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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 96827 mal)

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Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #1020 am: 23.10.2008, 19:27:32 »
Die Dunkelheit, die ihre leuchtende Klinge kaum zu durchbrechen vermag, macht es der Adeptin nicht leicht, sich um die Verletzten zu kümmern. Das Hundegeknurre in der Nähe kündigt schon den nächsten Ärger an.
Die Drachenpriesterin holt tief Luft und rezitiert im Geiste ein beruhigendes Mantra, konzentriert sich nur auf die harmonischen Silben und blendet allen Stress aus, bis sie sich wieder vollkommen in Griff hat.
"Verzeiht, ein stärkeres Licht weiß ich nicht zu entzünden," entschuldigt sich Hotaru und berührt, nachdem Kezzesekza sich bereits Greebo angenommen hat, Ferathalatrils Schulter, um die Lebensgeister des geschwächten Halbelfen zu erfrischen.


Standardaktion: "Leichte Wunden heilen" auf Ferathalatril
竜神の名前の下に。。。!

Alanna d'Ghallanda

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Gemetzel
« Antwort #1021 am: 24.10.2008, 08:54:09 »
Die Halbling Säbelrasslerin macht einen überraschten Ausruf, als sie die Reaktion auf ihren Einsatz des Males erlebt. [i]Khyber noch mal, was war das denn?[/i] Erschreckt stellt sie fest, dass es für die nicht.verfluchten Mitglieder aus ihrer Gruppe viel schlimmer war diese seltsame 'Reise' zu machen, als für die Auserwählten. Der neue Ort, den sie kurz darauf erreichen, erscheint ihr noch unheimlicher, als das bisherige Grabmal. Auch das Knurren des oder der großen Hunde beruhigt Alanna nicht unbedingt.
"Kann jemand von euch diese Dunkelheit aufheben?", fragt die Frau die anderen. "Das hört sich nicht wirklich gut an." Die Halblingsfrau zieht ihr Rapier und macht sich bereit auf alles zu schlagen, was aus der Dunkelheit auf sie zu stürmen mag.


Ready Action: Angriff auf Gegner der in Reichweite kommt.
Ogerschlächterin!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1022 am: 24.10.2008, 13:41:19 »
Doch außer dem Knurren und anfangenden wütenden Bellen in der Nähe bleiben die Helden vorerst verschont von den Hundebestien, dessen Grollen sich wütender und mächtiger anhört als das Brüllen eines riesigen roten Drachens.
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Ferathalatril

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Gemetzel
« Antwort #1023 am: 24.10.2008, 14:19:43 »
Geschwächt und immer noch von bedrohlicher Dunkelheit umgeben, steht Ferathalatril zunächst nur wartend in der Gegend rum, hoffend, dass jemand etwas gegen die Dunkelheit macht. Doch als plötzlich das hundeartige Grollen ertönt, beginnt er sicherheitshalber einen Schutzzauber zu wirken, der ihn vor möglichen Angriffen schützen soll, wenn er den Gegner schon nicht ausweichen kann, weil er sie nicht sieht. Kurz darauf legt sich ein milchig schimmerndes Schild um, ihn, jedoch wird das schwache Licht, welches der schützende Schirm ausstrahlt sofort wieder von der Dunkelheit geschluckt. [i]Wieso habe ich für solche Situationen eigentlich nie einen passenden Zauber?[/i]

Schild auf sich zaubern
7 Jahre Dreadhold - Was soll mich noch schrecken...
Held ohne Freischwimmer

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1024 am: 24.10.2008, 14:55:41 »
Jheamast's Tomb
The webbed caverns, the pillar chamber, the dark corridor and the pool of shadows

Runde 5

Alle Helden sind nach den Monstern dran:
Greebo
Ferathalatril
Yorihisa
Alanna d'Ghallanda
Hotaru
Rhodin
Kezzesekza
Turandil

Sichtbare Gegner:
keine


Status- & Zauber-Link
[/b]

Battlemap-Link

Beschreibung bzw. OoC:
Ihr findet Euch trotz Hotaru's Zauber in absoluter Dunkelheit wieder
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Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #1025 am: 24.10.2008, 19:03:10 »
Rhodin ist sich dank der Dunkelheit nicht sicher, was genau vor sich geht. Unsicher dreht er sich im Kreis um zu erahnen, wo er sich befindet. Als das dumpfe, laute Grollen und Knurren der Hunde ertönt, muss er sich Anstrengen, nicht in Panik zu verfallen. Nach wenigen Sekunden jedoch, als Rhodin merkt, dass die Ungetümer nicht unversehens angreifen, verlangsamt sich das Pochen seines Herzen wieder und er erlangt die Oberhand über seine Gedanken. Die Furcht - könnte man ihn in der Dunkelheit sehen - bleibt ihm jedoch ins Gesicht geschrieben.

[i]"Leise"[/i] flüstert der Karrn und legt aus Gewohnheit den Zeigefinger auf  seine blutleeren Lippen, um festzustellen, dass sich schon wieder Blut aus seiner Nase auf der Oberlippe angesammelt hat. Kurzerhand fliegt er langsam nach oben, eine Hand gen Decke gestreckt um zu erkunden, wie hoch der Raum ist, in dem sich die Helden befinden.

Dann kehrt der Hexer zur Gruppe zurück und konzentriert sich um zu ergründen, welche Magie hier am Werke ist.


Magie entdecken
Ich hasse Nasenbluten!

Turandil

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Gemetzel
« Antwort #1026 am: 24.10.2008, 21:05:13 »
"Das hat unsere Lage ungemein verbessert." lässt sich Turandils rauhe Stimme hören. Der Valenar hatte den ungemütlichen Wechsel schadlos überstanden, in seinem Inneren jedoch verstärkt sich der Zorn über den Zeitverlust nun noch mit dem Ärger darüber, dass auf seinen Rat offensichtlich kein Wert gelegt wird. Der Rabenhafte ist jedoch noch immer zu sehr Elf um sich nun zu mehr als einem bissigen Kommentar hinreißen zu lassen, zumal das Knurren aus dem Dunkel nichts Gutes verheißt.
"Lasst mich nach vorn." krächzt Turandil und bahnt sich mit gegen den Körper gepressten Messern einen Weg durch die Gefährten, näher in Richtung der drohenden Finsternis. Was er dann dort tut ist schwer zu erkennen, auf jeden Fall duckt sich der schwarze Valenar in die Knie und kurz darauf ist ein wiederholtes, scharfes Einsaugen der Luft und zischendes Schnüffeln zu vernehmen, das zweifellos von der federgeschmückten Gestalt herrührt.

1,5 nach N, dabei Messer ziehen
Stance und Synergiebonus wechseln
(=> Geruchssinn und +1 Dodge)
Move: Witterung aufnehmen
Nimmermehr.

Kezzesekza

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Gemetzel
« Antwort #1027 am: 24.10.2008, 21:12:54 »
Auch in Kezzesekza – der Weissagung der Kech Volar - breitet sich Panik aus. Diese Ungewissheit, die Dunkelheit und der drohende Tod lassen ihr Herz rasen. Ihr Körper produziert kalten Angstschweiß und so zaghaft sie soeben noch das Wechselbalg von sich geschoben hatte, suchte sie nun körperliche Nähe. Dieser Ort – und sie hat keine Ahnung wo sie sich befindet – ist der Hobgolblinoidin alles andere als sympathisch. Schon krampft ihr Magen und sie spürt das Gefühl von aufsteigender Übelkeit.
Da ertastet sie erneut an kaltes Stück Fleisch. Sie hält den Atem an. In glimmen des Lichtzauber kann sie erneut Greebo erkennen. In der sie ummantelnden Ohnmacht nichts tun zu können, erbittet sie einen weiteren Heilzauber für den Schurken.



CLW -> Greebo

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1028 am: 25.10.2008, 03:10:23 »
Turandil's scharfe Sinne sagen ihm, dass nicht weit von der Gruppe zwei Bestien kauern, während Rhodin dank seiner finsteren Gaben spürt, dass zwei magische Barrieren sich befinden, jedoch so mächtig, dass Rhodin bewusstlos kurz darauf zu Boden geht.
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Yorihisa

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Gemetzel
« Antwort #1029 am: 25.10.2008, 15:55:12 »
Yorihisa fühlt sich immer noch unwohl, hilflos und unsicher in dieser totalen Finsternis. Das Knurren, welcher Kreaturen auch immer, hilft nicht gerade dabei seine Zuversicht zu steigern. Dennoch versucht er weder in Panik noch in Unorganisiertheit zu verfallen. Er atmet tief durch und versucht sich etwas zu überlegen, etwas womit er der Gruppe helfen kann. Aber es interessiert ihn auch, warum der Feind noch nicht angegriffen hat.
[i]“Hm warum greifen diese Bestien nicht an? Ihr Gebrüll klingt nicht, als wenn sie Angst hätten. Also muss sie etwas davon abhalten über uns herzufallen. Vielleicht eine Barriere oder ist es die Finsternis selbst? Was wenn sie ebenso blind sind wie wir? Wenn dieser Bereich nur davon betroffen ist.“[/i]
Vorsichtig und leise flüstert er zu den Anderen.
„Besteht die Möglichkeit, dass sie uns gar nicht erreichen können? Oder fürchten sie nur die Dunkelheit, weil ihre Augen sie auch nicht durchdringen können?“
Dann kippt jedoch plötzlich Rhodin um. Der Samurai eilt an seine Seite und versucht den Bewusstlos zu wecken.
„Rhodin. Wacht auf.“


1.freie Aktion: Reden
1.Volle Aktion: Rhodin wecken
Ein Mann ist gebunden an seine Ehre und Verpflichtungen ohne sie ist er nichts. Doch die größte Verpflichtung von allen ist die Liebe und nichts steht über ihr.

Greebo

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Gemetzel
« Antwort #1030 am: 25.10.2008, 17:12:22 »
"Vielen Dank." Sagt Greebo nochmal und fügt ungewohnt ernst hinzu: "Ich hoffe mich, irgendwann dafür revanchieren zu können."
Kurz schaut das Wechselbalg Kezzesekza an, als er spricht und bekommt dabei kurz die Gewissenheit, dass er noch nicht völlig erblindet ist. Dieser Eindruck war ihm gekommen, als er in die Schwärze vor ihren Augen geschaut hat.
"Ebenso leise, wie die ganze Zeit über, fragt er dann: "Sieht jemand etwas? Vielleicht den Ursprung des Knurrens?"
Nun starrt Greebo wieder ins Schwarze und hält sich bereit, einen möglichen Angriff auf Alanna, Turandil oder sich - sie bilden schließlich die Front - zu beantworten.


Ready Action: Wenn jemand angreift, dann versuchen zurückzuschlagen
Für Geld und Liebe mache ich alles mit, nur nicht 4.0! Dafür fehlt selbst mir der Mut.

Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #1031 am: 26.10.2008, 02:11:16 »
Einen Moment lang weiß die Argonesserin nicht, was sie mehr schockieren soll - die furcherregenden unbekannten Kreaturen in der Finsternis, die Dunkelheit selbst, die Magie, die in der Luft liegt - oder Turandils bestienhaftes Gebaren, noch urtümlicher und wilder als je zuvor.
"Rhodin-san?," fragt Hotaru leise und ist beruhigt, dass Yorihisa sich bereits um den Karrn kümmert. Wenn sie überhaupt beruhigt sein kann.
Um das Warten auf das Ungewisse sinnvoller zu gestalten, bemüht sich die Adeptin, Ferathalatrils Kräfte mithilfe des Heilstabes weiter wiederherzustellen.


Standardaktion: "Leichte Wunden heilen" vom Stab auf Ferathalatril wirken
竜神の名前の下に。。。!

Alanna d'Ghallanda

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Gemetzel
« Antwort #1032 am: 26.10.2008, 15:53:51 »
Alanna ist bis zu den Haarspitzen angespannt. "Was soll dies werden? Warum greifen diese Wesen uns nicht an?" Alanna versucht weiterhin die Dunkelheit mit ihrem Blick zu durchdringen. "Kann niemand etwas gegen die Dunkelheit unternehmen?"

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Ferathalatril

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Gemetzel
« Antwort #1033 am: 26.10.2008, 17:35:21 »
Während Hotaru Ferathalatrils Kräfte weiter herstellt, versucht er etwas gegen die Dunkelheit zu unternehmen. Zwar beherrscht er keinen besonders starken Lichtzauber, die brauchte man für gewöhnlich bei Kämpfen gegen Drachen nicht, doch wenn Hotarus Zauber ausreichte um wenigstens einen kleinen Bereich zu beleuchten, dann sollte er, mit dem vermutlich gleichen Zauber, ebenfalls dazu in der Lage sein. Jedoch hält er es für zu gefährlich sich selbst mit dem Lichtzauber zu belegen, er will sich den Wesen die in der Dunkelheit lauern nicht als unnötiges Ziel präsentieren. Daher geht er in die Knie, um den Boden nach passenden Gegenständen, wie etwa Steinen abzusuchen und auf den ersten Gegenstand den Zauber zu sprechen.

Licht auf etwas vom Boden aufgesammeltes wirken
7 Jahre Dreadhold - Was soll mich noch schrecken...
Held ohne Freischwimmer

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1034 am: 26.10.2008, 21:44:50 »
Jheamast's Tomb
The webbed caverns, the pillar chamber, the dark corridor and the pool of shadows

Runde 6

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Rhodin
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