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Autor Thema: Kämpfen  (Gelesen 86731 mal)

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Gord

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Kämpfen
« Antwort #105 am: 26.12.2006, 12:24:32 »
Gord reparierte sich in der Tat. Wieder nahm er eine Spruchrolle zur Hand und las den auf ihr niedergelegten Zauber. Erneut schloßen sich die schlimmsten Schäden.
Der metallene Magieschmied ging diesmal aber kein Risiko ein. Mit Hilfe seiner eigenen Kräfte schloss er auch noch die letzten Lücken in seiner Panzerung. Sein adamintid verstärkter Körper sah danach fast wie neu aus. Sicher wäre noch ein Ausbeulen und einmal Polieren notwendig, aber dazu fehlte die Zeit.


Scroll: repair moderat damages: + 15 HP

infusion lvl 1 repair light damages: auf jeden Fall wieder 32 HP

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #106 am: 26.12.2006, 14:24:05 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 18-26

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
Bull’s Strength auf Hanajima
Spell storing item: sign auf Gord
Bull's Strengh auf Gord
Bane construct auf Gord's Keule


aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: 32/32 HP (unverletzt)

Hanajima Guillotin: 53/53 HP (unverletzt)

Gord: 32/32 HP (unbeschädigt)




Beschreibung:
siehe Inplay
Gord und Mallen haben Ladungen, Infusionen und Schriftrolle gestrichen bekommen.


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Hanajima Guillotin

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Kämpfen
« Antwort #107 am: 26.12.2006, 16:20:35 »
Nach dieser kurzen Ruhepause schaut Hanajima die dezimierte Truppe abschätzend an. "Mallen, wenn Euer Stab noch brauchbar ist, rate ich Euch, ihn noch das eine oder andere Mal zu benutzen - je fester wir auf den Beinen stehen, desto mehr Chancen haben wir." DIe Kriegerin möchte keine unnötigen Risiken eingehen.

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #108 am: 26.12.2006, 19:13:32 »
Mallen macht sich weiter bemüht daran, die Karrn und sich weiter zu heilen, bis beide Abenteurer wieder unverletzt sind, auch wenn die Haut nun mit rosa Narben überzogen ist
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Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #109 am: 26.12.2006, 23:46:09 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 27

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
Bull’s Strength auf Hanajima
Spell storing item: sign auf Gord
Bull's Strengh auf Gord
Bane construct auf Gord's Keule


aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: 32/32 HP (unverletzt)

Hanajima Guillotin: 53/53 HP (unverletzt)

Gord: 32/32 HP (unbeschädigt)




Beschreibung:
siehe Inplay:
Die große natürliche wirkende Kammer, in welcher sich die vier Ermittler befinden, ist immernoch mit zerbrochen Waffen, Felsbrocken, Kieselsteine, rostigen Rüstungsteilen, Metallschrott, Körperteilen von Geschmiedeten und Kettengliedern gefüllt.
Es ist schwer zu sagen, ob sich etwas Brauchbares oder Teures darunter befindet.
Außer dem tödlichen Gang, aus welchem die Helden gekommen sind, geht nur eine verschlossene Tür aus Bronze ab.
Schwaches Licht flackert von den magischen Kaltfeuerlaternen an den Wänden.

=>alle sind nun wieder einsatzbereit


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Mallen ir'Ido

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Kämpfen
« Antwort #110 am: 27.12.2006, 16:15:09 »

Mallen konzentriert sich um den Raum nach Magie abzusuchen, um erstens Gefahren magischer Art ausschließen zu können und andererseits um vielleicht zufällig etwas brauchbares in dem Müll zu finden.
Dabei spührt der Hexer Magie mitten im Metallmüllhaufen neben sich und auf der verschlossenen Tür vor sich.
Aus Dolurrh zurückgekehrt...

Gord

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Kämpfen
« Antwort #111 am: 27.12.2006, 17:01:35 »
Während dessen geht Gord langsam auf die Bronzetür zu. Er hält dabei nach Druckbpatten, Fallstricken, magischen Glyphen -überhaupt nach allem Asschau, was ihre Existenz abrupt beenden oder zumindest gefährden könnte. An der Tür angekommen, unterzieht er auch diese einer gründlichen Untersuchung und entdeckt eine magische Falle...

search: 31

Hanajima Guillotin

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Kämpfen
« Antwort #112 am: 27.12.2006, 17:59:15 »
Die Minute, in der sie sich mithilfe von Mallens Heilstab von den gräßlichen tiefen Wunden und schmerzhaften Verbrennungen erholte, die ihr das tödliche Gewölbe eingebracht hatte, nutzte Hanajima, um mit den spärlichen Wasservorräten aus ihrem Wasserschlauch das schnell klebrig werdende Blut von Rüstung und Gesicht zu waschen und anschließend den Durst zu stillen. Auch Mallen und Yal bot sie das Wasser an.
Nun verfolgt die Karrn konzentriert das langsame und methodische Vorgehen Gords, bereit, dem Geschmiedeten zur Tür herüber zu folgen, sollte er den Weg bis dorthin als ungefährlich einstufen.

Yal

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Kämpfen
« Antwort #113 am: 27.12.2006, 22:18:04 »
Yal nimmt dankend einen Schluck Wasser von Hanajima, dann steckt er das Rapier weg, lädt seine Armbrust und folgt den anderen mit einigen Schritten abstand.
"Dol Dorns Segen sei mit Euch! Er gebe Euch Mut und Stärke!"

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #114 am: 28.12.2006, 21:24:45 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 28

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
Bull’s Strength auf Hanajima
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Bull's Strengh auf Gord
Bane construct auf Gord's Keule


aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: 32/32 HP (unverletzt)

Hanajima Guillotin: 53/53 HP (unverletzt)

Gord: 32/32 HP (unbeschädigt)




Beschreibung:
siehe Inplay:

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Gord

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« Antwort #115 am: 28.12.2006, 22:29:03 »
Gords Bemühungen tragen zwischenzeitlich Früchte. Auf der Tür liegt tatsächlich eine magische Falle! Der metallene Veteran des "Letzten Kriegs" verliert keine Zeit und macht sich daran, sie zu entschärfen. Im festen Glauben, auch hierbei erfolgreich gewesen zu sein, wendet er sich an seine Gefährten: "Die Tür kann nun gefahrlos geöffnet werden. Wie wollen wir weiter vorgehen?"

Hanajima Guillotin

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Kämpfen
« Antwort #116 am: 29.12.2006, 02:24:15 »
Hanajima nickt Gord zu, als Zeichen, dass sie seine Meldung bezüglich der Falle zur Kenntnis genommen hat. "Ich schlage vor, wir schauen uns an, was sich hinter der Tür befindet und stellen dann bei Bedarf die alte Marschordnung wieder her...sofern es noch geht," fügt sie bitter hinzu, und betätigt nach einem kurzen Blick in die Runde den Öffnungsmechanismus der Türe.

Reden, Tür öffnen

Sensemann

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Kämpfen
« Antwort #117 am: 29.12.2006, 07:13:53 »
Doch noch bevor die Karrn überhaupt bemerken kann, dass die Tür weiterhin verschlossen ist, erhält die Kriegerin einen schweren Stromschlag.
Mallen zieht darauf wieder seinen Heilstab und heilt die ehemalige Henkerin erneut.
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Kämpfen
« Antwort #118 am: 29.12.2006, 07:23:39 »
Kampf in Copper's Versteck


Runde 29

Initiative


Mallen: 22

Yal: 14

Hanajima: 13

Gord: 11



Gegner:
?



Barkskinn auf Hanajima
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Bane construct auf Gord's Keule


aktueller Status:

Yal: 28/28 HP (unverletzt)

Mallen ir'Ido: 32/32 HP (unverletzt)

Hanajima Guillotin: 39/53 HP (verletzt)

Gord: 32/32 HP (unbeschädigt)




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Mallen ir'Ido

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Kämpfen
« Antwort #119 am: 29.12.2006, 14:13:38 »

"Wartet, hier ist etwas, das wir vielleicht noch gebrauchen können." Dabei wühlt er geleitet durch seine Fähigkeit magische Auren zu entdecken in einem der Stabel herum, bis er den magischen Gegenstand in den Händen hält. Anschließend macht er sch daran seinen Heilstab weiter zu schwingen und Hanajima zu heilen.
Aus Dolurrh zurückgekehrt...

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