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Autor Thema: Abspracheecke [OoC]  (Gelesen 205391 mal)

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Melkor

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2505 am: 02.12.2008, 01:19:00 »
Okay, ich schreib schon mal, damit ich nix vergesse:

Jamir:
1. du hast noch 12 Punkte mehr auf deine Fertigkeiten zu verteilen. Du hast wahrscheinlich die extrapunkte für Mensch vergessen.
Joar - das ander weiß ich jetztnicht genau, weil ich die Talente und die speziellen Waffen nicht kenne. Das ist dann was für den Chef
Melkor alias Xzarvel [alias Kaer alias Ishlen]

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2506 am: 02.12.2008, 06:47:31 »
Zitat von: "sers"

Zitat von: "Ferros"
Es hat eine Kiste dabei, die Kickhi von Lothar bekommen hat.
Hieß der Bursche nicht Mel?


stimmt muss ich noch ändern...

@kickhi: dein pegasus steht vor der tür, nicht auf dem Dach... :wink:
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2507 am: 02.12.2008, 06:48:02 »
Zitat von: "Melkor"
Okay, ich schreib schon mal, damit ich nix vergesse:

Jamir:
1. du hast noch 12 Punkte mehr auf deine Fertigkeiten zu verteilen. Du hast wahrscheinlich die extrapunkte für Mensch vergessen.
Joar - das ander weiß ich jetztnicht genau, weil ich die Talente und die speziellen Waffen nicht kenne. Das ist dann was für den Chef


muss ich im laufe des tages mich mal dransetzten...
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Kickhi

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2508 am: 02.12.2008, 07:12:09 »
mein pegasus fliegt halt wegen amulet aufs dach hoch^^

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2509 am: 02.12.2008, 08:01:13 »
Die drei neuen sind eingeführt.... nachdem ich in meiner anderen Runde den Kampf weitergeführt habe, werde ich mir die Charbögen angucken...
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
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Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2510 am: 02.12.2008, 11:36:51 »
@Melkor: Also in deinem Charblatt waren einige Sachen drin, die mir nicht gefallen haben... Inklusive dem Format. Ich habe das Format in das vorgegebene Umgeändert und die fehler bereinigt...

@Shirakawa: Was ist bei deiner RK das +4 TR?

Dann  noch bitte folgendes machen:
- Ausrüstung geht über die erlaubten 27000GM bitte Ausrüstung so ändern das es passt
- Rettungswürfe bitte Aufschlüsseln
- Grundangriffsbonus und Nah und Fernangriffsbonus gesondert aufschlüsseln
- Bei deiner RK hab ich keine Ahnung wie du da auf 19 kommst....
- TP und HD sind falsch, da du eine Stufe Kämpfer genommen hast
- bei Zauber und besondere Fähigkeiten steht da Schnelle Bewegung +3 soll das +3m heisen?
- Ebenfalls bei den  Zauber und besondere Fähigkeiten: Entrinnen, woher hast du das? Aus Kampfkust I? Bitte entsprechend notieren
- Gleiches für die Unverwundbarkeit
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Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2511 am: 02.12.2008, 12:16:05 »
@Jamir: War soweit alles OK...

Doch, wieso hast du noch soviel Geld übrig?

Naja... das mit den Verbleibenden  26380 GM stimmt nicht so ganz...

Dann fehlt noch die Hintergrundgeschichte sowie das Aussehen...

@die neuen drei: Bitte noch einen entsprechenden Statuspost erstellen!
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Kickhi

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2512 am: 02.12.2008, 12:25:51 »
ich mache meine Zauberliste sobald mel meine frage beantwortet hat, is das ok?

war ja extra beten

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2513 am: 02.12.2008, 12:38:28 »
jop, ist ok. Und antwortpost kommt jetzt...
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Kickhi

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2514 am: 02.12.2008, 13:19:31 »
zauber sind draußen

könnte jemand mal nachsehen ob divine power grad 4 oder 3 ist?

ich hatte ihn vorher in 3, hab ich jetzt aber nach dem srd nach oben schrauben müssen.

Ferros

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2515 am: 02.12.2008, 13:27:34 »
Zitat von: "Kickhi"
zauber sind draußen

könnte jemand mal nachsehen ob divine power grad 4 oder 3 ist?

ich hatte ihn vorher in 3, hab ich jetzt aber nach dem srd nach oben schrauben müssen.


Divine Power ist 4. Grad....
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Melkor

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2516 am: 02.12.2008, 15:55:46 »
Schade, dass dir meine Formatierung nicht gefällt :(

Aber gut, dass du das alte drin gelassen hast.

Ich zähle mal auf, was ich jetzt an änderungen gesehen habe:
- Gottheit fehlte
- Volksmerkmale (+2 Handwerk(Waffen- u. Rüstungsschmied), Feuer- und Kälteresitenz 5, +2 Natural RK)
- Reflex-Rettungswurf falscher GE-Mod
- RK entsprechend der Natürlichen Rüstung
- GAB
- Angriffe (nur anders aufgeschireben)
- Preis des Scharfes Kaltgeschmiedetes Langschwert +2
- Goldvorrat

Folgende Anmerkungen:
- brauche ich unbedingt eine Gotteit?
- Danke für die Volksmerkmale ;)
- Danke wegen Reflex
- nochmal danke wegen nat. Rüstung
- GAB - da hast du dich sicher nur verschrieben? +6/+1 sollte es sein statt +6/+12
- Ich würde dann gerne zu den Waffen auch die Angrfiffe noch dazu nehmen, weil ich das dann auch nur entsprechend kopieren brauch.
- wie bist du da drauf gekommen? ich habe gerechnet: 30GM + +2-Bonus 8000GM + 2000 wegen kaltgesschm. + 300GM Meisterarbeit = 10330GM
- wohl auch einfach vergessen

ich würde gerne wenigstens die Ausrüstung in der Tabelle behalten und dann wie gesagt bei Kampf noch die Angriffe rein nehmen
Melkor alias Xzarvel [alias Kaer alias Ishlen]

Melkor

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2517 am: 02.12.2008, 16:07:35 »
weiterhin: was haben die Kapitäne denn zu uns gesagt?
Ich habe jetzt mit Absicht die alten Beiträge nciht gelsen gehabt, um nicht aus versehen metagaming zu machen.
ich will unvoreingenommen so reinkommen, wie du es jetzt beschrieben hast.
Melkor alias Xzarvel [alias Kaer alias Ishlen]

shirakawa

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2518 am: 02.12.2008, 16:34:29 »
hab alles geändert +4 war vorher weil ich noch Armschienen trug.
Warum TR keine Ahnung.
sollte nun richtig sein.
Langschwert +2 Kaltgeschmidetes Eisen Kostet: 15(Langschwert) + 8000 (+2 Bonus) +15 (Verdoppelung des normalen Preises) +4000 (2000*anzahl des Bonus (2))=12030GM
Shirakawa

Melkor

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Abspracheecke [OoC]
« Antwort #2519 am: 02.12.2008, 17:16:55 »
die 2000 werden nicht multipliziert.
im Spielleiterhandbuch Seite 354 ist genau das Beispiel mit Langschwert +2 und kaltgeschmiedet.
Dort steht danna uch der Preis: 10330GM
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