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Autor Thema: Kampfaktionen  (Gelesen 78617 mal)

Beschreibung: morituri te salutant

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Andrigi

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Kampfaktionen
« Antwort #450 am: 12.06.2005, 11:24:30 »
 Erneut versucht Andrigi auf die Beine zu kommen und klettert vorsichtig über die Knochen zu seinen Füßen, um endlich wieder auf normalen Boden zu kommen.

(stand up, move to O9)

Igan

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« Antwort #451 am: 12.06.2005, 11:25:13 »
 Mit einem Stöhnen zieht Igan sich durch das Loch in der Mauer zurück, um sich nicht mehr den Angriffen zweier Gegner ausgesetzt zu sehen. Zuvor zögert er jedoch nicht, den bereits angeschlagenen Gegner mit einem weiteren, harten Schwerthieb zu bedenken.

(PA +2, 5ft. step nach M14)

Thanee

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Kampfaktionen
« Antwort #452 am: 12.06.2005, 14:51:24 »
 Kapitel VI - Kovel Mansion
Dritte Begegnung - RUNDE 7

http://www.abiwolnzach02.com/ruins/map/32x32/map060306.htm' target='_blank'>Übersichtskarte - Runde 6

Initiative:

22 Bandit Mage
22 Bandit III
18 Andrigi
18 Vaylant
18 Evander
16 Igan
16 Bandit I
09 Bandit Leader
07 Dalaar
06 Spike

Status:

Andrigi - verletzt, Mage Armor
Dalaar - leicht verletzt
Evander - unverletzt
Igan - verletzt
Vaylant - schwer verletzt
Bandit Leader - unverletzt, inspired
Spike - schwer verletzt, inspired
Bandit Mage - unverletzt
Bandit I, III - unverletzt
Bandit II, IV, V - sterbend
Skeleton I, II, III - zerstört

 

Igan

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« Antwort #453 am: 12.06.2005, 16:56:56 »
 Den Rücken frei blickt Igan seinem Gegnüber grimmig ins Gesicht, und zischt leise:

"Du glaubst doch nicht wirklich, hier irgend eine Chance zu haben."

Ohne eine Antwort abzuwarten, schlägt er erneut zu.

Andrigi

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« Antwort #454 am: 13.06.2005, 10:34:41 »
 "Hinterher, wir wollen sie doch nicht entkommen lassen."

Andrigi holt eine Schriftrolle aus seiner Gürteltasche hervor und rollt sie auf. Eine kurze arkane Silbe aktiviert die Magie der Schriftrolle.

"So, jetzt kann ich auch mit Euch Schritt halten."

(get out scroll, cast http://www.systemreferencedocuments.org/35/theraven_stephenh/spells/Expeditious_Retreat.html' target='_blank'>Expeditious Retreat)

Evander

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« Antwort #455 am: 13.06.2005, 10:53:10 »
 "Ersteinmal müssen wir an dem Fleischberg dort vorbei", entgegnet Evander. Die kurze Verschnaufpause nutzt er, um sich und seinen Freunden Mut und Zuversicht zu vermitteln. Bald schon, so sagen seine Worte, haben Kampf und Mühsal ein Ende und wohlverdienter Ruhm und Lohn winken.

Dann bewegt er sich durch die Tür und duckt sich in den Raum hinein.

(Inspire Courage, Move to R9, Tumble to S8)

Thanee

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Kampfaktionen
« Antwort #456 am: 15.06.2005, 13:02:44 »
 Kapitel VI - Kovel Mansion
Dritte Begegnung - RUNDE 8

http://www.abiwolnzach02.com/ruins/map/32x32/map060307.htm' target='_blank'>Übersichtskarte - Runde 7

Initiative:

22 Bandit Mage
22 Bandit III
18 Andrigi
18 Evander
18 Vaylant
16 Igan
09 Bandit Leader
07 Dalaar
06 Spike

Status:

Andrigi - verletzt, Mage Armor, Expeditious Retreat, inspired
Dalaar - leicht verletzt, inspired
Evander - unverletzt, inspired
Igan - verletzt, inspired
Vaylant - schwer verletzt, inspired
Bandit Leader - unverletzt, inspired
Spike - schwer verletzt, inspired
Bandit Mage - unverletzt
Bandit III - unverletzt
Bandit I, II, IV, V - sterbend
Skeleton I, II, III - zerstört

 

Vaylant

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« Antwort #457 am: 15.06.2005, 14:27:02 »
 Mit angehobenen, zum Stich bereiten Schwert, rasst der Mulmasteraner auf den Kolos zu, begleitet von einem rauhen Knurren.
"Krepier!

Man ist ihm deutlich anzuerkennen, dass seine bisherigen Leistungen ihn sehr entnervt hatten und der Krieger am Kochen ist.

Sturmangriff vs. Spike
 

Andrigi

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« Antwort #458 am: 15.06.2005, 14:40:19 »
 Flink wie nie zuvor läuft Andrigi den anderen hinterher und sucht dort hinter Vaylant Deckung vor dem Riesen. Dort holt er aus seiner Gürteltasche ein tönernes Fläschchen hervor.

(move to T9, retrieve Alchemist's Fire)

Evander

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« Antwort #459 am: 15.06.2005, 16:25:18 »
 Ermutigt von seinem Geschick, eilt sich Evander, um Vaylant beizustehen. Die letzten Schritte macht er jedoch mit Bedacht, bevor er mit seinem Rapier nach einer schwachen Stelle des Riesen sucht.

(Move to S11, Tumble to S12, Melee Attack vs. Spike)

Thanee

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Kampfaktionen
« Antwort #460 am: 16.06.2005, 10:02:52 »
 Kapitel VI - Kovel Mansion
Dritte Begegnung - RUNDE 9

http://www.abiwolnzach02.com/ruins/map/32x32/map060308.htm' target='_blank'>Übersichtskarte - Runde 8

Initiative:

22 Bandit Mage
22 Bandit III
18 Andrigi
18 Evander
18 Vaylant
16 Igan
09 Bandit Leader
07 Dalaar

Status:

Andrigi - verletzt, Mage Armor, Expeditious Retreat, inspired
Dalaar - leicht verletzt, inspired
Evander - unverletzt, inspired
Igan - verletzt, inspired
Vaylant - schwer verletzt, inspired
Bandit Leader - unverletzt
Spike - sterbend
Bandit Mage - unverletzt
Bandit III - unverletzt
Bandit I, II, IV, V - sterbend
Skeleton I, II, III - zerstört

 

Andrigi

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« Antwort #461 am: 16.06.2005, 11:30:41 »
 Andrigi sieht den Fleischberg zu Boden sinken und läuft blitzschnell durch die Tür nach draußen. Ein kurzer Blick zeigt ihm die offene Tür auf südlichen Seite des Hofes. Mit unnatürlichgroßen Schritten läßt er den Hof hinter sich und betritt die Küche auf der anderen Seite.

(double move to K25)

Evander

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« Antwort #462 am: 16.06.2005, 12:53:57 »
 Erleichtert streicht sich Evander den Schweiss von der Stirn, als er den gefallenen Riesen betrachtet. Dann setzt er über ihn hinweg und folgt Andrigi. Im Hof stoppt er jedoch und ruft dem Gnom hinterher: "Kannst du nicht das Netz verschwinden lassen, dann könnten wir ihnen den Weg abschneiden."

(Move to T18)

Vaylant

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« Antwort #463 am: 16.06.2005, 14:32:40 »
 Unaufhaltsam wie ein Panzer klettert Vaylat über Spikes zuckenden Körper, ohne ihm überhaupt eines Blickes zu würdigen. Kaum aus der Türe in den Hof gelagt, fragt er grimmig,
"Wo ist die Ratte entlang?"

Move to T16

Sa'Ro'Dalaar

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« Antwort #464 am: 18.06.2005, 08:52:14 »
 "Sie scheinen durch die Küche fliehen zu wollen." ruft der Halb-Elfen Kleriker Vaylant über die Schulter zu, bevor er sich selbst in Richtung Türe zur Küche bewegt.

Als der kleine Gnom an ihm vorbeihuscht kann sich der Halb-Elf ob des obskuren Anblicks ein Lächeln nicht verkneifen, bleibt dem Magier dann allerdings dicht auf den Fersen.

1. Keine Gegner in der Küche:
Als er in der Küche keine weiteren Gegner mehr antrifft, macht er sich noch zur nächsten Türe auf, um hindurchzublicken.

(Double Move to L27)


2. Gegner in der Küche:
Aprupt bleibt Dalaar hinter dem Gnom stehen und macht seinen Bogen schussbereit.

(Double Move to K24)

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