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Autor Thema: Kampfthread  (Gelesen 69506 mal)

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Sati Bibaub

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Kampfthread
« Antwort #510 am: 14.04.2008, 09:58:27 »
Move: in den Raum
Action: Ready Schießen mit Armbrust

[b]"Vorsicht Gorislava, er ist noch hier",[/b] flüstert Sati während sie nun auch den Raum betritt. Da sie genau weiß, dass Gibb den Unsichtbaren ausgemacht hat, macht sie sich bereit zu schießen, sobald auch sie etwas erkennen kann. Da sie annimmt, dass sich der Untote in der Nähe seines vorherigen Standortes befindet, nimmt sie lieber den Bogen, anstatt einen Spruch vorzubereiten, da sie einfach noch nicht nah genug dran ist. [i]"Manchmal ist es auch nachteilig klein zu sein",[/i] denkt sie bei sich und macht sich bereit.

Prof. Nimble

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Kampfthread
« Antwort #511 am: 16.04.2008, 09:21:32 »
Standard Action - Infusion Glitterdust in Monokel (dc nicht geschafft)
Move - in den Raum reingehn
Free - Sprechen

[i]"Nein, nein, nein, so klappt das nicht...[/i], schüttelt der Professor den Kopf als er nichts als den wild kreischenden Affen sieht, der irgendwo in den leeren Raum deutet. [b]"Du musst uns genau zeigen wo er ist, Gibb. Lauf zu ihm und klammer dich an ihm fest![/b], ruft Nimble, da er keinen besseren Einfall hat.
Nach kurzem Überlegen fällt ihm etwas ein, dass ihm ein Kollege mal vor langer Zeit bei einer Partie 'Power Wands" gezeigt hat (ein Spiel, dass in der Artificer-Akademie unter den Studenten recht beliebt ist und eine magische Variation von Paintball darstellt, bei der so ziemlich alles erlaubt ist, was niemandem schadet). Er klappt das kleine Monokel, dass oben an seinem Helm befestigt ist, herunter und dreht es einige Male um seine Achse. Dann tippt er mit seinem Finger dreimal auf das Glas, welches sich in ein mattes Gelb färbt, dann aber wieder zurück zu durchsichtig wechselt. [b]Verzwickt noch eins! Bin ich denn schon soo senil dass ich mir nicht mal eine einfache Infusion merken kann?[/b] hört man ihn fluchen und mit dem Fuss auf den Boden stampfen.

Brottor

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Kampfthread
« Antwort #512 am: 16.04.2008, 10:43:59 »
Platzhalter Gibb - glitterdust auf untoten, dieser wird daraufhin wieder sichtbar.
"Stärke und Weisheit sind kein Widerspruch, sondern der Weg zur Gerechtigkeit"

Gorislava Daal Garden

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« Antwort #513 am: 17.04.2008, 14:49:27 »
Volle Aktion: Doppelte Bewegung
Dark Companion: Bewegung zum Untoten

Dankbar für die Warnung, nickt Gorislava der Halblingsdame zu und folgt ihr mit verteidigungsbereit angehobenem Eisenarm in den Saal hinein. Schon nach wenigen Schritten zieht die Rächerin blank und wirft vorsichtige Blicke nach allen Richtungen, um irgendwo vielleicht verräterische Spuren des Unsichtbaren zu finden.
Plötzlich aber wird der getarnte Feind wieder für alle Augen sichtbar, dank eines Zaubers des Wunderäffchens. Als hätter das schattenhafte Raubtier nur darauf gewartet, stürzt sich der Schlierenpanther sogleich nach dem Untoten, während die Karrn, nicht minder raubtierhaft im Blick, den Griff des Säbels fester umfasst und auf die Pyramide zusteuert.
No matter how well you're aiming, deceiver, you're still going to hit the floor!

Xim Goldschuh

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« Antwort #514 am: 17.04.2008, 16:42:12 »
double move

Xim sieht zwar den Untoten noch nicht, aber sehr wohl die flirrende Wolke auf der anderen Seite der Pyramide. Er hetzt auf der gleichen Stufe bleibend um die Ecke.

Brottor

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« Antwort #515 am: 18.04.2008, 13:02:25 »
oh sorry da hab ich gepennt - ham ja schon alle gemacht.

Untoter läuft weg - doublemove mit climb.
Der untote Anhänger der Smaraktklauen sieht das glitzern um sich und stößt einen leisen Fluch aus.
Dann schwingt er sich behende die verbleibenden zwei Stufen hinab und läuft Richtung Durchbruch im Norden des Raumes.


Neue Runde(7) - Spieler sind dran
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Sati Bibaub

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« Antwort #516 am: 18.04.2008, 15:54:38 »
Ready: Schießen
Nächste Action + move: run

Als Sati den Untoten wieder sehen kann, schießt sie, verfehlt ihn aber. Fluchend rennt sie um die Pyramide herum, um den Abstand zwischen sich und dem Untoten zu verringern.

Gorislava Daal Garden

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« Antwort #517 am: 19.04.2008, 19:17:38 »
Dark Companion: Bewegung zum Untoten
Gorislava: doppelte Bewegung

Der substanzlose Schatten setzt dem Fliehenden nach, wirft sich ihm in den Weg - mehr symbolisch denn wirklich effektiv. Auch Gorislava selbst spurtet los, am Fuß der Pyramide entlang, mit besessenem Funkeln in den Augen und fest zusammengeballter Eisenfaust.
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Xim Goldschuh

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« Antwort #518 am: 19.04.2008, 19:49:41 »
double move, take 10 jump (=18)

Xim stellt einmal mehr fest, dass seine schwere Panzerung, sich nur bedingt für verfolgungsaktionen eignet. Nichtsdestotrotz versucht er dem Untoten den Weg zur Tür abzuschneiden. Ohne zu zögern springt er in vollem Lauf die drei Meter hohe Stufe herunter und landet krachend auf dem Boden. Wie eine Stahlfeder fangen die Kunstmuskeln seiner Beine den Stoß ab, um ihn sofort weiter gen Tür zu tragen.

Prof. Nimble

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« Antwort #519 am: 20.04.2008, 18:25:40 »
arbi : schuss
nimble : move, schuss

Nimble folgt den Anderen zurück in den Raum und sieht die vampirischen Umrisse grell leuchtend an der Pyramide. geschwind zieht er einen Bolzen und schießt, doch das grelle Licht blendet ihn und der Bolzen zischt weit über sein Ziel hinaus. Sein kleiner arbalistischer Freund läd ebenfalls und schießt etwas gekonnter in Richtung des Untoten...

Brottor

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Kampfthread
« Antwort #520 am: 21.04.2008, 09:26:31 »
Untoter - double move

Der Anhaenger der Smaraktklauen flieht durch den Durchbruch in der Nordwand. Doch die Abenteurer sind ihm bereits auf den Fersen.

Neue Runde (8 ) - Spieler sind dran.
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Xim Goldschuh

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Kampfthread
« Antwort #521 am: 21.04.2008, 10:05:07 »
move, start grapple.

Der Untote ist langsamer als erwartet, sein Gang wirkt eher wie gehetztes Schlurfen. Trotzdem will Xim nicht riskieren, dass er entkommt. [i]"Von der Behendigkeit des Vampirs nichts zu spüren - muss eine andere Art sein. Und zaubern kann er auch; bestimmt nicht gut im Nahkampf."[/i] denkt sich Xim, bevor er den Gegner in der Tür einholt und sich auf ihn wirft. Xim wird seines Fehlers sehr plötzlich gewahr, als der Untote im letzten Moment erstaunlich gewand herumfährt und ihm mit seiner verrottenden Faust einen unnatürlich kräftigen Stoß gegen die Kehle versetzt. Reflexartig dreht Xim die Schultern ein, und schafft es den Schlag mit einer Panzerplatte etwas abzulenken. Trotzdem platzen an der Aufprallstelle ein paar Kunstmuskelstränge, und Xim taumelt durch die Wucht zurück. Mit einem hämischen lippenlosen Grinsen dreht der Untote sich um und schickt sich an weiter zu fliehen.

Sati Bibaub

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Kampfthread
« Antwort #522 am: 21.04.2008, 15:47:09 »
move
action: scorching ray auf Untoten

Als Sati sieht, wie sich Xim von dem Untoten einen kräftigen Schlag einfängt, ist sie überhaupt nicht begeistert. Eigentlich wollte sie ihre schweren Geschütze für später aufheben, aber dieser eine darf nicht entkommen. Sie spricht ein paar arcane Worte und plötzlich schießen zwei Feuerstrahlen aus ihren Händen. Da Xim so nah bei dem Untoten steht, hat Sati es mit dem zielen etwas schwer, daher versengt sie mit einem Strahl die Wand neben Xim, aber der andere findet sein Ziel und brennt ein großes Loch in den Umhang des Untoten. Wieviel Schaden sie damit angerichtet hat, vermag sie noch nicht zu erkennen. [i]"Verflixt nochmal, ich sollte mich wirklich besser konzentrieren, sonst wird das nichts"[/i], denkt sie, als sie die schwarze Stelle an der Wand sieht.

Gorislava Daal Garden

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Kampfthread
« Antwort #523 am: 21.04.2008, 21:37:37 »
Gorislava - Rennen
Dark Companion - Bewegung zum Untoten

Unermüdlich und pfeilschnell verfolgen die karrnathische Rächerin und ihr albtraumhafter Schatten den davonschlurfenden Untoten. Schon in wenigen Augenblicken wirft sich der Schlierenpanther dem Fliehenden erneut in den Weg, und Gorislava steht mit nach hinten gehaltener, zum Zuschlagen bereiter Klinge nur wenige Schritte hinter dem Unterling ihres schlimmsten Hassfeindes.
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Gibb

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« Antwort #524 am: 21.04.2008, 22:02:58 »
Double Move

Der Untote ist nun vollig ausser Sichtweite fuer Gibb. Also rennt er so schnell ueber den Boden wie es seine kleinen Beine zu lassen. Als er um die Ecke der Pyramide biegt kann er gerade noch sehen wie der Untote durch einen Durchbruch in der Wand flieht.

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