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Autor Thema: Re: Zeugen der Klage  (Gelesen 65445 mal)

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Morpheus

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Re: Zeugen der Klage
« Antwort #270 am: 31.01.2008, 23:02:17 »
Der Kampf in den Ruinen des Glasturmes
Der Eingang und die untere Etage

Runde 5

Initiative:
Valrull d`Tharashk 14

Thunder 13

Ksathra 13

Paw 13

Eldon Galgenvogel 12

Selina 10


NSC:
Stone Keeper  (Leader) 21
6 Reavers-Guards 21
6 Blood Drinkers 18
3 Night Stalkers 10
2 Stone Keepers (Priests) 14
Spoiler (Anzeigen)
[/color]

Status:
Status- & Zauberlink




Beschreibung:
Siehe Inplay & OoC
Bitte gibt an, in welche Himmelsrichtung ihr Euch wieviel Felder bewegt.
Außerdem ist jedesmal ein Balanzierenwurf nötig, wenn ihr ein Feld durchquert, in welchem sich Glassplitter befinden.
Spoiler (Anzeigen)

Die Lichtverhältniss sind schwach, so wie einem Mondenschein ungefähr , da nur wenige Lichtquellen zu finden sind[/i][/b]
Battle and its tools are the only good things in life.

Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #271 am: 31.01.2008, 23:09:50 »
Noch bevor Valrull d'Tharashk überhaupt reagieren kann, feuert der entstellte und mutierte Magieanwender, welcher wie ein Schattenalp an der Decke frei schwebend fliegt, einen weiteren Feuerstrahl auf den Halbork ab und trifft diesen schwer, sodass dieser fast ohnmächtig wird vor Schmerz.
Der Geruch von verbraten Fleisch und das wahnsinnige Gelächter des okulten Magieanwenders bemerken auch die restlichen Gefährten kurz darauf.

Thunder bemerkt währenddessen wie er weiter von den beiden Bogenschützen unter Beschuss genommen wird, jedoch Dol Dorn und Olladra sei Dank weiterhin ohne neue Beschädigungen.

Der Bogenschützen vor ihm geht währenddessen in Verteidigungspostion.


@Valrull: Status ist schon angepasst
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Thunder

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Zeugen der Klage
« Antwort #272 am: 01.02.2008, 00:52:00 »
Thunder versucht erneut den Bogenschützen in den Ringkampf zu zwingen. [i]Irgendetwas stimmt nicht mit mir heute[/i]

Action:Grapple, Touch Attack (18) Grapplecheck (11) - rest ist eh wurscht..

Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #273 am: 01.02.2008, 01:03:06 »
Doch der Bogenschütze setzt sich weiterhin tapfer zur Wehr.
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Paw

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Zeugen der Klage
« Antwort #274 am: 01.02.2008, 02:55:46 »
Ich nehme mal an der Bogenschütze ist nun tot. <-Sieht für mich jedenfalls so auf der Karte aus.

Als auch der andere Bogenschütze fällt dreht sich Paw schnell um überblickt die Lage erneut. Weiter vorne wird gekämpft. Der kleine Atmer braucht Hilfe um durch diese Splitter zu kommen.
Erfolgssicher macht der unglückliche Geschmiedete einen Satz nach vorne, doch leider war es zu vorschnell und unvorsichtig. Es rutscht aus, kann sich aber noch abfangen, doch der Schaden ist vollbracht. Ein tiefer Schnitt hat sein rechtes Bein schwer mitgenommen.
[i]"Wird wohl nichts kleiner Mann!"[/i], denkt der Geschmiedete, während ein Sinneseindruck wie Schmerz ihn durchflutet. Ja, auch sie können Schmerzen fühlen, doch die Kriegsgeschmiedeten kommen besser damit zurecht.


Volle Aktion: Schnelles Balancieren, Bewegen 4 Frelder nach Osten

Eldon Galgenvogel

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Zeugen der Klage
« Antwort #275 am: 01.02.2008, 07:10:02 »
Eldon etwas überwältigt vom vorschnellen Handeln seiner Kameraden, kann sich nun doch wieder aus seiner Starre lösen und bewegt sich leichten Fußes auf den Gang zu, die Armbrust im Anschlag.

Bewegungsaktion: 2 SW 1 S

Selina

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Zeugen der Klage
« Antwort #276 am: 01.02.2008, 14:31:12 »
Selina lässt Valrull ohne zu zögern an ihr vorbeilaufen und beobachtet diesen für einige Sekunden als dieser Plötzlich von einem Feuerstrahl getroffen wurde.
[i]Feiglinge...[/i]
Dachte sie sich, war jedoch sicher das der Ork auch ihne ihr Hilfe mit dem Gegner fertig werden würde. Sie blickte sich eine Sekunde lang um und bemerkte einen weiteren Feind, der am Ende des Ganges stand. Doch Thunder war schon vorrausgeeilt un hatte diesen in einen Kampf verwickelt als sie bemerkte das Thunder von Pfeilen beschossen wurde.
[i]Unfair, aber so habe ich euch ja nun mal eingeschätzt...[/i]
Da sie ihre beiden Schwerter keineswegs nur hatte um anzugeben ging sie an Valrull vorbei in den Raum woher die Schüsse kamen und griff den erstbesten Gegner, welchen sie erblickt an. Sie nahm ihre Schwerter von ihrer Brust und schlug auf diesen ein.


Bewegung: 4 Felder nach Süden, 1 nach Westen
Angriff: gegen den vor mir stehenden (AC 21, S 6)
Schaue mir tief in die Augen... (damit du blind bleibst für das was hinter deinem Rücken passiert)

Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #277 am: 01.02.2008, 15:45:14 »
Getroffen durch Selina lässt der Bogenschütze sein Bogen fallen, genauso wie sein Verbündeter neben ihm.


Freie Aktion: Bogen fallen lassen
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Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #278 am: 01.02.2008, 15:59:33 »
Das herbeigerufene Konstrukt löst sich in diesem Moment in Luft auf.
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Valrull d'Tharashk

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Zeugen der Klage
« Antwort #279 am: 01.02.2008, 17:57:45 »
Valrull stößt zuckend ein Grollen aus, als ihm die Funktionen seines Körpers den Dienst versagen wollen. Gerade will er die Bestie der Marschen in sich heraufbeschwören, um in einem Blutrausch alles niederzumetzeln. Mit eiserner Willenskraft hält er sich jedoch davon ab, denn will er leben.
Er schleppt sich einen Schritt zur Seite und stemmt sich gegen die Wand des Raumes, aus welcher der okkulte Magieanwender angegriffen hat. Zitternd wandert seine verbrannte Hand zu einer Phiole an seinem Gurt und zwei Herzschläge später rinnt eine kristallblaue Flüssigkeit seine Kehle hinunter.
[i]"Verdammter, dummer Ork. Diesmal schaffst du es nicht allein.[/i]" Sein hilfesuchender Blick wandert Eldon, Paw und Ksathra entgegen, die scheinbar ihre Feinde nach Dolurrh geschickt haben.

Freie oder Bewegungsaktion: 1 Schritt Süden (gegen Wand stemmen, um Deckung zu haben)
Standardaktion (gegen 1 Schadenspunkt): Trank Mittelschwere Wundheilung benutzen.

Ksathra

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Zeugen der Klage
« Antwort #280 am: 01.02.2008, 20:52:16 »
Mit schmerzhaften Schnitten, geht Ksathra etwas vorsichtiger als zuvor in den Gang hinein. Kurz vor der Tür, aus der Varull grad gestolpert ist, bleibt er stehen. Wie Varull, presst er sich Deckung suchend an die Wand. Da er weiß, dass den Ork eigentlich nichts so schnell umhaut, fragt er ihn "Was ist darin?"

Doppelte Bewegung: 4 Felder nach Süden (Bal.:6, Dmg: 4)
Strategie zum überleben eines Abenteuers?
Verhau den Willenswurf wenn du deine Freunde töten sollst!

Morpheus

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Re: Zeugen der Klage
« Antwort #281 am: 02.02.2008, 09:59:20 »
Der Kampf in den Ruinen des Glasturmes
Der Eingang und die untere Etage

Runde 6

Initiative:
Valrull d`Tharashk 14

Thunder 13

Ksathra 13

Paw 13

Eldon Galgenvogel 12

Selina 10


NSC:
Stone Keeper  (Leader) 21
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6 Blood Drinkers 18
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Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #282 am: 02.02.2008, 10:20:52 »
Die beiden entstellten Menschen vor Selina, welche mehr Tier sind als Mensch von ihren Geräuschen und Gesten, ziehen nun ihre blutverschmierten Schwerter, um anschließend die Frau aus dem Klageland gemeinsam zu bedrängen, was den beiden Glasturmbewohnern auch teilweise gelingt.
Dabei grunzen sie zueinander:
"Schöne Frau-schönes Fleisch! Wir nicht dürfen ganz zerschneiden, sonst wir können sie nicht benutzen oder in den Bohneneintopf werfen!"
"Ich sie möchten nur benutzen und dann ihr Blut trinken..."

Der Slumbewohner vor Thunder bleibt währenddessen weiterin Verteidigungsposition, wobei er mit Gesten und Mimik versucht den Kriegsgeschmiedeten etwas zu ärgern und zu provozieren.
Battle and its tools are the only good things in life.

Thunder

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Zeugen der Klage
« Antwort #283 am: 02.02.2008, 11:17:00 »
Thunder scheint nun der Faxen überdrüssig. Er verwirft seine Taktik und holt statt dessen zu einem mächtigen Schlag aus. "Genug! Du stirbst heute!"

Standard-Action: Slamattack
Wenn das den Bogenschützen bewustlos schlägt: 1,5m Schritt durch die Türe zu Selinas Seite( 1w)

Ksathra

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Zeugen der Klage
« Antwort #284 am: 02.02.2008, 12:22:01 »
Nach den vorangegangenen schmerzhaften und fehlgeschlagenen Versuchen, schaft es Ksathra diesmal nicht nur in den Gang zu kommen, sondern auch sich keine weiteren Schnitte im Fuß zu zu ziehen.Er zieht einen heiltrank, während er seine Frage an Varull wiederholt, schließlich will er das richtige Konstrukt in den Kampf schicken.. "Was ist da drin?"

Bewegen: 3 Felder nach Süden(Bal: 15), Trank: leichte Wunden heilen ziehen
Strategie zum überleben eines Abenteuers?
Verhau den Willenswurf wenn du deine Freunde töten sollst!

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