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Autor Thema: [Inplay Part I:] Fallen Angel  (Gelesen 47260 mal)

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Morpheus

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #105 am: 07.10.2007, 13:32:54 »
Einige Meter gehen die Helden, teilsweise gebückt tiefer und ohne was zu sehen, nachdem Menthir das Gitter wieder verschlossen hat, in der stillgelegte Abwasserrohr  weiter vorran als langsam das Geräusch von Wasser immer lauter wird und der Geruch langsam jeden Mangeninhalt zum Mund befördert und die Augen brennen lässt.
Bald würden sie die eigentliche Kanalisation erreichen.
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Valrull d'Tharashk

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #106 am: 07.10.2007, 14:06:39 »
"Könnte jetzt mal jemand Licht machen?" Entfährt es Valrull genervt, da auch sein Dunkelheitsdurchdringender Blick Grenzen hat. Er hat sich den Dreck bereits aus dem Gesicht gewischt und ist froh, dass der Großteil seiner Gefährten von dieser peinlichen Situation wahrscheinlich nichts mitbekommen haben.
Zunächst hatte er daran gedacht, mit dem Gnom etwas Ähnliches anzustellen, doch dann klang die Drohung des Valenarelfen in seinem Hinterkopf und er weiß, welch scharfe Augen Elfen besitzen.
Die Expedition rückt wieder in den Vordergrund und als ihm fast übel vom Gestank des nahenden Abwassers wird, tränkt er ein Tuch mit Wasser aus seinem Trinkschlauch und bindet es um die untere Hälfte des Gesichts.

Morpheus

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #107 am: 07.10.2007, 16:54:12 »
Nach gut einer weiteren halben Stunde erreichen die Helden die eigentliche Kanalisation.
Das Licht der Laterne, welche der Gnom entzündet hat, wirft ein kleinen Lichtradius um die Helden, da sonst absolute Dunkelheit herrscht, und offenbart das stetig fließende Wasser neben den völlig übermüdeten Helden, welche auf einem schmalen Weg am stätig fliessenden Abwasserkanal entlang laufen können.
Es scheint knietief zu sein und führt eine große Menge voller unappetitlicher Haufen Exkremente, Müll und Schleims.
Die Wände sind grob gehauen und weisen Hobgoblin Architektur und noch seltsamere auf.
Der Gestank erreicht einen unerträglichen Grad.
Überall wimmelt es von Ratten, welche auf der Suche nach Nahrung sind, wie Goblins an anderen Stellen Kilometer weiter in der Kanalisation von der Stadt der Türme, welche einem Labyrinth gleicht.
Wenigstens ist sonst kein Getier oder Aufräumschlick zu erkennen.
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Taron

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #108 am: 07.10.2007, 17:02:15 »
Apathisch schaut Taron nach vorne. Immer weiter nach vorne. Er konnte durch seine Blindsicht verschiedene Dinge wahrnahmen, die andere nicht so leicht wahrnahmen konnten. Und Taron hatte sich schon Gedanken gemacht wie sich ein humanoides Wesen hier unten wohl fühlen würde: Es würde sich in ihrer Sprache ausgedrückt wohl "angeekelt" fühlen. Doch Taron wusste genau, dass diese Gemeinschaft keine Wahl hatte und darum durch eben diese Kanalisationen gehen musste. Es gab nur die Flucht und die Neugruppierung an einer sicheren Stelle.

Taron brauchte als Kriegsgeschmiedeter ja keinen Schlaf. Er machte sich allerdings Gedanken über Kämpfe, die in Zukunft auf diese Gruppierung zukommen könnten, weil sie es sich ziemlich mit der Stadtwache verschertzt hatte. Würden es seine Mitstreiter schaffen sich effektiv zu verteidigen so gut wo ohne Schlaf an diesem Tag? Dies war für Taron recht ungewiss. Er konnte nur hoffen, dass seine Mitstreiter nicht allzu extrem übermüdet waren.

Morpheus

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #109 am: 07.10.2007, 17:07:21 »
Die Wände scheinen aus groben Stein gehauen zu sein und zeugen von der Jahrhunderten langen Verwitterung und der alles aber nicht sehr guten Handwerkskunst seiner Erbauer.
Vorsichtig tappen die Helden über den glitschigen Vorsprung, den ein kräftiger Regenguss über Sharn innerhalb von Minuten unter braunem Schlick ertränken würde und dies wohl auch schon des öfteren getan hat.
Überall ragen kleine, träge tropfende Rohre in den düsteren, unterirdischen Kanal hinein.
Faulgase und das Plätschern des Wasser wirken langsam monoton und ermüdent auf die Helden.
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Serafil Alrean

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #110 am: 07.10.2007, 19:23:49 »
Serafil versuchte die Müdigkeit, die ihn immer wieder wie einen Ochsenkarren zu überrumpeln schien abzuschütteln. Es fällt ihm schwer seinen Blick gerade zu halten und dem Verlangen zu wiederstehn stehen zu bleiben und auszuruhen. Doch er war lange genug auf der Akademie gewesen und hatte ein hohes Maß an Selbstdiziplin gelernt. Also maschiert er stoisch weiter und fokusiert seine Gedaken auf die Umgebung.

Tomjon d´Sivis

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #111 am: 07.10.2007, 22:15:01 »
"Weiß noch einer wo wir sind? Und können wir nicht endlich hier raus? Ich hab´ keinen Bock mehr auf diese Scheiße - im wahrsten Sinne des Wortes." Klagt der kleine Gnom am Ende der Schlage von Abenteurern. " Wir uns doch ein paar Meter durch die Stadt bewegen können ohne das uns jeder erkennt, oder? Glaubt mir, es ist nicht toll, die ganze Zeit über diesem Boden so nah zu sein."
Den Gnom nervt das ganze Rumgerenne, besonders in anbetracht dessen, dass es inzwischen Morgen ist und er nicht geschlafen hat.

Morpheus

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #112 am: 08.10.2007, 00:18:54 »
In diesem Moment steigt der Pegel im Abwasserkanal an, denn scheinbar gibt es über Sharn einen massiven Wolkenbruch.
Lange würde es nicht mehr dauern, bis das stinkende schleimige Schmutzwasser die Füssen der Helden erreicht.
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Serafil Alrean

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #113 am: 08.10.2007, 12:22:33 »
Allein der Geruch war eine Qual, doch der Gedanke daran, dass dieses versüfte, eklige, dreckige Wasser seine guten Stiefel erreichen würde, llässt den Valenar nun wirklich fast kotzen.

"Vielleicht sollte ich den Gnom schlachten und mir aus seiner Haut einen Überzug basteln.", schießt es ihm kurz duch den Kopf, doch dann verwirft er den Gedanken. "Nein, das würde einfach zu lange dauern." also knurrt er stattdessen nur ein "Los, schneller." und erhöht dann sein Tempo noch einmal.

Valrull d'Tharashk

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #114 am: 08.10.2007, 14:32:36 »
Die übliche Fluchtirade des Halb-Orks ist derweil schon lang im Gange, auch wenn dieser sie nur nach innen richtet. "Verdammt. Auch wenn es hier nach Menhis geht, habe ich keine Lust in der Scheiße zu schwimmen." Er hält Ausschau nach einer Ebene, die weniger nassschmutzige Aussichten bietet, aber auch nach einem Aufstieg zu den Straßen.

Morpheus

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #115 am: 08.10.2007, 15:49:22 »
Doch der Abwasserkanal zeigt keine Möglichkeit zur Flucht.
Schlimmer:
Der kleine Pfad, auf welchem die Helden laufen, wird vom Schmutzwasser überschwämmt, sodass er rutschig wird beim Gehen.
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Morpheus

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #116 am: 08.10.2007, 16:27:11 »
Taron und Valrull verlieren bei ihrem zügigen Gehen den Halt und fallen in den strömenden Abwasserkanal.
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Morpheus

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #117 am: 08.10.2007, 17:18:43 »
Noch schlimmer erwischt es Alvaro Ishariot, welcher ausrutscht und unter geht wie ein Stein.
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Serafil Alrean

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[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #118 am: 08.10.2007, 17:56:57 »
Als der Valenar bemerkt, dass es rutschig wird hält er sofort an.

 Auch das noch ... Ollandra scheint es heute nicht gut mit mir zu meinen."

Dann holt er aus seiner Materialkomponententasche ein winziges Fläschlein, lässt einen Tropfen Quecksilber genau unter seine Füße fallen und mit ein paar kleinen Gesten und ein paar gemurmelten Worten, erscheint unter ihm eine durchsitige Scheibe, auf welche er sich setzt und die ihn auf magische Weise knapp über den Boden des Kanals hebt.

Menthir

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    • Enwe Karadâs
[Inplay Part I:] Fallen Angel
« Antwort #119 am: 08.10.2007, 18:52:31 »
Menthir seufzt und versucht sich umgehend zu bücken, um dem Kruzifere die Hand zu reichen. Vielleicht konnten sie mit gemeinsamen Kräften sich aus dieser Lage befreien.
Den Flammenjünger zu retten, dass weiß Menthir im Moment nicht zu bewerkstelligen, so versucht er zumindest den Halbork aus dem Wasser zu fischen, wenn er selbst nicht abrutscht.
Als der Elf sich auf eine magische Scheibe stellt, kommt ihm eine Idee, nur hat er die benötigten Materialien nicht.
"SEILE! Wir brauchen Seile, um uns sichern!", ruft er seinen Kameraden zu. Vielleicht können sie sich mit Seilen sichern und die Treibenden bergen und vielleicht sogar den Flammenjünger, der in seiner schweren Rüstung sinkt.
"Zwischen dem Schwachen und dem Starken ist es die Freiheit, die unterdrückt, und das Gesetz, das befreit." - Jean-Jacques Rousseau, Du Contrat Social

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