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Autor Thema: Kampfthread  (Gelesen 42286 mal)

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Aballister Bonaduce

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« Antwort #75 am: 21.01.2008, 15:01:21 »
[b]"Oh nein, so hübsch sind deine Augen nun wieder nicht!"[/b]
Aballister wendet schnell den Blick von der Sphinx ab um die Lähmung zu vermeiden. Er tritt etwas zurück und spricht einen Weiteren Spruch
[b]"Sula vigis dolibix"[/b] Und zwei kleine kugeln aus Energie schießen aus seinen Fingern hervor auf die schon etwas angeschlagene Sphinx.
[i]Hm, erst eine Sphinx endgültig zerstört. Wie lange bleiben die anderen wohl weg?[/i]
[b]"Sag mal Borkus, wie lange wirkt diese Vertreibung?"[/b]  fragt er wobei er ein wenig besorgt aussieht. Er hohl aus seinem Rucksack eine kleine Armbrust heraus.



1,5 m Schritt nach A5
Spruch: Magic Missile 2W4+2  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  auf Sphinx 9
Armbrust aus Rucksack holen.

Aballister Bonaduce

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« Antwort #76 am: 21.01.2008, 18:07:58 »
Magic Missile: 2d42d4+2 = (3, 3) +2 Gesamt: 8  (verbessert wegen Syntax Fehler)

Ferros

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« Antwort #77 am: 21.01.2008, 22:39:53 »
Die geladene Armbrust in der Hand zielt der Gnom auf die Sphinx die Aballister angreift, doch als er sieht, das Pellis schon herranstürmt wechselt er das Ziel und Schießt auf die Sphinx jenseits von dem Magier

Standartaktion:
Angriff:
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Schaden:
[dice[1d6+1[/dice]
Bewegungsaktion:
Nachladen
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Ferros

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« Antwort #78 am: 21.01.2008, 22:40:42 »
Schaden:
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Ferros

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« Antwort #79 am: 21.01.2008, 23:07:59 »
Als Senesta nach der Sphinx schlägt schreit diese getroffen auf. Wütend Schlägt sie auf die Kriegerin ein

Biss:
1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23 Schaden:
2d62d6+6 = (3, 6) +6 Gesamt: 15
Klaue 1:
1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 Schaden:
1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Klaue 2:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13 Schaden:
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Je noch, wenn getroffen, Zäh SG 16 wegen Mummy rot
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Ferros

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« Antwort #80 am: 21.01.2008, 23:08:34 »
Bestätigen:
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
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- Erich Kästner

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Ferros

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« Antwort #81 am: 21.01.2008, 23:16:13 »
Die Sphinx die sich etwas von Aballister entfernt gehalten hat erhebt sich nun in die Lüfte um den Magier von oben zu attakieren

Flyby-Attack:
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden:
1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Ferros

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« Antwort #82 am: 21.01.2008, 23:34:27 »
Wentur hat sich erfolgreich aus dem Griff der Sphinx gelöst, doch diese gibt nicht so schnell auf und setzt dazu an den Halbling zu zerreisen

Biss:
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 Schaden:
1d101d10+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Klaue 1:
1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16 Schaden:
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Klaue 2:
1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 Schaden:
1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Je noch, wenn getroffen, Zäh SG 16 wegen Mummy rot
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Ferros

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« Antwort #83 am: 21.01.2008, 23:50:19 »
Runde 6


Ini:
Wentur: 24
Gegner: 21
Pellis + Senesta: 18
Gegner: 18
Merun + Borkus: 13
Aballister: 11
Gegner + Gegner: 10
Gegner: 9
Gegner: 8
Gegner: 5
Gegner: 4
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« Antwort #84 am: 21.01.2008, 23:50:48 »
Rettungswürfe:
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22

Kampfthread
« Antwort #85 am: 22.01.2008, 12:38:43 »
Wentur, der nun schon recht angeschlagen ausschaut, versucht sich dem Kampf zu erwehren, indem er nur noch darauf aus ist dem nächsten Schlaghagel auszuweichen. Die letzten Angriff der Klauen haben ihn noch übler mitgenommen als die Angriffe davor. Doch will er sich nicht die Schmach geben und sich zurückziehen.

Total Defense: RK 31

Senesta

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Kampfthread
« Antwort #86 am: 22.01.2008, 14:43:40 »
Ein weiterer schwungvoller Hieb geht auf die Sphinx vor Senesta nieder, während sie schützend ihren Schild weiter vor sich hält. Sie keucht hörbar erneut auf als die Kralle der Sphinx ihr eine tiefe blutende Wunde reisst.

1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13

Pellis

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Kampfthread
« Antwort #87 am: 22.01.2008, 17:53:46 »
Zuerst schaut sich Pellis Senesta genau an, ob sie direkter Hilfe bedarf. Dann entscheidet sie sich ihre äußerst wirkungsvolle Waffe noch einmal auf die Sphinx vor ihr niedersausen zu lassen

Angriffswurf
1d20d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Waffenschaden
2d42d4+3 = (3, 3) +3 Gesamt: 9

Zusatzeisschaden
1d6d6 = (1) Gesamt: 1

Zusatzschaden " Verderben Untote "
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8

Merun Tilsand

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« Antwort #88 am: 22.01.2008, 19:09:19 »
Völlig von Angst erfasst stolpert der Barde Merun einen Schritt nach hinten, von seinem gefährlichen Gegner weg und macht sich am Lademechanismus seiner Armbrust zu schaffen.

Freie Aktion: 1,5m Schritt weg von Sphinx 8
Volle Aktion: Armbrust nachladen

Ferros

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« Antwort #89 am: 22.01.2008, 19:21:25 »
Fehlschlagchance von Flyby-attack:

unter 20 = daneben:

1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
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- Erich Kästner

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