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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 97115 mal)

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Farsay Awindal

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Gemetzel
« Antwort #60 am: 01.08.2007, 13:16:23 »
Angespannt geht der Wandler in Verteidigungshaltung und brüllt [b]"Die Fliehen - nicht Magie einsetzten - harter Kampf heute steht uns noch bevor!"[/b] Genau beobachtet der Wehrartie wie sich die Käfer zurückziehen. [b]"Wer kann Maschiene reparieren?"[/b]

Volle Verteidigung (die Käfer ziehen sich doch zurück oder?)
TP: -10 / 57

aktives Bestiarium: -
Bestiengeist der Konstitution TP: -

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #61 am: 01.08.2007, 13:20:45 »
Doch Rhodin feuert dennoch, wenn auch vergebens, seine schwarzen Strahlen den Monstern hinterher.
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“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Ak'iss

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Gemetzel
« Antwort #62 am: 01.08.2007, 16:31:18 »
Vom Brüllen Farsays alarmiert krabbelt Ak'iss, die gerade damit beschäftigt war, ihre Sachen für den nahenden Aufbruch zusammenzupacken, flink aus ihrem Zelt und erblickt die Überreste der Kriegsmaschine. Ein Schrecken durchfährt sie. Stammelnd eilt sie zu dem Haufen Schrott und Rost an der Stelle, wo am Vorabend noch der mächtige Kriegsknecht saß und über die Abenteurer wachte. Sie zieht den Zauberstab, den die Gruppe zur Instandsetzung Greenfires erworben hat, von ihrem Gürtel. Doch Rhodins Worte und der Anblick des Schrotthaufens lassen die Kobolddame an der Wirksamkeit des Reparaturzaubers zweifeln. Traurig schaut sie auf das, was noch von Greenfire übrig ist.

2xMove Action: Aus dem Zelt krabbeln, zu Greenfire eilen, Zauberstab ziehen

Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #63 am: 01.08.2007, 16:40:00 »
Vom Anblick des völlig verrostetetn und zerstörten Kriegsgeschmiedeten zeigt sich Hotaru zunächst überrascht, dann aber ziemlich entsetzt. Zwar hat sie das fremdartige, mechanische Geschöpf nie verstehen können, dennoch...[i]er hat gesprochen wie ein Mensch. Also hatte er vielleicht auch eine Seele, wie ein Mensch.[/i]

Die Argonesserin geht rasch in die Knie und langt nach einer Handvoll Kieselsteine, die sie - mit mystischer Erdkraft - den gräßlichen, metallfressenden Biestern entgegen werfen will, da dringt Farsays Zuruf an ihre Ohren. Der Wandler scheint recht zu haben - die käferartigen Kreaturen fühlen sich offenbar ertappt und in Unterzahl, weshalb sie hastig die Flucht antreten. Die Adeptin zögert und beobachtet argwöhnisch den Rückzug der Monster, über das Sein und Vergehen des Geschöpfs nachdenkend, das sie als 'Greenfire' gekannt hat.


Freie Aktion: in die Knie gehen
Standardaktion: Volle Verteidigung
竜神の名前の下に。。。!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #64 am: 01.08.2007, 16:43:07 »
Auch Turandil und Cauniarma, lassen die Monsterkäfer hinter das nächste Buschwerk fliehen.
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #65 am: 01.08.2007, 16:43:57 »
Kampfende
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #66 am: 05.08.2007, 17:04:55 »
Der Tempel von Kha'shazul
Der obere Tempel

Runde 1

Initiative
Farsay Awindal 24

Turandil 23

Rhodin d’Tarkanan 22

Ak'iss 11

Nagoya no Hotaru 9

Cauniarma 3


Initiative Gegner:
Blackscale Lizardfolk's 11


Status:
Status-Link

Aktive Zauber:
Magierrüstung auf Ak'iss
Rindenhaut auf Farsay
Bless durch Hotaru
Shield of Faith auf Cauniarma




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siehe Inplay
Bitte gebt Eure Bewegung mit Himmelsrichtungen und Anzahl der Felder an!
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #67 am: 05.08.2007, 19:49:09 »
Mit einem Grinsen im Gesicht, sodass seine spitzen weißen Zähne zum Vorschein kommen und einen wütenden Knurren, begrüßt der Wandler Farsay seine Feinde, wobei er wenige Schritte weiter nach vorne geht und dabei einen Zauber auf sich wirkt, damit seine Haut dicker wird als von einer Riesenwürgeschlange.
[b]"Tötet alle Echsen!"[/b]
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Ak'iss

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Gemetzel
« Antwort #68 am: 06.08.2007, 23:53:33 »
Die Wut und Unzufriedenheit der kleinen Koboldin ist während des Marsches zu dem Tempel nicht abgeklungen und so ist die Hexerin fast dankbar, dass sich diese nun endlich entladen darf. Sie schlägt sich ins Gebüsch und nimmt fest drei der riesigen Echsen ins Visier. [i]Für Greenfire[/i], denkt sie. Die züngelnden Funken um die hornähnlichen Knochen auf ihrer Stirn werden immer heftiger, ein deutliches Knistern ist zu vernehmen. In einem gewaltigen Blitz entlädt sich die Spannung, drei der Echsenwesen mit diesem Schlag erwischend.

Move Action: Bewegung nach H35
Standard Action: Draconic Breath expend 2nd level spell -> 4d6 damage (sollte die drei Echsen erwischen, Line mit Startecke HI35/36 Zielecke QR29/30) Reflex DC 16 half

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #69 am: 07.08.2007, 00:49:37 »
Drei schwarzhäutige Echsenkrieger versuchen auszuweichen, doch ohne jeglichen Erfolg.
Rauchend und verletzt brüllen die Menschenfresser auf.
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Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #70 am: 07.08.2007, 08:13:56 »
Rhodin, der noch immer sichtlich geschwächt von der Pfeilattacke ist, und den Vormarsch der Gruppe durch zahlreiche kleinere Pausen oftmals ins Stocken gebracht hat, erkennt die Situation vor sich nicht augenblicklich. Sein erster Gedanke jedoch ist: [i]Warum hat Farsay uns nicht vorgewarnt? Wir hätten uns von der Seite anschleichen können...[/i]
Mit diesem Gedanken macht er einen Schritt nach Osten und verbirgt sich so gut es geht im Urwald, sodass er niemandem im Weg stehen kann er aber zugleich gute Deckung vor feindlichen Angriffen hat, sollte seine Kraft zu Neige gehen und er eine Auszeit benötigen. Dabei deutet er mit dem ausgestreckten Arm wahllos auf eine der Echsen und fixiert diese mit seinem durchbohrenden Blick. Just in diesem Moment zucken mehere kleine schwarze Blitze zwischen seinen ausgestreckten Fingern hin und her, die sich nach Bruchteilen eines Wimpernschlages in einem gigantischen Blitz aus schwarz glitzernder Energie in Richtung der anvisierten Echse entladen.


Bewegung:       1 Feld Richtung Osten
Standartaktion:  Eldritch Blast auf einen sichtbaren Gegner
Ich hasse Nasenbluten!

Turandil

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Gemetzel
« Antwort #71 am: 07.08.2007, 12:38:03 »
Wirbelnd reißt Turandil seine schweren Klingen hervor und lässt sie erwartungsvoll in seinen Händen hin- und herrotieren, während sich sein schwarzgewandeter Körper zum Springen und Töten bereit macht...

Ready Action: Sudden Leap und Wolf Fang's Strike, sobald ein Feind in 20ft. ist
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #72 am: 07.08.2007, 13:11:03 »
Die drei über neun Fuss großen schwarzhäutigen Echsenmenschen vom Zeltplatz im Osten marschieren mit gezogenen Speeren und Jagdhorn langsam in Richtung Abenteurer.
Die schwere Attacken von Ak'iss und Rhodin haben sie bereits stark verwundet und vorsichtig gmacht.
Mit krächzenden Geräuschen rufen sie nach Unterstützung, worauf aus den Zelten im Osten und auch vom Zeltplatz im Westen vor dem Tempel, sowie aus dem Tempel selbst, weitere Echsenmenschen in ausgebleichter Knochenrüstung und mit Bewaffnung (riesigen dornenbewehrten Keulen und rostigen Schwerten) in den Händen erscheinen.
In der Nähe der linken Feuerstelle beginnt eine ogergroße affenartige Gestalt mit vier Armen, welche alle mit Ketten verbunden sind, wütend an zu brüllen.
Da erscheint ein flügelloser grüner vierbeiniger Drachenmensch mit zwei Armen am Eingang vom Tempel und ruft auf Drakonisch:
[b]"Die Feinde sind da! Endlich wird das Blut dieser Säugetiere den Boden tränken und es wird Fleisch zu Essen geben!
Ich, Varmystix, werde Euch vernichten im Namen der Kinder der Nacht!
Männer, vernichtet sie, aber lasst den Kobold und die Menschenfrau leben als meine Liebessklavinen!"[/b]
Woraufhin die verletzten Echsen ihre Speere werfen, wobei nur ein Speer ihr Ziel, nämlich Hotaru, erreicht.
Jedoch haben die drei Echsen nun die Reichweite von Turandil erreicht.
Der Valenar springt wie eine Raubkatze auf den nächsten Feind in seiner Nähe zu und schneidet mit seinen Klingen diesem gekonnt mit seinen Klingen die Kelhe durch, worauf dieser röchelnd und Blut spuckend zu Boden geht.
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Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #73 am: 07.08.2007, 14:37:27 »
Für Hotaru:

Anscheinend haben die Drachenbildnisse Hotaru zu sehr in ihren Bann gezogen, denn als sie sich auf der Lichtung umsieht und die zahlreichen, schwarzgeschuppten und äußerst kräftig aussehenden Echsen erblickt, sind diese bereits in Bewegung.
Zum Glück sind die anderen Abenteurer es auch, doch auch das rettet die Argonesserin nicht vor einem heranfliegenden Speer, den sie zu spät bemerkt. Mit einem Aufschrei nimmt sie das Geschoss entgegen, das ihr beinahe die gesamte Luft aus den Lungen treibt, und muss all ihre Konzentration aufwenden, um zähneknirschend auf den Beinen zu bleiben.
[i]Das werden mir diese Echsen auch büßen!,[/i] denkt sie zornig, während sie mit zwei Fingern einen Zauberzettel aus dem Gürtel zieht und ihn mit derselben, raschen und fließenden Bewegung durch die Luft vor sich segeln lässt. Einen Lidschlag später zerteilt sie das Papier, wie am Tage vorhin, mit einem schnellen Schwerthieb, begleitet von einem motivierenden Ruf: "Kon'ryuu no tame!" - was soviel heißt, wie "Für die Metalldrachen!"
Der Zauber, der sich in einer brisenartigen Welle um sie herum ausbreitet, kostet die verwundete Adeptin jedoch eine Menge kraft und lässt sie daraufhin keuchen und nach Luft schnappen, als das Blut, das aus ihre Wunde rinnt, ihr Gewand und den Boden unter ihr rot färbt. Nichtsdestotrotz bleibt sie geistesgegenwärtig genug, sich in den relativen Schutz der dichteren Vegetation zurückzuziehen


Standardaktion: Bless wirken
Bewegungsaktion: 4 Felder nach Osten gehen

Für Cauniarma:

Der valenarische Priester wird trotz seiner jahrelangen Erfahrung im Krieg regelrecht vom auftauchenden Feind überrumpelt, und das ärgert den Elfen über Maßen; dennoch lässt er Disziplin walten und seinen Verstand nicht von einem Anflug von Emotionen vernebeln.
Der Kriegsveteran agiert weniger rücksichtslos als sein Waffenbruder, und kümmert sich allem voran um seine Defensive. Die Ahnen schützen jene, die sich selbst zu schützen wissen, und so betet der wehrhafte Elf zu den unsterblichen Vorfahren, auf dass sie ihm ihren Trutz gewähren.
Sein Gebet wird beantwortet, in Gestalt einer leicht schimmernden Hülle, die sich um Cauniarma herum bildet. Dieser allerdings fordert sein Glück nicht mehr heraus, als nötig, und nutzt die ihm am nächsten befindlichen Äste und Büsche, um dahinter Deckung vor heranfliegenden Speeren zu suchen.


Standardaktion: Shield of Faith auf Cauniarma selbst wirken
5 Fuß Schritt nach Westen
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #74 am: 07.08.2007, 15:14:08 »
Der Tempel von Kha'shazul
Der obere Tempel

Runde 2

Initiative
Farsay Awindal 24

Turandil 23

Rhodin d’Tarkanan 22

Ak'iss 11

Nagoya no Hotaru 9

Cauniarma 3


Initiative Gegner:
Blackscale Lizardfolk's 11


Status:
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Aktive Zauber:
Magierrüstung auf Ak'iss
Rindenhaut auf Farsay
Bless und Shield of faith durch Hotaru
Shield of Faith auf Cauniarma




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