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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 70136 mal)

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Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #60 am: 14.08.2007, 19:40:37 »
Mit einem lauten Schrei, zieht Truncus seine riesige Axt vom Rücken und versucht der drakonischen Kreatur den Hals aufzuschlitzen

Attacke mit " Stone Bones "

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #61 am: 14.08.2007, 19:41:41 »
Willem trat einen Schritt nach vorne und kniete sich neben den am Boden liegenden Varisianer. Immer noch sickerte Blut aus den zahlreichenden Wunden, die der Wyrm gerissen hatte, in den Boden. "Sarenrae, steh uns bei," richtete er ein Stoßgebet an seine Göttin, während er fieberhaft versucht, die Blutung zu stoppen. Er riss ein Stück vom Saum der Kleidung des Varisianers und improvisierte einen Verband, den er um die tiefe Wunde in der Schulter legte, dort wo der Wyrm seine Kiefer versenkt hatte. Der Verband schien die Blutung zu stoppen, und so entspannte sich Willem etwas. Der Varisianer war nun stabil und bewegte sich nicht weiter auf den Tod zu, doch musste er noch etwas warten. Solange der Wyrm am Leben war, wagte es Willem nicht, seine kostbaren Zauber einzusetzen.

Move auf E11
Standard: First Aid auf Vandega

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #62 am: 15.08.2007, 11:31:18 »
Die mächtige Axt des Zwerges fährt zwischen die schützenden Schuppen des Wyrms. Blut und Geifer des wütend zischenden Monsters spritzen Truncus entgegen, als er seine Waffe aus dem Fleisch der Kreatur zieht.

Köter

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #63 am: 15.08.2007, 23:48:25 »
"Warte mein Freund!"
Köter bekämpft die aufkommende Panik ins sich und zwingt sein Herz langsamer zu schlagen. Noch während er sich hinkniet fängt sein rechter Arm an zu leuchten. Flammen schlagen aus nach Vandega, als er diesen mit der Hand berührt und verschließen dessen Wunden auf magische Weise.


Leichte Wunden heilen:1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
-------------------------------------------
Silaqui geht unterdessen knurrend auf den Wurm zu und versucht den Weg zu Vandega soweit es geht abzudecken.
Bewegung auf D12
"Hunde, die bellen, beißen ... ?"

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #64 am: 16.08.2007, 06:39:13 »
Ältester des Waldes, Runde 3

Initiative
Tatzelwyrm
Truncus
Vandega - sterbend
Willem
Cel
Köter
Silaqui


Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 3

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #65 am: 16.08.2007, 06:47:21 »
Wütend, jedoch relativ unbeeindruckt von dem Treffer, den der Zwerg gelandet hat, schnappt der Wyrm wieder nach diesem. Doch als sich seine Kiefer um Truncus' Arm schließen und in seine Muskel dringen wollen, nimmt die Haut des Zwerges einen dunkelgrauen Farbton an. Das Monster beißt mit aller Kraft zu, doch auf wundersame Weise trägt der Schwertgelehrte von diesem heftigen Angriff nur einen kleinen Kratzer davon.
1 Schadenspunkt auf Truncus

Cel

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #66 am: 16.08.2007, 12:05:45 »
Cel konzentriert sich noch einmal und endlich scheint ihm sein Glück holt zu sein, langsamer als vorher lässt er sein Schwert auf den Gegner treffen. Doch diesmal scheint er nicht nur die oberen Schuppen getroffen zu haben.
Ja, du hast ein großes Schwert und du bist sehr kräftig. Dennoch wirst du hier nicht vorbeikommen.

Köter

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #67 am: 16.08.2007, 16:12:45 »
Besorgt blickt der Halbelf zu dem Zwerg, welcher alleine dem Wyrm gegenüber steht. In einem großen Bogen eilt er um den Tatzelwyrm herum und versucht seinem Gefährten beizustehen. Als er gerade hinter Cel vorbei geht ruft er zu Silaqui: "Hol Vandega!" und zeigt dabei auf den Boden neben sich.
Hinter dem Zwerg angekommen berührt er diesen an der Schulter, wobei erneut arkane Flammen aus seiner Hand schlagen und Truncus Wunden schließen.
Die Hündin packt unterdessen Vandega vorsichtig am Kragen und zieht ihn aus der Reichweite des Ungetüms.

Köter:
-Bewegung nach D8
-Wirken: geringe Wunden heilen (Truncus)
Silaqui:
-Zieht Vandega auf E11und bleibt selbst auf E12 stehen
"Hunde, die bellen, beißen ... ?"

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #68 am: 16.08.2007, 17:02:57 »
Willem sah sich kurz um. Der Halbelf, der - wie Willem überrascht feststellte - auch über Heilmagie verfügte, hatte bereits die Wunden des Zwergs versorgt, so dass dieser zusammen mit dem blonden Kämpfer den Wyrm in Schach halten konnte. Willem konnte also seine Aufmerksamkeit dem immer noch bewusstlosen Varisianer zuwenden, den der große Hund des Halbbluts bereits aus der Gefahrenzone gezogen hatte. Willem eilte zu ihm hin und kniete sich neben ihn. Er tastete kurz nach seinem Heiligen Symbol, murmelte ein paar Worte, und sogleich schimmerte um ihn eine schwache, goldene Aura. Dann presste er seine Hände auf die Wunden des Varisianers und stimmte einen lauten Lobgesang auf Sarenrae an. Er zitterte, als ihn die göttliche Energie durchfloss und die Wunden des Varisianers schloss.


Swift: Sacred Healing
Standard: Leichte Wunden Heilen auf Vandega 1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Mhyr

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #69 am: 16.08.2007, 19:19:08 »
"[b]Drache!"[/b] brüllt der Spitzbub als er die Augen aufschlägt. Schockiert stellt er fest, dass er sich auf dem Walboden befindet. Sogleich springt er auf, um Vergeltung an dem schuppigen Wesen zu üben.

Bewege mich wieder auf D 11 und stoße zu.

Angriff 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17  Schaden 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5  HA 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Angriff 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17  Schaden 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
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Mein Blog. Mein Gate. Mein Portal. Und sie sind für euch alle da!
INSPIRATION?!

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #70 am: 16.08.2007, 19:34:53 »
Es wird mir ein Vergnügen bereiten dir deine Schuppen einzeln auszureissen sagt der Zwerg während er mit seiner Axt ausholt und sie in Richtung seines Peinigers trischt

Shadow Blade Technique

Angriff 11d20d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Angriff 21d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4

wenn Manöver gelungen Kälteschaden1d6d6 = (3) Gesamt: 3

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #71 am: 16.08.2007, 19:38:12 »
Während die Lichtung in das goldene Licht der Heilmagie getaucht wird, attackiert Cel den Wyrm. Sich schon über seinen Treffer freuend muss er mitansehen wie sein Schwert harmlos an den dicken Schuppen des Monsters abgleitet.

Diesen Moment der Ablenkung kann der wiedererwachte Varisianer, der sich verblüffend schnell von seiner Reise an die Schranken des Todes erholt hat, nutzen und sticht sein Rapier in den Körper des Wurms.

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #72 am: 16.08.2007, 19:52:01 »
Schaden mit Axt :1d12d12+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #73 am: 16.08.2007, 20:15:07 »
Truncus fängt an seine beeindruckende Axt wie wild herumzuwirbeln. Die Klinge der Waffe blitz und blinkt im Sonnenlicht, während sie ihren tödlichen Tanzt tanzt und dann entsteht wie aus dem Nichts ein weiß leuchtendes Abbild der Waffe aus reiner Energie. Mit unglaublicher Geschwindigkeit schlägt Truncus zu und beide Waffen finden ins Ziel. Die messerscharfen Klingen schneiden sich mit Leichtigkeit durch Schuppen und Fleisch und dringen tief in den zerschundenen Körper des Monsters. Raureif, ausgehenden von der Energieaxt, überzieht das Schuppenkleid des Wyrms.
Ein markerschütternder Schrei entrinnt der Kehle des Drachens, der taumelnd versucht zu fliehen jedoch nach wenigen Schritten zusammenbricht. Langsam schmilzt der Frost auf der Kreatur und die Sonne hüllt den Kadaver in ein unwirkliches Glitzern.


Hier geht es weiter.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #74 am: 09.09.2007, 12:59:14 »
Im Netz der Spinne, Überaschungsrunde

Initiative
Spinne

Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Überaschungsrunde

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