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Autor Thema: Die Ebene der Puppenspieler  (Gelesen 98843 mal)

Beschreibung: OoC-Thread

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Idunivor

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #765 am: 26.05.2009, 21:21:07 »
Das gilt nicht für jeden von ihnen, sondern nur für die intelligenteren um mal ein bisschen Meta-Wissen zu verteilen.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Irdiniak Aviendrik

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #766 am: 26.05.2009, 21:24:52 »
Selenia: Danke für den korrekten Hinweis.

@ Brotor: Ob Natur oder Arkanes macht bei mir keinen Unterschied - der Bonus ist der gleiche ;)

Tuk Grimslan

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #767 am: 26.05.2009, 23:25:29 »
man man, da schaut man einen halben Tag nicht vorbei und dann sowas :--))
hier kommt ja wieder richtig Leben rein, so soll das aussehen :--))

Ähm.. mag mir bitte mal einer schnell die Auswirkungen des Zaubers beschreiben, bevor Tuk sich auf die Worge stürzt :--))
Und Ingame tut Selenia das bitte auch noch einmal schnell :--))

Irdiniak Aviendrik

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #768 am: 27.05.2009, 08:27:05 »

Selenia

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #769 am: 27.05.2009, 09:15:24 »
Die Auswirkungen sind eigentlich ziemlich offensichtlich... der Boden ist halt glitschig. Man sollte ja sehen, dass die drei Worge auf einmal nicht mehr ganz so sicher stehen. Zumal hat sie den Zauber ja zuvor schon benutzt, da sollte Tuk sich ja noch dran erinnern können. ;)

Tuk Grimslan

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #770 am: 27.05.2009, 11:45:22 »
ok danke, ich war ja nur zu faul es selber rauszusuchen .--))

Tuk Grimslan

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #771 am: 27.05.2009, 13:02:18 »
wenn ich mich nicht irre stehen Remus und Kelrien nun auf dem selben Feld
und sagt mal vigor ist doch ein Heilzauber wenn ich mich nicht irre, zumindest habe ich noch nicht gesehen, dass man damit temporäre TP erschaffen kann
« Letzte Änderung: 27.05.2009, 13:04:18 von Tuk Grimslan »

Brotor

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #772 am: 27.05.2009, 13:22:58 »
Falls ich mich richtig erinner, ist ja schließlich PSI und da schau ich nur rein wenn mal wieder Gedankenschinder kommen, ist Vigor auch ne Kraft (so heißt das doch bei PSI) die temp TPs erschafft.

Irdiniak Aviendrik

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #773 am: 27.05.2009, 14:03:09 »
Brotor hat recht. Vigor ist eine Grad 1 Psy Kraft die für jeden aufgewandten Power Point (Kraft Punkt?) je 5 temporäre TP für den Träger erschafft. Hält 1 Minute pro Manifester Level.

Oder Alternativ ist die SRD wie immer sehr hilfreich: http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/vigor.htm

Tuk Grimslan

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #774 am: 27.05.2009, 15:49:37 »
ah ok ich vergaß :--))
k danke für den link

Kelrien Amalidh

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #775 am: 27.05.2009, 16:16:37 »
ich hab meine bewegung mal editiert, sollte nun passen.

Selenia

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #776 am: 27.05.2009, 22:13:57 »
Na, immerhin. Hat das Grease ja doch noch was gebracht. :D

Irdiniak Aviendrik

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #777 am: 27.05.2009, 23:33:20 »
Wieso hat der Worg denn keine Dex? Hab ich irgendwas nicht mitbekommen?

Selenia

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #778 am: 27.05.2009, 23:49:22 »
Wegen dem Grease...

Zitat
You are considered flat-footed while balancing, since you can’t move to avoid a blow, and thus you lose your Dexterity bonus to AC (if any). If you have 5 or more ranks in Balance, you aren’t considered flat-footed while balancing. If you take damage while balancing, you must make another Balance check against the same DC to remain standing.

Ich seh grad... er muss dann auch nochmal einen Balance check gegen DC 10 machen. ;)

Irdiniak Aviendrik

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Die Ebene der Puppenspieler
« Antwort #779 am: 27.05.2009, 23:54:45 »
Oh, das ist ja nett. Und zu Beginn deiner Runde nochmal einen Reflex Wurf, ob er nicht hinfällt, oder nicht?

Davon abgesehen: Ich hab volles Vertrauen dass ihr mich da rausholt. Ich setz schonmal Kaffee für euch auf, mehr mach ich grade glaube ich nicht ;)

Blöde Würfel. 2 und 4 :(

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