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Autor Thema: Gorums Schwert  (Gelesen 34530 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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TKarn

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Gorums Schwert
« Antwort #120 am: 28.05.2008, 08:16:28 »
Kampfrunde 2
Persönliche Initiative: 5


Folgt den anderen und hofft, daß man sie vorbei läßt (D5). Dort angekommen webt sie in ihre Musik den Zauber "Verwirrung" ein.


Standard Handlung: Daze auf H7

Bardenlied: Inspire Courage +1

Ocura Al Tenerat

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Gorums Schwert
« Antwort #121 am: 28.05.2008, 11:21:37 »
Kampfrunde 2
Persönliche Initiative: 20
Ocura konnte nicht mehr denken, wollte nicht mehr denken. Ohne zu Zögern wandte sie sich ihrem zweiten Gegner zu, nachdem ihr erster gefallen war. Ihr Gesichtsausdruck war schwer zu deuten und glich am ehesten einer seltsamen Mischung aus Zorn und Ekstase, während sie in rascher Folge ihr Krummschwert nach dem Goblin schwang, um kurz darauf mit dem Kurzschwert zu zu stoßen.
Volle Attacke gegen den den Goblin auf H 7:
Kurzschwert: 1d20d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24    
Scimitar: 1d20d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10    
Schaden:
Kurzschwert: 1d4d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6    
Scimitar: 1d4d4+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Ocura Al Tenerat

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Gorums Schwert
« Antwort #122 am: 28.05.2008, 11:25:54 »
Bestätigung Kurzschwert: 1d20d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Schaden: 1d4d4+5 = (2) +5 Gesamt: 7

Anmerkung: Sowohl der Angriffswurf für das Scimitar als auch beide Schadenswürfe müssten wegen Emyraldas Bardenlied um eins höher sein.

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #123 am: 28.05.2008, 20:49:36 »
Blut spritzte, als Ocura mit einem einzigen gewaltigen Hieb ihres Kurzschwertes, dass eigentlich für einen solchen Einsatz gar nicht gedacht war, dem gegnerischen Goblin den Kopf vom Leib trennte. Das Wutgeheul der anderen Goblins ob dieser Aktion übertönte sogar das Wummern des Brennofens, ebbte aber mit einem Schlag ab, als 4 der übriggebliebenen sechs Goblins plötzlich zu Boden kugelten, im Ansturm von Perriyons Schlafzauber gestoppt. Die beiden anderen sahen sich entsetzt an, als sie das bemerkten und wandten sich auf der Stelle zur Flucht in die entgegengesetzte Richtung, wo beide im Nu hinter der Tür verschwunden waren, die dort aus dem Raum hinausführte.


Womit ihr für den Moment gegnerlos seid, wobei ich noch eure nächsten Entscheidungen abwarte, beovr wir den rundenbasierten Modus verlassen :D

Mestrard

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Gorums Schwert
« Antwort #124 am: 29.05.2008, 05:36:41 »
"Danke!" Der Kleriker deutete eine Verbeugung in Richtung der beiden Halblinge an und sah sich nach einem Seil oder Ähnlichem um, da er nicht darauf erpicht war, die Feinde im Schlaf zu erdolchen und in Pharasmas Reich zu senden. "Hat einer von Euch etwa gesehen, um sie zu fesseln?" Die Hand, die den Streitkolben umklammerte, deutete auf die schafenden Monster, denen er sich langsam näherte

Free: Sprechen
Move: I7
Standard: Entdecken: 1d20d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Das menschliche Herz hat eine fatale Neigung, nur etwas Niederschmetterndes Schicksal zu nennen.

Arathis

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Gorums Schwert
« Antwort #125 am: 02.06.2008, 15:54:43 »
Etwas unzufrieden steht Arathis hinten bei dem Tisch herum, während seine restlichen Gefährten die zwei verbleibenden Goblins anscheinend einfach fliehen lassen.

"Müssen wir sie denn unbedingt gefangen nehmen? Irgendwann ist bestimmt bei der Stadtwache in den Zellen kein Platz mehr, wenn wir dauerend nur irgendwelche Horden von Goblins künftig anschleifen. Einer für ein Verhör hätte vollkommen genügt. Aber wenn Ihr alle meint, dass es schlau ist Massen von Goblins ins Gefängnis zu stecken; dann wir das von mir aus so... ich schau dann auch mal, ob ich hier drin, was zum Fesseln finde, falls wir nichts haben, um die ganzen Goblins zu Fesseln." Arathis Worte wurden bei den Sätzen zuvor mit einem resignierten Seufzen untermauert. Die innere Ablehnung gegen das Fliehenlassen der verbleibenden Goblins hat er schon gar nicht mehr ausgesprochen. Arathis allein wollte nicht waghalsig die Goblins verfolgen. Immerhin bestand das Risiko, dass in den Glaswerken mittlerweile Fallen aufgebaut wurden.

Dann versucht Arathis einen passenden Gegenstand zu finden, der fürs Fesseln brauchbar erscheint.


Freie Aktion: Reden + Suchen.
Wahrer Name: "Der, welchen die Toten verschlingen werden."

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #126 am: 03.06.2008, 13:52:55 »
Im Keller der Glaswerke

Überraschungsrunde:

Ocura 9
Goblin 3


Ocura Al Tenerat

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Gorums Schwert
« Antwort #127 am: 17.06.2008, 19:16:56 »
Kampfrunde 1
Persönliche Initiative: 9

Falls der Goblin auf G 8 eine Waffe in der Hand hält oder nach einer Waffe greift, wird Ocura ihn angreifen.
Jetzt da sie entdeckt worden war hatte Ocura nichts mehr zu verlieren. Sie sprang hinter ihrer Ecke hervor und rannte auf den nächsten Goblin zu, der sich direkt ihren blitzenden Klingen stellen musste.
Bewegung nach H 8
Attacke gegen den Goblin auf G 8
Scimitar: 1d20d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17    
Kurzschwert: 1d20d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7    
Schaden:
Scimitar: 1d4d4+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Kurzschwert: 1d4d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Wenn keiner der Gegner eine Waffe hat:
Nachdem die Goblins sie entdeckt hatten sprang Ocura hinter ihrer Ecke hervor hinter der sie sich zuvor versteckt hatte und forderte sie, ihre Schwerter in den Händen, heraus:

"Bewaffnet euch, damit wir einen ehrenhaften Kampf führen können!"

Dass sich die beiden Monster ergeben würden glaubte sie ohnehin nicht.

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #128 am: 17.06.2008, 20:24:51 »
Der Goblin, der die anderen hinter Ocura natürlich nicht hatte sehen können und daher glauben musste, es mit nur einem Gegner zu tun zu haben, kicherte nur häßlich und sprang der Barbarin entgegen, wobei er gleichzeitig seinen Hundeschlitzer zog, ein rostiges Kurzschwert, dessen Klinge durchlöchert war, was wohl das Gesamtgewicht der Waffe verringern sollte. Gleichzeitig sprang eine hochgewachsene Gestalt an dem zweiten Goblin vorbei durch die Tür und raste ans andere Gangende, wo sie sich mit einem Schlüssel an der Tür zu schaffen machte.


Kampfrunde 1:

Initiative:
???? 16 <- hat schon agiert
Mestrard 11
Ocura 9
Emyralda 7
Arathis 7
Perriyon 5
Ancrym 5

Goblin 3
Goblin 2




Perriyon

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Gorums Schwert
« Antwort #129 am: 18.06.2008, 00:32:54 »
round: 1
ini: 5[i]Es gibt Ärger![/i] wurde es Perriyon klar, als er Ocuras Herausforderung und das anschließende irre Gekicher hörte. Diesmal reagierte er aber schneller als zuvor.
"Lasst mich durch da! Lasst mich durch!"
rief er seinen Gefährten zu, und rannte zwischen ihnen hindurch, bis er hinter der Stammeskriegerin zum stehen kam. Blitzschnell erfasste er die Lage. Er wusste, dass die lange Gestalt am Ende des Ganges auf keinen Fall entkommen durfte. Eine handvoll Sand, die er über Ocura und ihren Gegner hinwegwarf, löste sich noch in der Luft auf, als Perriyon die magischen Worte sprach, und so die Energien freisetzte die, so hoffte er, das 'Langbein' aufhalten konnten.
move: k8
standard: sleep auf e/f 8/9
Schlaf, Kindlein! Schlaf!

Mestrard

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Gorums Schwert
« Antwort #130 am: 18.06.2008, 11:47:44 »
Runde: 1
ini: 11[i]Tsuto![/i] als Perriyon an ihm vorbeistürmte und offensichtlich sofort einen Zauber wirkte, war Mestrard überzeugt, dass Tsuto sich vor ihnen befinden musste. Rasch folgte er dem Halbling und lugte um die Ecke. Während er den Streitkolben in den Gürtel steckte und sein Symbol erhob, beschloss er, zunächst die Wirkung des Spruches, den der Magier geschleudert hatte, abzuwarten. Die Worte für das Senden der Angst hämmerten förmlich gegen seine Stirn, bereit ausgesprochen zu werden, sollte sich der Mensch bewegen

5 ft.: K7
move: Streitkolben einstecken
standard: ready action: Cause fear auf D8, wenn dieser versucht, etwas zu sagen, sich weg bewegt oder den Goblins zur Hilfe eilt. Konkret: Bei jeder Bewegung (außer wenn er zu Boden sinkt und einschläft)

SG = 14
Das menschliche Herz hat eine fatale Neigung, nur etwas Niederschmetterndes Schicksal zu nennen.

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #131 am: 18.06.2008, 11:56:48 »
Es schien so, als habe Perriyons Zauber nicht den geringsten Effekt. Die Gestalt an der Tür wandte sich nicht einmal um, und nur der Goblin fröstelte ein wenig, als er die Berührung der magischen Energien spürte.

@Mestrard: Nur zur Klarifkation: Soll die Tatsache, dass die Gestalt die Tür aufsperrt (was sie ja gerade tut), deinen Zauber auch schon triggern?

Mestrard

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Gorums Schwert
« Antwort #132 am: 18.06.2008, 12:38:54 »
Zitat von: "Eando Kline"
Es schien so, als habe Perriyons Zauber nicht den geringsten Effekt. Die Gestalt an der Tür wandte sich nicht einmal um, und nur der Goblin fröstelte ein wenig, als er die Berührung der magischen Energien spürte.

@Mestrard: Nur zur Klarifkation: Soll die Tatsache, dass die Gestalt die Tür aufsperrt (was sie ja gerade tut), deinen Zauber auch schon triggern?


Ja.
In Verbindung mit dem Nichtwirken von Perryions Zauber - bei jeder Bewegung außer Niedersinken (da ging ich davon aus, dass Mestrard den Schlafzauber von vor 10 Minuten Spielzeit noch in Erinnerung hat)
Das menschliche Herz hat eine fatale Neigung, nur etwas Niederschmetterndes Schicksal zu nennen.

Ocura Al Tenerat

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Gorums Schwert
« Antwort #133 am: 18.06.2008, 14:32:41 »
Kampfrunde 1
Persönliche Initiative: 9

[i]"Das muss das 'Langbein' sein, von dem der Goblin gesprochen hat."[/i], wurde Ocura klar als sie den hochgewachsenen Mann zur Tür laufen sah.

Auch die Kriegerin wusste, dass er nicht entkommen durfte. Sie blickte dem Goblin vor sich in die Augen und setzte ein Grinsen auf, dass dem seinen erschreckend ähnlich war. Sofort folgte wieder ihr Kampfschrei, als abermals die Muskeln in dem kleinen Körper schlagartig anschwollen und Ocura zum zweiten Mal an diesem Tag von 'Der Kraft' erfüllt wurde. Sie hob ihren Arm, als sie los rannte und machte sich bereit, dem Goblin ihren Ellenbogen ins Gesicht zu rammen, sollte dieser sich dazu entscheiden, ihr im Weg stehen zu bleiben.

Freie Aktion: Rage (dafür gebe ich einen Action Point aus)
Overrun Attempt gegen den Goblin auf H 8
Spoiler (Anzeigen)

Der Goblin auf F 8 steht nur halb auf dem Feld. Heißt das, dass ich an ihm vorbeilaufen kann? Wenn nicht, dann muss ich auf G 8 stehenbleiben. Ansonsten laufe ich bis E 8 weiter.

Arathis

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Gorums Schwert
« Antwort #134 am: 18.06.2008, 15:20:20 »
Arathis hatte gar nicht richtig gesehen, was da vorne so vor sich ging. Auf jeden Fall schienen ihm- soweit er dies überblicken konnte- einige seiner Verbündeten im Weg zu stehen, um mit seiner Odemwaffe sinnvoll umgehen zu können.

Es blieb ihm also in der momentan Situation nur folgendes übrig, was er dann auch leise zu den anderen sprach: "Ich decke uns den Rücken. Wer weiß, was uns hier noch Tückisches erwartet."

Dann zog Arathis seinen Kampfstab hervor und achtete auf eine gute Verteidigung, als jemand, der die Rückseite für die Gruppe deckte.


Bewegungsaktion: Kampfstab ziehen.
Standardaktion: Total Defense (+4 dodge bonus).
Wahrer Name: "Der, welchen die Toten verschlingen werden."

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