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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 70301 mal)

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0 Mitglieder und 3 Gäste betrachten dieses Thema.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #90 am: 30.09.2007, 17:17:44 »
Wolfhöhle, Runde 1

Initiative
Vandega
Köter
Silaqui
Willem

Wölfe
Cel
Truncus


Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 1 nach den Wölfen

Köter

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #91 am: 30.09.2007, 19:28:31 »
"Habt ihr das gehört? Wie es scheint hat Vandega etwas gefunden."
Noch im Satz dreht sich Köter Richtung Tür und eilt zu Vandega.

Köter bewegt sich auf das Feld links neben Vandega, Silaqui wiederum links neben Köter
"Hunde, die bellen, beißen ... ?"

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #92 am: 30.09.2007, 20:37:33 »
Truncus bewegt sich auch und zwar direkt rechts neben Vandega

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #93 am: 01.10.2007, 16:36:42 »
Vandega bleibt weiterhin vor der Tür stehen und wartet auf ein Zeichen von einem seiner Gefährten sie wieder freizugeben.
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Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #94 am: 01.10.2007, 16:40:16 »
Stumm folgt Willem dem Zwerg, geht aber nicht wie dieser auf den Flur hinaus, sondern bleibt in dem Raum stehen, in den FLur hineinblickend.

Auf das Feld unter Cel (laut der gegebenen Karte)

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #95 am: 01.10.2007, 17:23:26 »
Von Seiten der Wölfe gibt es keine Sichtbaren Aktionen. Die zweite Gruppe, zu der eigentlich auch Truncus gehörte, ist jetzt dran.

Cel

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #96 am: 02.10.2007, 17:54:52 »
Cel geht einen Schritt weiter und zieht sein Schwert, sein Schild ist ja immernoch an seinem Arm befestigt. "Warum können wir nicht dieses Zeug finden und wieder zurück kommen und alles ist gut?"

move to f3
Ja, du hast ein großes Schwert und du bist sehr kräftig. Dennoch wirst du hier nicht vorbeikommen.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #97 am: 02.10.2007, 18:09:16 »
Wolfhöhle, Runde 2

Initiative
Vandega
Köter
Silaqui
Willem

Wölfe
Cel
Truncus


Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 2

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #98 am: 02.10.2007, 21:18:35 »
Truncus tippt Vandega auf die Schulter und meint :

" Am besten lässt du mich hier vor die Tür und öffnest diese dann danach. Und pass auf, dass du nicht gebissen wirst "

setzt er grinsend hinzu. Durch seine Zahnlücke kann Vendega auch noch die hintersten Backenzähne des Zwerges erkennen.

Köter

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #99 am: 02.10.2007, 23:32:46 »
"Ja, lass den Zwerg zuerst in den Raum."


Köter bereitet sich darauf vor dem Zwerg in den Raum zu folgen, wenn die Tür geöffnet wird.
"Hunde, die bellen, beißen ... ?"

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #100 am: 03.10.2007, 10:06:01 »
Der Varisianer stößt die Tür auf und schlägt ein Rad hinter den Zwerg.

Move: Tür öffnen
Standard: Wegturnen
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Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #101 am: 03.10.2007, 13:46:50 »
"Viel zu eng hier.", denkt Willem. Er lösst dem blonden Krieger den Vortritt, denn der Kleriker fühlt sich in der zweiten Reihe deutlich wohler - und nützlicher, schließlich kann er so die Kämpfenden heilen, ohne selbst in großer Gefahr zu schweben. Er macht sich bereit, genau dieses zu tun, falls es nötig werden sollte.

Ready Action: CLW auf den ersten, der eine Wunde zugefügt bekommt, die den Einsatz dieses Zaubers rechtfertigt ;)

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #102 am: 03.10.2007, 21:05:10 »
Vandega stößt die Tür auf und sieht sich den gefletschten Zähnen eines Wolfes gegenüber, der auch gleich zuschnappt. Der Varisianer kann aber noch rechtzeitig zurückspringen.

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #103 am: 03.10.2007, 23:00:53 »
Ich turne auf H4!
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Cel

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #104 am: 04.10.2007, 17:38:01 »
Cel verharrt in seiner Position es macht jetzt keinen Sinn auch nach vorne zu gehen.
Ja, du hast ein großes Schwert und du bist sehr kräftig. Dennoch wirst du hier nicht vorbeikommen.

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