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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 97009 mal)

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Ak'iss

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Gemetzel
« Antwort #75 am: 07.08.2007, 16:01:59 »
Farsay

Der Wandler beschwört die Macht der Natur. Plötzlich beginnen sich die Wurzeln der Pflanzen und des Grases auf der Lichtung zu regen. Sie durchstossen den Erdboden und greifen gierig nach den Riesenechsen, deren Ansturm auf die Helden aufhaltend. Als Farsay seine heulende Anbetung beendet klatscht er zufrieden seine prankenartigen Hände ineinander. "Aber passt ihr auf. Pflanzen kennen nicht Freund nicht Feind! Sie packen alles, was sie erwischen können.", mahnt er seine Gefährten. Schützend baut er sich vor Hotaru auf und ruft der Koboldin zu: "Komm zurück, kleine Ak'iss. Riesenechsen gefährlich für dich!"

Standard Action: Cast Entangle, centered auf Ecke LM 26/27 (Entangle Bereich skizziert), Reflex DC 14
Move Action: 2 Felder nach Osten

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #76 am: 07.08.2007, 16:31:55 »
Vier Echsenkrieger fallen dem Zauber des Druiden zum Opfer und werden von Wurzeln und andere Pflanzen festgehalten.
Doch sechs Schwarzechsenmenschen können sich dem Zauber zur Wehr setzen.
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #77 am: 07.08.2007, 21:09:03 »
Rhodin erkennt mit Verzücken, dass seine und die Angriffe der Freunde  Wirkung gezeigt haben.
 Doch als auf den Ruf des Anführers weitere Echsen aus den Zelten kommen, wird ihm etwas Angst und Bange.
Dennoch hält er weiter seinen Arm in Richtung der Echsen und fixiert den nächsten Gegner um ihm die schwarz zuckenden Blitze entgegen zu schleudern.


Bewegungsaktion: 1 Feld Richtung Osten
Standartaktion:       Eldritch Blast
Ich hasse Nasenbluten!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #78 am: 07.08.2007, 21:18:21 »
Ächzend und leblos geht der nächste Echsenmensch zu Boden.
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Ak'iss

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Gemetzel
« Antwort #79 am: 07.08.2007, 22:11:45 »
Das Knistern und Funkeln unter den blauen Schuppen der Koboldin lässt nicht nach. Ein weiterer Blitz entlädt sich in die Schar der Echsen. Ein wenig schwächer, aber dennoch bedrohlich. Leise dringen die Worte Farsays zu Ak'iss durch, sie erwacht aus ihrer Wut, nimmt die Gefahr durch die schwarzen Riesenechsen, die im Ansturm nur noch wenige Fuss von ihr entfernt sind wahr und eilt mit kurzen flinken Schritten zurück hinter ihre Gefährten.

Standard Action: Draconic Breath in Richtung NordOsten, mehr Nord als Ost, sollte die vier Echsen dort erwischen, expend 1st level spell, 2d6 damage, reflex DC 15 half
Move Action: 2 nach westen, 3 nach süden

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #80 am: 07.08.2007, 22:50:17 »
Dank der lebendiggewordenen Wurzeln schaffen es die Riesenechsen nicht auszuweichen, wobei die nächste Echse zu Boden geht, welche Rhodin nämlich bei seinem ersten Angriff schon schwer getroffen hatte.
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Turandil

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Gemetzel
« Antwort #81 am: 08.08.2007, 21:48:10 »
Turandil stürzt sich krächzend nach vorn und wirbelt mit ausgestrecktem Kampfmesser auf den nächsten großen Echsenmenschen zu, kaum dass der erste niedergestreckte Feind den Boden berührt.
Er weiß, dass er blitzschnell und präzise isolierze Gegner ausschalten muss, ohne sich vom Pulk der Echsen erwischen zu lassen, ganz so wie ein kaltblütiger Jäger, der ein Opfer selektiert und dieses zu Tode hetzt, ohne sich der trügerischen Verlockung der Masse hinzugeben.


Move: 2 Felder nach Westen
Standard: Claw at the Moon gegen den Echsenmenschen
(Atk: 29, dmg: 9, evtl. 8 Bonusschaden bei RK<=16)
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #82 am: 09.08.2007, 01:45:09 »
Mit Erfolg greift der Valenar an, denn der nächste Echsenkrieger geht leblos zu Boden.
Doch die ersten Echsenmenschen brechen währenddessen aus dem Radius des Zaubers von Farsay nach Außen aus, nachdem ihr Anführer ihnen die lautstark die Befehle aus Drakonisch dazu gegeben hat.
Doch einige Echsen wirken immernoch recht hilflos durch die fesselnden Wurzeln und wechseln ihre Waffen auf Befehl in Wurfspeere für den Fernkampf um.
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Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #83 am: 09.08.2007, 15:46:38 »
Für Hotaru

Beeindruckt von der Macht, die der Biestmensch hervorzurufen vermag, lässt sich Hotaru von der Wehrhaftigkeit ihrer Gefährten inspirieren. Trotz des Blutverlustes atmet sie tief und gleichmäßig, und ist bereit, die Schar der Auserwählten nach Kräften zu unterstützen - doch Vorsicht ist bekanntlich die Mutter der Porzellankiste.
Eher sie noch von einem anderen Speer erwischt wird, greift die Adeptin lieber auf ihre mystische Macht zurück. Wieder zieht sie einen beschriebenen und verzierten Majufu, doch statt ihn durch die Luft zu schleudern, drückt sie das Papier an ihr Schlüsselbein - wo es von sich aus haften bleibt. Ein leises Mantra rezitierend, bringt die Argonesserin den Zettel dazu, kaum sichtbare Schlieren magischer Macht um sie herum zu verströmen, die sie schützen würden, wie Erde, Gestein oder Drachenschuppen.


Standardaktion: 'Shield of faith' auf mich selbst wirken

Für Cauniarma

Auf den Waffenwechsel der Echsenmenschen reagiert der Elfenpriester, indem er selbst seinen Säbel gegen den Bogen tauscht, denn auch er hat nicht vor, den rankenbewachsenen Bereich zu betreten, und wie es aussieht, sind die schwarzgeschuppten Feinde auch mit weit weltlicheren Mitteln zu bekämpfen, als mit arkanen oder göttlichen Zaubermächten.
Zielend macht der Valenar einen Schritt zurück, die Nähe zu dichter Vegetation noch nicht ganz aufgebend.


Bewegungsaktion: Säbel wegstecken
Bewegungsaktion: Bogen ziehen
5 Fuß Schritt nach Süden
竜神の名前の下に。。。!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #84 am: 10.08.2007, 06:48:08 »
Der Tempel von Kha'shazul
Der obere Tempel

Runde 3

Initiative
Farsay Awindal 24

Turandil 23

Rhodin d’Tarkanan 22

Ak'iss 11

Nagoya no Hotaru 9

Cauniarma 3


Initiative Gegner:
Blackscale Lizardfolk's 11


Status:
Status-Link

Aktive Zauber:
Magierrüstung und Shield auf Ak'iss
Rindenhaut auf Farsay
Bless und Shield of faith durch Hotaru
Shield of Faith auf Cauniarma




Beschreibung:
siehe Inplay
Bitte gebt Eure Bewegung mit Himmelsrichtungen und Anzahl der Felder an!
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Ak'iss

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Gemetzel
« Antwort #85 am: 10.08.2007, 22:23:35 »
Farsay
Der Wandler stösst wieder ein hundeartiges Heulen aus. Dabei legt er seinen Kopf in den Nacken und spitzt sein Maul. Eine Flamme erscheint in seiner rechten Pranke. Ohne zu zögern wirft er diese auf eine der Schwarzechsen.

Standard Action: Cast Produce Flame, throw flame auf Riesenechse ganz im Westen bei Affe

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ak'iss
Die Koboldin trippelt einen Schritt zurück. Sie kramt ein Pergament hervor. Laut liest sie die Zeilen, mit dem drakonischen Wort "Daguam." schließend. Sie kauert sich hinter eine unsichtbare mobile Scheibe, so groß wie ein Turmschild, die vor ihr schwebt. Durch diese Scheibe hindurchlugend sucht sie schon das Ziel für einen nächsten Blitzschlag aus.

Free Action: 5 ft step nach Süden
Move Action: Schriftrolle ziehen
Standard Action: Shield von Schriftrolle casten

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #86 am: 10.08.2007, 23:05:00 »
Doch er Echsenkämpfer kann die feurigen Geschoss ausweichen.
Drei Echsenkämpfer schaffen es währenddessen weiterhin nicht, sich aus der Umklammerung durch die Wurzeln zu befreien.
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Turandil

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Gemetzel
« Antwort #87 am: 11.08.2007, 12:52:01 »
Mit genau abgezirkelten Schritten überspringt Turandil den niedergestreckten Feind vor sich und sondiert aufmerksam die verbleibenden Echsen, während sein Körper erneut in geduckte Angriffshaltung verfällt und er wirbelnd seine Klingen zurück in ihre drohende Kampfstellung zurückführt - erneut bereit, innerhalb von Sekunden den nächsten seiner Feinde mit wirbelnden Messern aufzuschlitzen...
Move: 2 Felder nach rechts, 1 nach unten
Standard: Maneuver erneuern
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #88 am: 11.08.2007, 22:19:16 »
Rhodin, welcher dank des Giftes in seinem Blut, wegen dem momentanen kräfteraubenden Kampf und der tiefstehenden Tropensonne schon seine Kleidung fast komplett durchgeschwitzt hat, feuert erneut mit seinen pechschwarzen Strahlen auf die nächste Riesenechse, doch der Krieger geht nicht zu Boden, auch wenn die Gabe des Karrn von Khyber selbst gespeist ist und schon etliche Feinde in seinem Leben nach Dolurrh für immer geschickt hat.
Langsam, wenn auch teilweise vegebens versuchen die Feinde weiter in Richtung Helden vorzurücken, um in eine bessere Wurfposition zu kommen.
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Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #89 am: 11.08.2007, 23:07:21 »
Für Hotaru:

Die Argonesserin sieht zwar, wie ein Echsenkrieger nach dem anderen fällt, dennoch stehen die Abenteurer nach wie vor einer erdrückenden Übermacht entgegen. Werden ihre Zauber und ihre Ausdauer ausreichen, um der Meute den Garaus zu machen, bevor sie selbst überwältigt werden?
Wahrscheinlich ist das der Schmerz in der frischen Wunde, der ihr solche Zweifel einbrennt, vermutet Hotaru und unternimmt sogleich etwas gegen die Verletzung. Die freie Hand legt sie über die blutende Stelle, hebt das Schwert gen Himmel und beginnt mit verdrehten Augen ein weiteres Mantra zu rezitieren, im Vertrauen darauf, dass Farsay sie indessen schützen möge.
Einzelne Wassertropfen beginnen die Klinge herunter zu rinnen, und das Kribbeln in der angelegten Hand der Adeptin wird als schwaches, weißes Licht sichbar, das zwischen ihren Fingern hervorbricht. Wenige Herzschläge später entspannt sich die Haltung der Drachenpriesterin, doch in ihren dunklen Augen lodert frische Kraft, und sie ist frei von der Verletzung.


Standardaktion: Leichte Wunden heilen auf mich selbst

Für Cauniarma:

Cauniarma hat inzwischen seinen Bogen bereit - und nun macht er von der Waffe Gebrauch. Mit geübten, ja routinierten Griffen zieht er einen Pfeil aus dem Köcher, legt ihn an die Sehne, spannt diese und lässt das Geschoss einem der Echsenmenschen entgegen rasen.
"Nimm das, du stinkendes Biest," schickt der einen Fluch gleich dem Projektil hinterher.


Standardaktion: Bogenangriff auf den Echsenmenschen gleich rechts neben dem untersten gelben Zelt.
竜神の名前の下に。。。!

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