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Autor Thema: Der Kampfthread  (Gelesen 36601 mal)

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Klingenhagel

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Der Kampfthread
« Antwort #60 am: 21.06.2007, 13:18:57 »
Während der Bolzen harmlos in einem Stück Holz, das einmal ein Tischbein war, steckenbleibt trifft Ishlens Hieb die Ratte und teilt sie entzwei, die beiden Hälften zucken noch etwas dann liegt sie still.


Athrun noch, dann die verbleibenden Ratten.

Athrun

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Der Kampfthread
« Antwort #61 am: 21.06.2007, 14:26:36 »
Attacke: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14  
Schaden: 2d62d6+3 = (1, 6) +3 Gesamt: 10  

Krit?: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19  
Krit. Schad.: 2d62d6+3 = (4, 1) +3 Gesamt: 8

Klingenhagel

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Der Kampfthread
« Antwort #62 am: 21.06.2007, 22:33:06 »
Auch Athruns Hieb trifft die Ratte auf die er zielte, woraufhin jene gegen eine Wand fliegt und reglos an deren Fuß liegen bleibt. Die letzte Ratte quiekt panisch auf und wendet sich von euch weg, und noch bevor ihr sie aufhalten könnt ist sie in heilloser Flucht um die Ecke des Nebenzimmers gebogen, dabei eine Blutspur hinter sich her ziehend.

Ihr könnt zwar die Ratte verfolgen aber sie ist vermutlich schneller als ihr und rennt in unbekanntes Terrain. Ansonsten ist der Kampf damit vorbei.

Klingenhagel

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Der Kampfthread
« Antwort #63 am: 06.07.2007, 15:56:56 »
A77:

Die Nachtmäntel schweben auf euch zu und stoßen ein fast unhörbares Kreischen aus. Sie sind fast bei euch, wobei sich einer von der linken Flanke nähert, der andere schwebt über dem Stachel in der Mitte. Einen Moment später seht ihr jedoch garnichts mehr, denn um euch herum breitet sich Dunkelheit aus die sowohl eure Fackeln als auch Rywinns Aura nicht durchdringen können. Shassira schreit erschrocken zu eurer Linken auf.


Ihr seid in einem schattigen Gebiet. Jeder Angriff hat eine Chance von 20%, daneben zu gehen. Ansonsten erkennt ihr alles gut genug um euch zu orientieren.

[Mila, dann Runde 2]

Mila Unterbaum

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Der Kampfthread
« Antwort #64 am: 07.07.2007, 10:26:34 »
Mila versucht sich nach hinten zurückzuziehen und sich außer Reichweite der Kreaturen zu bringen. Sie ist vorsichtig und bemüht über nichts zu stolpern.

Norick Nefzen

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Der Kampfthread
« Antwort #65 am: 08.07.2007, 00:49:48 »
Norick versucht den Gegner durch die schattige Gegend hindurch mit dem gezogenen Kurzbogen zu treffen und versucht sein Glück im Fernkampf.

Bewegungsaktion: Kurzbogen ziehen.

Standardatkion: Kurzbogen 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9 , Schaden: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Bestättigung falls kritisch + der dazugehörige Zusatzschaden: 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16  , 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8  Schaden.

sonstige Aktion: 5 ft. step nach hinten.

Norick Nefzen

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Der Kampfthread
« Antwort #66 am: 08.07.2007, 00:51:32 »
Der Angriff wäre dann auf den Darkmantle gegangen, der am nächsten an uns steht, aber das hat sich sowieso erledigt.

Ich hoffe ich stehe nicht allzu weit vorne, denn das könnte meine Meinung bzgl. dieser Aktion etwas verändern. Im fast forntalen Nahkampf immer noch einen Kurzbogen zu verwenden wäre etwas doof.

Edit: Und ich hab die 20% Miss Chance versehentlich vergessen, aber auf die kommt es sowieso nimmer an.

Klingenhagel

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Der Kampfthread
« Antwort #67 am: 08.07.2007, 01:10:23 »
Passt schon. Du kannst dich ja mit deiner Bewegungsaktion vorher noch bewegen und damit weiter hinten positionieren.

Der Pfeil geht weit daneben und verschwindet in der Dunkelheit.

Einer der Dunkelmäntel breitet ein hohes Kreischen ausstossend seine Armtentakel aus und stürzt sich auf Shassira. Diese hebt schützend ihre Hand und will wohl einen ihrer Energiestrahlen abschiessen, geht dann jedoch zu Boden als sich das Wesen um ihren Kopf schlingt. Ihr überraschter Aufschrei bekommt eine zusätzliche gequälte Note, untermalt von dem Rassen der Fußfessel auf der sie gelandet ist. Sie windet sich hilflos einige Momente auf dem Rücken und bleibt dann regungslos liegen.

Ishlen hat mehr Glück. Durch seine geringe Größe gelingt es ihm den Dunkelmantel mit einem gezielten Axthieb auf Distanz zu halten, woraufhin dieser wieder empor schwebt und grell aufkreischt.


Laut Blockini seid ihr jetzt dran und könnt machen was ihr wollt, je nachdem wer zuerst postet.

Athrun

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Der Kampfthread
« Antwort #68 am: 08.07.2007, 09:30:36 »
Bewegungsaktion: Zu Shassira laufen, Dolch ziehen

Grapple: Athrun kriegt ne AoO

Athrun läuft zu Shassira hinüber und versucht ihr die Kreatur vom Kopf zu ziehen.

Klingenhagel

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Der Kampfthread
« Antwort #69 am: 08.07.2007, 13:11:19 »
Mach mal nen Stärkewurf.

Athrun

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Der Kampfthread
« Antwort #70 am: 08.07.2007, 15:00:21 »
Stärke:
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15

Klingenhagel

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Der Kampfthread
« Antwort #71 am: 08.07.2007, 16:19:57 »
Mit einem kräftigen Ruck gelingt es Athrun den Nachtmantel von Shassiras Kopf zu reissen. Der Anblick der sich ihm bietet ist grässlich. An ihrer Stirn sind tiefe, verätzte Einstichlöcher wie von Raspelzähnen zu sehen, ihre Augen in maßlosem Schrecken aufgerissen. Der Nachtmantel windet sich in Athruns Hand und greift mit seinen gezackten Armen nach Athruns Handgelenk wobei er ein weiteres mal ein grässliches Kreischen ausstößt.

Ishlen

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Der Kampfthread
« Antwort #72 am: 08.07.2007, 21:59:47 »
Ishlen nutzt es aus, dass das Fiech sich nicht bewegen kann und schlägt auf das Etwas ein, was von Athrun festgehalten wird.

Er verliert mindestens den Geschicklichkeitsbonus, richtig?

Angriff - Streitaxt: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8  
Schaden - Streitaxt: 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11  
mgl. Krit. - Streitaxt: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14  
mgl. Krit. Schaden: 2d102d10+6 = (5, 10) +6 Gesamt: 21

Klingenhagel

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Der Kampfthread
« Antwort #73 am: 08.07.2007, 22:17:02 »
Ishlens Axthieb kratzt an der Haut des glibbrigen aber erstaunlich widerstandsfähigen Wesens, ohne es wirklich zu verletzen. Es windet sich in Athruns Hand und greift mit säuretriefenden Armen nach seinem Handgelenk.

Xinanr

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Der Kampfthread
« Antwort #74 am: 09.07.2007, 08:49:43 »
Xinanr macht mit Hilfe seine Stabes bei seiner Initiative erst einmal wieder Licht.

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