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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 70322 mal)

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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #585 am: 20.04.2008, 12:47:00 »
Während Vandega dem schleimigen Monster eine Wunde zufügt schlingt Edgrin wieder das Seil um den Hals des Gefangenen um ihn in Schach zu halten.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #586 am: 20.04.2008, 12:48:10 »
Slurkzwinger, Runde 2

Initiative
Tarok - prone
Willem

Slurk
Kapmek

Truncus - prone
Vandega
Edgrin


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Aktive Zauber und Effekte
Truncus - slime; -2 Att, Reflex, Fertigkeitswürfe

Bedingungen
hell, eventuell 20% miss chance

Karte, Runde 2

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #587 am: 20.04.2008, 20:35:20 »
Der Hüne steht fluchend über seine plötzliche Schwäche auf und macht einen vorsichtigen Schritt auf das Monster zu, bevor er ihm mit seiner Axt den Schädel zerschmettert.

Move: Aufstehen
5 ft.: E6
Balancieren (wenn nötig): 1d20d20-2 = (13) -2 Gesamt: 11 :
Standard: Zuschlagen: 1d20d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden: 1d6d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6

(Stärke Abzug ist berücksichtigt)[/dice]
* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #588 am: 20.04.2008, 22:01:19 »
Tarok versucht sich aufzurappeln doch der Boden ist einfach zu glitschig und der Shoanti schlägt wieder lang hin.

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #589 am: 20.04.2008, 23:30:58 »
Sehr wütend über den Schleim der ihn zu Fall gebracht hat, versucht sich der zwerg zu erheben

Bewegungsaktion : Aufstehen

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #590 am: 21.04.2008, 10:06:46 »
Als der Kleriker sieht, wie Truncus und Tarok mit dem schleimigen Boden zu kämpfen haben, erkennt er, dass er im Nahkampf keine Chance haben würde. So lässt er seinen Morgenstern fallen, geht an den Rand des Schleims, der den Boden der Kammer bedeckt, löst währenddessen sein Schild und zieht die Armbrust, die er als Nebenwaffe immer bei sich hat.

Move auf (an den Rand des Schleims, siehe Frage im OT)
kombiniert mit Schild lösen
Free: Morgenstern fallenlassen
Move: Armbrust ziehen

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #591 am: 21.04.2008, 16:47:21 »
Noch bevor sich der Zwerg erheben kann rammt das Krötenmonster seine riesigen Zähne in Truncus' Körper. Währenddessen lädt der Kobold im Norden seine Armbrust und feuert einen weiteren Bolzen auf Tarok ab. Der Shoanti rollt sich ein Stück zur Seite und kann so dem Geschoss ausweichen.
Truncus - 8 Schaden

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #592 am: 21.04.2008, 17:55:29 »
Kalter Schweiss hat sich auf der Stirn des Varisianers gebildet, denn sieht wie heftig die Kobolde und ihre widerlichen Schleimbestien seinen Gefährten zusetzen. Er erkennt, dass es nicht auf spektakulären Tricks, sondern solide Fechtkunst, wie sie ihn sein Großvater gelehrt hat, ankommt. Also sticht er mit tödlicher Präzision zu.

atk 1d20d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22  dmg 1d6d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
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Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #593 am: 21.04.2008, 17:56:47 »
[b]Na los! Alle auf die Schleimkröte hier!![/b]
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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #594 am: 22.04.2008, 10:35:03 »
Slurkzwinger, Runde 3

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Willem

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Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #595 am: 22.04.2008, 10:52:01 »
"Sarenrae, führe diesen Bolzen, auf dass er unsere Feinde zerschmettern möge", denkt der Kleriker, während er einen der ihm verbliebenen magischen Bolzen in die Armbrust einlegt. Dann zielt er so sorgfältig, wie es ihm in dieser Situation möglich ist, und betätigt den Abzug.

Angriff: 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Schaden: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7
(+ mglw. magischer Zusatzschaden)

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #596 am: 22.04.2008, 10:59:53 »
"Verdammter Schleim", Tarok müht sich erneut hoch und macht noch vorsichtiger als zuletzt einen Schritt auf die widerliche Kreatur  zu, bevor er die in ihren Eingeweiden versenkt

Move: Aufstehen
5 ft.: E6
Balancieren (wenn nötig): 1d20d20-2 = (20) -2 Gesamt: 18  :
Standard: Zuschlagen: 1d20d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20  
Schaden: 1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7  

(Stärke Abzug ist berücksichtigt)[/dice]
Dodge gegen den Bolzen bzw. die Kreatur mit Reiter
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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #597 am: 22.04.2008, 11:38:30 »
Der Hieb des Barbaren lässt die Kreatur tot zu Boden sinken. Zischend saust Willems Armbrustbolzen durch die Höhle, prallt aber nur harmlos gegen eine Wand.

Der Kobold lässt sein Reittier an die Decke, außerhalb der Reichweite der Äxte von Shoanti und Zwerg, klettern. Kopfüber an dem Rücken der riesigen Kröte klebend lädt er seine Armbrust und feuert auf Vandega. Das Projektil dringt tief in den Oberschenkel des Varisianers ein. Ein dämonisches Grinsen umspielt die schwarze Schnauze des Kobolds.

Vandega - 6 Schaden

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #598 am: 22.04.2008, 11:47:11 »
Vom Schmerz gepeinigt, lässt der Varisianer seine Klinge fallen und zieht seinen Bogen von der Schulter. Blitzschnell liegt auch schon der erste Pfeil auf der Sehne, den Vandega kurze Zeit später in richtung Höhlendecke, auf den Kobold zuschießen lässt.

free: drop shortsword
move: ready bow
free: knock arrow
standard: shoot arrow

atk 1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20  dmg 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
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Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #599 am: 22.04.2008, 11:57:25 »
Der Pfeil trifft den Kobold am Hals woraufhin er in schrilles Gelächter ausbricht.

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