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(Moderator:
Rabe
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Thema:
Des Zufalls Schmiede
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Autor
Thema: Des Zufalls Schmiede (Gelesen 21315 mal)
Beschreibung:
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #15 am:
27.02.2007, 10:07:21 »
Heilen mit wand of CLW (CL 1st)
Ivory 3 mal:
3d8
3d8+3
=
(6, 1, 6)
+3
Gesamt:
16
Bertram 3 mal:
3d8
3d8+3
=
(1, 8, 6)
+3
Gesamt:
18
Yaris 1 mal:
1d8
1d8+1
=
(2)
+1
Gesamt:
3
Luthor 1 mal:
1d8
1d8+1
=
(7)
+1
Gesamt:
8
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #16 am:
27.02.2007, 10:09:17 »
Und nochmal
Ivory:
2d8
2d8+2
=
(1, 2)
+2
Gesamt:
5
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Yaris
Beiträge: 57
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #17 am:
12.03.2007, 16:40:42 »
Angriffswurf:
1d20
1d20+13
=
(7)
+13
Gesamt:
20
Schaden:
1d10
1d10+2d6+1d6+1
=
(8)
+(5, 6)
+(3)
+1
Gesamt:
23
Yaris
Beiträge: 57
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #18 am:
12.03.2007, 16:43:00 »
Das funktioniert irgendwie nicht so.
Nochmal:
1d10
1d10+1
=
(2)
+1
Gesamt:
3
Armbrustschaden.
2d6
2d6
=
(6, 3)
Gesamt:
9
Bane
1d6
1d6
=
(6)
Gesamt:
6
Feuerschaden vom Leuchtgeschoss
Yaris
Beiträge: 57
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #19 am:
12.03.2007, 16:43:18 »
Total 11
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #20 am:
02.05.2007, 21:42:30 »
Knowledge (religion)
1d20
1d20+9
=
(2)
+9
Gesamt:
11
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Ivory Lín
Beiträge: 419
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #21 am:
08.05.2007, 00:14:00 »
Informationen sammeln:
1d20
1d20+8
=
(14)
+8
Gesamt:
22
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #22 am:
08.05.2007, 23:31:18 »
Diplomatie
1d20
1d20+3
=
(12)
+3
Gesamt:
15
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #23 am:
08.05.2007, 23:31:43 »
Aktionspunkt
1d6
1d6
=
(4)
Gesamt:
4
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #24 am:
23.05.2007, 17:49:42 »
Sense Motiv um herauszufinden ob Ismark vielleicht lügt.
1d20
1d20+3
=
(8)
+3
Gesamt:
11
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Ivory Lín
Beiträge: 419
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #25 am:
23.05.2007, 21:49:40 »
Auch mal ein Motiv Erkennen:
1d20
1d20+2
=
(7)
+2
Gesamt:
9
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #26 am:
29.06.2007, 02:55:03 »
Diplomatie:
1d20
d20+3
=
(8)
+3
Gesamt:
11
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #27 am:
29.06.2007, 02:56:43 »
Aktionspunkt:
1d6
d6
=
(1)
Gesamt:
1
... in Pelors Namen, so möge es sein.
Ivory Lín
Beiträge: 419
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #28 am:
13.07.2007, 21:29:18 »
Oh ja, ich möchte was Entdecken:
1d20
1d20+6
=
(6)
+6
Gesamt:
12
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.
Luthor Huss
Beiträge: 374
Des Zufalls Schmiede
«
Antwort #29 am:
14.07.2007, 11:37:26 »
Auch entdecken wollen:
1d20
d20+3
=
(17)
+3
Gesamt:
20
... in Pelors Namen, so möge es sein.
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