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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 96679 mal)

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Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #1215 am: 05.01.2009, 17:35:44 »

Schon aus der Ferne sieht Rhodin, dass der Humanoide den Echsenwesen deutlich unterlegen ist.
[i]Ein Einzelner kann gegen diese Vielzahl an ausgebildeten Kämpfern nicht bestehen...[/i]
Sobald der Karrn gelandet ist, schnauft er einmal kurz durch, erhebt sich auf seinen Engelsflüglen in die Lüfte und fliegt auf das Schlachtfeld zu, sodass er in einigen Metern Entfernung und Höhe schweben bleibt. Nach kurzer Konzentration ruft er in der Sprache der Echsenmenschen:
"Haltet ein, oder spürt die Macht des Guten! Einen einzelnen Recken solltet ihr auch ohne Gewalt aufhalten können!"



Free Action: Talk
Standard Action: (sobald ein weiterer Angriff gegen den Humanoiden erfolgt)
Eldritch Blast (Eldritch Chain) auf den Gegner am nähesten beim Humanoiden. Nebenziele sind die nähesten Echsenmenschen.
Angriff Hauptziel 15 Schaden 18+1, Angriff Nebenziel1 13 Schaden 9+3, Angriff Nebenziel2 21, Schaden 9+6
Move Action: Fly nach Norden und dabei an Höhe gewinnen
Ich hasse Nasenbluten!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1216 am: 05.01.2009, 17:41:37 »
Als die Drachenmenschen aber nicht auf die Worte des heranfliegenden Karrn hören, bekommen drei von ihnen seinen Strahl zu spüren, welcher von Ziel zu Ziel springt.
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Turandil

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Gemetzel
« Antwort #1217 am: 05.01.2009, 18:30:51 »
Der Kampf ist eröffnet. Etwas früher als Turandil gehofft hatte, waren sie doch gerade erst auf dem Kontinent gelandet und standen bereits vor einer Übermacht. Aber einerlei. Die Frage wer Freund und wer Feind sein könnte, scheint dem Valenar überflüssig, schließlich hatten sie vor sich mit den Drachen anzulegen. Was den alten Menschen anging - das würde sich zeigen. Für den Moment kämpfte er jedoch mit bewundernswerter Tapferkeit.
Turandil stößt sich aus dem knirschend nachgebend Sand ab. Sein Sprung ist kraftvoll und weit. Während hinter ihm an den Klippen das ausgediente Schiff krachend untergeht zieht der Krieger seine Messer, die stummen Zeugen seines Lebens. Doch nun ist es nicht mehr Rabenschwarz, sondern die stolzen Farben der Valenar, die im Sturmwind flattern, als er mit gespannten Muskeln landet und seine in Fleisch und Blut übergegangene Kampfhaltung einnimmt.
[b]"Dann soll das Schicksal also seinen Richtspruch fällen!"[/b]


Move: Sprung 9m nach Norden, dabei beide Kukri ziehen
Standard: Volle Verteidigung (RK 27 mit divine protection)
Nimmermehr.

Ferathalatril

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Gemetzel
« Antwort #1218 am: 05.01.2009, 19:44:46 »
Um sich nicht ebenfalls durch den Schlamm quälen zu müssen und um für sich sämtliche Gefahren fürs erste zu beseitigen, wirkt Ferathatril den Zauber, den er eben noch auf die Stärksten seiner Gefährten hat nun auf sich. Kurz darauf erhebt er sich von Magie getragen in die Lüfte und fliegt in sicherer Höhe den Echsenwesen entgegen. Zwar werden die ersten Wesen, die er tötet keine echten Drachen sein, aber immerhin mit ihnen verwandt. Und je weniger es von ihnen gab um so besser.

Standard: Cast Fly
Move: 6N, dabei hoch fliegen
7 Jahre Dreadhold - Was soll mich noch schrecken...
Held ohne Freischwimmer

Atalante

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Gemetzel
« Antwort #1219 am: 05.01.2009, 20:07:59 »
Für Alanna:

Alanna reibt sich wieder das Auge, als sie wieder Boden unter den Füssen hat. Doch ist dies kein Zeichen der Verwunderrung, auch wenn sie sich fragt, warum der Drachenjäger an ihrer Seite nicht gleich in den Kampf eilt.
Die kleine Kämpferin denkt aber nicht weiter nach, sondern tut genau das, was sie von Atalante erwartet, sie läuft los, durch den tiefen Sand des Strandes und zieht dabei ihr Rapier.


MA: 4 Felder nach Norden
FrA: Waffe ziehen
Blöd sein für Fortgeschrittene.

Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #1220 am: 05.01.2009, 20:59:53 »
Hotaru schaut nicht zum Schiff zurück. Ihr Blick gilt der rauen Küste ihres Heimatkontinents, während Yorihisa sie durch die Lüfte trägt.
Als Kampfgeräusche an die Ohren der Helden dringen und einige von ihnen gleich anspornen, mahnt die Argonesserin: [b]"Wir sollten uns nicht jeden Konflikt einmischen!"[/b]
Der Konflikt scheint allerdings unausweichlich, besonders nachdem Atalante laut gerufen hat. Die junge Frau sieht zunächst zu, dass sie sicher auf dem spröden Boden ankommt und dankt ihrem Verlobten leise. Dann erst funkelt sie den Kampftänzer kühl an: "Hütet bitte Eure spitze Zunge, Atalante-san, wenn Ihr nicht wisst, wovon Ihr sprecht!," weist sie den Elfen zurecht.
Da die niederen Drachenartigen auch den Abenteurern im Weg stehen, und nicht mehr als einen kleinen Funken der Göttlichkeit in sich tragen, hat die Drachenpriesterin kaum Bedenken, gegen sie vorzugehen.
Während die Krieger sich mühsam durch den Sand voranschleppen, greift die Elementaristin auf die Macht der Erde zurück. Einen Majufu gezückt, ruft sie die Erdgeister der ungastlichen Küste und schleudert das Zauberpapier von sich; wie ein Pfeil schnellt der Zettel durch die Luft und fährt mit Wucht in den Boden zwischen mehreren kämpfenden Drachemenschen, um dort eine Staubwolke aufzuwirbeln. Es ist kein gewöhnlicher Staub, der dort aufsteigt, sondern glitzernder und schimmernder, und zudem äußerst klebriger. Binnen eines Augenblicks hat er die Kreaturen wie ein hautenger Mantel umhüllt, und macht auch nicht vor den Augen halt.
Hotaru beobachtet die Früchte ihres Tuns aus der Ferne und versucht, nicht zu weit hinter ihren Gefährten zurückzufallen.


Standardaktion: Glitzerstaub wirken - auf die 3 Drachenmenschen links vom Barbaren (Zäh SG 21, Drachen und Drachenblutige erleiden -1 auf den Wurf)
Bewegungsaktion: 3 Felder nach Norden
竜神の名前の下に。。。!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1221 am: 06.01.2009, 12:25:45 »
Assault at Talon Bay
Die blutige Ankunft

Runde 2

Alle Helden sind vor den Gegnern und den NSC dran:

Sichtbare Gegner:
Drachenmenschen

Sichtbare NSC:
alter Barbar


Status- & Zauber-Link
[/b]

Battlemap-Link

Beschreibung bzw. OoC:
Der Boden zählt als schwieriges Terrain

Bitte ansonsten bei Angriffen immer die farbliche Umrandung des Gegners mit angeben
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“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Kezzesekza

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Gemetzel
« Antwort #1222 am: 06.01.2009, 13:41:21 »
Hinter ihrem Schild geduckt folgt die Hobgoblinoidin den Helden. Noch ist sie nicht sicher, ob sie hier wirklich einschreiten sollten, auch wenn das inzwischen schon längt geschehen ist.

BA: 2 Felder N
BA: 2 Felder N
Volle Verteidigung, RK +4

Atalante

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Gemetzel
« Antwort #1223 am: 06.01.2009, 14:23:23 »
Als einer der Letzten macht sich Atalante auf den Weg nach Vorne. Während der Draleus Tairn voller Vorfreude sich durch den tiefen Strandsand nach vorne kämpft, zieht ein sein magisches Krummschwert.
Mit einem Glitzern in den AUgen und einem hinter seinem Schleier versteckten breiten Grinsen, geht der Elf den ersten Kampf auf der Insel des Feindes an. Seine Freude darüber den Drachen hier und jetzt, auf ihrer Insel entgegenzutreten und Leid und Verderben, wenn auch nur in kleinem Maße zu verbreiten, kann der Draleus Tairn, der die Drachen zu hassen gelehrt bekommen hat, nicht in Worte fassen.


MA: 6 Felder nach Norden
FrA: Waffe ziehen
Blöd sein für Fortgeschrittene.

Ferathalatril

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Gemetzel
« Antwort #1224 am: 06.01.2009, 22:22:25 »
So schnell ihn die magischen Schwingen tragen, fliegt Ferathlatril näher an die Echsen heran. Dabei erkennt er recht schnell den Nachteil seiner magischen Angriffstechnik, gegen viele Gegner war es nicht immer praktisch nur einen oder nur wenige Gegner auf einmal treffen zu können, jedoch kann er dies nicht ändern. Gerade so in Reichweite für ein Zauber bleibt er in der Luft stehen Und beschwört zwei magische Strahlen, die er auf dem ihm am nächsten stehende Echse schickt.

Move: 1NW, 5N
Standard: Cast: Segender Strahl auf lila Echsenwesn
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Held ohne Freischwimmer

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1225 am: 06.01.2009, 22:30:12 »
Ächzend und blutspuckend, wobei Rauch dem dem vierbeinigen Drachenmenschen aus dem Maul strömt aufgrund des Angriffszaubers, geht die Bestie bewusstlos zu Boden.
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Yorihisa

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Gemetzel
« Antwort #1226 am: 07.01.2009, 01:17:17 »
Yorihisa kann nur den Kopfschütteln über die Worte von Atalante. Die Arroganz und Spottung des Elfens lassen ihn einfach nur mit einem unguten Gefühl zurück. Aber der Samurai denkt nicht einmal daran die Wort zu kommentieren, da es keinen Sinn hätte. Mit Sorge sieht er aber wie der Barbar weiter unter den Angriff leiden muss, auch wenn zumindest Rhodin und Ferathalatril einige der merkwürdigen Wesen verletzen und sogar eines niederstrecken. Yorihisa kann aber nichts machen, außer sich mühselige durch den Sand zu schleppen. Viel zu langsam.

3.free Action: 2 Punkte von Wakizashi auf Verteidigung umleiten (RK 26)
2.Move Actions: 4 Felder nach Norden
Ein Mann ist gebunden an seine Ehre und Verpflichtungen ohne sie ist er nichts. Doch die größte Verpflichtung von allen ist die Liebe und nichts steht über ihr.

Alanna d'Ghallanda

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Gemetzel
« Antwort #1227 am: 07.01.2009, 18:11:53 »
Alanna versucht so schnell sie kann an die Feinde heran zu kommen. Es macht wenig Sinn mit ihren kurzen Beinen hinter den anderen her zu laufen und so den ganzen Kampf zu verpassen. Sie versteht nur nicht, warum die anderen sich nicht mehr anstrengen. [i]"Wollen sie den Landsmann von Hotaru und Yorihisa gar nicht retten?"[/i]

MA: 4 Felder nach Norden
SA: ---
FrA: ---
Ogerschlächterin!

Turandil

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Gemetzel
« Antwort #1228 am: 07.01.2009, 19:34:35 »
[i]"Kämpf weiter Mensch. Wir bringen den Tod!"[/i] Turandil stummes Gebet dringt nicht über seine Raubtierzähne, die sich hinter den zersetzten Lippen aufeinanderpressen. Zu groß ist die Anspannung und das Adrenalin, das durch seinen Körper rauscht. Ein weiterer kräftiger Sprung katapultiert den messerbewehrten Valenar weitere zehn Meter durch die Luft, den Schlick einfach unter sich lassend und er landet auf der Uferböschung, wo er sich in unmittelbarer Nähe der Echsenmenschen sieht. Er bringt seine Waffen in Position und versucht in Sekunden seinen ersten Gegner auszumachen.


Move: Sprung 6 nach Norden, 1 nach Westen
Standard: Volle Verteidigung (RK 27 mit divine protection)
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1229 am: 07.01.2009, 19:50:48 »
Als würde der alte Mensch mit den langen grauweißen Haaren und dem Vollbart den Valenar und dessen Gedanken hören, hält der stämmige alte Krieger und Stammesführer sich so gut er kann gegen die feindliche Übermacht, wobei der Barbar einen arkanen Zauber geschickt auf sich wirkt.
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