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Autor Thema: Kämpfen  (Gelesen 86842 mal)

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Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #90 am: 24.12.2006, 11:49:28 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 11

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
Bull’s Strength auf Hanajima
Spell storing item: sign auf Gord
Bull's Strengh auf Gord
Bane construct auf Gord's Keule


aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: -9/32 HP (sterbend)

Hanajima Guillotin: 11/53 HP (schwer verletzt)

Gord: -9/32 HP (kritisch beschädigt)

Panthera: -11/38 HP (zerstört)




Beschreibung:
siehe Inplay
Hanjima und Yal befinden sich zwischen  der Zahl 2 und 3.
Der Rest liegt noch im Gang.

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Yal

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« Antwort #91 am: 24.12.2006, 15:40:57 »
[i]"Verdammt, verdammt, verdammt," [/i]flucht Yal leise. Dann versucht er, Mallen aus dem Gefahrenberreich der Falle zu ziehen, was ihm mit großer Mühe und Not gelingt.
[b]"Schnell, nehmt Ihr den Kriegsgeschmiedeten, den schaff ich niemals!"[/b], ruft er Hanajima zu.
"Dol Dorns Segen sei mit Euch! Er gebe Euch Mut und Stärke!"

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #92 am: 24.12.2006, 15:52:51 »
Hanajima Guillotin steckt ihre mit Maschinenöl verschmierte Waffe weg und zieht Gord mit aller Kraft aus der Gefahrenzone.
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Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #93 am: 24.12.2006, 15:53:33 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 12

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
Bull’s Strength auf Hanajima
Spell storing item: sign auf Gord
Bull's Strengh auf Gord
Bane construct auf Gord's Keule


aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: -9/32 HP (sterbend)

Hanajima Guillotin: 11/53 HP (schwer verletzt)

Gord: -9/32 HP (kritisch beschädigt)





Beschreibung:
siehe Inplay
Alle befinden sich zwischen  der Zahl 2 und 3.


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Hanajima Guillotin

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Kämpfen
« Antwort #94 am: 24.12.2006, 16:45:50 »
Es scheint, als wäre es tatsächlich ruhig geworden im Gewölbe, und auch wenn sie der Ruhe nicht traut, nutzt die schwer verletzte Hanajima die Gelegenheit zum Verschnaufen. Sich vorsichtig an die Klinge stützend, lässt sie sich neben Gord auf die Knie nieder, wischt sich erneut das Blut aus dem Gesicht und untersucht den beinahe zu Metallschrott zerschnittenen Geschmiedeten.
"Mir hat leider niemand beigebracht, wie man diese...Maschinen wieder zusammenschraubt," konstatiert sie, "und alchemisches Öl, das diesen hier wieder instand setzen würde, finde ich bei ihm keins. Wir werden uns wohl an jemandes Tränkevorrat bedienen müssen." Dem Schmerz trotzend, aber mit sichtbar verspanntem Gesichtsausdruck schaut die Karrnatherin erwartend zu Yal.

Yal

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« Antwort #95 am: 24.12.2006, 19:19:31 »
Yal beginnt in seinem Rucksack zu kramen, dann zieht er vier kleine, schlanke Fläschchen ans Licht und gibt zwei davon Hanajima.
 [i]"Hier, mehr habe ich nicht mehr. Eins für Euch, eins für den Geschmiedeten. Das hier gebe ich Mallen. Ich glaube, er hatte einen Stab, mit dem er uns alle heilen kann und vielleicht kann der Geschmiedete etwas an sich selbst vornehmen."[/i]
Dann beginnt er Mallen tropfenweise den Trank zwischen die Lippen zu giessen, während er aufpasst, dass der Bewusstlose nicht erstickt.


Cure moderate wounds (potion) an Mallen, 2x Cure moderate Wounds (potion) für Hanajima.
"Dol Dorns Segen sei mit Euch! Er gebe Euch Mut und Stärke!"

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #96 am: 24.12.2006, 20:49:14 »
Hanajima gießt Gord den Heilrank von Yal in die leicht geöffnete Mundöffnung, aber der Geschmiedete erwacht dennoch nicht.
Mallen dagegen öffnet dank dem Wechselbalg in Zwergengestalt seine Augen stöhnend.
Sein Gesicht ist dank des Blutverlustes kreidebleich.
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Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #97 am: 24.12.2006, 20:51:49 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 12

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
Bull’s Strength auf Hanajima
Spell storing item: sign auf Gord
Bull's Strengh auf Gord
Bane construct auf Gord's Keule


aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: 4/32 HP (kritisch verletzt)

Hanajima Guillotin: 17/53 HP (schwer verletzt)

Gord: -3/32 HP (kritisch beschädigt)




Beschreibung:
siehe Inplay
Alle befinden sich zwischen  der Zahl 2 und 3.


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Hanajima Guillotin

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Kämpfen
« Antwort #98 am: 24.12.2006, 21:23:31 »
Nachdem sie Mallens Erwachen erfreut und Gords nur geringe Reparaturwirkung weniger begeistert mit angesehen hat, fragt sich die Kriegerin, ob sie den Heiltrank, den sie noch in der Hand hält, trinken soll, oder lieber für später aufbewahren. Eine Schmerzwelle, von einer tiefen Schnittwunde in der rechten Seite ausgehend, beantwortet ihre Frage, indem sie die geschwächte Karrnatherin beinahe bewußtlos zusammensacken lässt. Mit zittrigen Fingern entkorkt sie die Flasche und setzt den wohltuenden Trunk an die Lippen.
Als die Flasche schon zusammen mit dem Metallschrott auf dem schmutzigen und blutbefleckten Boden liegt, schaut Hanajima zum Dämonenabkömmling herüber. "Ich hoffe, Ihr seid wohlauf zurückgekehrt. Ich weiß nicht, wieviel Zeit wir hier noch haben, doch wir sollten schnell agieren. Wenn Ihr so gütig wärt, Euren Zauberstab zu benutzen, damit wir nicht gleich vor Blutverlust umfallen," bittet sie.


Trank trinken

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #99 am: 24.12.2006, 21:32:37 »
Mit dem Heiltrank stoppt die ehemalige Henkerin wenigstens die größten Blutungen, auch wenn die starken Verletzungen kaum gelindert werden.
Mallen holt seinen Heilstab aus einer Tasche seiner Rucksackes und lässt Gord wieder erwachen, welcher laut quitschend auf die Beine kommt.
Anschließend zieht Mallen seinen völlig zerstörten, wertlosen und vom Blut durchtränkten Mantel aus und wirft ihn in die nächste Ecke.
[b]Zum Khyber![/b]

Gord repariert sich.
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« Antwort #100 am: 24.12.2006, 21:47:31 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 13-17

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
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aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: 18/32 HP (verletzt)

Hanajima Guillotin: 27/53 HP (verletzt)

Gord: 27/32 HP (leicht beschädigt)




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Hanajima Guillotin

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Kämpfen
« Antwort #101 am: 24.12.2006, 22:50:24 »
Hanajima richtet sich langsam wieder auf und achtet darauf, die gefährliche Umgebung im Auge zu behalten, während sie ihren Gefährten Zeit gibt, zu sich zu kommen. Ihre vielen, immer noch furchtbar schmerzenden Verletzungen versucht die erfahrene Kriegerin, im Augenblick zu verdrängen.
"Da hier jeder Schritt tödlich enden kann, sollten wir langsam vorrücken," erklärt sie in militärisch-emotionslosem Tonfall, hinter dem man nicht erkennen kann was sie gerade wirklich denkt und fühlt, "und jeden Zoll nach potentieller Bedrohung absuchen."


Bewegungsaktion - aufstehen

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #102 am: 24.12.2006, 23:52:13 »
Die Maschinerie, wie die Gegend der Black Bones auch genannt wird, macht ihrem tödliche Ruf alle Ehre.
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Mallen ir'Ido

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« Antwort #103 am: 25.12.2006, 11:43:42 »

Nachdem Mallen sich aus dem Gang entfernt hat, in dem die tödliche Falle lauert begint er sich und die anderen so gut es geht zu heilen. Dabei nimmt er keine Rücksicht auf die beschränkten Energien des Zauberstabs, da er weiß, dass sie nur zusammen überhaupt noch eine Chance haben. Zwischen zeitlich wendet er sich an Yal: "Ihr habt mir jetzt zweimal das Leben gerettet. Wenn es eine Möglichkeit gibt diese Schuld zu tilgen, sagt mir bescheid."
Aus Dolurrh zurückgekehrt...

Yal

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Kämpfen
« Antwort #104 am: 26.12.2006, 00:37:38 »
Ein beinahe, aber nur beinahe freundliches und gütiges Lächeln überzieht das Gesicth des bärtigen alten Zwerges, als er sich zu Mallen umdreht und in einem gutmütigen Tonfall meint:
"Ihr müsst keine Angst deswegen haben, junger Mensch, mir wird sicher das eine oder andere einfallen..."
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