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Autor Thema: Der blinde Zufall  (Gelesen 52962 mal)

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Simue

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Der blinde Zufall
« Antwort #120 am: 11.07.2007, 14:44:25 »
Spot:

1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #121 am: 13.07.2007, 00:28:30 »
Da Norca nicht selbst würfelt, mache ich das halt für ihn.
1d201d20-1 = (7) -1 Gesamt: 6
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Sim

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Der blinde Zufall
« Antwort #122 am: 13.07.2007, 01:02:47 »
Suchen: 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Sim

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Der blinde Zufall
« Antwort #123 am: 13.07.2007, 01:05:54 »
Warum würfle ich eigentlich? ;)

Kann man auch "20 nehmen", Aoskar? Zur Zeit sind wir eigentlich nicht im Kampf. Dann nehme ich statt dem Wurf 20, nach 2 Minuten Untersuchung. Außer irgendeiner haut mir eins über den Schädel ; )

Oder finde ich mit 10 nehmen schon irgendwas besonderes?

Ich mag nämlich würfeln bei Schurken nicht und ich bin froh, wenn ich es mal nicht muss und Suchen wäre dafür der perfekte Skill ; )

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #124 am: 13.07.2007, 02:06:16 »
10 nehmen würde reichen, aber da du gewürfelt und es verbockt hast, gehe ich mit der 20.
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Dawarwas

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Der blinde Zufall
« Antwort #125 am: 15.07.2007, 12:19:51 »
Mal schauen, ob Dawarwas schonmal etwas über Seraphim, bzw Wesen wie Luminus, gelesen/gehört hat:

1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #126 am: 15.07.2007, 20:32:40 »
Seraphim nennt man spezielle auserwählte der Mächte (Götter), die mit speziellen magischen Kräften, ähnlich denen von Klerikern, ausgestattet werden, im Gegensatz zu diesen aber nicht beten müssen, um sie zu erhalten.
(Schlag das Complete Divine nach und lies den Favored Soul. Dies ist einfach Tempus Fugits alternative Variante aus dem Gate)
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Simue

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Der blinde Zufall
« Antwort #127 am: 16.07.2007, 10:26:57 »
Ich möchte darauf hinweisen, dass es natürlich auch die "ursprüngliche" Variante von Seraphim gibt. Die Seraphim dabei sind die höchte Klasse der Engelschöre, also sozusagen "die obersten Engel".

Aoskar: Meinst du nicht, dass diese Variante der Bedeutung größere Bekanntheit hat?

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #128 am: 16.07.2007, 12:18:46 »
Das ist natürlich die Frage. Seraphim als "Die Feurigen" (oder so) also als oberste Klasse der christlichen Engel sind bei uns zwar sehr bekannt, aber in DnD habe ich noch keinen Engel gesehen, der Seraphim heisst. Deshalb bin ich mal davon ausgegangen, dass diese Variante im Multiversum eher weniger bekannt wäre.
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Simue

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Der blinde Zufall
« Antwort #129 am: 16.07.2007, 12:24:42 »
Ich seh das so: Wenn es zum allgemeinen Sprachgebrauch der Spieler gehört (und von "Seraphim" oder "Cherubim" hat jeder schon mal gehört...), dann spiegelt sich das auch im Sprachgebrauch der Charaktere wieder; es sei denn, es gibt einen wirklich guten Grund dagegen.

Die Entscheidung liegt natürlich bei dir, ich hab's als SL eben so gehalten...

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #130 am: 16.07.2007, 20:22:28 »
Nun, sieh dir mal die Hintergründe an. Uthred und Norca haben sicher noch nie von Engeln gehört. Drei hätte wohl bis vor kurzem nicht daran geglaubt. Sim ist von Eberron, wo Engel auch nicht täglich rumlaufen. Hathoran glaubt an Ahnengeister, nicht Engel.
Gut, Dawarwas ist von Faerun, wo so was eher vorkommt, und er hat den Check gemacht. Von da her hast du wohl recht.
Dawarwas: Seraphim bezeichnet auch hochrangige Engel.
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Simue

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Der blinde Zufall
« Antwort #131 am: 17.07.2007, 09:27:00 »
Das ist eine Argumentation, der ich voll zustimmen kann :)

Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #132 am: 19.07.2007, 23:41:00 »
1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9

vs.

Lu: 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Da: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Dr: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Si:1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
No:1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Ha:1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
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Aoskar

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Der blinde Zufall
« Antwort #133 am: 19.07.2007, 23:41:39 »
Und natürlich:
Ut1d201d20-1 = (10) -1 Gesamt: 9
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Simue

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Der blinde Zufall
« Antwort #134 am: 20.07.2007, 10:28:43 »
Zum Untersuchen der Leiche nutze ich mein Heilerwissen:

Heal: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17

Um die Reaktionen der Träger einzuschätzen, nutze ich Sense Motive:

1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19

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