
Beiträge: 37
Das Spinnrad
«
Antwort #47 am:
14.02.2006, 14:07:10 »
Angriff mit Großschwert:
1w20+11
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15
Schaden:
2w6+8
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">14
Der Tod
Moderator
Beiträge: 4116
Das Spinnrad
«
Antwort #48 am:
14.02.2006, 14:19:45 »
QUOTE
(Brandon @ Feb 14 2006, 12:13:38)
Hasta la Vista, Baby!
Was machen wir bei zwei Zwanzigen? [/quote]
Mach noch nen Wurf, wenn der trifft hättest du nen sofortigen Tod.
Nach dem Wurf mach ich dann mal einen Post zur allgemeinen Lage von allen.
EDIT: Ach ja, Extraschaden auszuwürfeln ist sinnfrei!
Mosaic - The Flowers of Montezuma
: culture clash in colonial Mexico
Brandon
Beiträge: 450
Das Spinnrad
«
Antwort #49 am:
14.02.2006, 15:03:37 »
Zitat
Ach ja, Extraschaden auszuwürfeln ist sinnfrei!
Aber ich habe einen Bogen -> eigentlich *3, nach der neuen Regel also einmal WP & einmal VP-Schaden, oder?
Die Götter helfen dem, der sich selbst zu helfen weiß.
Ank Neb Wajit
Beiträge: 356
Das Spinnrad
«
Antwort #50 am:
14.02.2006, 15:04:26 »
Oder sind das jetzt 2 mal VP und 1 mal WP?
Ank Neb Wajit
Beiträge: 356
Das Spinnrad
«
Antwort #51 am:
14.02.2006, 15:04:59 »
Balance
1w20+6
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17
Balance
1w20+6
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12
Brandon
Beiträge: 450
Das Spinnrad
«
Antwort #52 am:
14.02.2006, 15:05:07 »
Sofort tot?
1w20+10
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">30
Die Götter helfen dem, der sich selbst zu helfen weiß.
Brandon
Beiträge: 450
Das Spinnrad
«
Antwort #53 am:
14.02.2006, 15:05:33 »
Das gibbet nich! Hab ich noch nicht erlebt...
Die Götter helfen dem, der sich selbst zu helfen weiß.
Der Tod
Moderator
Beiträge: 4116
Das Spinnrad
«
Antwort #54 am:
14.02.2006, 15:05:45 »
Ach ja, stimmt.
Aber der hat dann seine alte Threat-Range, oder? (also nicht 19-20 sondern 20)
EDIT:
DU CHEATEST! Das kann doch garnicht sein? Nutzt du den neuen epischen Zauber?
Mosaic - The Flowers of Montezuma
: culture clash in colonial Mexico
Ank Neb Wajit
Beiträge: 356
Das Spinnrad
«
Antwort #55 am:
14.02.2006, 15:05:48 »
:unsure:
Brandon
Beiträge: 450
Das Spinnrad
«
Antwort #56 am:
14.02.2006, 15:09:00 »
Jep. Wor können natürlich auch die Threat-Range erhöhen, aber ich wäre eigentlich dafür, generell nur bei 20gen direkt gegen die WP laufen zu lassen, sonst sind Rapier, Krummsäbel &Co mMn unbalanciert.
Die Götter helfen dem, der sich selbst zu helfen weiß.
Der Tod
Moderator
Beiträge: 4116
Das Spinnrad
«
Antwort #57 am:
14.02.2006, 15:12:09 »
Nönö, das geht mit normaler Threat-Range schon. Ich aktualisier die Veränderungen mal eben im Fadenscheinigen-Thread.
Und ich mach eben mal die Balancierwürfe (SG ist übrigends nur 10, es regnet ja garnicht :unsure: ) für Pekhari, damit ich den nächsten Post machen kann.
(Ich gehe einfach mal davon aus dass ers versucht, fallen tut er jetzt sowieso...
)
Mosaic - The Flowers of Montezuma
: culture clash in colonial Mexico
Borthar
Beiträge: 200
Das Spinnrad
«
Antwort #58 am:
14.02.2006, 16:01:08 »
ich versuche mal nebenbei die person auf dem dach zu bemerken
1d20+2
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10
Ank Neb Wajit
Beiträge: 356
Das Spinnrad
«
Antwort #59 am:
14.02.2006, 16:15:26 »
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1w20+11
=
http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">14
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