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Autor Thema: Der Kampfthread  (Gelesen 72072 mal)

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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #390 am: 05.10.2007, 13:07:25 »
Geschwächt brüllt die Hydra markerschütternd auf.
Battle and its tools are the only good things in life.

Kwartz

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Der Kampfthread
« Antwort #391 am: 05.10.2007, 13:46:28 »
Kwartz wird ganz anders, als er sieht, wie Blazanar, den er als Einzigen, als seinen Freund bezeichnen würde, zu Stein erstarrt. Doch der Ork muss sich zusammenreissen und weiterkämpfen. Und vielleicht gibt es eine Möglichkeit, den Halbling zu retten, zwar nicht jetzt, aber später, wenn sie dies hier überlebensollte.
Kwartz orientiert sich diesmal an dem Tip von Roland, der vorschlug, es mit [i]Magie bannen[/i] zu versuchen. Zwar weiß Kwartz gerade nicht, welche folgen dies haben wird. Aber einen Versuch ist es wert.


SA: Zauber (Magie bannen)

Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #392 am: 05.10.2007, 14:23:11 »
Mit gravierenden Erfolg, denn die Hydra löst sich chancenlos einfach in Luft auf.
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Roland d´Cannith

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Der Kampfthread
« Antwort #393 am: 05.10.2007, 15:15:42 »
Roland ist froh, dass sein Wissen ihm nicht im Stich gelassen hat und die Hydra sich auflöst, doch nun geht es dem noch stärkeren Gegener gegenüber zu stehen. Der Gorgone. Er schaut zu den anderen nachdem Schrecken des Verlustes des Halblings und sagt." Wir sollten uns irgendwie von ihm fern halten. So viel ich weiß sind sie hart im nehmen und teilen aus und ihr Odem. Nun den müssten wir leider gerade sehen."
Dann zielt er mit der Armbrust und gibt einen Schuss ab und lädt nach.


1.freie Aktion: Sprechen
1.Standardaktion: Schießen auf Gorgone.
2.Bewegungsentsprechende Aktion: Nachkaden
Ein guter Kämpfer kann eine Schlacht entscheiden, aber ein guter Schmied einen Krieg.
Starb bei der Rettung der Welt.

Amaris_Teandral

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Der Kampfthread
« Antwort #394 am: 05.10.2007, 15:57:15 »
Als die Hydra verschwindet atmet Amaris zuersteinmal auf, aber nur um im nächsten Moment noch mehr geschockt zu sein. Der kleine Halbling wurde versteinert. Seine Gedanken kreisen wild und irgendwie verliert er seine komplette Konzentration. Die gesamte Situation, dieser ausweglose Ort scheint stark an ihm zu zehren.

Standartaktion: Full Defence

Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #395 am: 05.10.2007, 22:45:04 »
Endkampf: Aundair - Auf der Flucht durch Khorvaire
The Clockwork Fortress -Part I

Runde 7

Initiative
Nekron 22

Amaris Teandral 16

Sir Roland d'Cannith 12

Kwartz 5

NSC:
Three-Headed Gorgon  7

 
Zauber- & Status-Link

Beschreibung: siehe Inplay


Battlemap-Link
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Nekron

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Der Kampfthread
« Antwort #396 am: 05.10.2007, 23:46:11 »
"Stürme weiter auf den neuen Feind zu Geist des Klagelandes. Ihr Drei weicht nordwestlich zurück. Wenn es sein muss halte ich allein die Front!" Meint "Ihr Drei" meinte Nekron natürlich Kwartz, Roland und Amaris, welcher er auch nacheinander anblickte. Gleichzeitig schien Nekron aber auch geistig wohl etwas benebelt, denn zu weit im Nordwesten begann ja schon das gefährliche Moor.
Danach kam das nächste Portal nach Dolurrh, welches sich öffnete. Aus diesem Portal sollte ein stinkender Oger-Zombie herauskommen. Wahrscheinlich starb er hier auf den Feldern als geldgieriger Söldner.


Freie Aktion: Sprechen.
Angriff des Allip: Charge: Touch Attack 10, Weisheitsverlust 4
Full Round Action: Summon Undead III Ogre Zombie (Änderungen durch Undead Mastery: AC: 16, TP: 71, AW: +10, Schaden: 2d8+10) 11 Felder nach rechts.

Amaris_Teandral

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Der Kampfthread
« Antwort #397 am: 06.10.2007, 15:04:49 »
Amaris ist für einen Moment unschlüssig. Es sieht so aus, als würde er abwegen was als nächstes zu tun sei. Schließlich schüttelt er jedoch den Kopf. "Roland, Kwartz, bezieht weiter nördlich Stellung. Ich werde hier mit Nekron die Position halten so lange es geht. Vielleicht könnt ihr uns mit einigen Fernzaubern unterstützen." Dann umfasst der Säurespucker sein Bastardschwert fest mit beiden Händen und macht sich bereit das Monster anzugreifen.

Freie Aktion: Reden
Standaraktion: Full Defence

Roland d´Cannith

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Der Kampfthread
« Antwort #398 am: 06.10.2007, 19:25:03 »
Roland nickt und macht sich auf den Weg einige Meter nach Norden zu kommen, um ein freies Schussfeld auf die Gorgone zu haben. Dann schießt er einen weiteren der geisterhaften Bolzen auf das Ungetüm ab.

1.Bewegungsentsprechende Aktion: 3 Felder nach Nordosten 1 Feld nach Norden
1.Standardaktion: Schießen auf Gorgone
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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #399 am: 07.10.2007, 13:19:12 »
In diesem Moment feuert das Monster sein Odem gegen den Untoten neben sich.
Breath Weapon (Su): 1d41d4 = (2) Gesamt: 2   , Turn to stone permanently, Fort DC 24 negates
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Kwartz

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Der Kampfthread
« Antwort #400 am: 07.10.2007, 21:33:51 »
Durch die seltsamen untoten Wesen, welche Nekron gerufen  hat, gewinnt die Gruppe etwas Zeit. Deshalb entscheidet sich Kwartz dafür, nun nicht mit den großen Brechern draufzuhauen, sondern wählt einen seiner einfachsten Zauber, der trotzdem Wirkungsvoll ist.
Innerhalb von wenigen Sekunden verlassen 5 [i]Magische Geschosse[/i] seinen Finger und treffen zielsicher den Gorgonen.


SA: Zauber (Magisches Geschoss): Schaden 18;

Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #401 am: 08.10.2007, 00:14:46 »
Endkampf: Aundair - Auf der Flucht durch Khorvaire
The Clockwork Fortress -Part I

Runde 8

Initiative
Nekron 22

Sir Roland d'Cannith 12

Amaris Teandral 6

Kwartz 5

NSC:
Three-Headed Gorgon  7

 
Zauber- & Status-Link

Beschreibung: siehe Inplay


Battlemap-Link
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Nekron

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Der Kampfthread
« Antwort #402 am: 08.10.2007, 00:42:46 »
Feierlich weiht Nekron den neuen Untoten Oger-Zombie aus Droaam in die Reihen der Verbündeten: "Oh großer untoter Krieger des Klagelandes kämpfe dort weiter, wo dein geisterhafter Freund versagt hat. Mache auch du einen Ansturm auch die Stellung des Feindes." Danach schießt Nekron noch zur Feier der Beschwörung einen schwarzen Strahl der Schwächung in die Luft, der aber eigentlich für den Gorgon gedacht war, aber offenbar diesmal schlecht gezaubert wurde von Nekron.

Freie Aktion: Zusprechen.
Angriff des Ogre Zombies: AW: 27, Schaden: 20.
Ray of Enfeeblement: Mit einer natürlichen 1 daneben geschossen...

Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #403 am: 08.10.2007, 01:11:34 »
Leicht verletzt brüllt die Stierbestie auf.
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Roland d´Cannith

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Der Kampfthread
« Antwort #404 am: 08.10.2007, 10:49:27 »
Roland überblickt den Kampf und muss leider feststellen, dass er nicht viel ausrichten kann mit seiner Armbrust und seinen Zaubern. Also greift seine linke Hand in seinen Gürtel und holt den Zauberstab hervor, welchen er von Kwartz bekommen hat. Er konzentriert sich einen Moment und der Stab glüht auf, wobei er zwei magische Geschoss in die Richtung der Bestie lenkt. Danach lädt er einen neuen Bolzen auf die Armbrust, um wieder Kampfbereit zu sein.

1.Standardaktion: Zauberstab magisches Geschoss benutzen auf Gorgone
1.Bewegungsentsprechende Aktion: Nachladen der Armbrust
Ein guter Kämpfer kann eine Schlacht entscheiden, aber ein guter Schmied einen Krieg.
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