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Autor Thema: Gorums Schwert  (Gelesen 34415 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Emyralda

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Gorums Schwert
« Antwort #60 am: 05.11.2007, 13:27:59 »
Überraschungsrunde:
Initiative:21


Emyralda eilte näher an das Geschehen. Dabei machte sie ihre Dolche bereit. Dabei fängt sie an, ein Lied zu singen, welches die Goblins verhöhnt und die Verteidiger anfeuert.

Bewegung nach M8
Standard Aktion: Einsatz AP für Bardenlied: enspire courage +1

Perriyon

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Gorums Schwert
« Antwort #61 am: 05.11.2007, 20:31:54 »
Schnell musste Perriyon sich eingestehen, dass es nicht viel gab, was er tun konnte. So ein Glückstreffer wie in der ersten Auseinandersetzung würde ihm bestimmt nicht noch einmal gelingen, doch gab es noch eine andere Möglichkeit. In dem Bewusstsein, dass er schon die ein oder andere üble Schlägerei durchgestanden hatte, stellte er sich darauf ein, sich zumindest so gut zu verteidigen, wie er es konnte.
[i]Immerhin bin ich diesmal sogar bewaffnet, also kann ich vielleicht noch was reissen.[/i]
Während seine linke Hand zu dem scharfen Dolch wanderte, den er am Gürtel trug, umschloss er mit der Rechten den Kragen seiner ledernen Weste und sprach einen anderen Zauberspruch, den er sich am morgen gemerkt hatte.
delayed action: cast mage armor
free action: 5' step(t10)
Schlaf, Kindlein! Schlaf!

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #62 am: 06.11.2007, 23:18:02 »
Kampfrunde 1

Initiative:
23: berittene Goblins E11 + F15
21: Ancrym Emyralda
20: Mestrard
14: Ocura
13: Arathi Perriyon
8: Goblins H11 + I 12 + I13 + J14


Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #63 am: 06.11.2007, 23:27:36 »
Die Goblins brauchten einen Moment, um sich von der Überraschung zu erholen. Dann schoß einer der beiden einen Pfeil auf Ancrym ab, der aber zu schwach geschossen war. Auch der zweite, der versuchte, seinen Mordplan gegen den jungen Mann in die Tat umzusetzen scheiterte an einem geschickten Ausweichmanöver desselben.

Goblin E11 nach E4
Goblin G15 nach F15

Emyralda

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Gorums Schwert
« Antwort #64 am: 07.11.2007, 08:35:18 »
1. Runde:
Initiative:21


Emyralda sah, daß einer der berittenen Goblins fliehen wollte. Schnell geht sie ein paar Schritte auf ihn zu und wirkt wieder etwas Verwirrung stiftendes in ihr Lied mit ein. Der Hohn über die Goblins scheint den Zuhörer förmlich anzuspringen.

Bewegung nach I9
Standard Aktion: Zauber Daze auf F11,  enspire courage +1 wird aufrecht erhalten

Mestrard

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Gorums Schwert
« Antwort #65 am: 07.11.2007, 14:52:19 »
uote="Mestrard"]Kampfrunde: 1
Ini: 20


Ancrym war schon mitten unter den Goblins als Mestrard wieder die reine Stimme der Frau hörte, die sich wenige Minuten zuvor als Emyralda vorgestellt hatte. Dieses Mal mischte sich der Gesang mit seiner Wut und der Sorge um den jungen Mann, den die Kreaturen bedrängten. Ocura stand an seiner Seite und die Anwesenheit der beiden Krieger beruhigte Mestrard etwas und seine Besonnenheit besiegte den spontanen Impuls, einfach loszustürmen,  [i]Ich muss schnell da sein, wenn sie verletzt werden. Diesesmal wird es eng[/i]. "[b]Göttin rufe die Monster zu Dir und schütze uns![/b]" rief er laut, während er zu Ancrym und Emyralda lief und seinen Dolch, die Waffe Pharasmas, auf einen der Goblins schleuderte.

Bewegungsaktion: nach J9
Standardaktion:  Dolch schleudern (auf Goblin I13 wenn LoS gegeben, sonst I12 - beide in doppelter Grundreichweite des Dolches)
Freie Aktion: Anrufung von Pharasma.

Angriff: 1d201d20-1 = (5) -1 Gesamt: 4   Wurf: doppelte GRW: -2; +1 durch inspire courage
Schaden: 1d41d4+3 = (1) +3 Gesamt: 4  

Bestätigung kritischer Treffer: 1d201d20-1 = (1) -1 Gesamt: 0    
Zusatzschaden: 1d41d4+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Das menschliche Herz hat eine fatale Neigung, nur etwas Niederschmetterndes Schicksal zu nennen.

Ancrym

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Gorums Schwert
« Antwort #66 am: 07.11.2007, 21:05:00 »
Runde 1
Ini 21


Die beiden auf ihn abgeschossenen Pfeile konnten Ancrym kaum von seinem Angriff abhalten, nachdem er ihnen erstmal ausgewichen war. Sofort holte er zu einem wuchtigen Hieb mit seinem Erdzertrümmerer aus.

Angriff auf H11:
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23

Schaden:
2d62d6+5 = (5, 6) +5 Gesamt: 16
E.T. nach Hause telefonieren!

Arathis

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Gorums Schwert
« Antwort #67 am: 08.11.2007, 00:08:03 »
Runde 1

Ini 13

Arathis nutzte den Marsch aus und die Deckung durch seine Mitstreiter in diesem Kampf, um so zu tun, als ob er ein Fläschchen herausholen würde und eine Flüssigkeit sich nun in seinem Mund befand, dass das Feuerspucken ermöglichte.

Als er an seiner gewünschten Position stand, ließ Arathis einen wahren Feuerregen auf die Feinde nieder und tut so, als ob ihr sie durch das Spucken durch die Flamme der Fackel selbst erzeugt hätte. Vor seiner oberen Körperhälfte ging ein wahrer Wall an Flammen aus. Für den jungen Mann, der bei dem Eingang zur Taverne stand, hätte es genauso gut auch so aussehen können, dass die Flammen dadurch erzeugt wurden, dass man seinen Kopf so dreht, dass das ganze so aussieht, dass die ganze Ansammlung von Flammen quasi zu einem kegelförmigen Gebilde wird, wenn man das mit seinem Kopf nur schnell und geschickt machen würde.
Zudem würde er sich wahrscheinlich sowieso einreden, dass das ganze mit der trickreichen Aktion eines Feuerspuckers zusammenhängen musste, denn anders hätte er sich es wohl nicht erklären können und das Nachgrübeln bei ihm wie Arathis das ganze wohl sonst bewerkstelligt hat, würde bei ihm wohl eher Kopfschmerzen verursachen.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach W, 3 Felder nach SW und 1 Feld nach S auf die Position K 11.
Standardaktion: Verwendung der Breath Weapon von K 11 aus, in einem Winkel der die Goblins auf I 12, I 13 und J 14 betrifft und nicht Ancrym. Effekt verschleiert durch Bluffen 20. Alles weitere: siehe hier ! .
Wahrer Name: "Der, welchen die Toten verschlingen werden."

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #68 am: 08.11.2007, 22:47:04 »
Die Sicherheit, die Perriyon seine magische Panzerung gab, sowie die Leichtigkeit, mit der sich der große Shoanti eines weiteren Gegners entledigte ließen den Halbling alle Vorsicht vergessen und er stürzte nach vorne, um in den Kampf einzugreifen. Emyralda ließ inzwischen ihren Zauber frei, doch schien der Goblin auf seinem Reittier, einem überaus hässlichen Wesen, davon wenig beeindruckt.

Arathis'Flammen versperrten den anderen für einen kurzen Moment die Sicht auf die Goblins, die aber kurz darauf schreiend vor Schmerz, aber mit erhobenen Waffen daraus hervorbrachen. Ocura nutzte den Moment, um ebenfalls loszustürmen und Ancrym zu Hilfe zu eilen. Ein Gewitter aus Säbel- und Schwerthieben hagelte auf den ihr am nächsten stehenden Goblin hernieder:


Aktionen:
Perriyon: double move nach L9
Ocura: Bewegung nach J11, Angriff auf I12
1d20d20+3 d20+3 = (14) +(8, 6, 14) +3 Gesamt: 45
1d4d4+3 d4+3 = (2) +(3, 1, 1) +3 Gesamt: 10

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #69 am: 08.11.2007, 23:29:05 »
Der Goblin, dessen Lederwams an manchen Stellen mit dem Körper verbacken schien, spürte den tödlichen Hieb kaum, mit dem Ocura ihn zu Boden schickte. Doch kaum hatte die kleine Halblingsfrau ihren Säbel aus dem Leichnam gezogen, als eine rostige Klinge über ihren Arm fuhr, und ihr einen tiefen Schnitt beibrachte. Die beiden überlebenden Goblins waren nun herangekommen. Wahnsinn in den Augen schlugen sie auf Ocura und Arathis ein, doch außer diesem einen Treffer blieben die beiden unbeschädigt.

Was man von Ancrym und Emyralda nicht behaupten konnte. Der Barbar wurde herumgerissen, als ihm plötzlich ein Stachel in die Schulter drang, der zu der Hellebarde des Goblinreiters gehörte, der zuvor auf den Fremden eingeschlagen hatte, sich aber nun dem eigentlichen Kampf zugewandt hatte und Ancrym offenbar als Ziel auserkoren hatte. Der junge Mann nutzte die Gelegenheit, um sich halb aufzurichten. "Ich brauche eine Waffe", rief er und ließ damit Arathis bestürzt den Kopf zu ihm hindrehen. Dieser hatte die Stimme erkannt, die ihnen da entgegenrief: Aldern Fuchsschuh, der junge Adelige, den er auf der Reise von Magnimar nach Sandspitze begleitet und beschützt hatte.

Emyralda hingegen lernte, dass sie die Motivation des zweiten Reiters falsch eingeschätzt hatte. Während dieser in einem Bogen um das Zentrum des Kampfes ritt, entsadte er einen weiteren Pfeil. Emyralda konnte nicht ausweichen und schrie auf, als das Geschoss ihren Oberschenkel durchschlug.


Ocura: 3 TP Schaden
Ancrym: 9 TP Schaden
Emyralda: 4 TP Schaden



Kampfrunde 2

Buff: Inspire Courage +1 (+1 auf Angriffe und Schaden mit Waffen)

Initiative:
23: berittene Goblins K4 + G12 (bereits gehandelt)
21: Ancrym Emyralda
20: Mestrard
14: Ocura
13: Arathi Perriyon
8: Goblins J12 + K12


Arathis

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Gorums Schwert
« Antwort #70 am: 09.11.2007, 02:57:17 »
Arathis schaute nun in die Richtung, aus welcher der Ruf kam. Er hatte kleinere Gewissensbisse, dass er seinen alten Freund nicht sofort erkannte, sondern nur auf den Kampf gegen die Goblinoiden vorerst konzentriert war. Denn die Stimme, welcher er vernahm, war Arathis ja wohlbekannt.

Er schrie diesem zu: [b]"Oh entschuldigt alter Freund, dass ich Euch nicht sofort erkannte. Ich war zunächst zu sehr auf diese feindlichen Goblinoiden konzentriert. Hat jemand nahestehendes Waffen übrig?"[/b]
Bei der letzten Frage blickte Arathis allerdings dann zu seinen Mitstreitern und an diese war logischerweise auch die Frage addressiert.

Wenn der Kampf nicht seine volle Aufmerksamkeit in Anspruch genommen, hätte Arathis wohl seinen alten Freund tatsächlich auch früher erkannt. Vor ihm brauchte er nicht wirklich irgendwelche Tricks vorgaukeln. Aber die Fackel behielt Arathis vorerst trotzdem in der Hand und spuckte Feuer durch die Fackelflamme hindurch. Arathis war in dieser Situation etwas paranoid. Es hätte ja durchaus sein können, dass die Gruppe jemand beobachtete, welchen er noch nicht wahrnahm.

Wieder einmal konnte man erkennen wie eine heiße Feuersbrunst durch die Reihen der Goblinoiden fuhr.


Freie Aktion: Sprechen.
Sonstige Aktion: Einen 5 ft. step nach schräg rechts unten auf L 12.
Standardaktion: Breath Weapon in einer 30 ft. line nach links auf die Goblins auf G 12, J 12 und K 12.
5 Feuerschaden, Reflexwurf DC 15 halbiert. (Eigentlich derselbe Schaden wie zuvor eben ;) )
Wahrer Name: "Der, welchen die Toten verschlingen werden."

Emyralda

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Gorums Schwert
« Antwort #71 am: 09.11.2007, 08:31:31 »
2. Runde:
Initiative:21


Emyralda war wütend über diesen Treffer. Schnell ging sie ein paar Schritte auf den Reiter zu und warf einen Dolch. Jedoch schien der Schmerz ihre Sinne zu verwirren, denn der Dolch verfehlte sein Ziel. Zumindest erklang ihr Lied weiter über den Platz.

Bewegung nach K6
Standard Aktion: Dolchwurf auf K4 (Angriff:7, Schaden 4) ,  enspire courage +1 wird aufrecht erhalten

Mestrard

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Gorums Schwert
« Antwort #72 am: 09.11.2007, 08:38:58 »
2. Runde:
Initiative:20
 
Nachdem sein Dolch den Goblin verfehlt hatte, tobte das Chaos um den Priester. Die Feuerattacken des Menschen raubten ihm kurz die Sicht und der Gestank von verbranntem Fleisch stach ihm in die Nase. 2 Feinde fielen, doch dieses Mal wurden auch seine Gefährten getroffen. Wie Mestrard befürchtet hatte, war ihnen das Schicksal in diesem Kampf nicht ganz so gewogen wie in den letzten beiden.
Als er dann das Ausmaß der Wunde erkannte, die Ancrym erlitten hatte berührte er sofort sein stählernes Symbol und murmelte einige Worte in Thassilonian. Seine rechte Hand beschrieb die runde Bewegung, der eine gezackte Linie folgte zum dritten Mal an diesem Tag. Die göttliche Energie floß in Ancryms Körper und stoppte die Blutung. Sie reichte jedoch nicht aus, diese ganz zu schließen - zu tief hatte die Hellebarde des Goblins seinen Freund getroffen.
Erneut fuhr ein Flammenstrahl aus dem Mund Arathis und der Gestank wurde schärfer. Mestrard zog seinen Streitkolben und  trat neben die Sängerin, die ebenfalls schwer getroffen war, [i]sie braucht den Schutz jetzt am dringendsten, Pharasma steh und bei! [/i]. "Tritt hinter mich, die Göttin wird uns schützen".
Doch diese war schon nach vorne gelaufen und hatte ihren Dolch auf den Goblin geschleudert.


Freie Aktion:
Standardaktion:  Leichte Wunden heilen auf Ancrym: 6 Punkte (siehe Würfelthread)
Bewegungsaktion: Streitkolben ziehen
Sonstige Aktion: 5ft. step nach J8
Das menschliche Herz hat eine fatale Neigung, nur etwas Niederschmetterndes Schicksal zu nennen.

Ancrym

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Gorums Schwert
« Antwort #73 am: 10.11.2007, 14:21:22 »
Runde 2
Ini 21


Der Schmerz in seiner Schulter wahr fürchterlich, aber schon bald liess der Schmerz nach. Am Rande nahm Ancrym wahr, dass die Blutung aufhörte. ´Mestrard?` schoss ihm durch den Kopf, dann drehte er sich voller Wut zu dem Goblinreiter um, der ihn verwundet hatte. Einen Schritt machte der Deputy, dann holte er zu einem fürchterlichen Hieb aus...

Schritt auf H11

Angriff G12:
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Schaden:
2d62d6+5 = (5, 3) +5 Gesamt: 13
E.T. nach Hause telefonieren!

Eando Kline

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Gorums Schwert
« Antwort #74 am: 10.11.2007, 18:07:24 »
Die Goblins schrien entsetzt auf, als die von Arathis erzeugte Feuerzunge nach ihnen leckte. Das Geschrei währte aber nur kurz, und als das Feuer erlosch, lagen vor dem Adepten 2 schwelende Leichen.

Der Goblinreiter und sein Reittier hatten den Angriff einigermassen unbeschadet überstanden. Dann aber war Ancrym heran. Der Goblinhund jaulte gequält auf, als verbrannte Fellfetzen an dem Goblin, der mit zerschmettertem Schädel von seinem Rücken flog, hängen blieben und das darunter liegende rote Fleisch sichtbar machten.


ooc: Ich warte heute noch ab, ob Perriyon und Ocura noch posten, ansonsten übernehme ich wieder die Aktionen, bevor ich schlafen gehe

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