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Autor Thema: Ktarrrahhh (im Moment NPC)  (Gelesen 24819 mal)

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<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #240 am: 07.02.2008, 15:35:08 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:30Uhr

Nach nur wenigen Metern kommt eine weitere Rechtsabbiegung, immernoch kannst du auch geradeaus weitergehen.
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

K´ara

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #241 am: 07.02.2008, 23:03:07 »
Kitarrrahhh schaut sich wieder um und tut genau das gleich wie bei der letzten Kreutzung

<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #242 am: 07.02.2008, 23:08:42 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:35Uhr

Du kommst nach einigen weiteren Metern an eine normale Holztür.
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

Kitarrrahhh

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #243 am: 07.02.2008, 23:33:03 »
Bleibt stehen.

Kitarrrahhh schleicht an die Tür heran und probiert durch die Holztür was zu hören.

<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #244 am: 08.02.2008, 15:05:14 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:35Uhr

Du hörst von hinter der Tür ein Summen. Ein sehr leises Summen, wie es von kleinen Mückenähnlichen Tieren stammen könnte. Von der Anzahl schätzt du auf 5-7.
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

Kitarrrahhh

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #245 am: 08.02.2008, 23:23:15 »
Leise, Langsam und vorsichtig öffnet Kitarrrahhh die Tür.

<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #246 am: 08.02.2008, 23:35:20 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:35Uhr

Du öffnest die Tür und erblickst einen recht naturbelassenen Raum, indem ein paar vergammelte Knochen und Abfall liegen.
In der Luft schweben 6 dehr kleine Kreaturen, die dich scheinbar bemerkt haben.
Sie sehen bösartig wie eine Kreuzung aus Fledermaus und einem Riesenmoskito aus. Sie haben membranartige Fledermausflügel, einen kurzen, pelzigen Körper, acht mit Gelenken versehe Beine, die in scharfen Zangen enden und einen nadeldünnen Saugrüssel.

OOC: Ini oder Flucht :--))
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

Kitarrrahhh

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #247 am: 08.02.2008, 23:47:03 »
Kitarrrahhh wartet bis die kleinen Vicher auf sie zu fliegen und haut ihnen dann die Tür vor die Rüssel.

Den Aufprallabwartend zieht Kitarrrahhh die Tür wieder auf. Lässt aber genug Platz um an der Tür zu kämpfen und sie im Notfall wieder zu zu hauen.

<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #248 am: 09.02.2008, 13:30:32 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:35Uhr

Die Aktion scheint zu funktionieren, denn als die Mücken angreifen und die erste dir durch die Tür folgen will, knallst du die Tür gerade rechtzeitig zu, dass sie nicht mehr abbremsen kann und du hörst von draußen den Aufprall.
Als du die Tür allerdings wieder öffnest, fliegt die Mücke zielstrebig durch die Öffnung und versucht an deinem Bein Halt zu finden. Was ihr auch gelingt. Du merkst wie sich ihr Rüssel in dein Bein bohrt.
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

Kitarrrahhh

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #249 am: 09.02.2008, 13:36:18 »
Kitarrrahhh sieht wie sich die Mücke an ihren Bein festsaugt. Sofort reagier sie in dem sie mit einem Shuriken in der Hand auf den Rüssel zuschlägt um diesen abzu trennen.

<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #250 am: 09.02.2008, 13:43:11 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:35Uhr

Du verfehlst die Mücke um Haaresbreite und sie beginnt damit Blut aus dir herauszusaugen.
Du fühlst dich mit einem Mal etwas schwächer auf deinen Beinen.
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

Kitarrrahhh

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #251 am: 09.02.2008, 14:01:07 »
Kitarrrahhh sackt etwas in sich zusammen als die Mücke beginnt Blut zu saugen.
DOch sie lässt sich nicht entmutigen und schlägt wieder mit dem Shuriken nach der Mücke

<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #252 am: 09.02.2008, 14:31:07 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:35Uhr

Die Waffe trifft die Mücke dieses Mal und sie geht tot zu Boden, auch wenn ihr Rüssel nicht abgetrennt wurde.
Sofort stürzt sich eine weitere Mücke in die Öffnung.
Sie hat es dieses Mal auf deinen Bauch abgesehen. Doch kannst du sie mit einem Tritt locker abschütteln.
Kitarrrahhh lässt die Lücke in der Tür nicht größer werden. Doch greift sie die neue Mücke immer noch mit dem Shuriken in der Hand ein.
Doch findest dieser Angriff nicht sein Ziel und die Mücke versucht erneut Halt an dir zu finden.
Wieder versucht sie es eine Etage höher, dieses Mal an deiner Brust. Sie schafft es sich festzuklammern, doch bekommt sogleich deine Faust verpasst, welche sie fast runterfallen lässt. Mit ihrer letzten Kraft saugt sie noch etwas Blut aus dir heraus, bis sie dann vollständig zu Boden geht.
Aber auch du bist nach dieser Attacke wieder um einiges schwächer geworden.
Sofort stürmt die nächste Mücke auf dich zu und versucht Halt an deinem Bauch zu finden.
Doch erneut kannst du sie mit einer Drehung abschütteln und schlägst nun mit beiden Fäsuten auf die Mücke ein. Es trifft zwar nur eine Faust, aber diese reicht aus, um auch Mücke Nummer drei ins Jenseits zu befördern.
Doch Mücke Nummer vier ist sogleich zur Stelle. Sie versucht es bei deiner Brust Halt zu finden.
Wieder reicht eine Drehung aus um die Mücke abzuwehren.
Doch dieses Mal reicht der eine Treffer deiner Fäuste nicht aus, um die Mücke zu töten.
Sie fliegt zu deinem Bauch, doch kannst du sie noch vorher mit dem Arm ablenken.
Kitarrrahhh sieht zur nächsten Mücke und peilt diese an. Dann geht ihre rechte Fäuste direkt auf die Mücke zu. gefolgt von ihrer linken um der Mücke den gar aus zumachen. Sofort schaut sie sich dann nach den anderen Mücken um, um diese ebenfalls von ihrem Blut fernzuhalten.
Auch die vierte Mücke geht zu Boden und sogleich greift dich eine fünfte an. Doch auch sie schafft es nicht, sich nach deiner Drehung, an deiner Brust festzuhalten.
Kitarrrahhh macht eine schnelle Bewegung an die Tür ran um die Mücke zwischen Tür und Wand zu halten. Dann attackiert sie die Mücke mit den Fäusten wieder.
Beide Angriffe können die kleine Mücke allerdings nicht treffen.
Doch auch ihr nächster Angriff auf deinen Bauch wird locker zur Seite abgewehrt.
Kitarrrahhh schlägt sofort mit ihrem Ellenbogen oben auf die Mücke drauf während sie mit dem Knie die Mücke von unten treffen will.
Ellenbogen und Knie treffen voll aufeinander, was wohl einen dicken blauen Fleck hinterlassen wird.
Die Mücke versucht es derweil eine Stelle am Kopf zu finden.
Kitarrrahhh spürt wie die Mücke sich an ihren Kopf heftet und schlägt mit der rechten Faust sofort gegen das Vieh. Doch kannst du es nicht von deinem Kopf vertreiben und als du versuchst sie zu schlagen, triffst du mit voller Wucht deinen eigenen Kopf und schlägst dich beinahe selbst bewusstlos. Als die Mücke nun an dir zu saugen beginnt, fühlst du dich so schlapp, dass du kaum noch auf den Beinen stehen kannst.
Als der Halbling dich so sieht, spricht er sofort einen Zauber und ein Großteil deiner Wunden schließt sich wieder.
Kitarrrahhh fällt an die Wand und geht etwas in die Knie. Das saugen der Mücke lässt Kitarrrahhh viel Essenz verlieren. Doch sie rapelt sich nochmal auf als der Halbling ihr die Hände auflegt und sie heilt. Mit ihren noch verbliebenen Kraft versucht sie das Vieh so zu erwischen das es den Lebensgeist auf gibt.
Du erwischt die Mücke, doch fällt sie nicht zu Boden, sondern saugt weiter genüsslich dein Blut.
Wieder fühlst du dich schwächer, lange wirst du wohl nicht mehr durchhalten können.
Die Mücke allerdings scheint gesättigt und fliegt davon.
Dafür kommt die nächste zu dir, doch du kannst sie rechtzeitig wegwischen.
Kitarrrahhh schwangt zur Seite als die Mücke wegfliegt und sie mit bleichem Gesicht zurück lässt. Ihre weiße Haut schimmert nun zwischen dem schwarzen Fell hindurch. Aber sie lässt sich nicht endmutig und greift die andere Mücke nun an. Mit dem Shuriken immer noch in der Faust saust ihre Faust auf die andere Mücke nieder. und so gleich folgt die andere.
Die letzte Mücke hat keine Chance. Beide Fäuste treffen sie voll und als fünfte Mücke geht sie zu Boden. Keine weitere Mücke greift dich nun noch an.
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

Kitarrrahhh

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #253 am: 10.02.2008, 17:31:08 »
Kitarrrahhh tritt erschöpft über die Mücken in den Raum wo sie herkammen. Mit einer fliessenden Bewegung steckt sie die Shuriken wieder in die Armstulpen und schaut sich in dem Raum nach einer Fackel und der satten Mücke um.

Ihre Hand greift nach hinten zum Bo. Den Stab als Geh Hilfe benutzend schaut sie sich mit langsamen Fusses im Raum um.

<Loki>

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Ktarrrahhh (im Moment NPC)
« Antwort #254 am: 12.02.2008, 17:09:58 »
Wildnis 29.Tag 2.Monat 8:35Uhr

Du erkennst in dem Raum viele Knochen, zum Teil von Menschen oder anderen Völkern aber auch andere Knochen, die du nicht kennst. Ansonsten liegt hier soch eine Menge sonstiger Abfall, wie Obstschalen, Suppenreste in Töpfen und sonstigem Dreck.
Die Mücke schwebt oben an der Decke in ca. 4m Höhe.
Eine Fackel kannst du aber nicht entdecken.
Nur ein toter Fisch schwimmt mit dem Strom!!!

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