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Autor Thema: Der Kampfthread  (Gelesen 72837 mal)

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Roland d´Cannith

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Der Kampfthread
« Antwort #315 am: 10.08.2007, 09:58:09 »
Roland muss mit ansehen wie sein Freund aus den Kriegstagen von den Trollen zerrissen wird. Er schreit wütend auf und ein Glitzern erscheint in seinen Augen. "Ihr habt meinen Freund getötet, ihr Bastarde, ich werde euch vom Angesicht dieser Erde tilgen, ihr werdet schon sehen." Er konzentrierte sich in seiner Wut, knirschte mit den Zähnen und schuf sich eine Rüstung und er wusste, er würde nächste Runde einen Waffe schaffen und dann diese Trolle vernichten.


1.Volle Runde: Rüstungs- Verbesserung(Zauberformel des 2.Grades): Unverwundbarkeit - einen Aktionspunkt, damit es in dieser Zeit geht
Ein guter Kämpfer kann eine Schlacht entscheiden, aber ein guter Schmied einen Krieg.
Starb bei der Rettung der Welt.

Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #316 am: 10.08.2007, 13:28:58 »
[i]"Trolle! Widerstandfähige Menschenfresser! Ich muss meine Gefährten schützen."[/i], denkt sich XM und stürmt nach vorne, wobei er seine griffbereiten Waffen undruckartig im Rennen zieht, um den Trollen sich in den Weg zu stellen.
"Schnell, geht zurück! Diese...", möchte der Kriegsknecht seinen Gefährten warnen, doch die Trolle sind schneller auf den Beinen als der Kriegsgeschmiedete gedacht hat.
Ein Troll stürmt brüllend und fauchend auf XM zu, bohrt seine Krallen tief in den Geschmiedeten, hebt ihn in die Luft und zweiteilt ihn in einem Ruck, woraufhin die Augenkristalle von XM erlöschen.
Auch der zweite Troll kommt zügig näher auf die Gruppe zu.
"Khyberbrut!", flucht Kwartz entsetzt und rennt ersteinmal einige Meter weg von den beiden Trollen, um demnächst einen Feuerball werfen zu können.
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Blazanar

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Der Kampfthread
« Antwort #317 am: 10.08.2007, 23:16:51 »

Mit einer routinierten und oft trainierten Bewegung zieht Blazanar zwei Wurfdolche aus seinem Gürtel, um sich bereit zu machen den Gegenern entgegenzutreten.
Er bewegt sich dabei so, dass er hinter die Trolle kommt. Als er sich jedoch umdreht, sieht er, wie vor seinen Augen mit XM der Einzige zerissen wird, der normalerweise in der ersten Reihe steht, sodass es für ihn nun sehr gefährlich wird. [i]Dafür werdet ihr bezahlen und wenn es das Letzte ist, was ich tue.[/i]



Freie Aktion: Dolche ziehen
Volle Aktion: Bewegen, 12m nach rechts (falls nötig Turnen gegen Gelegenheitsangriffe 32)
Auch Steine können sprechen!

Xzarvel

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Der Kampfthread
« Antwort #318 am: 11.08.2007, 16:12:51 »
Xzarvel zaubert zuerst einmal einen Schutz auf sich und beobachtet das Geschehen um Schwächen ausmachen zu können.
Zauber: Magierrüstung
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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #319 am: 11.08.2007, 23:39:52 »
Kampf vor dem Eingang ins Klageland
Angriff der Trolle aus Droaam

Runde 2

Initiative

Blazanar „Dolchhand“ 25

Sir Roland d'Cannith 13

Vincent Valentine 9

Xzarvel 5

Kwartz 2


NSC:
2 Trolle 15

 
Status:
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Aktive Zauber: Rüstungs Verbesserung: Unverwundbarkeit auf Roland
Magierrüstung auf Xzarvel



Beschreibung: Siehe Inplay

OoC: Bitte alle Initiative würfeln!

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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #320 am: 12.08.2007, 02:28:20 »
Kampfende
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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #321 am: 22.08.2007, 15:27:14 »
Kampf in der Ödniss des Klagelandes
Angriff lebendigen Zaubers

Runde 1

Initiative

Sir Roland d'Cannith 14

Blazanar „Dolchhand“ 10

Kwartz 10

Xzarvel 8


NSC:
Living Spell 18

 
Status:
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Aktive Zauber: Flammendes Inferno auf Roland's Armbrust durch Roland
Summon Monster III: Celestial Hippogriff durch Xzarvel



Beschreibung: Siehe Inplay

OoC: Bitte alle Initiative würfeln!

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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #322 am: 23.08.2007, 00:35:22 »
Mit rasender Geschwindigkeit und wütend flackernd wie ein Feuerodem nähert sich der lebendige Zauber den Abenteurern

Volle Bewegung
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Blazanar

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Der Kampfthread
« Antwort #323 am: 23.08.2007, 09:55:19 »

"Was zum Teufel ist das? Kann ich dagegen überhaupt irgendwas ausrichten?" Unsicher zieht Blazanar seine beiden magischen Dolche. Dennoch zweifelt er daran, dass er in diesem Kampf mehr als ein Statist sein kann.
Auch Steine können sprechen!

Kwartz

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Der Kampfthread
« Antwort #324 am: 23.08.2007, 13:39:57 »
"Es ist ein lebender Zauberspruch. Ein sehr tötlicher noch dazu." Antwortet Kwartz leicht panisch. "Und ich habe keine rechte Ahnung, wie wir solch ein Ding bekämpfen sollen."
Weil Kwartz, wie gerade gesagt hatte, keine Schimmer hat, wie solch ein lebendiger Spruch bekämpft werden kann, muss er einfach hoffen, dass seine Magie ihm weiter helfen kann. Denn seine Magie ist seine Stärke, ganz zu schweigen davon, dass er mit diese Spruch nicht aus nächster Entfernung zu tun haben will. Deshalb versucht es Kwartz nun mit seinen Scorching Rays, die ihm schon so oft halfen.


StandardA: Zauber: Scorching Ray
Ray 1: AW (touch) 16; Schaden 8;
Ray 2: AW (touch) 11; Schaden 17;

Xzarvel

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Der Kampfthread
« Antwort #325 am: 23.08.2007, 22:41:52 »
Xzarvel entscheidet sich, sein Hippogreif hervorzuzaubern.
Monster beschwören III - Celestrischen Hippogreif
Melkor alias Xzarvel [alias Kaer alias Krytortsus]

Roland d´Cannith

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Der Kampfthread
« Antwort #326 am: 24.08.2007, 11:38:57 »
Roland überlegt wie er am besten mit diesem lebenden Zauber fertig wird, er kann auch leider nicht seine Stärke einschätzen, aber irgendetwas muss her. Er konzentriert sich kurz und verzaubert seine Armbrust mit einem flammenden Inferno.

1.Volle Aktion: mächtige Waffe verzaubern (Zauberformel 3.Grades/flammendes Inferno) + 1 Aktionspunkte für den Aufwand
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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #327 am: 24.08.2007, 12:52:53 »
Kampf in der Ödniss des Klagelandes
Angriff lebendigen Zaubers

Runde 2

Initiative

Sir Roland d'Cannith 14

Blazanar „Dolchhand“ 10

Kwartz 10

Xzarvel 8


NSC:
Living Spell 18

 
Status:
Status-Link


Aktive Zauber: Flammendes Inferno auf Roland's Armbrust durch Roland
Summon Monster III: Celestial Hippogriff durch Xzarvel



Beschreibung: Siehe Inplay

OoC: Zauber bitte mit dem SRD verlinken!

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Morpheus

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Der Kampfthread
« Antwort #328 am: 24.08.2007, 13:09:23 »
Gerade als der herbeigerufene celetrische Hippogreif laut wierrend erscheint, schlägt der lebendige Zauber grell grün leuchtenden nach Blazanar.
Der Halbling spürt den starken Auflösungszauber, doch er ist zäh und Olladra ihm gnädig und er wiedersetzt sich dem Angriff schwer verletzt.
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Roland d´Cannith

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Der Kampfthread
« Antwort #329 am: 24.08.2007, 13:49:14 »
Roland ist froh als der Greif erscheint, da er vielleicht ein verlockenderes Ziel abgegen würde als sie selber, doch Roland muss erst mal einen Abstand zwischen sich und den lebenden Zauber bringen, weshalb er sich zurückzieht.

Volle Aktion: Rückzug (6 Felder nach unten)
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