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Autor Thema: Dol Dorn's Schlachtfeld  (Gelesen 65383 mal)

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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #225 am: 30.11.2007, 00:42:39 »
Währenddessen feuern die Hobgoblins einen tödlichen Regen aus Pfeilen auf die Helden ab und treffen Rheon und Conina.
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #226 am: 30.11.2007, 00:50:02 »
Auch der Drache sieht Storm als gefährlichsten Gegner noch z.Zt. und feuert sein Odem auf den Kriegsgeschmiedeten, aber auch auf die Waldhüterin Conina ab, während er wieder über die Schlucht fliegt.

Breath Weapon (Su)
A green dragon has one type of breath weapon, a cone of corrosive (acid) gas.
10d610d6 = (3, 1, 6, 5, 3, 6, 5, 4, 3, 3) Gesamt: 39  SG 22
Bewegung über Schlucht ungefähr zwei Felder nördlich das Wachturmes im Südosten.
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #227 am: 30.11.2007, 00:53:49 »
Angst und Panik macht sich daraufhin unter den Helden breit.

Odem 1d41d4 = (1) Gesamt: 1  Runden wieder einsetzbar
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Sensemann

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Re: Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #228 am: 30.11.2007, 10:07:54 »
Skull Gorge Bridge
Schlacht auf der Brücke

Runde 3


Initiative:
Rheon 16

Conina 16

Aarnai 16

Lilja 16

Ajax 15

Storm 14

Jared 1


Gegner:
Hobgoblinanführer 14
Ozurrendion 14
Hobgoblins 12


Status & Zauber



Beschreibung:
siehe Inplay

Zauber&Sonstiges:
keine

OoC:
Siehe OoC
[/b]
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Conina

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #229 am: 30.11.2007, 10:42:53 »
Es war ein Wunder, dass Conina, kurz bevor das Odem auf sie herniederprasselte, noch im Augenwinkel erkennen konnte, dass der Drache sich oben auf dem Turm gedreht hat - bei ihrer Haarpracht, welche ihre Sicht des öfteren schon ein geschränkt hat, und vertieft in einen Kampf mehr als schwierig. Doch Balinor gab er wenigstens diesen Hinweis, wenn er nicht seine schützende Hand über sie legen konnte und gab ihr damit eine Chance, dem Schlimmsten zu entrinnen und ihr Leben zu retten.
Schnell warf sich Conina gegen die Wand des Turmes, als die Säure vom Himmel niederprasselte, weiter konnte sie nicht weg, aber dies reichte, um dem großen Schwall von Säure zu entgehen. Dennoch ist Conina schwer verletzt, ihre ganze rechte Seite wurde von der Säure getroffen, welche ihre Teile ihrer Haut, ihrer Sachen und Haare aufgefressen hat und schmerzhaft brennt.
Zum Glück hat auch Stom überlebt und dafür ist der Höllenhund nun tot, während der Drache erstmal zurückfliegt -  der Pfeil der sie noch trifft un eine weitere Wunde sclägt, bemerkt sie fast gar nicht. Wenigsten hatte Conina somit Ruhe, wenn sie sich hinter den Turm zurück zieht.
Schnell läuft Conina an der Wand entlang zur Treppe des Turmes, aber nicht, um dort hinauf zu laufen, sondern, um dort Schutz zu suchen, vor den meisten Bogen schützen.
"Kämpfen wir noch?" Fragt Conina extrem verunsichert und darauf hoffend, dass alle Verneinen werden. Die Waldläuferin macht auf jeden Fall nicht den Eindruck, als würde sie noch kämpfen wollen, obwohl sie ganz genau weiß, worum es geht.
Während Conina wenige Meter läuft, steckt sie ihr eines Schwert zurück in die Scheide.


MA: 2 Felder nach Süden, 3 Felder nach Westen;
MA: Schwert wegstecken
"Ich habe gar nicht damit gerechnet zu sterben!"

Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #230 am: 30.11.2007, 14:50:16 »
Rheon legte nach den heftigen Angriffen der Feind erst einmal eine kurze Zwischenpause ein, um seine Wunden selbst zu versorgen mittels eines Heiltrankes.

Doch Rheon traf nicht die Feigheit. Denn wenn das nächste mal der Drachen seinen Odem speien würde, so würde er einige der Hobgoblins im Norden mit in den Tod reißen müssen. Wenn auch vielleicht nicht Rheon selbst aus der Sache lebend herauskommen würde, so könnte er die Feinde mit Storm solange aufhalten und dezimieren bis die anderen den Drachen und die Hobgoblins vernichten konnten oder eine schnelle Flucht antreten konnten.

Denn sterben muss man sowieso irgendwann, aber denn wenigsten Menschen ist ein Heldentod vergöhnt. Obwohl Rheon natürlich fest entschlossen war einen Sieg zu erringen, so war der Ausgang der Schlacht noch recht ungewiss, wenn alles nicht sogar nach einer Niederlage für die Gruppe aussah.

Aber ohne einen etwas kräftigeren Heiltrank wusste selbst Rheon, dass ein Kampf an vorderster Front von vornherein sinnlos war.


Bewegungsaktion: Heiltrank: "Mittelschwere Wunden heilen" ziehen.
Standardaktion: Heiltrank trinken.
Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Westen.

Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #231 am: 30.11.2007, 14:57:35 »
Für Aarnai:

Als Aarnai sah, dass Conina schwer verletzt wurde, durch den Säureodem des Drachen, ging sie zu Ihr hin und heilte sie mit der Kraft Balinors. Trotz der Missverständnisse am letzten Abend wäre es für die Gruppenstärke von Nachteil, wenn eine Frontkämpferin sterben würde, daher war es Conina durchaus wert geheilt zu werden.

Bewegungsaktion: 2 Felder nach Nordwesten zu Conina hin, falls ich ihre Bewegungsaktion richtig gedeutet habe.
Standardaktion: Mittelschwere Wunden heilen auf Conina.

Rheon d´Orien

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #232 am: 30.11.2007, 15:03:27 »
Für Ajax:

Nachdem die größere Beute schon wieder weggeflogen war, widmete sich Ajax wieder dem Schützen auf dem südwestlichen Turm und versuchte ihn von dort mit gezielten Pfeilbeschuss herunterzuschießen oder zumindest zu töten.

Bewegunsaktion: 2 Felder nach Südosten, 5 Felder nach Osten.
Freie Aktion: Pfeil nachladen.
Standardaktion: Pfeilbeschuss durchführen. Fehlschlag durch natürlich 1...

Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #233 am: 30.11.2007, 17:29:20 »
Lilja ertappt sich dabei, dass ihre Knie zittern, als der Drache heranfliegt, in der Luft durch gewaltigen Flügelschwung anhält und einen Schwall von Säure auf Storm und Conina niedergehen lässt.  Direkt sieht das Mädchen die Wirkung des tödlcihen Odems nicht, dazu nimmt ihr der Turm die Sicht, doch ihre Vorstellungskraft reicht aus, um sich das Ausmaß der Zerstörung vorzustellen.
"Uh...das wird bestimmt hässlich," murmelt die Karrn, stellt allerdings fest, dass ihr Plan aufgeht: der Drache ist damit beschäftigt, die Blechbüchse und die blonde Schnepfe zur Strecke zu bringen, und verschafft den anderen somit Zeit.
Die Totenbeschwörerin löst sich von der Turmwand, um auf die Brücke zu lugen - und die beiden von der Bestie Angegriffenen noch lebend, oder in Storms Fall eher funktionstüchtig, vorzufinden. "Ah, da hat der Drache also noch was zu knabbern," kichert sie, "aber wenn ihr weiter so langsam bleibt... Ich glaub', da muss wer nachhelfen."
Die junge Nekromantin wirbelt sogleich die Schwertlanze einmal über dem Kopf herum, um sie anschließend wuchtig mit der Klinge nach unten in den Boden zu rammen. Der Riss, der dabei entsteht, setzt sich fort, steigt vom rauhen Steingelände auf die Straße und schlängelt sich übers Brückengestein, direkt zwischen Storm und Conina. Etwas weiter nördlich von ihnen kommt die Bewegung zum Erliegen, und plötzlich fliegen die Pflastersteine dort krachend und Staub aufwirbelnd in alle Richtungen auseinander, durchbrochen von einem mächtigen Rückgrat, an dem noch strähnenweise dicke, kalte Muskeln und Hautfetzen hängen.
"Komm' herauf, Kersh!," ruft Lilja mit heiserer Stimme, die Augen nach hinten gerollt, während die Brücke leicht erzittert, als ein stämmiger, verwesender Körper, von bleichen, muskulösen Armen gestützt, direkt aus ihr hervorzukriechen beginnt.


5 Fuß Schritt nach unten links
Volle Aktion: "Summon Undead III" (Ogerzombie) zu wirken beginnen, voraussichtlich 4 Felder nördlich von Storm und Conina
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #234 am: 30.11.2007, 23:35:51 »
Jared durchströmt ein Schwall der Erleichterung, als er sieht wie sein flammender Strahl den Drachen verwundet und die Kreatur gepeinigt aufschreit. Jetzt glimmt wieder etwas Hoffnung im Herzen des jungen Mannes aus Breland, auch wenn dies bedeutet, dass er sich dem Drachen nun allein stellen würde, da bisher niemand sonst den Drachen verwunden könnte. [i]"Danke für deine Hilfe Syberis, schenke mir weiter deine Kraft, auf dass meine Seele in deinem hellen Licht erstrahlt."[/i]
Jared schaut zu Lilja, welche in seiner Nähe steht, er gibt ihr einen kurzen Kuss, welcher wie ein Abschied wirkt ehe er ihr sagt. "Ich werde dem Drachen entgegen treten, wie es aussieht, kann ich ihn verwunden. Sorgt ihr dafür, dass ihr diese Bogenschützen tötet. Ich versuche etwas zu bewirken und wenn es geht, beeilet euch damit und helft mit." Jared klingt bei diesen Worten etwas bedrückt und eine dunkle Vorahnung umschwirrt seine Gedanken, doch es bleibt keine Zeit zu zögern und jede Sekund zählt in diesem ungleichen Kampf. Er hechtet dem Drachen hinterher, um ihn zu verfolgen, wobei er ihn ein weiteres Mal erblickt und die majestätische Gestalt, löst wieder das Zittern in seinen Händen aus.
[i]"Da hat wohl jemand Angst, genauso so sehr wie ich, nun schauen wir, was der Tag bringt, meinen oder deinen Untergang, Drache."[/i]
Er sammelt seine arkanen Energien, flammen bilden sich in seinen Händen und er schleudert sie einem Strahl gleich gegen den Drachen mit den Worten der Macht, welche Instinktive über seine Lippen kommen mit einem Gebet an den Syberis in Herzen, hofft er auf einen weiteren Treffer.


1.freie Aktion: Küssen und Reden
1.Bewegungsentsprechende Aktion: Vorraussichtlich 1 Feld nach Osten 2 Felder nach Nordosten 2 Felder nach Norden
1.Standard Aktion: versengender Strahl auf Ozurrendion AW: 20 Schaden: 13
Inaktiver Account

Storm

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #235 am: 01.12.2007, 17:52:22 »
Storm rennt über die Brücke, um möglichst schnell bei den Hobgoblins am Boden anzukommen. Er nimmt dabei keine Rücksicht darauf, direkt in ihre Pfeile zu laufen und hofft, dass seine schwere Panzerung die meisten Schäden auffangen wird ohne ihn zu Schaden.

Volle Aktion: Rennen mit voller Geschwindigkeit (18m/12Felder) nach Norden
Verdammte Axt!
Killing means never having to say you're sorry!

Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #236 am: 01.12.2007, 20:55:27 »
Skull Gorge Bridge
Schlacht auf der Brücke

Runde 4


Initiative:
Rheon 16

Conina 16

Aarnai 16

Lilja 16

Ajax 15

Storm 14

Jared 1


Gegner:
Hobgoblinanführer 14
Ozurrendion 14
Hobgoblins 12


Status & Zauber



Beschreibung:
siehe Inplay

Zauber&Sonstiges:
keine

OoC:
Siehe OoC
[/b]
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Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #237 am: 01.12.2007, 23:14:08 »
Nach dem kurzen Kuss blickt Lilja Jared mit großen, sorgenvollen Augen nacht. "Verseng' ihm ordentlich den Hintern, Süßer! Ich glaub' an dich!," ruft sie ihrem Liebsten aufmunternd zu, mit einem zuversichtlichen Lächeln auf den Lippen. Ans Abschiednehmen will das verliebte Mädchen gar nicht denken.
Just in dem Augenblick, als ihre Beschwörung endlich vollbracht ist, rast der jungen Karrn ein wohlgezielter Pfeil entgegen. Der Schütze hat allerdings nicht mit der unsichtbaren Barriere vor seinem Ziel gerechnet, die das Geschoss extrem verlangsamt - und die Totenbeschwörerin schleudert es mit wirbelnder Hakenschwertlanze mit Elan beiseite.
Die groteske, faulende Gestalt, die sich mitten auf der Brücke aus dem aufgebrochenen Pflaster erhebt, scheint sich am Kriegsgeschmiedeten, der einfach über sie gestampft ist, kein bisschen gestört zu haben. Zu voller Größe aufgerichtet, wendet das Wesen mit knackendem Geräusch seinen an vielen Stellen blankgelegten Schädel in Liljas Richtung und funkelt die Nekromantin mit toten, düster glühenden Augen an.
"He, Kersh, guck' mich nicht so blöd an! Du weißt, dass du Papas Leuten bis in alle Ewigkeit wirst dienen müssen. Los, hau' die da drüben zu Klump!," befehligt die Generalstochter frech den untoten Sklaven der Knochenlöwenlegion, indem sie mit ruckartiger Kopf- und Guisarmenbewegung auf die versammelten Hobgoblins auf der anderen Seite der Schucht deutet. Mit einem grausigen Knurren beugt sich das geistlose Geschöpf dem Willen des dunkelhaarigen Mädchens und setzt sich schwerfällig in Bewegung, bei jedem aufstampfenden Schritt die Brücke zum Erzittern bringend.
Die Karrn winkt indessen mit der linken Hand und zischt irgendeine Silbe, was zur Folge hat, dass sich noch während des Winks aus dem zierlichen Gleidmaß ein durchsichtiges Ebenbild herauslöst. Als Lilja ihre Hand zur Faust ballt und wieder öffnet, tut das ätherische Duplikat ihr gleich.
"Na, seid ihr kitzlig?!," spottet sie zähnefletschend den treuen Anhängern der Roten Hand.


Freie Aktion: Sprechen & Ogerzombie befehligen (->Bewegungsaktion: 8 Felder nach Norden über die Brücke)
Standardaktion: 'Geisterhafte Hand' wirken
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Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #238 am: 02.12.2007, 00:42:34 »
Jared sieht mit eine triumphierenden Lächeln wie ein weitere seiner versengenden Strahlen den Drachen mit voller Wucht trifft und als der Drache auch noch mehr Abstand gewinnt zu ihm, steigt Jareds Mut langsam wieder, das Zittern ebbt zwar etwas ab, aber die furchteinflößende Präsenz des Drachens ist solch eine starke Quelle der Furcht, dass nicht einmal die Nähe zu Lilja ihm helfen würde. Er lässt sich allerdings nicht vom Schlachtfeld ablenken, sondern konzentriert sich nur auf den Drachen, wobei er auf seine Bewegungen achtet und ihn versucht im Auge zu behalten.
[i]"Hm er ist weit weg. Zu weit für einen weiteren Strahl. Ich denke ich muss wohl die Gefahr eingehen, etwas mehr meiner arkanen Macht zu nutzen. Seit gestern fühle ich dieses unterschwelligen Kribbeln, dieses Gewissheit, dass etwas mehr in mir steckt. Ich denke es ist Zeit diese Macht zu entfesseln."[/i]
Jared zieht seine Magie aus seinem Körper und zapft die neue Macht an. Seine Hand wandert zielsicher in seine Tasche. Irgendetwas sagt ihm, was er zu tun hat, vielleicht seine Verbindung mit dem Syberis, vielleicht das Blut der Drachenmale oder des Khybers. Es ist Jared egal. Er holt eine kleine Glasmurmel heraus und eine Priese oxidiertes Eisen. Er reibt die Kugel mit dem Eisen ein, wobei er geistesabwesend einige Worte murmelt und sich voll konzentriert. Seine Körperanspannung steigt, seine Aufregung ebenfalls und er fühlt sich elektrisiert. Doch dann nimmt er die Kugel und wirft sie mit dem Gedanken den Drachen zu vernichten auf selbigen. Als die Kugel beim Drachen ankommt, schreit er laut ein letztes Wort und presst seine Hände zusammen, worauf ein Zittern durch seinen Körper geht und die Kugeln in einer großen elektrischen Entladung zersplittert. Da er langsam die Rache des Drachen fürchtet, zieht er sich einige Schritte zurück, um näher am Turm selbst zu sein, um ihn als Deckung zu nutzen..


1.Standardaktion:
Spoiler (Anzeigen)
zaubern auf Ozurrendion
1.Bewegungsentsprechende Aktion: 3 Felder nach Süden[/size]
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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #239 am: 02.12.2007, 01:31:45 »
Sobald Jared bzw. der Drache dran ist:

Doch der grüne große Drache weicht gekonnt und so gut es geht dem Zauber aus und trinkt währenddessen einen seiner zwei Tränke,, welche er in seinen tödlichen Klauen bei sich trägt und deshalb wohl auch noch nicht mit diesen angegriffen hat, während er weiter in genügend Entfernung sich in der Luft hält und die Helden zornig beobachtet.
Es ist nur eine Frage der Zeit bis der Drache sich an Jared für dessen Angriffszauber rächen würde.
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