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Autor Thema: Würfelbecher  (Gelesen 48673 mal)

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Bruder Mival

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Würfelbecher
« Antwort #360 am: 01.03.2008, 16:31:56 »
Zitat von: "Bruder Mival"
Feuersaat
[...]
3m Umkreis (Reflex halbe):
Feuerschaden: 12
Auch da gilt natürlich: Keine Zauberresistenz. :-)

Zeitreisender

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Würfelbecher
« Antwort #361 am: 02.03.2008, 15:57:26 »
@Werrak
reicht

@Paik
siehe OOC

@Reeth
siehe Inplay

Zeitreisender

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Würfelbecher
« Antwort #362 am: 02.03.2008, 16:16:46 »
gegen Werrak
1d201d20 = (5) Gesamt: 5

Schaden
2d62d6+10 = (1, 3) +10 Gesamt: 14

1d201d20 = (4) Gesamt: 4

Schaden
2d62d6+10 = (1, 3) +10 Gesamt: 14

1d201d20 = (13) Gesamt: 13

Schaden
2d62d6+10 = (1, 1) +10 Gesamt: 12

1d201d20 = (20) Gesamt: 20

Schaden
2d62d6+10 = (5, 6) +10 Gesamt: 21

Zeitreisender

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Würfelbecher
« Antwort #363 am: 02.03.2008, 16:18:13 »
Kritisch?
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

Reeth

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Würfelbecher
« Antwort #364 am: 02.03.2008, 17:44:03 »
Suchen:
1d20 1d20+14   = (12) +14 Gesamt: 26

Zeitreisender

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Würfelbecher
« Antwort #365 am: 02.03.2008, 21:16:51 »
reicht nicht...

Morman Rauchkopf

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Würfelbecher
« Antwort #366 am: 04.03.2008, 11:27:36 »
Ich mal einen Wissen (Arkanes) Wurf um herauszufinden, dass Paiks Spell an SR gescheitert ist, wenn das erlaubt ist, ansonsten ziehe ich das Zaubern von Assay Resistance eben noch zurück...

1d20 1d20+24   = (9) +24 Gesamt: 33
Permanent: Arcane Sight & See Invisible

Morman Rauchkopf

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Würfelbecher
« Antwort #367 am: 04.03.2008, 11:54:36 »
Feuerballschaden:

15d6 15d6   = (1, 1, 1, 6, 1, 4, 1, 3, 5, 4, 5, 4, 4, 6, 5) Gesamt: 51

SR RBT1 Heiler : 1d20 1d20+13   = (5) +13 Gesamt: 18
SR RBT2 : 1d20 1d20+13   = (14) +13 Gesamt: 27

Evtl Ork1 1d20 1d20+13   = (15) +13 Gesamt: 28
Evtl Ork2 1d20 1d20+13   = (2) +13 Gesamt: 15
Evtl Ork3 1d20 1d20+13   = (15) +13 Gesamt: 28

Evtl Troll 1d20 1d20+13   = (13) +13 Gesamt: 26

Evtl TB 1d20 1d20+13   = (12) +13 Gesamt: 25
Permanent: Arcane Sight & See Invisible

Paik

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Würfelbecher
« Antwort #368 am: 04.03.2008, 12:41:48 »
Falls Mormans Wurf ausreicht Zeitreisenders Meinung nach für die Idee mit Assay Resistance und falls ich das mitbekomme (das Assay R.) :

Zauberkunde wg. Assay Resistance:

1d201d20+22 = (6) +22 Gesamt: 28

Und schauen, ob der Zauber "effektiver" ist gegen den heilenden Robenträger dadurch als mein Zauber zuvor, der ähnlich war.
"Die Letzten vor dem Sturm."

Paik

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Würfelbecher
« Antwort #369 am: 04.03.2008, 12:43:04 »
Wegen der Möglichkeit einer Spell Resistance selbst:

Falls magischer Effekt: Zauberkunde: 1d201d20+22 = (20) +22 Gesamt: 42

Falls auch möglich: Wissen (Arkanes) : 1d201d20+22 = (1) +22 Gesamt: 23
"Die Letzten vor dem Sturm."

Paik

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Würfelbecher
« Antwort #370 am: 04.03.2008, 12:44:59 »
Gibt es eigentlich bei Skill-Checks Patzer oder gilt die -10 und +10 Regel auch bei Skills?

Sonst hätte ich mir die zweite Wurf-Serie fast sparen können.

Na ja besser jetzt diese grausam schlechten Würfe als später bei entscheidenden Situationen...
"Die Letzten vor dem Sturm."

Zeitreisender

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Würfelbecher
« Antwort #371 am: 04.03.2008, 23:46:08 »
Zitat von: "Paik"
Gibt es eigentlich bei Skill-Checks Patzer oder gilt die -10 und +10 Regel auch bei Skills?

Sonst hätte ich mir die zweite Wurf-Serie fast sparen können.

Na ja besser jetzt diese grausam schlechten Würfe als später bei entscheidenden Situationen...

die Regel gillt nicht bei Skill oder Ability checks

Zeitreisender

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Würfelbecher
« Antwort #372 am: 04.03.2008, 23:46:29 »
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

Zeitreisender

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Würfelbecher
« Antwort #373 am: 04.03.2008, 23:48:12 »
Reflex

RT1
1d201d20 = (12) Gesamt: 12

RT2
1d201d20 = (7) Gesamt: 7

Orks
1d201d20 = (3) Gesamt: 3

Troll
1d201d20 = (2) Gesamt: 2

D100 von Morman
1d1001d100 = (15) Gesamt: 15

falls nötig Bestie
1d201d20 = (4) Gesamt: 4

Reeth

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Würfelbecher
« Antwort #374 am: 05.03.2008, 00:29:43 »
Also:
Erstmal Balancieren für den Hügel:
1d20 1d20+13   = (18) +13 Gesamt: 31
Dann Angriffswurf mit defensiver Kampfweise -4/+4
1d20 1d20+15   = (9) +15 Gesamt: 24
Schaden:
1d4 1d4+9   = (2) +9 Gesamt: 11 +1 Con
Zusatzschaden durch Deadly Defense
1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5
Und Hinterhältiger Angriff:
6d6 6d6   = (3, 6, 3, 1, 6, 2) Gesamt: 21

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